ກິລາແລະຟິດເນດ, ກິລາກາງແຈ້ງ
Handicaps - ສິ່ງນີ້ແມ່ນຫຍັງ? ກົດລະບຽບຂອງມາດຕະການພິເສດຂອງອາຊຽນແລະເອີຣົບແມ່ນຫຍັງ?
ຖ້າທ່ານຮ້ອງຂໍໃຫ້ປະຊາຊົນ ສິ່ງທີ່ເປັນຄົນພິການ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄໍາຕອບຫຼາຍຢ່າງແລະແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ສິ່ງທີ່ເປັນສິ່ງທ້າທາຍແມ່ນຄວາມຄິດທີ່ມີຄວາມສັບສົນແລະສັບສົນທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນຢາ, ຈິດໃຈ, ຊີວະສາດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບກິລາຕ່າງໆ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຫຼີ້ນການພະນັນ (bets on various sporting events). ໃຫ້ເຂົ້າໃຈວ່າມັນແມ່ນຫຍັງ, ແລະຄວາມຫມາຍຂອງຄໍາສັບນີ້ແມ່ນຫຍັງໃນກໍລະນີຕ່າງໆ.
ບາງປະຫວັດສາດ
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ແນວຄວາມຄິດຂອງ "ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ" ແມ່ນແທນທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນຊີວິດມະນຸດຕ່າງ ໆ . ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄໍານີ້ແມ່ນໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນກິລາແລະຫມາຍເຖິງການໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ດ້ອຍໂອກາດບາງປະໂຫຍດໃນການເລີ່ມຕົ້ນຫຼືໃນການແຂ່ງຂັນ.
ຕົວຢ່າງເຊັ່ນໃນມື້ເກົ່າ, ໃນເວລາທີ່ເຊື້ອຊາດມ້າມັກມີຄວາມນິຍົມທີ່ມີຄວາມຢ້ານກົວ, ມ້າຊ້າແມ່ນມັກຈະໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍ 150-200 ແມັດກ່ອນທີ່ຈະເທົ່າກັບຄວາມສາມາດຂອງມ້າ. ມັນແມ່ນໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງເຊື້ອຊາດທີ່ຖືກເອີ້ນວ່າເປັນຄົນພິການ.
ມູນຄ່າພື້ນຖານ
ແລະຕອນນີ້ໃຫ້ກວດເບິ່ງສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນວິທະຍາສາດແລະວິທະຍາສາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງກິດຈະກໍາຊີວິດຂອງພວກເຮົາແມ່ນຫມາຍເຖິງໃນໄລຍະນີ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຄົນພິການແມ່ນ:
1. ໃນຊີວະວິທະຍາ: ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ການຢູ່ລອດ, ລັກສະນະທີ່ປະຕິບັດຂໍ້ມູນຂ່າວສານກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງກ່ຽວກັບວັດສະດຸພັນທຸກໍາຂອງຜູ້ຊາຍ. ຕົວຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດ: peacock ພຽງແຕ່ "ເຂັ້ມແຂງ" ກ່ຽວກັບພັນທຸກໍາສາມາດດໍາລົງຊີວິດເຖິງອາຍຸສູງສຸດກັບຫາງທີ່ສວຍງາມແລະຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງພຽງແຕ່ເຮັດເປັນຄຸນນະສົມບັດລົບສໍາລັບການຢູ່ລອດ, ຍ້ອນວ່າມັນດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ລ້າ. ແນວຄິດທີ່ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງສັ້ນຂອງທິດສະດີວິວັຖນາການດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍນັກສັດປ່າຊາວອິດສະຣາເອນ Amotz Zahavi (Amots Zahavi).
2. ໃນຈິດໃຈແລະຢາປົວພະຍາດ: ເງື່ອນໄຂທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ການທີ່ບຸກຄົນໃດໆມີບັນຫາສ່ວນຕົວຕ່າງໆໃນຂະບວນການປັບຕົວກັບສະພາບສັງຄົມແລະຄວາມສໍາພັນທາງສັງຄົມ. ເງື່ອນໄຂນີ້ແມ່ນເງື່ອນໄຂ, ຕາມກົດລະບຽບ, ໂດຍລັກສະນະສະເພາະຂອງການພັດທະນາບຸກຄະລິກລັກສະນະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ທາງປັນຍາແລະທາງດ້ານຈິດໃຈ.
