ຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນ
ຫນູຄອມພິວເຕີ: ປະຫວັດສາດຂອງການສ້າງ. ມັນເບິ່ງຄືຫນູຄອມພິວເຕີທໍາອິດ?
ໃນມື້ນີ້, ຫນູໄດ້ - ເປັນວັດສະດຸປ້ອນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມທັງຫມົດ. ແຕ່ບໍ່ດົນມານີ້ມັນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນທັງຫມົດ. ຄອມພິວເຕີບໍ່ມີຮູບພາບ ໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້, ຄໍາສັ່ງແລະຂໍ້ມູນສາມາດເຂົ້ານໍາໃຊ້ພຽງແຕ່ keyboard ໄດ້. ແລະໃນເວລາທີ່ມີຄົນທໍາອິດຫຼາຍ ຫນູຄອມພິວເຕີ? ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ surprised ເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງວິທີການວິວັດທະນາໄດ້ຫມົດໂດຍຜ່ານການປົກກະຕິສໍາລັບການໃນແຕ່ລະວິຊາ.
ຜູ້ທີ່ invented ຫນູຄອມພິວເຕີທໍາອິດ?
Douglas Engelbart ແມ່ນພິຈາລະນາພຣະບິດາຂອງອຸປະກອນນີ້. ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນວິທະຍາສາດຜູ້ທີ່ກໍາລັງພະຍາຍາມທີ່ຈະວິທະຍາສາດໄດ້ໃກ້ຊິດກັບປະຊາຊົນປະຊຸມສະໄຫມແລະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຄືບຫນ້າສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ກັບທຸກຄົນ. ພຣະອົງໄດ້ invented ຫມູຄອມພິວເຕີທໍາອິດໃນຕົ້ນປີ 1960 ໃນການທົດລອງຂອງຕົນຢູ່ໃນ Stanford Research Institute (ໃນປັດຈຸບັນ SRI International). ການທົດລອງຄັ້ງທໍາອິດໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນປີ 1964, ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສິດທິບັດສໍາລັບການປະດິດດັ່ງກ່າວນີ້, ໄດ້ຍື່ນໃນປີ 1967, ທ່ານໄດ້ມີຊື່ເປັນ "ຕົວຊີ້ວັດຕໍາແຫນ່ງ XY ສໍາລັບລະບົບສະແດງຜົນ". ແຕ່ເອກະສານຢ່າງເປັນທາງການພາຍໃຕ້ການຈໍານວນ 3541541 ແມ່ນໄດ້ພຽງແຕ່ໃນປີ 1970.
ແຕ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນງ່າຍດາຍດັ່ງນັ້ນ?
ມັນຈະເບິ່ງຄືວ່າທຸກຄົນຮູ້ວ່າຜູ້ທີ່ສ້າງຫນູຄອມພິວເຕີທໍາອິດ. ແຕ່ເຕັກໂນໂລຊີ trackball (ໄດບານ) ເປັນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ໃຊ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ຫຼາຍກອງທັບເຮືອການາດາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃນ 1952, ຫນູເປັນຫນ່ວຍມົນໂຖປັດສະວະທໍາມະດາທີ່ຂຶ້ນກັບລະບົບຮາດແວສະລັບສັບຊ້ອນ, ຊຶ່ງສາມາດມີຄວາມຮູ້ສຶກການປ່ຽນແປງຂອງໂລກແລະຮຽນແບບການເຄື່ອນໄຫວຂອງຫນ້າຈໍທີ່. ແຕ່ໂລກທີ່ພົບເຫັນພຽງແຕ່ອອກປີຕໍ່ມາ - ເນື່ອງຈາກວ່າມັນແມ່ນປະດິດທະຫານລັບທີ່ບໍ່ເຄີຍຈົດສິດທິບັດແລະບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມຜະລິດໃນປະລິມານຂະຫນາດໃຫຍ່. 11 ປີຕໍ່ມາມັນແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກແລ້ວ, ແຕ່ D. Engelbart ພົບມັນບໍ່ໄດ້ຜົນ. ໃນປັດຈຸບັນທີ່ເຂົາບໍ່ໄດ້ຮູ້ຈັກວິທີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ວິໄສທັດຂອງຫນູແລະອຸປະກອນໄດ້.
ວິທີການເຮັດຄວາມຄິດແນວໃດ?
