ນັບຕັ້ງແຕ່ເວລາວັດຖຸບູຮານ, ໃນເວລາທີ່ອຸດສາຫະກໍາເກມໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃຫມ່, ປະຊາຊົນມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ແຂງແຮງສໍາລັບເກມທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂຄງການຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກປະເພດຂອງ shooter ບໍ່ໄດ້ໃຫ້ໂອກາດດັ່ງກ່າວ, ດັ່ງນັ້ນ gamers ຕ້ອງທົນທຸກ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບການເລືອກຈາກຫລາຍໆອາວຸດ, ແຕ່ວ່າບໍ່ມີທາງທີ່ຈະລົ້ມລົງກັບສັດຕູ, ເພື່ອລົບລ້າງມັນໄດ້ຢ່າງງຽບ - ພຽງແຕ່ເປັນການຕໍ່ສູ້ກັບຫົວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນໄລຍະທີ່ຜ່ານມາ, ນັກພັດທະນາໄດ້ພົບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄວາມປາຖະຫນາດັ່ງກ່າວ, ແລະ shooters stealth ຄ່ອຍໆແລະເກມປະຕິບັດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະປາກົດຢູ່ໃນຕະຫຼາດ, ເຊິ່ງ, ແນ່ນອນ, ທັນທີທັນໃດໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ມີໂຄງການພິເສດທີ່ໄດ້ຮັບສິດທີ່ຈະເອີ້ນວ່າທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປະເພດນີ້ - "Hitman", "Splinter Cell", "The Thief" ແລະອື່ນໆ. ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າການປະຕິບັດການປະຫລາດໃຈໄດ້ພົບເຫັນ heroes ຂອງຕົນ, ແລະໂຄງການທີ່ຍັງເຫຼືອຈະເປັນພຽງແຕ່ shadow pale ຂອງ Titans. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ປີ 2007 ມາ - ແລະປະເພດນີ້ຮູ້ຫນັງສື.
ຮູບລັກສະນະຂອງ "Creed ລອບຄ່າ"
ມັນແມ່ນໃນປີ 2007 ວ່າເກມທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຕະຫຼາດ Assassins Creed - ການປະຕິບັດ stealth, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ gamers ພະຍາຍາມບຸກຄົນທີ່ຈ້າງ killer ໃນອາຍຸກາງ. ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຊັດເຈນຫຼາຍ, ທ່ານຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງສະຕະວັດທີ 12, ວ່າແມ່ນ, ໃນເວລາທີ່ການກໍ່ການຮ້າຍຄັ້ງທີສາມໄດ້ເກີດຂຶ້ນ. ມີສົງຄາມທີ່ເຄີຍມີມາກ່ອນລະຫວ່າງຊາວຄຣິດສະຕຽນແລະຊາວມຸດສະລິມ, ເຊິ່ງເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ຈະລົງສູ່ໂລກໃນຄວາມສັບສົນ. ແລະພຽງແຕ່ຄໍາສັ່ງຂອງລອບຄ່າສາມາດແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ສໍາລັບທີ່ທ່ານມີເພື່ອຫລິ້ນຜູ້ຕາງຫນ້າ. ການເດີນທາງຂອງເກມແມ່ນວ່າທ່ານຢູ່ໃນບຸກຄົນຂອງ Altair ໄດ້, ຜູ້ຮັບໃຊ້ທີ່ຊື່ສັດຂອງຄໍາສັ່ງ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຈໍານວນຂອງອາວຸດເຢັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມສາມາດ combat ທີ່ດີເລີດເພື່ອລົບລ້າງຜູ້ຕາງຫນ້າອັນຕະລາຍຂອງສາສະຫນາເພື່ອປ້ອງກັນການສົງຄາມ. ທັງຫມົດນີ້ໄດ້ດຶງດູດຊຸມຊົນຂອງເກມ, ເຊິ່ງທັນທີທີ່ເອີ້ນວ່າ Assassins Creed 1 ເປັນ masterpiece ທີ່ແທ້ຈິງຂອງ stealth. ສໍາລັບເກມນີ້ໄດ້ຖືກ invented ເຖິງພາກສ່ວນແຍກຕ່າງຫາກຂອງປະເພດການ - stealth ສັງຄົມ. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ໃນເກມດັ່ງກ່າວ, ລັກສະນະພຽງແຕ່ສາມາດຊ່ອນ, ຫາຍໄປຈາກ sight ສັດຕູຂອງດັ່ງນັ້ນເຂົາບໍ່ໄດ້ສັງເກດເຫັນຫຼືລືມກ່ຽວກັບເຂົາ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດປະສົມກັບຝູງຊົນໃນຕົວເມືອງ, ຊຶ່ງ, ໂດຍທາງ, ຢ່າງກະທັນຫັນ reacts ກັບວິທີການລັກສະນະຂອງທ່ານເຮັດ. ບໍ່ມີສິ່ງມະຫັດວ່າມັນແມ່ນເກມທີ່ເອີ້ນວ່າປະຕິວັດໃນປະເພດນີ້.