3. ໃນການແຂ່ງຂັນກິລາ, ການແຂ່ງຂັນແມ່ນ:
- ປະໂຫຍດ (ໂອກາດ) ທີ່ຖືກສະຫນອງໃຫ້ເທົ່າທຽມກັນສໍາລັບຜູ້ນທີ່ອ່ອນແອທີ່ສຸດ. ຕົວຢ່າງ, ໃນ chess, ຜູ້ນເຂັ້ມແຂງເລີ່ມຕົ້ນເກມໂດຍບໍ່ມີການຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍປ່ຽງ.
- ກິລາ, ມີການດຸ່ນດ່ຽງເບື້ອງຕົ້ນຂອງໂອກາດສໍາລັບການຊະນະ, ໃນການທີ່ນັກກິລາຂອງລະດັບການຝຶກອົບຮົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ອາຍຸຫຼືເພດມີສ່ວນຮ່ວມ. ຕາມກົດລະບຽບ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ອ່ອນແອແມ່ນມີການເລີ່ມຕົ້ນໃນເວລາ.
4. ໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຢູ່ໃນການແຂ່ງຂັນ, ການແຂ່ງຂັນແມ່ນໂອກາດເທົ່າທຽມກັບໂອກາດຂອງການເຊື່ອສໍາລັບມ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນລະດັບແລະອາຍຸ.
5. ໃນການເດີມພັນ: ຫນຶ່ງໃນປະເພດຂອງການເດີມພັນໃນຜົນການແຂ່ງຂັນ, ເຊິ່ງອີງໃສ່ການຄາດຄະເນຂອງໄຊຊະນະຂອງທີມງານຫຼືຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນຫຼືໃນການແຂ່ງຂັນ, ຖ້າວ່າຄູ່ແຂ່ງຫຼືຄູ່ແຂ່ງຂອງລາວມີລາຍໄດ້ (ໃນແວ່ນຕາ, ເກມຫຼືເປົ້າຫມາຍ) Bookmakers ເພື່ອກໍານົດຜົນໄດ້ຮັບຂອງການຫຼີ້ນການພະນັນດ້ວຍຄວາມສະດວກ, ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການແຂ່ງຂັນຫຼືການແຂ່ງຂັນແມ່ນບັນທຶກດ້ວຍຈໍານວນຈໍາກັດ.
ແລະໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ຍ້າຍກັບເກມກິລາ.
Handicap ໃນກອຟແລະຟຸດບານ
ໃນລະບຽບວິໄນດັ່ງກ່າວເປັນການແຂ່ງຂັນກິລາ, ການແຂ່ງຂັນແມ່ນການສະແດງອອກຈໍານວນຫລາຍຂອງຄຸນສົມບັດ, ລະດັບຂອງນັກກິລາ. ມີລະບົບຄຸນສົມບັດທີ່ຍືດຫຍຸ່ນທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ສາມາດແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນໃນການແຂ່ງຂັນທັງຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ແລະນັກຟຸດບານໂລກສາມາດປະຕິບັດໄດ້. ໃນກໍລະນີນີ້, ຜູ້ເລີ່ມສາມາດຊະນະໄດ້, ຍ້ອນການໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດແກ່ລາວ.
ຈໍານວນເປົ້າຫມາຍທີ່ໄດ້ບັນລຸເປົ້າຫມາຍແລ້ວໃນປະຕູຮົ້ວຂອງທີມທີ່ເຂັ້ມແຂງ - ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ມີຄວາມພິການໃນການແຂ່ງຂັນບານເຕະ. ຕາມກົດລະບຽບ, ການພິການແມ່ນກໍານົດລ່ວງຫນ້າ, ແຕ່ວ່າມັນຖືກປະກາດທັງກ່ອນເກມແລະຫລັງ. ເຊື່ອງໄວ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນ, ປະໂຫຍດຂອງຄວາມສົນໃຈຂອງ fans ໃນເກມແມ່ນບໍ່ເທົ່າໃດໃນລະດັບຂອງທີມງານ.
