ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

EC-6 - ເປັນຖັງທີ່ນິຍົມໃນໂລກຂອງ້

EC-6 - ເປັນຫນຶ່ງໃນ tank ຂອງລະດັບ 8 ຂອງໂລກເກມຂອງ້ໄດ້. ເປັນສໍາລັບການ prototype ທີ່ແທ້ຈິງຂອງເຄື່ອງເກມໄດ້, ການພັດທະນາຂອງຕົນໄດ້ສໍາເລັດໃນປີ 1944, ຫຼັງຈາກທີ່ວິສະວະກອນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະສ້າງ prototype ເປັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫຼັງຈາກການທົດສອບພາກສະຫນາມ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າຮູບແບບນີ້ແມ່ນບໍ່ມີກໍາໄລ, ສະນັ້ນມັນບໍ່ເຄີຍໄດ້ເປີດເຂົ້າໄປໃນການຜະລິດຕັ້ງມະຫາຊົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຄື່ອງປະທັບຢູ່ໃນໂລກວິດີໂອເກມຂອງ້. EC-6 - ແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມຢ່າງຮຸນແຮງ tank Soviet, ເຊິ່ງມີທັງຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍທີ່ຮ້າຍແຮງກ່ຽວກັບແລະອື່ນ ໆ ຕ່ໍາກວ່າ.

ລັກສະນະປະສິດທິພາບ

ຫນ້າທໍາອິດຂອງທຸກຄົນມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະສັງເກດລາຄາຊື້, ເຊິ່ງແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງແລະຈໍານວນເງິນເຖິງ 11 800 ຄໍາ. ສໍາລັບລະດັບຖັງ 8 ຢູ່ລົດນີ້ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງພຽງເລັກນ້ອຍ, ເຊິ່ງແມ່ນ 1550.

ຖານະເປັນ regards ປືນ, ຕົວກໍານົດການຂອງຕົນກົງກັນກັບປືນ tank ທີ່ຄ້າຍຄືກັນເຊັ່ນ: ໃນ kv 1C ແລະ HF-3. ຊ້າປົນ, ຖື 34 ວິນາທີປະການແຜ່ກະຈາຍມະຫາສານ, ທີ່ໄປຮອດ 046. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພັກຜ່ອນໂດຍຜ່ານການໃນປືນແມ່ນຍັງສູງແລະການສູນເສຍຫນຶ່ງທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງ 390 Break ຂອງ projectiles ມາດຕະຖານ - 175 mm ຍ່ອຍ caliber - 217 mm.

ສິ່ງທີ່ຈະກະລຸນາເຈົ້າຂອງໄດ້ ເຄື່ອງ Soviet, ສະນັ້ນອັດຕາດັ່ງກ່າວນີ້, ຊຶ່ງຈະເທົ່າກັບ 513 ຮອບຕໍ່ນາທີ. ມັນເປັນມູນຄ່າບອກວ່າຕົວເລກນີ້ແມ່ນສູງກ່ວາໃນຫຼາຍ tank ຫນັກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ nepremiumnyh, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງໃນ IS-3. ເຖິງແມ່ນວ່າອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບຄວາມເສຍຫາຍຫນຶ່ງທີ່ໃຊ້ເວລາດຽວກັນຕໍ່ນາທີໃນອັດຕາຂອງ IP, 6 ໄດ້ຮັບຂ້າງເທິງ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນທີ່ນີ້ມີຈຸດອ່ອນ, ເນື່ອງຈາກວ່າປືນນີ້ສາມາດຜະລິດຄວາມຮູ້ສຶກປະສົມ. ມັນວ່າມີຄວາມເສຍຫາຍທີ່ອາດມີສູງຕໍ່ນາທີ, ບໍ່ສາມາດຢ່າງແທ້ຈິງເພື່ອປະຕິບັດເນື່ອງຈາກຂໍ້ມູນຍາວຂອງຕົນ, ແລະການແຜ່ກະຈາຍຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງການ penetration ມາດຕະຖານຂະຫນາດນ້ອຍ. ເຫຼົ່ານີ້ລັກສະນະທາງລົບທໍາບາງສ່ວນໂດຍເຄື່ອງມືສະຖຽນລະພາບທີ່ດີໃນຂະນະທີ່ຂັບລົດ, ຊຶ່ງເປັນຫຼາຍທີ່ດີກວ່າກ່ວາແບບເຊັ່ນໃນ kv 1C ແລະ IP.

ເນື່ອງຈາກມຸມທີ່ຈັດວາງທີ່ຕັ້ງຂອງຂະຫນາດກາງຖັງ (ເຄື່ອງມື descends by 6 ອົງສາ), ເກມໃນເຂດເນີນພູໄດ້ສາມາດກາຍເປັນບັນຫາ.