ຄວາມຄິດພື້ນຖານກ່ຽວກັບການ invention ທໍາອິດເກີດຂຶ້ນກັບ D. Engelbart ໃນປີ 1961, ໃນເວລາທີ່ເຂົາແມ່ນຢູ່ໃນກອງປະຊຸມກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີຂອງກາຟິກແລະໄຕ່ຕອງບັນຫາການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງປະສິດທິພາບຂອງຄອມພິວເຕີ້ແບບໂຕ້ຕອບໄດ້. ມັນເກີດຂຶ້ນກັບເຂົາວ່າໂດຍການນໍາໃຊ້ສອງລໍ້ຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຍ້າຍຕາມຫນ້າໂຕ໊ະ (ຫນຶ່ງລໍ້ແມ່ນພືດຫມູນວຽນຢຽດຕາມທາງຂວາງ, ແລະປະເທດອື່ນໆ - ສາຍ) ຄອມພິວເຕີສາມາດຕິດຕາມການຫມູນວຽນແລະ, ຕາມລໍາດັບ, ເພື່ອຍ້າຍຕົວກະພິບກ່ຽວກັບການສະແດງໄດ້. ໃນຂອບເຂດຈໍານວນຫນຶ່ງຫຼັກການຂອງການດໍາເນີນການແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບ planimeter - .. ເຄື່ອງມືການນໍາໃຊ້ used ໂດຍວິສະວະກອນແລະນັກພູມມີການວັດແທກໄລຍະທາງເທິງແຜນທີ່ຫລືຮູບແຕ້ມ, ແລະອື່ນໆຫຼັງຈາກນັ້ນວິທະຍາສາດໄດ້ຂຽນຄວາມຄິດນີ້ໃນປື້ມບັນທຶກຂອງທ່ານສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໃນຕໍ່ຫນ້າ.
ຂັ້ນຕອນໃນອະນາຄົດ
ພຽງແຕ່ໃນໄລຍະປີຕໍ່ມາ, D. Engelbart ໄດ້ຮັບທຶນຊ່ວຍເຫຼືອລ້າຈາກສະຖາບັນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຄວາມຄິດລິເລີ່ມການຄົ້ນຄວ້າຂອງຕົນເອີ້ນວ່າ "ການປັບປຸງຈິດໃຈຂອງມະນຸດ." ພາຍໃຕ້ມັນໄດ້ເປັນຕົວແທນຂອງລະບົບທີ່ພະນັກງານມີຄວາມຮູ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບສະຖານີຄອມພິວເຕີປະສິດທິພາບສູງທີ່ມີການສະແດງການຕອບໄດ້, ມີການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນຂ່າວສານຢ່າງກວ້າງຂວາງພື້ນທີ່ອອນໄລນ໌. ກັບມັນ, ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ, ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ສໍາຄັນຫຼາຍ. ແຕ່ລະບົບນີ້ແມ່ນມີບາດແຜຂາດທີ່ທັນສະໄຫມ ອຸປະກອນວັດສະດຸປ້ອນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ສະດວກສະບາຍປະຕິສໍາພັນກັບສິ່ງຂອງຫນ້າຈໍ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຈະສາມາດຢ່າງວ່ອງໄວເລືອກເອົາເຂົາເຈົ້າ. ອົງການ NASA ໄດ້ກາຍຄວາມສົນໃຈໃນໂຄງການແລະຫນອງທຶນໃຫ້ແກ່ການຮັບປະກັນວ່າຫນູຄອມພິວເຕີໄດ້ຮັບການອອກແບບມາ. ສະບັບທໍາອິດຂອງອຸປະກອນນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບທີ່ທັນສະໄຫມຍົກເວັ້ນຂະຫນາດ. ໃນຂະຫນານ, ເປັນທີມງານຂອງນັກຄົ້ນຄວ້າໄດ້ຮັບການ invented, ແລະອຸປະກອນອື່ນໆ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຄວບຄຸມຕົວກະພິບໂດຍກົດ pedal ຕີນຫຼືການເຄື່ອນໄຫວເຂົ່າ clamp ພິເສດພາຍໃຕ້ຕາຕະລາງ. ປະດິດສ້າງເຫຼົ່ານີ້ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຢູ່ລອດ, ແຕ່ joystick ໄດ້, invented ໃນເວລາດຽວກັນ, ໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃນພາຍຫລັງແລະຍັງຖືກນໍາໃຊ້.
