ໃນມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບເກມ STALKER ລືມຕົວອັກສອນ, ເຊິ່ງຜ່ານຕ່ໍາກວ່າປະຈຸບັນນີ້ໃນລາຍລະອຽດ. ພວກເຮົາພິຈາລະນາລໍາດັບຂອງເລື່ອງດັ່ງກ່າວ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບປະຕິບັດວຽກງານພື້ນຖານ.
cordon
STALKER ລືມ Alpha walkthrough ເປີດໃຫ້ບໍລິການໄລຍະຍາວ, ຄຸ້ນເຄີຍກັບພັດລົມຂອງສະບັບພາສາຕົ້ນສະບັບຂອງເວັບໄຊໄດ້. ການ protagonist ຕື່ນຂຶ້ນຈາກນອນໃນຫ້ອງ Sidorovicha bunker. ພວກເຮົາຈະເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງແລະເວົ້າກັບຜູ່ຂາຍ. ພຣະອົງໄດ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີວຽກທໍາອິດ. ພວກເຮົາກໍາລັງຮ້ອງຂໍໃຫ້ຊອກຫາສິ່ງປະດິດ. ອອກຈາກການອອກ bunker ໄດ້ແລະໃຊ້ເວລາທີ່ຍັງເຫລືອຢູ່. ທີ່ເບິ່ງທີ່ໃຊ້ເວລາດຽວກັນໃນແຜນທີ່ຂະຫນາດ, ມີແມ່ນຫມາຍສະຖານທີ່ຕິດປ້າຍທີ່ກໍານົດໄວ້ໃຫ້ພວກເຮົາຄັດຄ້ານ. ຂອງປອມຫຍ້າມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະເຫັນ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສັນຍານກວດອາດຊ່ວຍໄດ້. ເມື່ອໄດ້ຮັບການລາຍການທີ່ຈໍາເປັນ Sidorovich ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາກໍານົດໄວ້ຫຼາຍ. ດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າແລະໄປຕໍ່ສະຖານທີ່ຕໍ່ໄປ.
ສະຖານທີ່ກະສິກໍາ
ເກມ STALKER passage ລືມ Alpha ສືບຕໍ່ມາເພື່ອຖ່າຍໂອນຂໍ້ມູນໄດ້. ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງກັບຄວາມຮຽກຮ້ອງຂອງເດີນທາງໄປສຶກທີ່ຄຸ້ນເຄີຍໄດ້. ຊ່ວຍເຫຼືອ stalker Yurik. ຫຼັງຈາກທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຂອງຄົນທີ່ຂັດສົນໄປເພື່ອເກັບໃນການຕອບສະຫນອງກັບສີເທົາ. ຈາກການສົນທະນາກັບພຣະອົງ, ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄປ Agro. ໄປທີ່ສະຖານທີ່ແລະໃນທັນທີຊ່ວຍ stalker Mole. ທັນຢູ່ນອກຫ້ອງໃນເກມໄດ້ STALKER passage ລືມ Alpha! Geocaching - ປະກົດການທີ່ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງຕອບສະຫນອງໃນຂັ້ນຕອນຂອງການຕໍ່ໄປ. ແລະດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາກໍາລັງປະຢັດ Mole. ໃນ gratitude, ເຂົາ talks ກ່ຽວກັບ hiding ລູກສອນ. Mole ຍັງອະທິບາຍໃນລາຍລະອຽດສະຖານທີ່ຂອງບັນທຶກດັ່ງກ່າວ. ໄດ້ຫຼຸດລົງ. ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນການຊອກຫາ. ພວກເຮົາຊອກຫາທີ່ພັກອາໄສ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບັນທຶກ. ພວກເຮົາໄປໃນການຊອກຫາຂອງສະຖານທີ່ hiding. ມັນແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງແລວທາງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ຫຸບເຂົາຊ້ໍາ