Attack Attack
ຕາມທໍາມະຊາດ, ຜົນສໍາເລັດດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ໄປ unnoticed ໃນໂລກ console ໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ສ່ວນທໍາອິດຂອງ "Assassin Creed" ອອກມາບໍ່ພຽງແຕ່ໃນຄອມພິວເຕີ້ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຕົ້ນຕໍ - Xbox ແລະ PS, ຄອມພິວເຕີອື່ນໆບໍ່ໄດ້ຮັບການສົນໃຈ. ເພາະສະນັ້ນ, ນັກພັດທະນາທັນທີຫັນໄປຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຄົ້ນພົບ, ແຕ່ຕະຫຼາດຫິວ terribly - ແລະບໍ່ສູນເສຍ. ຫນ້າທໍາອິດ, ສ່ວນທໍາອິດຂອງເກມໄດ້ຖືກ reworked ສະເພາະສໍາລັບ DS, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄັ້ງທີສອງໄດ້ປາກົດ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໃນພາກ. ດີ, ການສໍາເລັດການໂຈມຕີຂອງ console ແມ່ນໂຄງການ Assassins Creed: Bloodlines, ເຊິ່ງເຊື່ອມຕໍ່ກັບສ່ວນທໍາອິດແລະສ່ວນທີສອງຂອງເກມ. ຈາກນີ້ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າ gamers ກໍາລັງລໍຖ້າການສືບຕໍ່ການປະຕິບັດການປະມວນຜົນທີ່ປະສົບຄວາມສໍາເລັດເຊິ່ງຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2009.
ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຊຸດ
ຫຼາຍຄົນຢ້ານວ່າສ່ວນທີສອງ, ຕາມປົກກະຕິແລ້ວ, ຈະຮ້າຍແຮງຫຼາຍກ່ວາຄັ້ງທໍາອິດ, ເນື່ອງຈາກນັກພັດທະນາໄດ້ພະຍາຍາມຫາເງິນງ່າຍໆໃນໂຄງການທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Assassins Creed 2 ບໍ່ພຽງແຕ່ justify ຄວາມຄາດຫວັງທັງຫມົດທີ່ຖືກຈັດໃສ່ໃນມັນ - ມັນມາດີຫຼາຍກ່ວາພາກສ່ວນທໍາອິດ. ໃນກໍລະນີນີ້, ຮູບພາບແລະຟີຊິກໄດ້ຖືກ reworked ສ່ວນໃຫຍ່, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກມມີຫຼາຍຈິງ, ແບບເຄື່ອນໄຫວແລະພາຍນອກທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ເພີ່ມປະເພດໃຫມ່ຂອງອາວຸດ, tricks ໃຫມ່ແລະການປະສົມປະສານ, ແລະມີໂອກາດທີ່ຈະຍ້າຍອອກກ່ຽວກັບມ້າແລະ hang-glider, ແລະຍັງມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍໄດ້ຮັບການສອນໃຫ້ລອຍ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເພີ່ມຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງ gameplay ການລອບຄ່າ Creed 2 ຄວາມຈິງ - ເປັນຮູບແບບຕົວຕັ້ງຕົວຕີທີ່ພິເສດ. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງມັນແມ່ນວ່າຕະຫຼອດເກມທີ່ທ່ານຈະມາໃນທົ່ວ riddles ຕ່າງໆ. ໂດຍການແກ້ໄຂໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ bits ຂອງປິດຂະຫນາດໃຫຍ່. ໃນການລອບຄ່າ Creed 2 ຄວາມຈິງຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງວິດີໂອທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ຈະເປີດເຜີຍຄວາມລັບບາງຢ່າງຂອງເກມຕົວມັນເອງ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ແກ້ໄຂຢ່າງແທ້ຈິງປິດທັງຫມົດ, ເພາະວ່າເຖິງແມ່ນວ່າໂດຍບໍ່ມີການລາຍລະອຽດຂອງວິດີໂອທີ່ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ເບິ່ງ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນການຍຸຕິທໍາທີ່ຈະເວົ້າວ່າປິດສະມີບໍ່ສັບສົນ - ພຽງແຕ່ຫຼາຍກວ່າບາງຄົນກໍ່ຈະຕ້ອງຄິດອີກຕໍ່ໄປ. ອົງປະກອບ quest ແມ່ນສິ່ງທີ່ຄວາມຈິງໄດ້ເພີ່ມໃສ່ Assassins Creed 2. ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ແມ່ນຄວາມສ່ຽງທີ່ສຸດ, ແຕ່ໃນທີ່ສຸດ, ລາວໄດ້ຮັບຄວາມຍຸຕິທໍາຕົວເອງ - ໂຄງການໄດ້ກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ບໍ່ມີໃຜບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຊອກຫາທຸກ puzzles ຂອງ puzzles, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຂະບວນການເກມໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ - ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບວິດີໂອເງິນ.
Brotherhood of Assassins and Multiplayer
ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງ gamers, franchise ໃຫມ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕົວ, ເຊິ່ງໄດ້ຈັບຕົວໂລກທັງຫມົດ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ສອງພາກສ່ວນບໍ່ໄດ້ຢຸດເຊົາ, ແລະໃນປີ 2010 ການປ່ອຍ - ສືບຕໍ່ການ - Assassins Creed: ພີ່ນ້ອງ. ເກມໄດ້ມີການປ່ຽນແປງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຫຼາຍ, ແລະໄດ້ຮັບການໂຄສະນາເລື່ອງໃຫມ່. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການປະດິດສ້າງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນ multiplayer, ເຊິ່ງໃຫ້ຜູ້ນໂອກາດທີ່ຈະຫລິ້ນກັບກັນແລະກັນໃນເຄືອຂ່າຍ. ໃນສ່ວນນີ້, gamer ແມ່ນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຈະສ້າງລອບຄ່າທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ໃນທີ່ມີບົດບາດທີ່ເຂົາໄປຕໍ່ສູ້ກັບເຄືອຂ່າຍເຄືອຂ່າຍ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໃນສ່ວນນີ້ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍ້າຍຈາກ Assassins Creed 2 Truth - ວ່າອົງປະກອບ quest. ໃນ "ພີ່ນ້ອງ" ຜູ້ນຍັງສາມາດເປີດວິດີໂອເງິນ, ຖ້າຫາກວ່າໄດ້ພົບເຫັນທັງຫມົດອົງປະກອບທີ່ຈໍາເປັນ, ແກ້ໄຂປິດສະ. ດັ່ງນັ້ນ, ເກມແມ່ນບໍ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າກ່ວາຜູ້ລ້າຂອງຕົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການເຮັດວຽກ Assassins Creed ຄວາມຈິງບໍ່ໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບ, ຫຼາຍຜູ້ນມັກເບິ່ງວິດີໂອໃນອິນເຕີເນັດ, ແທນທີ່ຈະແກ້ໄຂປິດສະ countless, ດັ່ງນັ້ນໃນພາກສ່ວນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ມັນບໍ່ສາມາດພົບເຫັນ.
ການຖົດຖອຍຄັ້ງທໍາອິດ
ບໍ່ຕ້ອງການສູນເສຍຊຸດດັ່ງກ່າວ, ນັກພັດທະນາບໍ່ໄດ້ຮີບຮ້ອນກັບການປ່ອຍສ່ວນທີສາມຂອງເກມ. ແທນທີ່ຈະ, ໃນປີ 2011 ມີການເພີ່ມເຕີມອີກດ້ວຍຕົວເອງ, ທີ່ເອີ້ນວ່າການເປີດເຜີຍ. ໂຊກບໍ່ສາມາດເປັນນິລັນດອນ, ແລະຜູ້ນທັງສອງແລະສໍາຄັນໄດ້ຍ້າຍນີ້ດ້ວຍຄວາມເຢັນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໃນພາກສ່ວນໃຫມ່ທີ່ມີພຽງແຕ່ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍຂອງດິນຕອນ, ແລະໄດ້ຂະຫຍາຍຕົວຫຼາຍ - ແຕ່ທັງຫມົດນີ້ໄດ້ຖືກຂາຍເປັນຜະລິດຕະພັນເອກະລາດ. ດັ່ງນັ້ນ, ການປະເມີນຜົນຂອງເກມໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເຊິ່ງບັງຄັບນັກພັດທະນາທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປໃນການສ້າງສ່ວນທີສາມຂອງເກມ.