ກິລາອື່ນໆ
ການແຂ່ງຂັນກິລາແລະການແຂ່ງຂັນຕ່າງໆໃນກິລາຕ່າງໆແມ່ນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໃນບັນດາ bookmakers ປົກກະຕິແລະອອນໄລນ໌. ການຫຼີ້ນການພະນັນແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງກິລາລະບຽບວິໄນ: ມັກຈະເປັນກິລາທີ່ມີ washer, volleyball, ບ້ວງ, ບານເຕະແລະ ກິລາ ອື່ນໆໃນຊ່ວງລຶະເບິ່ງຮ້ອນແລະ ລຶະເບິ່ງຫນາວ ນັກ bookmakers ໃຊ້ທັງສອງດ້ານຂອງເອເຊຍແລະເອີຣົບ.
ແນວຄວາມຄິດແລະແນວພັນ
ໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ເບິ່ງທີ່ໃກ້ຊິດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ handicap ຫມາຍການເດີມພັນ. ນີ້ແມ່ນການຫຼີ້ນການພະນັນ (ເງິນ) ສໍາລັບເຫດການກິລາໃດຫນຶ່ງຫຼືການແຂ່ງຂັນທີ່ຫນຶ່ງໃນຄູ່ແຂ່ງເຂົ້າໄປໃນເກມທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ປະໂຫຍດນີ້, ອີງຕາມການກິລາ, ສາມາດສະແດງອອກໃນຈຸດ, ຈຸດ, ນາທີຫຼືເປົ້າຫມາຍ. ການເດີມພັນສາມາດເປັນຕົວບວກ - ຖ້າວາງໄວ້ໃນຜູ້ນໍາຫລືລົບ - ກ່ຽວກັບຄົນພາຍນອກ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຄົນພິການໄດ້ແບ່ງອອກເປັນເອເຊຍແລະເອີຣົບ.
ຍຸໂລບພິການ
ການຂາດດຸນຂອງເອີຣົບ (EH) ສະເຫນີສາມຜົນທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບເຫດການ - ການຊະນະ, ການແຕ້ມ, ການສູນເສຍແລະການນໍາໃຊ້ພຽງແຕ່ຄ່າຕົວເລກເພື່ອກໍານົດປະໂຫຍດເຊັ່ນ 0: 3 ຫຼື 0: 1.
ໃນກໍລະນີທີ່ຄະແນນສຸດທ້າຍແມ່ນແນ່ນອນຢູ່ໃນປະຖົມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນເປັນການແຕ້ມ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນຖ້າທ່ານເຮັດໃຫ້ມີມາດຕະການອັນຕະລາຍໃນທີມໃດ (-1), ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃນການປະຕິບັດ, ການຫຼີ້ນການຫຼີ້ນການຫຼີ້ນການຫຼີ້ນການຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນທີ່ມີ -1.5 ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນດຽວກັບການຊະນະທີມໃນບານດຽວ, ການຊະນະທີ່ຊະນະຈະເປັນການແຕ້ມສໍາລັບການແຕ້ມ.
Asian handicaps
ປະເພດຂອງການເດີມພັນຂອງທີມງານບານເຕະແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນອາຊີ. ລາວມີພຽງແຕ່ສອງຜົນທີ່ເປັນໄປໄດ້: ການສູນເສຍຫຼືຄວາມເຊື່ອ, ແລະບໍ່ມີແນວຄິດກ່ຽວກັບ "ແຕ້ມ". ມີຄວາມພິການສະເພາະໃດຫນຶ່ງໂດຍທີມງານຫນຶ່ງແລະເພີ່ມຜົນໄດ້ຮັບສຸດທ້າຍ. ໃນກໍລະນີທີ່ທີມທີ່ມີການຫຼີ້ນການພະນັນໄດ້ຮັບໄຊຊະນະ, ພິຈາລະນາປະໂຫຍດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ຊະນະຈະຊະນະ.
ແນວພັນ
ໃຫ້ສັ້ນໆພິຈາລະນາປະເພດຕົ້ນຕໍຂອງການຂາດດຸນອາຊີ:
- Handicap 0 - Draw no Bet, DNB ບາງ bookmakers ເອີ້ນວ່າ "ແຕ້ມ: ບໍ່ມີການຫຼີ້ນການພະນັນ". ຖ້າທີມຊະນະ, ການເດີມພັນຈະຊະນະ. ຖ້າຜົນໄດ້ຮັບຂອງການແຂ່ງຂັນແມ່ນການແຕ້ມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນໄດ້ຮັບຄືນເງິນທີ່ເຂົາເອົາໃຈໃສ່. ທີມງານສູນເສຍ - ຜູ້ນໄດ້ສູນເສຍ, ແລະເງິນ "ໄວ້". ການເດີມພັນນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດຖ້າທ່ານຫຼິ້ນສອງທີມທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງເທົ່າທຽມກັນແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການແຕ້ມສູງ.