ເກມ STALKER passage ລືມ Alpha ສືບຕໍ່ໃຫ້ການຢ້ຽມຢາມບາສະຖານທີ່. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບກັບມັນ, ພວກເຮົາຍ້າຍຕາມເສັ້ນທາງໃນການປະຕູຮົ້ວຂອງ. ພວກເຮົາຜ່ານມັນແລະເຮັດໃຫ້ປະໄວ້. ຕໍ່ໄປ, ໃນຖະຫນົນຫົນທາງມຸ່ງຫນ້າກົງ. ພວກເຮົາຜ່ານດ່ານ. ໄປທີ່ bartender ໄດ້. ພວກເຮົາໃຫ້ເຂົາເອກະສານທີ່ໄດ້ຖືກພົບເຫັນຢູ່ໃນ Agroprom. ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງອື່ນໆ Petrenko. ທ່ານສາມາດຊອກຫາມັນຢູ່ໃນພາທະນາຍຄວາມ. ມາຊ້ໍາ Valley. ພວກເຮົາໄປໃຫ້ນິຄົມ. ການທົດສອບຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຕ້ອງເຮັດຫຼັງຈາກທີ່ເຮົາໄປສະຖານທີ່ເພື່ອຄົ້ນຫາ stalker ໄດ້ nicknamed ເດີນທາງໄປສຶກ. ຈາກການສົນທະນາຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ໄປໂຮງງານຜະລິດ, ຊຶ່ງເປັນພື້ນຖານຂອງ bandits ໄດ້. ເດີນທາງໄປສຶກໄດ້ກໍານົດແຜນການ. ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໃຊ້ມັນ. ໄດ້ຮັບການເຂົ້າກັບ quest ໂຮງງານຜະລິດໄດ້. ມັນແມ່ນ situated ຢູ່ໃນຮູຢູ່ໃນພຸ່ມໄມ້ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງວິສາຫະກິດໄດ້. ໃນຈຸດນີ້ຢູ່ສະເຫມີເພື່ອຫາລ້ຽງ poltergeists ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຮົາຊອກຫາ 3 bandits corpse. ໃຊ້ເວລາໃນຊຸດຫນຶ່ງແລະເຮັດໃຫ້ມັນສຸດ.
ຖານ Hog
ເກມ STALKER passage ລືມ Alpha ຍັງຈະສືບຕໍ່ຊ້ໍາເປັນຮູ. ພວກເຮົາເຫັນຕົວເຮົາເອງໃນບໍລິເວນນີ້ພາຍໃຕ້ hail ຂອງປືນໄດ້. ພວກເຮົາມີການເຄື່ອນຍ້າຍໃນທິດທາງຂອງອຸໂມງທາງລົດໄຟ. ການເຄື່ອນຍ້າຍຈົນກ່ວາກໍາແພງໄປທາງຊ້າຍບໍ່ແມ່ນຄວາມຜິດຂອງສັງເກດເຫັນ. ພວກເຮົາໄປໂດຍຜ່ານການມັນແລະໄດ້ຮັບການກັບສະຖານທີ່ທີ່ເອີ້ນວ່າລະເບີດຝັງດິນ. ການເຄື່ອນຍ້າຍທັງຫມົດວິທີທີ່ຊື່. ເຮັດໃຫ້ປະໄວ້ແລະສູນເສຍສະຕິ, ແລະໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍກ່ຽວກັບຫົວຫນ້ານັ້ນ. ກັບຄືນໄປບ່ອນໃນປະຈຸບັນ, ພວກເຮົາເບິ່ງຜູ້ນໍາຂອງກຸ່ມບາບ. ຊື່ບົດ Velez. ພວກເຮົາກໍາລັງລົມກັນ peacefully ແລະໄດ້ຮັບວຽກງານໃຫມ່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຊອກຫາສໍາລັບເອກະສານທີ່ໄດ້ຖືກຕັ້ງຢູ່ໃນພື້ນຖານຂອງ Hog ໄດ້. ກັບຄືນໄປຫາຫນ້າດິນໄດ້. ພວກເຮົາມຸ່ງຫນ້າໄປຍັງຖານຂໍ້ມູນ Hog ຂອງ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເຄື່ອງ. ໃນຖານບໍ່ແມ່ນບໍ່ມີຄວາມແປກໃຈ. bandits Chapter ຕ້ອງການຫລິ້ນກັບພວກເຮົາໃນ "guessing". ແລະລາຄາຂອງການສູນເສຍການ - ຊີວິດຂອງພວກເຮົາ. ຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງຫຍໍ້ມາຈາກຮູບ 4. ໄດ້ຮັບລະຫັດເພື່ອຄວາມປອດໄພແລະເກັບເອກະສານ. Bandits ແຂງທັນທີ, ແລະພວກເຮົາຈະຕ້ອງໄດ້ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບກັບຖານໄດ້. ຫຼັງຈາກທີ່ເຊື່ອສໍາເລັດໃນໄລຍະ enemy ຈະມາເປັນຂໍ້ຄວາມໃຫມ່ຈາກ PDA.
