ຄອມພິວເຕີ, ຊອຟແວ
ໂຄງການສໍາລັບການປຸງແຕ່ງຂອງສຽງແລະການບັນທຶກສຽງ
ໃນມື້ນີ້, ທ່ານສາມາດຊອກຫາຫຼາຍຂອງບັນດາໂຄງການສໍາລັບການປຸງແຕ່ງສຽງ, ຫຼືບັນທຶກຕິດຕາມຂອງທ່ານເອງຢູ່ເຮືອນເວລາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງມືເອເລັກໂຕຣນິກພາຍນອກເຊັ່ນ: ມີການສັງເຄາະທໍາມະດາຫຼື MIDI, keyboard, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ, ທ່ານເວົ້າວ່າ, ເປັນ guitar ເຊື່ອມຕໍ່ຜ່ານ saundkarty ວັດສະດຸປ້ອນ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ຫຼັງຈາກການບັນທຶກຂອງເນື້ອຫາຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ. ພິຈາລະນາບັນດາໂຄງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍທີ່ສຸດສໍາລັບການປຸງແຕ່ງສຽງ.
ການເປັນຕົວແທນຂອງສຽງ
ເລື່ອງທີ່ຂະຫຍາຍມີເອກະສານສຽງທີ່ບໍ່ມີ, ທີ່ໂຄງການໃນປະຈຸບັນແມ່ນໄດ້ເປີດໃຫ້ການເປັນຕົວແທນຂະບວນການ. ຂະນະທີ່ຜ່ານມັນໄດ້ນໍາໃຊ້ພຽງແຕ່ຮູບແບບຂອງ WAV ລົງໃນປະຈຸບັນ, ໂຄງການໃດຫນຶ່ງສໍາລັບການປຸງແຕ່ງສຽງແມ່ນຫມົດປະຖົມເປີດໄຟລ໌ ຂອງ MP3 ຫຼື FLAC ແມ່ນຢູ່ໃນການເປັນຕົວແທນຂະບວນການ.
ການໃຊ້ວຽກໃນກໍລະນີນີ້ເປັນທີ່ຈະແຈ້ງ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໃນ WAV, ໄຟລ໌, ທ່ານສາມາດມີການປ່ຽນແປງເກືອບພາລາມິເຕີຂອງສຽງຂອງທ່ານຈົນກ່ວາຄວາມຖີ່ຂອງສັນຍານ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າຖ້າຫາກວ່າສັນຍານຕົ້ນສະບັບໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ມີຄວາມຖີ່ຂອງການເກັບຕົວຢ່າງທີ່ 22500 Hz, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີບັນຫາເລື່ອງວິທີການຍາກທີ່ທ່ານພະຍາຍາມ, ສຽງທີ່ດີກວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ສະແດງການປ່ຽນແປງກັບ 48 kHz ຍັງຈະບໍ່ໄດ້ບັນລຸ. ພຽງແຕ່ເອກະສານຂອງຕົວມັນເອງຈະໃຊ້ເວລາເຖິງຊ່ອງເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການຂັບແຂງຂອງທ່ານ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ບັນທຶກເອກະສານຂອງສຽງທີ່ມີຄວາມເລິກຂອງ 16 ບິດຫລື 32 ບິດສໍາລັບໂຄງການປະມວນຜົນທຸກສຽງຈະໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງກັນທີ່ສໍາຄັນໃນຂະຫນາດ. ບໍ່ເຊື່ອວ່າຂ້າພະເຈົ້າ? ພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງຂອງລັກສະນະຄວາມຖີ່ຂອງການຫຼືໃນແປງຮູບແບບສຽງໃດໆ.
ເຄື່ອງມື Windows ສໍາລັບການບັນທຶກສັນຍານ
ເປັນສໍາລັບການລະບົບລາຍລັກອັກສອນໃນຄອບຄົວ Windows ຂອງ OSes, ນີ້ແມ່ນເງິນຂອງທ່ານ. ບໍ່ແມ່ນທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແນ່ນອນ, ແຕ່ທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການລະນີສຸກເສີນ. ໃນເວລາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້ microphone ຫຼືໃຊ້ອຸປະກອນປະເພດພາຍນອກຫຼື guitar ມີການໂຕ້ຕອບມາດຕະຖານ MIDI ຫຼືສຽງໃນບັດສຽງໄດ້ອາດຈະໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ "native" ໂຄງການການບັນທຶກແລະເປັນພາກສ່ວນປະມວນຜົນສຽງທີ່ຢູ່ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກມາດຕະຖານ.