- ການຫຼີ້ນການພະນັນ 1. ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນຫຼີ້ນ -1, ທີມຕ້ອງຊະນະຢູ່ຕໍາ່ສຸດ, ໂດຍມີສອງບານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຖ້າທີມທີ່ການເດີມພັນຖືກທໍາລາຍ, ຫຼືສູນເສຍການແຂ່ງຂັນ, ຜູ້ນຈະສູນເສຍເງິນ. ຖ້າການແຂ່ງຂັນສິ້ນສຸດລົງໃນໄຊຊະນະດ້ວຍເປົ້າຫມາຍຫນຶ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການເດີມພັນຈະບໍ່ປ່ຽນແປງ.
ທ່ານສາມາດວາງເດີມພັນໃນທີມທີ່ຊະນະອັດຕາ +1, ເພີ່ມເປົ້າຫມາຍໄປຫາຄະແນນສຸດທ້າຍຂອງທີມທີ່ເລືອກ. ຖ້າທ່ານເຂົ້າໃຈບານນີ້, ມັນຈະຊະນະ - ເງິນຂອງທ່ານ. ໃນກໍລະນີທີ່, ການພິຈາລະນາປະໂຫຍດໃນ 1 ເປົ້າຫມາຍ, ການແຂ່ງຂັນແມ່ນ "ແຕ້ມ" - ເງິນແມ່ນພຽງແຕ່ສົ່ງຄືນ. ໃນທຸກໆ variants ອື່ນໆຂອງການພັດທະນາເຫດການ, ອັດຕາດັ່ງກ່າວແມ່ນເປັນຜູ້ສູນເສຍ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ທ່ານ bet on victory ຂອງ "Volga" ກັບອັດຕາ +1 ຕໍ່ Zenit. ຖ້າ "Volga" ຈະເປັນຜູ້ຊະນະຫລືແຕ້ມຄູ່ - ການເດີມພັນຈະຊະນະ. ຖ້າທີມງານສູນເສຍໃນ 1 ບານ, ເງິນຈະກັບຄືນມາ. Stvavka ແມ່ນພິຈາລະນາຖ້າຫາກວ່າ Zenit scored 2 or more goals.
- Handicap 15 ໃນກໍລະນີທີ່ມີມາດຕະການທີ່ຖືກຖືວ່າ -1.5, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບທີມທີ່ຈະມີຄະແນນຢ່າງຫນ້ອຍສອງເປົ້າຫມາຍ, ສໍາລັບບັນຊີນ້ອຍໆ, ການເດີມພັນຈະສູນເສຍ. ດ້ວຍຄວາມປະໂຫຍດຂອງ +1.5 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບເງິນ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ທີມງານອາດຈະຊະນະ, ຫຼືຄວ້າແຕ້ມ, ຫຼືເຊົາຫນຶ່ງເປົ້າຫມາຍ.
- Double Asian handicap ໃນກໍລະນີນີ້, ການເດີມພັນຂອງຜູ້ນແມ່ນແບ່ງອອກເປັນສອງພາກສ່ວນ. ດັ່ງນັ້ນ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າຄົນພິການແມ່ນ +0.75, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຄິ່ງຫນຶ່ງຈະໄປຫາ +0.5 ແລະສ່ວນທີສອງຈະ +1.
ດັ່ງນັ້ນ, ການຄິດໄລ່ຂອງຄົນພິການອາຊີແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ: ຜົນປະໂຫຍດແມ່ນຖືກເພີ່ມໃສ່ຜົນສຸດທ້າຍ. ຖ້າທີມໄດ້ຊະນະ - ການຫຼີ້ນການຫຼີ້ນການຫຼີ້ນການຫຼີ້ນຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນ, ການແຕ້ມ - ເງິນຄືນ, ການສູນເສຍທີມ - ການສູນເສຍເງິນ.
Similar articles
Trending Now