ໃນລະດັບ 18
ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈະໄປຢ້ຽມຢາມຫ້ອງທົດລອງໃນເກມ STALKER ລືມ Alpha. Passage ຂອງ X-18 ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສືບເຊື້ອສາຍເປັນຊັ້ນໃຕ້ດິນຂອງການກໍ່ສ້າງການບໍລິຫານທີ່ສອດຄ້ອງກັນໄດ້. ເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າເຖິງລະດັບນີ້ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ລະຫັດ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການກະກຽມໂດຍ Petrenko. ການລວມກັນຂອງປະຕູມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບພວກເຮົາ - 5271. ພວກເຮົາໄປລົງໄປທົດລອງ. ຕໍ່ໄປ, ເຮັດໃຫ້ການຄົ້ນຫາໃນຫ້ອງທະຫານຮັກສາໄດ້. ໃນຕາຕະລາງຂອງພວກເຮົາຊອກຫາວິທີເອກະສານທໍາອິດ. ໃນຫ້ອງດຽວກັນສາມາດເບິ່ງໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລະຫັດຢືນຢັນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບໃນຄໍາສັ່ງຂອງພວກເຮົາຕໍ່ມາ. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈະໄປອອກຈາກຫ້ອງການ, ແລະຕາຂອງພວກເຮົາປະສິດທິພາບທີ່ດີເລີດຂອງການພັດທະນາຂອງ STALKER ລືມ Alpha Lab X18 ໄດ້.
Passage ຍັງຈະສືບຕໍ່ການຄົ້ນຫາສໍາລັບຈໍານວນເອກະສານ 2. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຫນຶ່ງ, ລ້ຽວຊ້າຍ. ໄປຊື່ຕໍ່ປະຕູໄດ້. ໄດ້ຫຼຸດລົງ. ພວກເຮົາເບິ່ງຕາຕະລາງ. ຂ້າງເທິງນີ້ມັນບໍ່ມີຊັ້ນເທິງທີ່ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີທີ່ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເຈ້ຍໄດ້. ເອົາເອກະສານ. ພວກເຮົາຊອກຫາແລະປະຕິບັດ byurera ການຄອບຄອງ. ແຂນຂອງພຣະອົງຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການນໍາເອົາ Petrenko. ພວກເຮົາໄປຫ້ອງໃນການຟໄດ້. ພວກເຮົາໄດ້ໄປ shaft ສິດທິໃນການ. ພວກເຮົາຂຶ້ນໄປມັນ. ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາສາມາດບັນລຸປະຕູເປີດ. ໂດຍຜ່ານການມັນເຈາະເຂົ້າໄປໃນອານາເຂດຂອງຫ້ອງລັບໄດ້.
ອັນຕະລາຍຫຼາຍຂອງ STALKER ຫ້ອງທົດລອງສູນເສຍ Alpha. Passage ຂອງ X-18 ໄປກ່ຽວກັບປະສົບການທີ່ບໍ່ຄາດຄິດກັບ corpse ເປັນ, ພວກເຮົາຊອກຫາສໍາລັບການຕິດຕັ້ງໂດຍສະເພາະ. ກິນ PDA ເສຍຊີວິດ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນລະຫັດ 9231 ແມ່ນເຫມາະສົມຫລາຍໂດຍສະເພາະກັບຄອມພິວເຕີທີ່ຢູ່ຖັດກ່ຽວກັບຕາຕະລາງ. ນີ້ເອກະສານພາຍໃຕ້ການຈໍານວນ 3 ໃນປັດຈຸບັນໄປຫ້ອງຂ້າງເທິງຈຸດກອງປະຊຸມທີ່ມີ byurer ໄດ້ແມ່ນ. ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບມັນໂດຍຜ່ານຊ່ອງຫວ່າງຂອງ, ທີ່ປະກົດຢູ່ໃນພື້ນເຮືອນ. ຄົ້ນຫາສໍາລັບເອກະສານທີ່ຈໍານວນ 4. ຕໍ່ໄປໃຫ້ໄປທີ່ຫ້ອງໃຕ້ດິນ. ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາສໍາລັບຕາຕະລາງການພິເສດຢູ່ໃນຫ້ອງການ. ມັນແມ່ນເອກະສານ№5.
