ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
Samorost 2: walkthrough
ລັງກິນອາຫານບໍ່ມີ Dwarves! ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນບໍ່ລັກຈາກເຂົາເຈົ້າ. ປະຊາຊົນສັ້ນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຖິງແມ່ນວ່າພ້ອມທີ່ຈະບິນກັບດາວອີກຄັ້ງຫນຶ່ງ, ພຽງແຕ່ເພື່ອ regain ການຄອບຄອງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫນຶ່ງໃນເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ບອກເກມ Samorost 2. ລາຍລະອຽດຂອງພາລະກິດຂອງຕົນຈະໄດ້ຮັບການນໍາສະເຫນີຂ້າງລຸ່ມນີ້, ແລະສໍາລັບການຈໍານວນຫຼາຍ, ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າ strange. ແຕ່ມັນແມ່ນຍ້ອນວ່າຂອງໂຄງການນີ້ທ່ານບໍ່ຄວນຈະໄດ້ຮັບຊົ່ວໂມງຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາມີຄ່າຂອງຕົນທີ່ຈະປະຕິບັດການພັດທະນາປິດສະຜິດປົກກະຕິ?
Poklop
ໂດຍທົ່ວໄປ, ໃນທີ່ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເປັນ. ໃນຕອນກາງຄືນ, ໃນເວລາທີ່ dwarf ໄດ້ນອນຕໍ່ໄປເຮືອນຂອງຕົນເອງໄດ້ລູກຈ້າງຍານອະວະກາດຈາກທີ່ອອກມາຄູ່ນ່ຶຂອງສິ່ງມີຊີວິດມະນຸດຕ່າງດາວ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ plundered ສວນຂອງຕົນ, ແລະໃນເວລາດຽວກັນໄດ້ຈັບຫມາຍົກຂຶ້ນມາປຸກ. ທົນທານຕໍ່ dwarf impudence ດັ່ງກ່າວຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດ, ເພາະສະນັ້ນ, ໂດຍກົງໃນ pajamas chased robbers.
ຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ໄປສະຖານທີ່ປະໄວ້ໄດ້. ຈະມີ slug ທີ່ມີ hammer ຢູ່ໃນມືຂອງພຣະອົງ, ທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາຖືຂອງເຄື່ອງມືໄດ້. ພວກເຮົາໄປເຂົ້າໄປໃນເຮືອນ, ພວກເຮົາຄລິກໃສ່ຫນູໃນແກ້ວໄດ້ແລະຍົກຫລວງທີ່ໄດ້ຫຼຸດລົງຈາກນາງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນມາທໍ່ນັ້ນຫລັງການກໍ່ສ້າງ. ມັນຈະນັ່ງມະ strange, ຫນຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນການຈັກສູບນ້ໍາຈາກທໍ່ນັ້ນ. ພວກເຮົາຖິ້ມລົງຂະຫນາດນ້ອຍຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໃນຂະນະທີ່ລິຟ elder ລາວ, ສຽບຮູໃນ stopper ທໍ່ນັ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາດຶງ lever ແລະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຫມໍ້ນ້ໍາໄດ້.
Sopouch
ໃນສະຖານທີ່ນີ້ Samorost 2 walkthrough ຄວນຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວຂອງທໍ່ທີ່ຂ້າງສິດທິໃນການໄດ້. ລໍຖ້າສໍາລັບທໍ່ມີຮອຍແຕກແລະຂຸມສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຈາກແມງວັນຈະບິນ.
Kompotarna
Gnome ແມ່ນຢູ່ໃນຫ້ອງຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ມີຕູ້ເຢັນແລະໂຄມໄຟເທິງເພດານໄດ້. ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດຍ້າຍອອກໄປສິດທິໃນການ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂັ້ນຕອນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ເປັນເສັ້ນທາງໄດ້ຖືກສະກັດໂດຍຜູ້ຊາຍສີຂຽວ. ແຕ່ຈະນອນ flashlight ເປັນ, ແລະໃນອະນາຄົດມັນຈະມາໃນ handy.
