ຄອມພິວເຕີອຸປະກອນ

Nvidia GeForce GTX 660: ຄຸນສົມບັດ

Nvidia ຮູບພາບເລັ່ງກ່ອນລະດັບກາງການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາມີຄຸນສົມບັດທີ່ດີດ້ານວິຊາການແລະລາຄາສາມາດໃຫ້ໄດ້ - ວ່າ GTX 660 ລັກສະນະຂອງການແກ້ໄຂດັ່ງກ່າວນີ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມສາມາດຂອງຕົນໃນອະນາຄົດຈະເປັນລາຍລະອຽດແລະປຶກສາຫາລື.

ຜະລິດຕະພັນ niche

ສໍາລັບເຂົ້າໃນລະດັບ 600, ຊຸດຮູບພາບທີ່ບັດຈາກກະດານ NVidia ຮັບການປິ່ນປົວທີ່ມີດັດຊະນີ 650 ພວກເຂົາສະຫນອງໃນລະດັບຕ່ໍາສຸດຂອງປະສິດທິພາບ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຂ້ອນຂ້າງສະດວກສະບາຍທີ່ຈະບັນຈຸເຂົ້າໃນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນປີ 2012.

A notch ໃນຕໍາແຫນ່ງກ່ຽວກັບການແກ້ໄຂບັນຫາພື້ນຖານ GTX GeForce 660 ຄຸນສົມບັດຂອງແຜນການດ້ານວິຊາການນີ້ຜະລິດຕະພັນໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າໃນກໍລະນີນີ້ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງໂມດູນຄອມພິວເຕີເພີ່ມຂຶ້ນຄວາມຖີ່ໂມງແລະວາງຂອງສັນຍານຂອງຄວາມຊົງຈໍາໄດ້ຮັບການມີສ່ວນຮ່ວມ. ທັງຫມົດນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເກມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຄວາມໄວແລະປະສິດທິພາບ. ເຖິງແມ່ນສູງກວ່າໃນຕໍາແຫນ່ງຕາມການແກ້ໄຂບັນ GTX660 Ti. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ຂໍ້ກໍາຫນົດທີ່ໄດ້ດີຍິ່ງຂຶ້ນແລະຄວາມໄວໃນການ - ສໍາ. A ຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງກັບ AMD ອອກຈາກ camp ໄດ້ສໍາລັບເລັ່ງນີ້ແມ່ນໄດ້ Radeon HD7850.

Options

ອຸປະກອນເລັກນ້ອຍ, ໃນຂະນະທີ່ຫົວຫນ່ວຍການຜະລິດເພີ່ມເຕີມໃນ GTX GeForce 660 ຄຸນນະສົມບັດ ເມື່ອອີກເທື່ອຫນຶ່ງຢືນຢັນ: ຢູ່ໃນລະດັບຮູບພາບຜູ້ດັດແປງອາດຈະບໍ່ເຂົ້າເພາະເປັນມາດຕະຖານ. ບັນຊີລາຍຊື່ປະກອບມີ:

  • ເລັ່ງຮູບພາບການຕິດຕັ້ງລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນຢ່າງຫ້າວຫັນ;
  • ROM ມີຄົນຂັບລົດ;
  • ຄູ່ມືສະມາຊິກຂອງ;
  • ໃບຮັບປະກັນ.

ໃນອຸປະກອນກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍ, ບັນຊີລາຍຊື່ນີ້ສາມາດຂະຫຍາຍທີ່ມີອະແດບເຕີພິເສດສໍາລັບການປະກອບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທີ່ມີການປັບຮູບພາບທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະສາຍ patch ສໍາຫລັບບັດສະຫນອງພະລັງງານເພີ່ມເຕີມໄດ້. ຖ້າຫາກວ່າມີຄວາມຈໍາເປັນ, ທັງຫມົດນີ້ຈະມີການຊື້ເພີ່ມເຕີມແຍກສໍາລັບຄ່າທໍານຽມເພີ່ມເຕີມ. ໃນກໍລະນີຂອງການກໍ່ສ້າງລະບົບຄອມພິວເຕີທີ່ມີບັນຊີລາຍຊື່ເລັ່ງຮູບພາບດັ່ງກ່າວໃນເມື່ອກ່ອນຈະມີຫຼາຍກ່ວາພຽງພໍ.