Rostock Location
ການປະກົດຕົວກັບຫົວຫນ້າຂອງຫນີ້ສິນໄດ້. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບໃນຫນ້າວຽກທີ່ຈະທໍາລາຍ mutants ມີຊີວິດລອດ. ສໍາລັບຈຸດປະສົງນີ້, ພວກເຮົາໄປເຂົ້າໄປໃນ tunnel ໄດ້. ເອົາສິ່ງແວດລ້ອມຫນ້າກາກອາຍຸ. ການເຄື່ອນຍ້າຍພືດ. ມີການຊອກຫາສໍາລັບ PDA 3 ແລະ 4 ຂ້າ bloodsuckers. ໄປທີ່ເວັບໄຊຂອງການກໍ່ສ້າງໄດ້. ມີພວກເຮົາຊອກຫາຄູ່ທໍາອິດຂອງ SDA. ເພື່ອຊອກຫາອຸປະກອນທີສາມ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ໃຊ້ຜ້າອັດດັງອາຍແກັສໄດ້ຮັບຜ່ານມາ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າທາງຫນ້າຂອງການກໍ່ສ້າງໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອາຄານຢູ່ທີ່ເສັງເຂົ້າໄດ້ປົກຄຸມດ້ວຍອາຍແກັສພິດ. ພວກເຮົາໄປຊັ້ນທີສອງ, ເພື່ອຊອກຫາມີການ SDA. bloodsucker ພວກເຮົາຈະພົບເຫັນຢູ່ທາງເຂົ້າຂອງໂຮງງານໄດ້.
ໃນ Veles
ພວກເຮົາໄປຫາທະນາຍຄວາມ. ໄປທີ່ Petrenko. ຫຼັງຈາກນັ້ນມາ bartender ໄດ້. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາກັບຄືນໄປ Petrenko. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບທີ່ສໍາຄັນໃນການທົດລອງ X14. ເມື່ອອີກເທື່ອຫນຶ່ງພວກເຮົາໄດ້ຮັບການໂຮງງານຜະລິດໄດ້. ພວກເຮົາອອກຈາກການ passage ທີ່ນໍາໄປສູ່ຫ້ອງທົດລອງໄດ້. ພວກເຮົາຊອກຫາ ourselves ໃນແລວເສດຖະກິດຄ້າຍຄືກັນກັບຢູ່ໃນ sarcophagus ໄດ້. ການເຄື່ອນຍ້າຍຕາມເສັ້ນທາງການ. Retrieves ປະຕູລະຫັດຢືນຢັນ. ລະບຸປະສົມປະສານ. ຜ່ານ. ໄປລົງແລວເສດຖະກິດທີ່ຖືກຕ້ອງ. ພວກເຮົາຊອກຫາປະຕູທີ່ສອງ. ຜ່ານການນໍາໃຊ້ລະຫັດດຽວກັນ. ຕໍ່າກ່ວາໃນການທົດລອງ. ພວກເຮົາຊອກຫາ PDA ແລະເອກະສານກ່ຽວກັບຕາຕະລາງ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສົ່ງ Veles. ພຣະອົງຈະບອກທ່ານວ່າການພົວພັນລັບກັບພວກເຮົາພໍ່ຄ້າໃນເມືອງຕາຍ. ຕໍ່ໄປພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການອອກຈາກລະເບີດຝັງດິນ. ໃນເວລານີ້ຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມ. author ຂອງຕົນ - ອາຈານ Sakharov. ພະອົງເປັນຫ່ວງພວກເຮົາ.
marshes ຂະຫນາດໃຫຍ່
ພວກເຮົາໄປໃຫ້ອາຈານຢູ່ Amber ໄດ້. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາຢູ່ໃນການຊອກຫາເອກະສານສະເພາະໃດຫນຶ່ງໄດ້ຈັດຂຶ້ນໂດຍ mercenaries, ຊຶ່ງສາມາດຕັ້ງຢູ່ໃນອານາເຂດຂອງເມືອງເສຍຊີວິດໄດ້. ເຮັດວຽກນີ້ໄດ້. ໄດ້ຮັບການເມືອງ. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມການໂຮງຮຽນ. ພວກເຮົາຜ່ານໄປຫົວຂອງ mercenaries ໄດ້. ໃນລະຫວ່າງການສົນທະນາ, ທ່ານໄດ້ຢ່າງກະທັນຫັນພົບລູກສອນ. ພວກເຮົາຊອກຫາ ourselves ໃນການເປັນຊະເລີຍ. ພວກເຮົາຈະສູນເສຍການອຸປະກອນທັງຫມົດແລະອາວຸດ.