ຄວາມໄວ

ຄວາມໄວສູງສຸດທີ່ສາມາດພັດທະນາ IP-6, ມີພຽງແຕ່ 35 ກິໂລແມັດ / h. ມັນແມ່ນ hardly ຕົວຊີ້ວັດສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາທີ່ດີ, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ດີສໍາລັບ tank ຫນັກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, fans ຈະຮູ້ຈັກຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງພະລັງງານທີ່ດີຂອງເຄື່ອງໄດ້, ຊຶ່ງຈະເທົ່າກັບ 700 ແຮງມ້າ ຕົວຊີ້ວັດນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ tank ໄດ້ໄວທີ່ສຸດເພື່ອພັດທະນາຄວາມໄວສູງສຸດ.

ວິທີການໄວ Swing ເຖິງ 26 ອົງສາຕໍ່ວິນາທີ, ເຊິ່ງຈະປົກປັກຮັກສາຜູ້ສວມໃສ່ຈາກເຕັກໂນໂລຊີຂອງ້ແສງສະຫວ່າງ, ເຊິ່ງຈະບໍ່ສາມາດຫມຸນໄດ້ເຄື່ອງ Soviet.

ຮູບແບບນີ້ເຮັດໃຫ້ປະທັບໃຈຂອງ tank ຫນັກທີ່ນິຍົມກັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ດີແລະນະໂຍບາຍດ້ານທີ່ດີ. ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາເປັນປະຈໍາຕະກູນທີ່ດີ, ຊຶ່ງລວມມີຄວາມຄ່ອງແຄ່ວໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຕໍ່ສູ້ໄດ້ແມ້ກະທັ້ງຫລັງຂອງສາຍ enemy, ຫຼີກເວັ້ນການບາດເຈັບສາຫັດ. ການທົດສອບຕົ້ນຕໍ - ຢ່າລືມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຮ່າງກາຍເພັດ, ເພື່ອປົກປັກຮັກສາສະຖານທີ່ອ່ອນແອຈາກ tank ໄດ້.

Zone ຂອງ penetration ຂອງ IP, 6

Reservation ຂອງຕົວແບບນີ້ແມ່ນສອດຄ່ອງກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຖັງໃນລະດັບຫນັກ 8 ໄດ້. ຄວາມຫນາຂອງພາກສ່ວນ frontal, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທີ່ຢູ່ອາໄສແມ່ນ 100 ມມ. ທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບເຈົ້າຂອງຍານພາຫະນະຫຸ້ມເກາະໄດ້ເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນມີມຸມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທີ່ສໍາຄັນເພີ່ມທະວີການຄາດຄະເນການຂອງການຟື້ນຕົວໄດ້.

ການປົກປ້ອງຂອງເຄື່ອງສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າເປັນຄໍາຖາມໃດຫນຶ່ງທີ່ມັນສາມາດເຈາະແລະຫານ -ACS-8 ລະດັບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຢູ່ສະເຫມີຕິດຕາມກວດກາຕໍາແຫນ່ງຂອງພວກເຂົາແລະບໍ່ໄດ້ສ່ວນຫນຶ່ງຕ່ໍາຂອງພາກສ່ວນທາງຫນ້າ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ້ enemy ການຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານເສຍຫາຍໃດໆ.

ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະນໍາໃຊ້ເຕັກນິກການເຊັ່ນ: "tanking ລົງນ້ໍາ", ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ອອກຈາກທີ່ພັກອາໄສ rhombus reflux.

ກ່ຽວກັບການສັ່ງຈອງຂອງຫໍຄອຍດັ່ງກ່າວມີ, ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມຫນາຂອງຕົນແມ່ນ 150 ມມ, ມັນຄົງຈະຍາກ້ຫນຶ່ງຂັ້ນຈະສາມາດທໍາລາຍຢ່າງຫນ້ອຍຄວາມເສຍຫາຍຈໍານວນຫນຶ່ງກັບສະຖານທີ່ນີ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ມີຄວາມອ່ອນແອຂອງລົດຫຸ້ມເກາະໃດ.

ຕອບສະຫນອງຕໍ່ຄໍາຖາມກ່ຽວກັບບ່ອນທີ່ຈະເຈາະ EC-6, ໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບຍົກໃຫ້ເຫັນ "ແກ້ມ" ລາວ, ເຊິ່ງມີຫຼາຍຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບຄວາມເສຍຫາຍກ່ວາວ່າຂອງລົດລະດັບດຽວທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ທີ່ເປັນ, 3 ໄດ້. ຖ້າຫາກທ່ານ - ເຈົ້າຂອງ tank ໄດ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຫຼຸດລົງ, ທ່ານໃຫ້ຄໍາແນະນໍາທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເປັນຫໍຄອຍເລັກນ້ອຍ, ນັບຕັ້ງແຕ່ມີ inclinations ຂ້ອນຂ້າງດີ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການກິນຄວາມເສຍຫາຍຈາກເຄື່ອງສັດຕູ. ເພື່ອປັບປຸງຄວາມປອດໄພຂອງ tank ໄດ້ສາມາດໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງຢູ່ເທິງເຄື່ອງມືຫນ້າກາກ.