ຕົວກໍານົດການດ້ານວິຊາການຂອງອຸປະກອນວິດີໂອ

ຊື່ລະຫັດສໍາລັບ chip ຮູບພາບ - GK 106 Kepler. ໂຮງງານຜະລິດດຽວກັນຫຼາຍຜະລິດໃນລາຄາຂອງຂະບວນການ 28 nm. ຫຼາຍກ່ວາ 2.5 ລ້ານ transistors ລວມໃນ GTX chip ຊິລິຄອນ 660 ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຄ່າສັກຍະພາບຄວາມຖີ່ຂອງຕົນຊີ້ໃຫ້ເຫັນ 960 MHz (ຮູບແບບການພື້ນຖານ) ແລະ 1033 MHz (ຮູບແບບ TurboClock ກັບປະສິດທິພາບທີ່ດີຂຶ້ນ). ຫນ່ວຍຈໍານວນ shader ໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນ 960, ແລະຫນ່ວຍ TMU ພື້ນຜິວຕໍ່ conveyor ຕ້ອງ 80. ໃນທາງກັບກັນຕັນປະຕິບັດການດໍາເນີນງານ raster (ທີ່ຍໍ້ ROP) - 24 ສະຫນັບສະຫນູນ DirectX ສະບັບ 111 ແລະສູງສຸດໃນລະດັບຮາດແວໃນບັດວິດີໂອນີ້ ສະບັບສະຫນັບສະຫນຸນຂອງ PCI Express 16X - 30.

ລະບົບຍ່ອຍຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ

ມັນເປັນພຽງແຕ່ທີ່ມີມາດຕະຖານຊິບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ GDDR5 ສາມາດດໍາເນີນການ NVidia GTX 660 ລັກສະນະຂອງການຕັດສິນໃຈນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມຖີ່ປະຕິບັດການຂອງພວກເຂົາໃນວົງ 6008 MHz. ຜູ້ຜະລິດບາງຂາຍໃນເບື້ອງຕົ້ນການດັດແປງ overclocked ເລັ່ງເວລາທີ່ມີຄວາມຖີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ການຢາງມີຄວາມສາມາດຄວາມຊົງຈໍາຈາກ 192 bits ແລະທິດສະດີຂອງຕົນ ອາດສາມາດ ແມ່ນ 144 Gb / s.

ຈໍານວນສູງສຸດຂອງ RAM ໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນ 2 GB. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂໃນການປະຕິບັດກັບ 1 GB ຂອງ RAM, ແຕ່ໃນກໍລະນີນີ້ຄວາມໄວຂອງລະບົບການຮູບພາບໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງຫຼາຍ, ຫຼາຍຫຼາຍ.

Overclocking ແລະປະສິດທິພາບການປັບປຸງ

ຜູ້ຜະລິດບາງ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, PALIT, ອຸປະກອນວິທີແກ້ໄຂຂອງພວກເຂົາກ່ຽວກັບພື້ນຖານຂອງ chip ການປັບປຸງລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນໄດ້. ການອອກແບບນີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ເພີ່ມທະວີການຄວາມໄວໂມງທໍາອິດຂອງ GPU ແລະຄວາມຊົງຈໍາ. ສໍາລັບຄັ້ງທໍາອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຄ່າເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກກໍານົດ to 1006 MHz ແທນທີ່ຈະເປັນ 960 MHz ຮູບແບບປະຫຍັດທີ່ສຸດແລະ 1072 MHz ແທນທີ່ຈະເປັນ 1033 MHz ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດ. ວ່າແມ່ນ, ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ເລັ່ງເວລາໄດ້ດໍາເນີນການກ່ຽວກັບການເປັນ 'ໂຮງງານຜະລິດຂອງການເລັ່ງ.

ກົງກັນຂ້າມ, ຄວາມຊົງຈໍາໃນອຸປະກອນດັ່ງກ່າວໄດ້ດໍາເນີນຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ຂອງ 6108 MHz ໄດ້. ສໍາລັບຮູບແບບການພື້ນຖານ, ຕົວເລກດັ່ງກ່າວແມ່ນ 6008 MHz. ທັງຫມົດກໍານົດໃນເມື່ອກ່ອນ, ໃນການປະຕິບັດ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນ 5-7% ໃນຄວາມໄວ. ການເລັ່ງດັ່ງກ່າວນໍາໃຊ້ຊອບແວຄໍາຮ້ອງສະຫມັກພິເສດສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນເກືອບຜະລິດຕະພັນທຸກກັບ chip semiconductor ໄດ້.

ຜະລິດຕະພັນການແຂ່ງຂັນ

ເພື່ອທົດແທນການໄດ້ GTX 560 ມາ GTX 660 ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຊີ້ໃຫ້ເຫັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງປາກົດຂື້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ປະສິດທິພາບສູງໃນການຜະລິດຂອງຮູບພາບບັດນີ້ແມ່ນ GTX 660Ti ແລະຕ່ໍາກວ່າ - GTX 650Ti Boost. ໃນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຜະລິດຕະພັນ AMD ຫຼາຍຖືກຕ້ອງໄດ້, ເປັນບັນທຶກໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ທີ່ຈະສົມທຽບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີ HD 7850.