ໃນປີ 1965, ທີມຊາດດີ Engelbart ໄດ້ຈັດພີມມາບົດລາຍງານການສຶກສາແລະຂອງຕົນ ການປະເມີນຜົນປະສິດທິພາບການ ຂອງວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການເລືອກວັດຖຸໃນຫນ້າຈໍໄດ້. ມີເຖິງແມ່ນວ່າອາສາສະຫມັກທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນການທົດສອບໄດ້. ມັນເກີດຂຶ້ນເຊັ່ນ: ນີ້: ໂຄງການດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນວັດຖຸໃນພາກສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຫນ້າຈໍໄດ້ແລະອາສາສະຫມັກໄດ້ພະຍາຍາມເປັນຄລິກຂອງອຸປະກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ໃນທັນທີທີ່ເປັນໄປໄດ້. ອີງຕາມຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດສອບຄັ້ງທໍາອິດຫນູຄອມພິວເຕີຢ່າງຊັດເຈນດີກວ່າອຸປະກອນອື່ນໆທັງຫມົດແລະພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າເປັນອຸປະກອນມາດຕະຖານສໍາລັບການຄົ້ນຄ້ວາຕື່ມອີກ.
ມັນເບິ່ງຄືຫນູຄອມພິວເຕີທໍາອິດ?
ມັນໄດ້ເຮັດໃຫ້ໄມ້ແລະເປັນອຸປະກອນວັດສະດຸປ້ອນທໍາອິດ, ເຊິ່ງແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນມືຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້. ຮູ້ຫຼັກການຂອງການດໍາເນີນການຂອງຕົນ, ທ່ານແລ້ວບໍ່ຄວນແປກໃຈ, ມັນເບິ່ງຄືຫນູຄອມພິວເຕີທໍາອິດ. ພາຍໃຕ້ການຮ່າງກາຍໄດ້ສອງແຜ່ນໂລຫະ, ລໍ້, ວົງຈອນ. ປຸ່ມແມ່ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ, ແລະສາຍທີ່ໄດ້ຢູ່ພາຍໃຕ້ການ wrist ຂອງມະນຸດ, ຖືເຄື່ອງມືໄດ້. ການທົດລອງໄດ້ເກັບກໍາຂໍ້ມູນຫນຶ່ງໃນສະມາຊິກທີມງານ D. Engelbart, ຜູ້ຊ່ວຍລາວ, William (ບັນຊີລາຍການ) Inglish. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ທ່ານໄດ້ເຮັດວຽກໃນຫ້ອງທົດລອງອີກ, ແຕ່ໃນໄວໆນີ້ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໂຄງການໃນການສ້າງອຸປະກອນວັດສະດຸປ້ອນ, ໄດ້ພັດທະນາແລະການປະຕິບັດການອອກແບບຂອງເຄື່ອງມືໃຫມ່.
tilting ແລະສັ່ນຫນູໄດ້, ທ່ານສາມາດແຕ້ມກໍາເປັນສາຍອອກຕາມລວງນອນແລະຕັ້ງຊື່ຢ່າງສົມບູນ.
ໃນ 1967, ທີ່ຢູ່ອາໄສໄດ້ກາຍເປັນພລາສຕິກ.
Whence ຊື່ແນວໃດ?
ຢ່າງຫລວງຫລາຍບໍ່ມີໃຜ remembers ຜູ້ທີ່ທໍາອິດເອີ້ນວ່າອຸປະກອນຫນູນີ້. ຂອງຕົນການທົດສອບປະມານ 5-6 ຄົນ, ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາຟັງແລ້ວກໍຄ້າຍຄືກັນ. ໂດຍສະເພາະຢູ່ໃນໂລກຂອງຫນູຄອມພິວເຕີທໍາອິດເປັນສາຍຫາງຢູ່ຫລັງ.
ການປັບປຸງເພີ່ມເຕີມ
ແນ່ນອນວ່າ, prototypes ໄດ້ໄກຈາກທີ່ເຫມາະສົມ.
ໃນປີ 1968 ໃນ San Francisco ໃນກອງປະຊຸມຄອມພິວເຕີ D. Engelbart ນໍາສະເຫນີພິເສດຫນູຄອມພິວເຕີທໍາອິດ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີສາມປຸ່ມ, ນອກເຫນືອໄປຈາກອຸປະກອນ doukomplektovyvalas keyboard ຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບມືຊ້າຍ.