ວິທີການ deal ມີ opponents ໄດ້ 8-9 ລະດັບ

A ປະໂຫຍດງາມຂອງ tank ສາມາດ rightly ຈະພິຈາລະນາລະດັບບຸລິມະສິດຂອງການຕໍ່ສູ້. IS-6 ຈະບໍ່ຕອບສະຫນອງໃນຖັງຮົບສັດຕູຂ້າງເທິງນີ້ໃນລະດັບ 9, ຊຶ່ງເປັນເຫດຜົນດີເນື່ອງຈາກຂໍ້ບົກຜ່ອງຂອງປືນໄດ້. ແຕ່ບັນຫາສາມາດເກີດຂຶ້ນເຖິງແມ່ນວ່າມີເຄື່ອງຫນັກໃນລະດັບ opponents 8, ໃຫ້ penetration ຂອງ shell ມາດຕະຖານໄດ້. ເພາະສະນັ້ນ, ດີທີ່ສຸດຈະເປັນການຕໍ່ສູ້ກັບລົດຖັງຂະຫນາດກາງຫຼືຫນ່ວຍງານຕ້ານລົດຫຸ້ມເກາະໄດ້. ຜູ້ຂອງເຄື່ອງນີ້ຄວນຈະຢູ່ allied CT, ມັນແມ່ນຢູ່ໃນມີສິດເທົ່າທຽມດັ່ງກ່າວສາມາດໄດ້ຮັບຈໍານວນເງິນສູງສຸດຂອງຄວາມເສຍຫາຍ. ບໍ່ມີບັນຫາຈະເກີດຂຶ້ນກັບລົດລະດັບດຽວ, ແລະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ດີຕໍ່ນາທີຈະເປັນການປົກຄອງເທົ່ານັ້ນທີມງານ enemy ໄດ້.

ໃນ top

ຖ້າຫາກວ່າ tank ແມ່ນຢູ່ໃນເທິງແລ້ວກົດປຸ່ມເຄື່ອງລະດັບຕ່ໍາ, ຍຸດທະສາດການສົມເຫດສົມຜົນທີ່ສຸດໃນກໍລະນີນີ້ຈະເປັນພາລະບົດບາດຂອງ tank ຫນັກປົກກະຕິໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າພາຍໃຕ້ສະຖານະການເຫຼົ່ານີ້ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອຄວາມຫວັງສໍາລັບປະຈໍາຕະກູນທີ່ດີ, ເນື່ອງຈາກວ່າເຂົາມີສະຖານທີ່ທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍ, ບໍ່ແມ່ນແຕ່ຄໍານຶງເຖິງວ່າຝ່າຍກົງຂ້າມສາມາດຍ້າຍອອກໄປໃນການນໍາໃຊ້ "goldovyh" ຫອຍ. ດັ່ງນັ້ນບໍ່ຊ່ອນຈາກໄຍສັດຕູຫລັງພັນທະມິດ, ປະຕິບັດຢ່າງຈິງ, ແຕ່ບໍ່ລືມວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ກວມເອົາລາຍລະອຽດຂອງເຂົາເຈົ້າ punctured ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.

ອຸປະກອນ

ປົກກະຕິແລ້ວເຮືອ tank ມີປະສົບການເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງອຸປະກອນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ສະຖຽນລະພາບເປັນ, ເປັນ Rammer ແລະຂັບລົດ. ເນື່ອງຈາກວ່າບັນຫາຕົ້ນຕໍໃນເກມໃນ tank ນີ້ແມ່ນການປະປົນຍາວ, ບໍ່ລືມກ່ຽວກັບການປັບປຸງຕົວຊີ້ວັດຄວາມເສຍຫາຍໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າຄໍານຶງເຖິງວິທະຍຸອ່ອນແອ, ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກແນະນໍາໃນການຕິດຕັ້ງ optics ເຄືອບເນື່ອງຈາກວ່າມັນຈະເຮັດພຽງຫນ້ອຍດຽວເພື່ອເພີ່ມການສະແດງ.

ສະຫຼຸບ

ນີ້ Soviet TT, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ແມ່ນຖັງທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການ "ຢາ" ຍັງສາມາດຍື່ນຄໍາຮ້ອງຂໍຄວາມເສຍຫາຍອັນຮ້າຍແຮງຕໍ່ກໍາລັງ enemy ການນໍາໃຊ້ Sabot. maneuverability ດີແລະນະໂຍບາຍດ້ານສຸກອະນຸຍາດໃຫ້ເຄື່ອງທີ່ຈະດັດແກ້ par ກັບກໍລະນີທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ເນື່ອງຈາກວ່າ tank, ບໍ່ແມ່ນເວລາຫຼາຍ, ທີ່ຂ້ອນຂ້າງມັກທ່ານສາມາດຊອກຫາລະຫັດໃນ IC-6, ອະນຸຍາດໃຫ້ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບມັນລາຄາຖືກກວ່າປົກກະຕິ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.