ເປົ້າຫມາຍຕໍ່ໄປ - ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ຕູ້ເຢັນໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫນຶ່ງ outlet, ແລະມັນແມ່ນແລ້ວເຄື່ອງຕິດຕໍ່. ຫຼັງຈາກນັ້ນເປີດຕູ້ເຢັນແລະເບິ່ງບ່ອນທີ່ຫນູໄດ້ດໍາເນີນການ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຫນູໃນສະຖານທີ່, ຍົກສູງບົດບາດ tee ຫຼຸດລົງແມ່ນ inserted ເຂົ້າໄປເຕົ້າຮັບແລະເປີດຕູ້ເຢັນໄດ້. ພຣະອົງຈະຍ້າຍໄປທາງຊ້າຍຈະ hatch underneath. ກ່ຽວຍົກລາວຫ້ອຍກ່ຽວກັບກໍາແພງ, ແລະໄດ້ຫຼຸດລົງ.
ໃນເຂດພື້ນທີ່ຕໍ່ໄປຂອງເກມ Samorost 2 walkthrough ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, ສະແດງກິ່ງງ່າບ້ານເຂົ້າໄປໃນ terminal ກ່ຽວກັບກໍາແພງຫີນໄດ້ແລະກົດ "ປຸ່ມ 1". ໃນເວລາທີ່ຫຸ່ນຍົນຈະ, ໃຊ້ເວລາຫ່າງຈາກມືຂອງເຂົາທີ່ສໍາຄັນແລະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະ unscrew ຫມາກແຫ້ງເປືອກແຂງທີ່ຢູ່ດ້ານຂວາຂອງ tank ໄດ້. ຄໍາເຕືອນ! ທີ່ສໍາຄັນແມ່ນບໍ່ unscrew ແກ່ນທັງຫມົດ, ສະນັ້ນກັບຄືນໄປທີ່ຫຸ່ນຍົນໄດ້, ສົ່ງຄໍາສັ່ງໄດ້ກັບຄືນໄປບ່ອນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ສະແດງກິ່ງງ່າເປັນບ້ານ, ຊຸກຍູ້ "ປຸ່ມ 2" ແລະໄດ້ຮັບທີ່ສໍາຄັນຂະຫນາດໃຫຍ່, unscrew ໄລປະຕູຍັງເຫຼືອ.
ຕໍ່ໄປ, ປິດແຜນການ, ລໍຖ້າສໍາລັບສິ່ງມີຊີວິດມະນຸດຕ່າງດາວຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໄປລົງ, ພວກເຮົາກັບຄືນໄປບ່ອນໄປວິທີການດຽວກັນແລະໄປກັບຄືນໄປບ່ອນສະຖານທີ່ດຽວກັນກ່ຽວກັບການເທິງ. ພວກເຮົາໄປເຖິງ stairs ໄດ້, ມີ lever ໄດ້ປິດຂຸມທີ່ຫມາກໂປມຫຼຸດລົງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນການປ່ຽນແປງຫມາກໂປມທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນຕູ້ເອກະສານກ່ຽວກັບເບື້ອງຊ້າຍມື, ເຕັ້ນໄປຫາລົງແລະແລ້ວໃນການຍ້າຍ barrel ໃນການເຂດພື້ນທີ່ຕໍ່ໄປ. ແລະພຽງແຕ່ເປັນ, ໃນວິທີການອື່ນ, "ມັນບໍ່ໄຫມ້ອອກ."
Budoar
ໃນຫ້ອງນີ້ເປັນ cage ກັບຫມາ, ພັດລົມເປັນ, ໂທລະພາບແລະມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ມີໄຂມັນ, ນັ່ງໃນປະທານໄດ້. ຫມາແລ່ນໃນຂັບເຮືອ, ນາງຢ່າງຊັດເຈນຕ້ອງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບກັບ sausages ທີ່ຫ້ອຍຢູ່ໃນສິດທິໃນການ. ຍື່ນອອກມາຈາກທໍ່ເພດານ. ໃນເວລາທີ່ເປັນຢູ່ໃນຕັ່ງອີ້ກົດປຸ່ມໃດຫນຶ່ງ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງ climbs ຍາວອອກຂອງນາງແລະ drags gnome.