ການທົດສອບ

ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງການທົດສອບສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນໄດ້ໃນ "Battlefield 3". toy ນີ້ແມ່ນເຫມາະສໍາລັບ NVidia ບັດຮູບພາບ, ລວມທັງ GTX ໄດ້ 660 ລັກສະນະຂອງນາງແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຈາກຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາໄດ້ - GTX 560 ແຕ່ສະຫນັບສະຫນູນ DirectX 111 ອະນຸຍາດໃຫ້ໃນກໍລະນີທີ່ຈະໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ຮ້າຍແຮງໃນຄວາມໄວ. ສໍາລັບ hero ຂອງການທົບທວນຄືນນີ້ຢູ່ໃນໄລຍະ FullHD ໄດ້, ຈໍານວນສະເລ່ຍຂອງເຟຣມຕໍ່ວິນາທີເທົ່າກັບ 47, ແລະໃນການຕັດສິນໃຈທີ່ຜ່ານມາວ່າຈໍານວນແມ່ນພຽງແຕ່ 37 ໃນທີ່ສຸດ, ຜູ້ແຂ່ງຂັນທີ່ໃກ້ຊິດຈາກ AMD ໃນໃບຫນ້າຂອງ HD 7850 ທີ່ boasts ສະເລ່ຍເທົ່ານັ້ນ - 41 ກອບຕໍ່ວິນາທີ. ສະຖານະການນີ້ຍັງຄົງມີຢູ່ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເກມທີ່ສຸດທີ່ຈະເຫມາະສໍາຫລັບເລັ່ງ NVidia ໄດ້.

ບັນຊີລາຍຊື່ປະກອບມີ "ວິກິດ 2" ແລະ "ການຍາກ rezet". ຖ້າຫາກວ່າເກມມັກແກ້ໄຂບັນຫາຈາກ AMD, ສະຖານະການການປ່ຽນແປງລະຄອນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຝຸ່ນ: Showdown ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບ 58 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໃນ HD 7850 ແລະ GTX 660 ໃນກໍລະນີນີ້ພຽງແຕ່ສາມາດໃຫ້ 43 ດັ່ງນັ້ນທ່ານໃນເບື້ອງຕົ້ນຈະຕ້ອງຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບການບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຫຼິ້ນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການດໍາເນີນການກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີເປັນ, ສັງເກດເບິ່ງບັດວິດີໂອຂອງເຂົາເຈົ້າເຫມາະສໍາລັບຫນຶ່ງຫຼືຜູ້ຜະລິດຄົນອື່ນແລະ ແຕ່ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກການຊື້ຜະລິດຕະພັນທີ່ເລືອກ: HD 7850 ຫຼື NVidia GTX 660 ລັກສະນະແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍມີເກືອບຄືກັນ, ແລະມັນເປັນເກືອບຜະລິດຕະພັນລະດັບດຽວກັນ. ແຕ່ທີ່ດີທີ່ສຸດສາມາດໃນບາງກໍລະນີໄດ້ຮັບການເພີ່ມກໍາລັງການປະຕິບັດທີ່ສໍາຄັນ.

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການເລັ່ງເວລາແລະຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຈົ້າຂອງ

200-270 ໂດລາສະຫະ - ມັນແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບນີ້ແມ່ນລາຄາຂອງ GeForce GTX 660 ໄດ້ຂໍ້ກໍາຫນົດຂອງການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວນີ້, ຜູ້ຜະລິດຈໍານວນຫນຶ່ງໄດ້ຮັບການປັບປຸງທີ່ມີ "ໂຮງງານຜະລິດ" ຂອງການເລັ່ງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມໄວທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສູງຂຶ້ນ, ແລະລາຄາ - ເພີ່ມເຕີມ. ລ້ຽງຫມູ, ແບ້, ມັນເປັນສະເລ່ຍເລັ່ງຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບການໃຊ້ເວລາຂອງພຣະອົງ. ລາວອະນຸຍາດໃຫ້ຫນຶ່ງການດໍາເນີນງານຂອງຫຼິ້ນທີ່ສຸດໃນປີ 2012. ໃນປັດຈຸບັນ, ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເກມຕ້ອງການເພີ່ມເຕີມ, ຊຶ່ງໃນນີ້

ບັດອາດມາພ້ອມກັບບັນຫາ. ມັນແມ່ນມາຈາກຕໍາແຫນ່ງນີ້ແລະໄດ້ຖືກສະໂດຍເຈົ້າຂອງເລັ່ງເວລາໄດ້.

ຜົນການຄົ້ນຫາ

ປະສົມປະສານທີ່ດີເລີດຂອງລາຄາແລະປະສິດທິພາບ - ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ GTX 660 ທີ່ນີ້ຮູບພາບຂໍ້ກໍາຫນົດບັດສໍາລັບປີ 2012 ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າຂອງຄອມພິວເຕີໂດຍບໍ່ມີບັນຫາໃດຫນຶ່ງດໍາເນີນການໂຄງການໃດຫນຶ່ງ. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນ, ເປັນຮູບແບບທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດຮັກສາໄວ້. ເປັນຂໍ້ຍົກເວັ້ນໃນເລື່ອງນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຂອງຫຼິ້ນຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຫຼຸດຜ່ອນຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ສະແດງໄດ້, ແລະພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຮັບການເກມທີ່ຍອມຮັບໄດ້ຫຼິ້ນ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.