ເພື່ອປະຕິບັດໃນຂອບເຂດທີ່, ຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນຕັດສິນໃຈສໍາລັບຕົນເອງ. ການທົດສອບພຽງແຕ່ວ່າສາມາດເວົ້າວ່າ, ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າກອງທຶນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ worthless. ນີ້, ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນເປັນເຂົ້າໃຈໄດ້, ເນື່ອງຈາກວ່າ Microsoft ມີຫຼາຍກ່ວາຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນລະບົບປະຕິບັດການແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ແທນທີ່ຈະກ່ວາເນັ້ນແຄບອົງປະກອບມັນຕິມີເດຍ.
ລໍາດັບມືອາຊີບແລະເຄິ່ງອາຊີບ
ໃນຖານະເປັນວິທີການທີ່ຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍສໍາລັບການປຸງແຕ່ງສຽງ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ລໍາດັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ຊຶ່ງມັກຈະສົມທົບການບໍ່ພຽງແຕ່ລະບົບການບັນທຶກຮູບແບບໃນປະຈຸບັນການນໍາໃຊ້ຕົວຢ່າງຂອງຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ຍັງສາມາດເພີ່ມ, ລຶບ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ການຕິດຕາມ vocal ໃນເວລາທີ່ບັນທຶກຈາກ microphone ເປັນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ຫນຶ່ງໃນທີ່ສຸດແລະຫຼາຍທີ່ສຸດເລື້ອຍໆນໍາໃຊ້ໂດຍນັກດົນຕີໃນຊອຟແວການບັນທຶກແລະສຽງການປະມວນຜົນ - FL Studio. ສະບັບຫລ້າສຸດແມ່ນເຫມາະຊຸມນຸມ 120 ແມ່ນເຮັດວຽກຮ່ວມກັບສຽງທີ່ມີຊີວິດ, ບໍ່ໄດ້ຄິດໄລ່ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ synthesizers virtual ສະຫນັບສະຫນຸນແລະຜົນກະທົບ.
ຂະນະດຽວກັນໃຊ້ໄດ້ກັບສະບັບຫລ້າສຸດຂອງ Cubase, ຊຶ່ງເປັນຫຼາຍກ່ວາລໍາດັບ FL Studio ເລັກນ້ອຍ. ນີ້ແມ່ນເຂົ້າໃຈໄດ້, ເນື່ອງຈາກວ່າບໍລິສັດແມ່ນການພັດທະນາຂອງການໂຕ້ຕອບ Steinberg VST ຜ່ານເຊິ່ງໃນມື້ນີ້ເຊື່ອມຕໍ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ virtual plug-ins ໄດ້.
ແລະໃນປັດຈຸບັນບໍ່ພໍເທົ່າໃດຄໍາກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຮູ້ວ່າໃຜຜູ້ທີ່ໄດ້ພະຍາຍາມທີ່ຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບສຽງໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ.
Sound Forge
ໂຄງການນີ້ແມ່ນສໍາລັບການປຸງແຕ່ງເປັນມືອາຊີບຂອງສຽງແມ່ນເກືອບສັນຍາລັກຂອງອຸດສາຫະກໍາສຽງທັງຫມົດ. ໃນເວລາທີ່ບາງສ່ວນຂອງຜູ້ນໍາໃນປະຈຸບັນຂອງຕະຫຼາດໂລກມີພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ບາດກ້າວທໍາອິດ, ໄດ້ Sony Corporation ບໍລິຫານເພື່ອສ້າງຜະລິດຕະພັນຊອບແວທີ່ສົມບູນທີ່ສາມາດຈັດການໄຟລ໌ສຽງ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນສະບັບທໍາອິດຂອງການເປີດ "ຄື້ນ" ປະເພດເອກະສານໄດ້ຮັບການສະຫນອງໃຫ້ພຽງແຕ່ສໍາລັບຮູບແບບ WAV ໄດ້. ສະຫນັບສະຫນູນ MP3 ທີ່ຫຼາຍຕໍ່ມາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການເສີມເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ທີ່ຈະມີຮູບແບບເທົ່ານັ້ນ DX (DirectX), ແລະສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການ VST ກັນເປັນເຈົ້າພາບແລະເຊື່ອມຕໍ່ກັບມັນ module virtual ເພີ່ມເຕີມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງໃຫມ່ເກີນໄປ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສາມາດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ເປັນໂຄງການສໍາລັບການປະມວນຜົນ microphone ໄດ້ໃນເວລາທີ່ບັນທຶກຈາກມີການສ້ອມແຊມ ວັດສະດຸປ້ອນເສັ້ນ.