ສືບຕໍ່ວຽກງານກ່ຽວກັບການປັບປຸງ
ຄົນອື່ນໄດ້ບັນລຸໄດ້ໃນໄລຍະຕໍ່ມາຂອງຂັ້ນຕອນຂອງການພັດທະນາຫນູ. ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນວ່າ D. Engelbart ບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບຄ່າທໍານຽມຈາກ invention ຂອງຕົນ. ນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານສິດທິບັດມັນເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ສະແຕນຟອດສະຖາບັນ, ສະຖາບັນກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍຊື່ disposed ກ່ຽວກັບອຸປະກອນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ໃນປີ 1972, ບັນຊີລາຍການພາສາອັງກິດໄດ້ທົດແທນລໍ້ trackball, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຮັບຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຫນູໄດ້ໄປໃນທິດທາງໃດຫນຶ່ງ. ເນື່ອງຈາກວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນລາວໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ບໍລິສັດ Xerox PARC, ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ນີ້ໄດ້ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການກ້າວຫນ້າທາງດ້ານມາດຕະຖານລະບົບ Xerox Alto. ມັນເປັນຂະຫນາດຄອມພິວເຕີທີ່ມີການໂຕ້ຮູບພາບ. ເພາະສະນັ້ນ, ຈໍານວນຫຼາຍປະຊາຊົນ mistakenly ເຊື່ອວ່າຫນູຄອມພິວເຕີທໍາອິດທີ່ໄດ້ສ້າງຂຶ້ນບໍລິສັດ Xerox.
ຂັ້ນຕອນຂອງການຕໍ່ໄປຂອງການພັດທະນາໄດ້ຈັດຂຶ້ນທີ່ມີຫນູໄດ້ໃນປີ 1983, ໃນເວລາທີ່ເກມໄດ້ເຂົ້າໄປໂດຍ Apple. ກ້າໄດ້ກ້າເສຍ Stiv Dzhobs ໄດ້ຄາດຄະເນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການຜະລິດຕັ້ງມະຫາຊົນຂອງອຸປະກອນດັ່ງກ່າວມີປະມານ $ 300 ໄດ້. ມັນແມ່ນລາຄາແພງເກີນໄປສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກສະເລ່ຍປະຈໍາ, ສະນັ້ນມັນໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະລົດຄວາມຊັບຊ້ອນການອອກແບບຂອງຫນູແລະທົດແທນໄດ້ສາມປຸ່ມຫນຶ່ງ. ລາຄາຫຼຸດລົງ $ 15. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າການຕັດສິນໃຈທີ່ພວກເຮົາຍັງພິຈາລະນາ controversial, Apple ແມ່ນຢູ່ໃນ hurry ມີການປ່ຽນແປງການອອກແບບສັນຍາລັກຂອງຕົນບໍ່ມີ.
ການຫນູຄອມພິວເຕີທໍາອິດແມ່ນເປັນຊົງສີ່ຫລ່ຽມຫລືສີ່ຫລ່ຽມ, ການອອກແບບໂຄ້ງມົນກຽວກັບຮ່າງກາຍທີ່ມີພຽງແຕ່ໃນປີ 1991 ມັນໄດ້ນໍາສະເຫນີບໍລິສັດ Logitech. ນອກເຫນືອໄປຈາກຄວາມແປກໃຫມ່ຫນ້າສົນໃຈຮູບຮ່າງມັນແມ່ນໄຮ້ສາຍ: ການສື່ສານກັບຄອມພິວເຕີໄດ້ຖືກສະຫນອງໃຫ້ໂດຍວິທີການຂອງຄື່ນວິດທະຍຸ.
ທໍາອິດ ຫນູແສງ ປະກົດຢູ່ໃນ 1982 ມັນແມ່ນຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດວຽກເປັນມື້ຄ່ໍາພິເສດກັບຕາຂ່າຍໄຟຟ້າພິມ. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າລູກໃນ trackball ໃນການຢ່າງວ່ອງໄວສ້າງມົນລະພິດແລະເຫດຄວາມບໍ່ສະດວກທີ່ຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນມີທີ່ຈະໄດ້ຮັບການອະນາໄມເປັນປົກກະຕິ, ໄດ້ຫນູແສງແມ່ນການຄ້າບໍ່ໄດ້ປະໂຍດຈົນກ່ວາ 1998.
ຈະເປັນແນວໃດຕໍ່ໄປ?
ຂະນະທີ່ທ່ານຮູ້ແລ້ວ, "ຫາງ" ກັບ trackball ແມ່ນເກືອບວ່າບໍ່ໄດ້ໃຊ້. ເຕັກໂນໂລຊີ, ຮູບລັກສະນະ ແລະ ergonomics ຂອງຮອກແລະຫນູຄອມພິວເຕີແມ່ນ constantly ຈະຖືກປັບປຸງ. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າໃນມື້ນີ້, ໃນເວລາທີ່ເພີ່ມເຕີມແລະເພີ່ມເຕີມທີ່ມີອຸປະກອນທີ່ມີ touchscreens, ຂາຍຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ຕໍ່າກ່ວາ.
Similar articles
Trending Now