Planina
ມັນເປັນຂະຫນາດນ້ອຍແລະເບົາທີ່ສຸດຂອງສະຖານທີ່ທີ່ມີເກມ Samorost 2. ລັບມີ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ. ສໍາລັບຈໍາເປັນຈະຕ້ອງປ່ອຍ gnome ໄດ້. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ໂດດກັບ parachute ຈາກດັ່ງກ່າວນັ້ນ, ໄດ້ຖືກຈັບໄດ້ໃນຕາຕະລາງໄດ້. ດີ, ເຈົ້າຂອງຫມາທີ່ luckier.
ໂດຍການຄວບຄຸມຫມາ, ໄປສະນີ swing ໄດ້. ໃນເວລາທີ່ dwarf ແມ່ນກ່ຽວກັບດິນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ butterflies ເກມບິນປະມານ wreckage ຂອງ spacecraft ໄດ້. ໃນສະຖານທີ່ບ່ອນທີ່ນາງນັ່ງຢູ່ເທິງແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືຂອງຫຍ້າຈະເລີນເຕີບໂຕ. ພາຍໃຕ້ການມັນແມ່ນທັງສອງແມງຊຶ່ງເປັນຫນຶ່ງໃນພວກເຂົານອນ. ໃຊ້ເວລາຂະຫນາດນ້ອຍແລະເອົາໃຈໃສ່ກ່ຽວກັບແຜ່ນໃບຂອງຫຍ້າເປັນ, ສະນັ້ນເຂົາ woke ຂະຫນາດໃຫຍ່. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນບໍ່ມີແຜນການ cunning, ພຽງແຕ່ນັ່ງຢູ່ໃນແມງນີ້ແລະໄປຕື່ມອີກ.
Lesik
ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເຖິງແມ່ນວ່າຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ອາດຈະເປັນ, ມັນແລະສະແຫວງຫາເພື່ອນ E- ຂອງເກມໄດ້ Samorost 2. Passage ຈະໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນປ່າທໍາມະຊາດທີ່ dwarf somehow ມານັ້ນ. ເຫງົ້ານັ່ງ "ກິ່ວ" Guy, ວາງສາຍ glowing ບານຂ້າງເທິງມັນ. Dwarf ຕ້ອງມີຫຍັງແດ່ພາຍໃນມັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພຣະອົງຈະໄດ້ຮັບມັນພຽງແຕ່ໃນການແລກປ່ຽນສໍາລັບການ tube ແລະຖົງ.
ທໍ່ຢູ່ໃນເຕົ້າຮັບໄດ້, ພາຍໃຕ້ນົກ. ໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງຂອງລະຄັງທີ່ຫ້ອຍຢູ່ໃນຫລີກໄດ້, ແລະມີຫລາຍກວ່າເຂົາໃນສາຂາຕໍ່ໄປກັບນົກຊະນິດ. ແລະໃນເວລາທີ່ນາງບິນສູງເຖິງມັນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮັງ - ແລະໃນທີ່ນີ້ມັນເປັນທໍ່.
Majak
"Lighthouse" - ຫຼາຍໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແລະທ່ານສາມາດຈິນຕະນາການ. ວ່າປະມານມັນແລະຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລື. ແລະນີ້ແມ່ນສະຖານທີ່ສຸດທ້າຍຂອງເກມ Samorost 2. passage ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາມັນຈະໃຊ້ເວລາຕໍ່ໄປອີກແລ້ວກ່ວາປົກກະຕິໄດ້. ຂ້າພະເຈົ້າຈອດຕໍ່ໄປເພື່ອ taxi ໄດ້, ແລະ dwarf ພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະໄປເຮືອນ. ແລະຢູ່ glance ທໍາອິດມັນເປັນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະເຮັດແນວໃດ, ເພາະວ່າຈໍານວນຂອງຊີ່ຈອດ. ພຽງແຕ່ວິທີການເຮັດໃຫ້ເປັນຄົນຂັບນອນຂັບລົດແນວໃດ? ບາງທີມັນ brew ກາເຟ?