ເຢັນ Edit Pro
ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະແຕະຕ້ອງກ່ຽວກັບລັກສະນະຄົນອື່ນໃນເວລາທີ່ສົນທະນາບັນຫາດັ່ງກ່າວ, ເປັນການປະມວນຜົນຂອງສຽງ. ໂຄງການໃນລັດເຊຍແມ່ນເປັນຕົວແທນເວົ້າ. ແນ່ນອນ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາທ້ອງຖິ່ນ, ແຕ່ປົກກະຕິແລ້ວພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງເຮັດ sloppy. ດັ່ງນັ້ນມັນເປັນທີ່ດີກວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄວາມຮູ້ຫນ້ອຍຂອງພາສາຕ່າງປະເທດທີ່ຈະນໍາໃຊ້ສະບັບພາສາອັງກິດ (ຫຼືບາງອື່ນໆ).
ມີກ່ຽວກັບ Annex ແກ້ໄຂເຢັນ, ສະບັບພາສາລັດເຊຍຂອງເຂົາບໍ່ໄດ້. ແຕ່, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຮູ້ຈັກຢູ່ຢ່າງຫນ້ອຍຄວາມຮູ້ພື້ນຖານຂອງການເຮັດວຽກທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈສຽງຂອງໂຄງການດັ່ງກ່າວແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍແລະທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງປະຕິບັດຫນ້າຂັ້ນພື້ນຖານແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບສຽງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Forge. ພຽງແຕ່ໃນມື້ນີ້ໂຄງການດັ່ງກ່າວເປັນເຢັນ Edit Pro, ບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວຢ່າງເປັນທາງການແລ້ວ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນແມ່ນ, ແຕ່ພຽງແຕ່ໃນຮູບແບບການດັດແກ້ຈໍານວນຫນຶ່ງ.
Adobe Audition
ເອກະສານຊ້ອນ Adobe Audition ເປັນທີ່ຊັດເຈນໂຄງການ successor ແກ້ໄຂເຢັນ, Adobe ແມ່ນຍ້ອນວ່າພຽງແຕ່ຊື້ລິຂະສິດສໍາລັບການພັດທະນາຂອງຊອຟແວດັ່ງກ່າວ, ບໍລິສັດ Syntrillium, ຜູ້ຢືນຢູ່ໃນແຫລ່ງກໍາເນີດຂອງຊຸດຊອບແວນີ້ປະສິດທິພາບໄດ້.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເຖິງແມ່ນວ່າການໂຕ້ຕອບຂອງຍັງບໍ່ທັນໄດ້ undergone ການປ່ຽນແປງໃດໆ. ການເຮັດວຽກໃນພາກສະຫນາມຂອງຮູບແບບດຽວຫຼືຫຼາຍຕິດຕາມໄດ້ຍັງດຽວກັນ. ແມ່ນວ່າໃນ CC ແລະສະບັບພາສາ CS ຖືກສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບອຸປະກອນຈໍານວນຫນຶ່ງແລະ virtual plug-ins. ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປ, ໂຄງການນີ້ແມ່ນສໍາລັບການປຸງແຕ່ງສຽງແມ່ນແບບຈໍາລອງຂອງເຢັນ Edit Pro.
Samplitude
ລົມກັນກ່ຽວກັບສຽງແລະການບັນທຶກເພງ, ທ່ານບໍ່ສາມາດບໍ່ສົນໃຈຊຸດ Samplitude. ໂຄງການສໍາລັບການປຸງແຕ່ງສຽງເຊັ່ນ: ຈຸດສຸມທີ່ຕົ້ນຕໍກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກໃນການ studio ກັບການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງໂດຍຜ່ານການຜະສົມນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ມີຊີວິດ.
A ຄຸນນະສົມບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ແມ່ນບໍ່ພຽງແຕ່ການບັນທຶກສັນຍານແລະການປະມວນຜົນລະບົບເປັນເອກະລັກ, ແຕ່ຍັງເປັນໄປໄດ້ຂອງຈໍາລອງຜົນກະທົບຕໍ່ກັບການຕິດຕາມການດໍາເນີນໂຄງ multistage ໄດ້. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຫນຶ່ງຕິດຕາມດ້ວຍບັນທຶກ vocal ຫຼືເຄື່ອງມືພາກສ່ວນສາມາດໄດ້ຮັບການ hung ຈໍານວນບໍ່ຈໍາກັດ virtually ຂອງຜົນກະທົບ. ແລະຖ້າຫາກວ່າທ່ານໃຊ້ຫຼາຍສຽບ INS ແລະຂະຫຍາຍເພີ່ມເຕີມຫລື ຕະແກງ, ຈໍານວນທັງຫມົດຂອງຜົນກະທົບສາມາດໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນເກືອບບໍ່ມີກໍາຫນົດ. ແຕ່ສິ່ງທີ່ຈະເວົ້າວ່າ, ໂມດູນພິເສດອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດວາງສາຍກ່ຽວກັບຄືກັນຕິດຕາມຜົນກະທົບ 32, ແຕ່ລະຖືກນໍາໃຊ້ໃນໂຄງການເປັນຫນຶ່ງຜົນກະທົບ, ຊຶ່ງສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ດັ່ງນັ້ນມີຫຼາຍຫຼາຍ.
Cocko Reaper
"ຫມາກພ້າວ ripper" ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງມີປະສິດທິແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊອຟແວອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍສໍາລັບການປຸງແຕ່ງສຽງ, ຊຸດນີ້ແມ່ນໄດ້ສຸມໃສ່ການເຮັດວຽກ studio, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເປັນວິທີຂອງການບັນທຶກ multitrack ໃນເຮືອນ.
ແນ່ນອນວ່າ, ນີ້ບໍ່ມີເປັນຈໍານວນເງິນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງເຄື່ອງມືການກໍ່ສ້າງໃນສໍາລັບການດັດແປງເນື້ອໃນທີ່ບັນທຶກໃນສະບັບພາສາ "ທີ່ມີຊີວິດ". ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ເຖິງວ່າຈະມີການໂຕ້ຕອບເປັນທໍາຕ່ໍາທີ່ສໍາຄັນຂອງຕົນ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີຫຼາຍຄຸນນະສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໄດ້. ນີ້ແມ່ນເປັນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະໃນສະຫນັບສະຫນູນ MIDI, ອຸປະກອນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບາງຮູບແບບຕົວຢ່າງການນໍາໃຊ້ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຊອຟແວ (ເຊັ່ນ: ຕິດຕໍ່) ຫຼືຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: Halion, ການຮັບຮູ້ຮູບແບບ AKAI.
ເຄື່ອງມື Pro
ໂຄງການສໍາລັບການປຸງແຕ່ງສຽງແມ່ນເກືອບທີ່ດີທີ່ສຸດ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ມັນຖືກນໍາໃຊ້ໃນສະຕູດິໂອບັນທຶກເປັນມືອາຊີບ. ຄວາມຈິງ, ພວກເຂົາເຈົ້າໃນທັນທີຄວນເຮັດໃຫ້ເປັນຂະຫນາດນ້ອຍ, ແຕ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ caveat: ສະບັບສໍາລັບ Windows ພຽງແຕ່ບໍ່ມີ. ລາຍການນີ້ໄດ້ຖືກອອກແບບພຽງແຕ່ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ກ່ຽວກັບ MAC OS ເວທີ X.
ແຕ່ປາກົດຕົວຂອງລະບົບນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກເວັ້ນທີ່ມີເຖິງແມ່ນວ່າ "ທາດເຫຼັກ" ການຄວບຄຸມໂຮງງານຜະລິດ, ຄວາມສະເຫມີພາບ, crossovers ແລະແມ້ກະທັ້ງມື້ນີ້, ທັງຫມົດທີ່ຮູ້ຈັກເຄື່ອງມືປຸງແຕ່ງສຽງ. ຈະເປັນໄປໄດ້ແມ່ນ endless ໃນຊຸດນີ້.
ສະຫຼຸບ
ແນ່ນອນວ່າ, ບົດຄວາມພິຈາລະນາ, ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດບັນດາໂຄງການແລະງົບປະມານຂອງການເຮັດວຽກທີ່ມີສຽງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນເວລາທີ່ບັນທຶກສຽງສໍາລັບການແກ້ໄຂຂອງຕົນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເປັນເຄື່ອງມືຊ້ໍາກັນເອີ້ນວ່າ Melodyne, ຊຶ່ງສາມາດທີ່ຈະຈັດພັກທີ່ບັນທຶກດ້ວຍໄມໂຄຣໂຟນອັດຕະໂນມັດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທີ່ຈະເຂົ້າໃຈຈາກໂຄງການຫນຶ່ງທີ່ຈະຮຽນຮູ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອື່ນຈະບໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
Similar articles
Trending Now