ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

ເກມຜູ້ນດຽວ Call of Juarez: Gunslinger: ການທົບທວນຄືນ, ວັນທີປ່ອຍ, ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ

ບໍ່ສະເຫມີສົບຜົນສໍາເລັດຊຸດ sequels ຄຸນນະພາບທີ່ໄດ້ມາ. ພວກເຮົາສາມາດ recall ຕົວຢ່າງຈໍານວນຫຼາຍທີ່, ມັນຈະເບິ່ງຄືວ່າ, ໃນໄລຍະການ legendary ໄດ້ຮັບຂ້ອນຂ້າງ mediocre, ແລະບາງຄັ້ງເຖິງແມ່ນວ່າການສືບຕໍ່ເຮັດໃຫ້ກຽດຊັງ. ການທົດສອບດຽວກັນເກີດຂຶ້ນກັບໄລຍະຂອງການໂທຂອງ Juarez ເປັນ - ເປັນ shooter ບຸກຄົນທໍາອິດ ໃນຕາເວັນຕົກແບບທີ່ໄດ້ນໍາເອົາຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍຂອງສິ່ງລົບກວນໄດ້. ສ່ວນທໍາອິດແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍສໍາລັບການທັງຫມົດຂອງຄຸນນະສົມບັດຂອງຕົນ - ເຖິງການ gunfights cowboy ແລະການຄວບຄຸມຂອງອິນເດຍ. ນີ້ແມ່ນຕິດຕາມໂດຍຄວາມເປັນມາໃນຮູບແບບຂອງການຕິດຕາມ, ຊຶ່ງແມ່ນພຽງແຕ່ສົບຜົນສໍາເລັດຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໄດ້. ປາກົດຂື້ນ, ສະຫງ່າລາສີ eclipsed ພັດທະນາເຫດຜົນທີ່ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອພາກສ່ວນທີສາມ, ຖຶກເກັບມ້ຽນເປັນຢູ່ໃນເວລາທີ່ທັນສະໄຫມ, ຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບທີ່ທັນສະໄຫມ, ນັກກິລາຕາເວັນຕົກ. ສ່ວນນີ້ແມ່ນຄວາມລົ້ມເຫຼວທີ່ສົມບູນ - ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ບໍ່ໃຫ້ gamers ມີເຫດມີຜົນຫຍັງ, ນາງຄຸ້ມຄອງເພື່ອຢຽບຍ່ໍໃນຕົມໄຫຼໄດ້ທັງຫມົດສໍາເລັດທີ່ຜ່ານມາແລະຜົນປະໂຫຍດຂອງໂຄງການ, ຫູດຶງກັບດ້ານການທັງຫມົດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຢ່າງລະອຽດຂອງເຂົາກ່ອນທີ່ຈະ cons. ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນແມ່ນພຽງແຕ່ເປັນເກມທີ່ຫນ້າຮັງກຽດ, ຫຼັງຈາກທີ່ການກໍ່ fans ທີ່ຊື່ສັດທີ່ສຸດຂອງໄລຍະການໄດ້ຝັງ. ເປັນຫັນອອກ, ໃນ vain. ການພັດທະນາບໍ່ໄດ້ໃຫ້ເຖິງແລະເຮັດໃຫ້ພາກສ່ວນສີ່, Call ຫົວຂໍ້ຂອງ Juarez: Gunslinger, ການທົບທວນຄືນຂອງທີ່ທ່ານແລະການອ່ານ. ແຕ່ຄໍາຖະແຫຼງການອອກບໍ່ແມ່ນ episode ໃຫມ່ແຮງບັນດານໃຈ fans ຂອງ - ພວກເຂົາໄດ້ຄິດວ່າໃນເມື່ອກ່ອນທີ່ໂຄງການຈະເປັນຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງເຊັ່ນດຽວກັນກັບພາກສ່ວນທີ່ຜ່ານມາ. ດີ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຜິດພາດ. ແນ່ນອນວ່າ, ເປັນ episode ໃຫມ່ບໍ່ແມ່ນປະຕິບັດຕາມທີສອງ, ແລະບໍ່ເປັນການສ້າງສັນ, ເປັນຄັ້ງທໍາອິດ, ແຕ່ຍັງທ່ານຄວນຈະຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ກັບເກມ Call of Juarez: Gunslinger - ການທົບທວນຄືນພະຍາຍາມທີ່ຈະໃຫ້ທ່ານກ່ຽວກັບສະແດງໃຫ້ເຫັນທ່ານທັງຈຸດດີແລະຈຸດອ່ອນຂອງຕົນ ຂ້າງ.