ຖັດໄປສະຖານທີ່ທີ່ຕ້ອງການ - swamp ຂະຫນາດໃຫຍ່. ມັນຄວນຈະມີຄວາມພ້ອມສໍາລັບກອງປະຊຸມທີ່ມີ helicopters ທະຫານໄດ້. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະລະດົມຍິງພວກເຮົາ. hiding ຢູ່ໃນ reeds ໄດ້. ລໍຖ້າຈົນກ່ວາທະຫານຈະບິນ. ພວກເຮົາໄປຫາທ່ານຫມໍ. ມັນ turns ໃຫ້ເຫັນວ່າລັກສະນະຂອງພວກເຮົາ - shooter. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາຄວນຊອກຫາພຣະວິນຍານບໍໄດ້. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຫ້ໄປສາງກອງທັບທີ່. ພຣະວິນຍານບໍທີ່ຈະພົບເຫັນຢູ່ໃນບ້ານຂອງ bloodsuckers ໄດ້. ວິທີການຂອງພວກເຮົາຕາເວັນອອກ. ມັນມີທີ່ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ພວກເຮົາໃສ່ຖ່ານຫິນມີ ghosts. ພຣະອົງໄດ້ຂໍໃຫ້ພວກເຮົາເລືອກເອົາເຖິງສິ່ງປະດິດທີ່ຖືກຂະໂມຍໂດຍ mercenaries.
ພວກເຮົາໄປບ້ານ. mercenaries ເອົາຊະນະ. ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈດີວ່າປະເຊີນຫນ້າກັບຄົນອື່ນຂອງກໍາລັງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ສະນັ້ນບໍ່ມີປອມປີກ່ອນຫນ້ານີ້. ພວກເຮົາພະຍາຍາມທີ່ຈະຕອບສະຫນອງຄວາມພິທັກ. ຫຼັງຈາກທີ່ທຸກຍາກທັງຫມົດຄວນໄປອໍາພັນ. ທີ່ນີ້ພວກເຮົາໃຫ້ຈານປອມແລະຄະນະກໍາມະທີ່ຈໍາເປັນ. ລໍຖ້າຈົນກ່ວາມັນສໍາເລັດການສ້ອມແປງ PDA. ໃນເວລານີ້, ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ Kruglov. ກິນ CCP. ຂໍ້ຄວາມມາຮອດ. ຈາກນີ້ມັນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະດ່ວນໄປ Petrenko.
ແຖບໃນຂະນະນີ້ການຕໍ່ສູ້ຍັງສືບຕໍ່. ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີ Petrenko. ສາມາດຮັບມືກັບວຽກງານຂອງການລົບລ້າງການຂອງເຮລິຄອບເຕີ. ຂຶ້ນກັບມຸງຂອງການກໍ່ສ້າງບ່ອນທີ່ສນາມຫລິ້ນກິໄດ້. Retrieves ການສປປລຖືກຂ້າຕາຍ, ປະກອບອາວຸດທີ່ມີ launcher grenade ເປັນ. ພວກເຮົາມົນຕີທັງສອງ helicopters. ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາໄປ Petrenko. ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະໄປກັບອ້ອມຮອບຕົວເມືອງຂອງ Pripyat ພາຍຫລັງທີ່ໄດ້ bartenders ແລະ Voronin. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການຮ້ານ basement ໄດ້. Retrieves ບາທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃຫມ່. ພວກເຮົາຄວນຈະປະຕິບັດຫນ້າວຽກທັງຫມົດ, ຈັບສະຫຼັບຢ້ຽມຢາມອໍາພັນ, ໂຮງງານຊີມັງ, Laboratory X16, radar, X-10. ໄດ້ຮັບກັບ X7.