ການສໍາເລັດຂອງ trilogy ລອບຄ່າໄດ້
2012 ແມ່ນຫມາຍໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າສ່ວນທີສາມ (ສຸດທ້າຍ) ຂອງເລື່ອງກ່ຽວກັບການຜະຈົນໄພຂອງສະມາຊິກຂອງຄໍາສັ່ງຂອງລອບຄ່າໄດ້ປາກົດຢູ່ໃນຕະຫຼາດເກມ. ເກມ Assassins Creed 3 ປາກົດວ່າກ່ອນທີ່ fans ຍັງງາມຫຼາຍ, ເລີດແລະຕື່ນເຕັ້ນ, ສົມຄວນທີ່ສຸດການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກຂອງຄວາມສໍາຄັນ. ໃນສ່ວນນີ້, ທ່ານສາມາດກາຍເປັນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນສົງຄາມພົນລະເຮືອນໃນສະຫະລັດ - incredible, ແຕ່ຄວາມຈິງ. ນັກພັດທະນາໄດ້ຈັດການປະສານສົມທົບກັນຂຽນເລື່ອງກ່ຽວກັບການລອບຄ່າໃນຄວາມເປັນຈິງຂອງອາເມລິກາ, ໃນຂະນະທີ່ແຕ້ມເສັ້ນຢູ່ພາຍໃຕ້ການເທື່ອເນື່ອງຈາກທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ເຕັກນິກໃຫມ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນເກມ, ລັກສະນະຕ່າງໆໄດ້ຖືກປັບປຸງ, ແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການດໍາເນີນການຕໍ່ສູ້ກັບທະເລໄດ້ປາກົດຂື້ນ. ທັງຫມົດນີ້ເຮັດໃຫ້ພາກສ່ວນທີສາມຂອງເກມນັ້ນເປັນສິ່ງມະຫັດ, ແລະຍັງໄດ້ສະຫນອງໂອກາດສໍາລັບນັກພັດທະນາທີ່ຈະໄດ້ຮັບລາຍໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບແຟນໄຊແລະກະລຸນາ fans ຂອງຊຸດ.
ການປ່ອຍແຍກສໍາລັບ "Vita"
ຄໍາແນະນໍາ PSV ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍບໍ່ມີສ່ວນທີສາມ, ເຊິ່ງປາກົດຢູ່ໃນ PC, ເທິງ X-box ແລະ PS, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Nintendo. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການສົນທະນາທີ່ນໍາໃຊ້ຄອນໂຊນນີ້ແມ່ນທີ່ດີທີ່ນັກພັດທະນາຕ້ອງເຮັດໃຫ້ສ່ວນທີສາມແຍກອອກມາສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຂອງເວທີນີ້. ນັບຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນສະບັບ Assassins Creed 3 ແມ່ນມີຂະຫນາດໃຫຍ່ເກີນໄປທີ່ຈະຖືກໂອນໄປຫາ "Wit", ສ່ວນແຍກຕ່າງຫາກໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນເອີ້ນວ່າການເປີດເສລີ, ໃນລັກສະນະຕົ້ນຕໍແມ່ນສາວ, ຜູ້ທີ່ມີຄວາມຍິນດີທີ່ສຸດຂອງ console ໄດ້. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ກົນໄກຂອງເກມຍັງຄົງດຽວກັນ, ແຕ່ຜົນໄດ້ຮັບບໍ່ແມ່ນຄວາມສະດວກສະບາຍທີ່ສຸດ - ສ່ວນນີ້ຂອງຊຸດນີ້ແມ່ນຫຼາຍກ່ວາຫຼາຍກ່ວາຂອງທີ່ຜ່ານມາ.