ໃນປັດຈຸບັນ, ໃຊ້ເວລາບານຈາກເຄື່ອງທີ່ຢືນຂ້າງລຸ່ມນີ້, ແລະເພີ່ມຂຶ້ນພູດ້ານຂວາມື. ຈະມີສອງໃນເຂດເນີນພູ. ລະຫວ່າງກອງແລະ trough. ຈາກເຂດພູຫນຶ່ງ crane ຈະຕິດຫລອດແລະ plunger, ແລະຄັ້ງທີສອງ - ການປະທັບຕານອນສິ່ງມີຊີວິດຄ້າຍຄື, ແລະຄວາມຍາວຂອງສ້ອມ. ບານກັບຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ອາຍແກັສ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ພວກເຮົາຈະທໍາລາຍແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືຍາວຂອງຫຍ້າແລະມາພ້ອມກັບຂອງນາງກັບການປະທັບຕາ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈາມ, ແລະໂຍນ pitchfork ເປັນ. ພວກເຮົາໃຊ້ເວລາພວກເຂົາແລະເອົາໃຈໃສ່ໃນ trough ຂອງຖັງອາຫານໄດ້. ແມວນ້ໍາຈະໄດ້ຮັບການເກມບິນຂຶ້ນມີແລະໃຫ້ທາດອາຍຜິດ.
ຫ້ອຍແກ່ວງໄປແກ່ວງບານໃຫ້ເປັນທໍ່ຍື່ນອອກມາຈາກພູຜາປ່າດົງໄປທາງຊ້າຍ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ລູກສູບໄດ້ຕ່ໍາສຸດ. ກ໊າຊຈັບ crane ເປັນ, ເຊິ່ງສາມາດຄວບຄຸມໂດຍວາວໃນພູເຂົາໄດ້. ຟອງດູດ, ການລ້ຽງລູກສູບ, ແລະໄດ້ກັບຄືນຂັ້ນຕອນການໄດ້ຈົນກ່ວາລູກບໍ່ໄດ້ pumped ເຖິງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາໃຊ້ເວລາມັນແລະກັບຄືນໄປບ່ອນປະພາຄານໄປ.
ບານວາງສາຍໃນສະຖານທີ່, ນັ່ງໃນລົດແທັກຊີແລະເຕັ້ນໄປຫາເຖິງມັນຕົກເລັກນ້ອຍ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຂົນແລະລໍຖ້າຈົນກ່ວາ refuel ດັ່ງກ່າວໄດ້. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາເຊື້ອເຊີນໃຫ້ທ່ານເປັນຂ້າງຄົນຂັບແລະໄປໃນເຮືອນ. ນີ້ແມ່ນພາລະກິດສຸດທ້າຍໃນເກມ Samorost 2. Passage ສໍາເລັດ. ແຕ່ dwarf - ຍັງເຮັດໄດ້ດີ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າຈະຮັກໄດ້, ແລະບັນທຶກໄວ້ຫມາ. ບາງທີສິ່ງທີ່ທັງຫມົດໃນ pajamas ລາວ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ວ່າເປັນຫຍັງໃນການເດີນທາງຕໍ່ໄປຂອງຕົນ, ເຂົາຕຶງຂອງນາງອີກເທື່ອຫນຶ່ງ?
ໂດຍວິທີການ, ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງເກີດມາຈາກຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເກມ Samorost 2, ສະບັບເຕັມຂອງ passage ທີ່ມີຢູ່ໃນຮູບເງົາ.
Similar articles
Trending Now