STALKER ລືມ Alpha: X7 - passage
ລາຍການນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນເຂດໄກ້ຄຽງຂອງ Pripyat ໄດ້. ເມື່ອບໍ່ມີ, ໄປຫາທະນາຍຄວາມ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ bartender ໄດ້. ຄໍາວ່າການ Voronin. ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ການພັດທະນາທະຫານອາຍຸ. ລົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຍົກເລີກ, ແລະຕັ້ງຢູ່ພຽງແຕ່ໃນ X7 ຫ້ອງທົດລອງໄດ້. ມັນເປັນ bunker ພາຍໃຕ້ເຂື່ອນ. ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ນາງ. ໄປຊື່. ດັ່ງນັ້ນສໍາລັບພວກເຮົາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈະປະຕິບັດຕາມພາບສາມມິຕິສີຂຽວ. ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ບັນໄດ 1 ໃນແລວເສດຖະກິດຊ້າຍ. ພວກເຮົາຜ່ານໄປຝາ. ເຮັດໃຫ້ສິດທິໃນ. ດັ່ງນັ້ນ, ໄດ້ຮັບການປະຕູໄດ້ມີອາການ, ການເຕືອນໄພກ່ຽວກັບເພດານຕ່ໍາ.
Pripyat ຂຽນ
ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ໄປໂດຍຜ່ານການຢ່າງຫຼາຍຂອງການຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເປັນ, ຈົນກ່ວາໃນທີ່ສຸດເຂົາສາມາດຊອກຫາໃນ Pripyat STALKER ລືມ Alpha dungeon. passage ຂອງຂັ້ນຕອນຂອງການນີ້ຈະເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ຮັບເຂົ້າໄປໃນໂຮງຫມໍຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງດ້ວຍການແນະນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເຂົາມາໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າໄປຫາ dungeon ໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາໄປຕົວທ່ານເອງ. ພວກເຮົາພົບເຫັນຕົວເອງຢູ່ໃນອຸໂມງ. ຂຶ້ນກັບປະໄວ້ເຖິງ staircase ຍາວໄດ້. ໄປຊື່. ຫຼັງຈາກນັ້ນເຮັດໃຫ້ປະໄວ້ຈົນກ່ວາທີ່ທ່ານເຫັນຢູ່ທາງຫນ້າຂອງ KamAZ ໄດ້.
STALKER ລືມ Alpha: passage. Pripyat
ພວກເຮົາມີການນໍາໃຊ້ການປ່ຽນແປງພິເສດ. Passage ຂອງ Pripyat - ຫນຶ່ງຂອງຂັ້ນຕອນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ສຸດ - ຢູ່ໃນເສັ້ນ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມທີ່ມີການຮ້ອງຂໍການຊ່ວຍເຫຼືອທະຫານໃນການສູ້ຮົບກັບຫິນໃຫຍ່ກ້ອນດຽວໄດ້. ທໍາລາຍ enemy ໄດ້. ພວກເຮົາຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບກອງປະຊຸມຮີບດ່ວນທີ່ມີ Vasilyev. ພວກເຮົາໄປຫາພຣະອົງຢູ່ໃນຊັ້ນທີ່ສອງຂອງໂຮງຮຽນ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄວາມຊື່ນຊົມຈາກ Vasilyev ແລະຂໍສໍາລັບການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ມີການວັດແທກ. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມເພື່ອສິ່ງແວດລ້ອມໄດ້. ຕໍ່ໄປ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດວຽກງານໃດຫນຶ່ງທີ່ Chernobyl. ຈຸດຫມາຍປາຍທາງຕໍ່ໄປ - ໂລງສົບ. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາປະຕິບັດວຽກງານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກໍາເນີດ, ແລະໄດ້ຮັບການ X2 ທົດລອງໄດ້. ນີ້ແມ່ນຊາຍແດນສຸດທ້າຍ, ຊຶ່ງຈະຕ້ອງເອົາຊະນະໃນເກມໄດ້. ໃນລະດັບນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບ X18, ແຕ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ. ພວກເຮົາຫວັງວ່າຈະໄດ້ເປີດປະຕູໃນການ stairs ໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາໄປ, ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີຄະນະກໍາມະການຄວບຄຸມກໍາເນີດໄຟຟ້າສຸກເສີນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ. ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີມັນເຊື້ອໄຟ. ໄປທີ່ການຕິດຕັ້ງ. hovers ກວ່າທໍ່ນັ້ນ. ມີ inscription ເປັນ. ການຊຸກຍູ້ປຸ່ມ "Run". A ຕໍ່ພຽງເລັກນ້ອຍ. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມແລະເຮັດໃຫ້ກໍາເນີດ. ປະກົດວ່າໃນ lock ໄປວຽກເຮັດງານທໍາໄດ້.