Trilogy ບໍ່ພຽງພໍ
ເກມບໍ່ສາມາດເຊື່ອມັນ - ການລອບຄ່າ Creed ຈະບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວ! ຊຸດທັງຫມົດຈະເຫມາະສົມກັບຫ້າປີບໍ? ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ຫັນອອກ, ຄວາມຢ້ານກົວຂອງພວກເຂົາຢູ່ໃນ vain, ເນື່ອງຈາກວ່ານັກພັດທະນາໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະສືບຕໍ່ຊີວິດຂອງ franchise, ປ່ອຍສ່ວນທີສີ່ - Assassins Creed: Black Flag. ແລະແນ່ນອນວ່າມັນບໍ່ໄດ້ກາຍເປັນຄວາມຜິດພາດ - fans ໄດ້ທົດສອບຄວາມຄິດໃຫມ່ແລະຂອບໃຈມັນເປັນຄັ້ງທໍາອິດ. ແຕ່ໃນນັ້ນທ່ານຈະຕ້ອງບໍ່ຫລິ້ນແມ້ກະທັ້ງຜູ້ລອບສັງຫານ, ແຕ່ເປັນ pirates, captain ຂອງເຮືອ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນທຸລະກິດລາວ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການເຮັດວຽກຂອງລອບຄ່າແລະ Templars. ຕາມທໍາມະດາ, ຜູ້ນຄາດວ່າຈະມີການທົດລອງໃຫມ່, ການເຄື່ອນໄຫວ, ປະເພດໃຫມ່ຂອງອາວຸດ, ການປັບປຸງບາງຢ່າງໃນຮູບພາບ, ໃນເຄື່ອງຈັກເກມ, ແລະ, ແນ່ນອນ, ການຕັ້ງຄ່າສົດ - ພວກເຂົາຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດຢູ່ໃນເກາະມະຫາສະຫມຸດ.
ພອດທີ່ບໍ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, outrage ຂອງ fans ຍັງບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດ, ແລະບໍ່ແມ່ນຍ້ອນພາກທີສີ່. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າເຈົ້າຂອງຄອມພິວເຕີ້ແລະເຄື່ອງ console ຊັ້ນນໍາບໍ່ພໍໃຈກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າຍິງລອບສັງຫານໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ຫຼິ້ນພຽງແຕ່ເຈົ້າຂອງ PSV ເທົ່ານັ້ນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, "ການເປີດເສລີ" ອອກມາສະເພາະສໍາລັບ "Vita", ສະນັ້ນໃນເວທີອື່ນໆ, ລັກສະນະນີ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການໂຄສະນາມາພ້ອມກັບບໍ່ມີ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ນັກພັດທະນາໄດ້ປະຕິບັດເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້ແລະສ້າງບັນດາບັນຫາການເປີດເສລີຈາກ "Vity" ໃນ PC ແລະ console. ແຕ່ວ່າມັນຈະດີກວ່າຖ້າພວກເຂົາສ້າງເກມໃຫມ່, ເພາະວ່າການນໍາ PSV ອອກມາເປັນປະໂຫຍດ - ໃນທີ່ສຸດ, ບໍ່ວ່າຜູ້ຂຽນຈະພະຍາຍາມແຕ້ມຮູບພາບ, ຟີຊິກແລະລັກສະນະອື່ນໆຂອງເກມ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກໍ່ອອກມາໃນລະດັບທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ. ນີ້ແມ່ນການໂທຫາເຕືອນໃຫ້ນັກພັດທະນາ, ບອກພວກເຂົາວ່າມັນເປັນເວລາທີ່ຈະປິດຊຸດແລະຊອກຫາຜົນປະໂຫຍດໃນເຂດອື່ນໆ?
ຫວັງວ່າສໍາລັບອະນາຄົດ
ໃນຂະນະທີ່ມັນໄດ້ຫັນອອກ, ຊຸດ Assassins Creed ແມ່ນບໍ່ໃກ້ຊິດກັບການສໍາເລັດເທື່ອ. ສໍາລັບ 2014, ການປ່ອຍພາກສ່ວນໃຫມ່ແມ່ນໄດ້ວາງແຜນໄວ້ແລ້ວ, ເຊິ່ງຈະຖືກເອີ້ນວ່າ Unity. ມັນຈະຈັດການກັບການປະຕິວັດຝຣັ່ງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການລອບຄ່າພາສາຝຣັ່ງ, ຜູ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກໍາຫນາ. ນັກພັດທະນາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສ້າງເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ - ທໍາອິດເພື່ອແກ້ຕົວດ້ວຍຕົວເອງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ "ການເປີດເສລີ" ແລະອັນທີສອງເພື່ອພິສູດໃຫ້ທຸກໆຄົນວ່າຊຸດກ່ຽວກັບລອບສັງຫານຍັງບໍ່ທັນເກີນໄປແລະສາມາດສືບຕໍ່ພັດທະນາໃຫ້ gamers ມີຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບໃຫມ່ ສະຫມາຊິກ ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ Unity ເຊິ່ງຈະຕັດສິນໃຈໃນອະນາຄົດຂອງແຟນໄຊທ໌.