entry

ດັ່ງນັ້ນ, ບ່ອນທີ່ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນເກມ Call of Juarez: Gunslinger? ພາບລວມທີ່ແນ່ນອນຄວນໄດ້ຮັບການຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າໂຄງການຈາກ outset ໄດ້ເບິ່ງຫຼາຍດີກ່ວາຕອນທີ່ຜ່ານມາ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່ານັກພັດທະນາທີ່ໄດ້ຮັບຮູ້ຄວາມຜິດພາດຂອງພວກເຂົາແລະກັບຄືນບັນຍາກາດຂອງສະຕະວັດ nineteenth ໄດ້, abandoning ຂອງ sirens ຕໍາຫຼວດ, cops, ຜູ້ແທນຈໍາຫນ່າຍຢາເສບຕິດເມັກຊິກັນແລະອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງທີ່ທ່ານຊອກຫາຕົວທ່ານເອງໃນທໍາມະຊາດຕາເວັນຕົກ, ບ່ອນທີ່ມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານທີ່ມີຊື່ Saylas Grivz ໄປເຂົ້າໄປໃນ saloon ໄດ້. ຍ້ອນວ່າມັນ turns ອອກ, ເຂົາແມ່ນເປັນຜູ້ລ່າ bounty ທີ່ມີຊື່ສຽງ, ພຣະອົງຮູ້ຈັກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແລະໃນທັນທີເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະສະເຫນີໃຫ້ເຂົາດື່ມໄດ້. ແນ່ນອນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ສະນັ້ນ, ແລະໃນການແລກປ່ຽນສໍາລັບເລື່ອງກ່ຽວກັບເວລາອາຍຸ. ຈາກປັດຈຸບັນນີ້ຈະເລີ່ມຕົ້ນເລື່ອງການ, ຊຶ່ງຈະເປັນທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງ flashbacks ທີ່ບອກເລື່ອງຂອງ Greaves ໄດ້. ມັນເປັນການເດີນຫນ້າສົນໃຈ pretty, ແຕ່ການປະຕິບັດຂອງມັນເປັນພຽງເລັກນ້ອຍ pumped ເຖິງ - ຈະບອກທ່ານກ່ຽວກັບມັນຕໍ່ມາ. ໃນປັດຈຸບັນໃຊ້ເວລາໄດ້ເບິ່ງຢູ່ໃນລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເກມ Call of Juarez: Gunslinger - ການທົບທວນຄືນຄວນກວມເອົາທຸກດ້ານຂອງໂຄງການ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ອ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຄິດເຫັນຈຸດປະສົງທີ່ສຸດກ່ຽວກັບມັນ.

ເລື່ອງ

ເກມ Call of Juarez: passage Gunslinger ເປັນທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງລະດັບ, ແຕ່ລະຊຶ່ງເປັນຫນຶ່ງເລື່ອງບອກໂດຍມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍໄດ້. ລະດັບແມ່ນຕົວຈິງຫຼາຍ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາພຽງແຕ່ສາມາດຮີດວິທີການຫຼາຍເຫັນທັງຫມົດໃນຊີວິດຂອງທ່ານແມ່ນ protagonist ຂອງທ່ານ. ສິ່ງທີ່ທ່ານຈະເຮັດແນວໃດໃນໄລຍະການ passage ໄດ້? ຫນ້າທໍາອິດຂອງທຸກຄົນມັນຄວນຈະກ່າວວ່າຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍຂອງເກມນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ "ການລ່າສັດ bounty", ເຊັ່ນ: Greaves ຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບວິທີການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຍຶດຫລືລົບລ້າງຫນຶ່ງຫຼືບຸກຄົນອື່ນ, ໄດ້ຫຼັງຈາກທີ່ເຂົາ, ດີ, ນີ້ຄົນຫຼາຍຈະໄປປາກົດເປັນ ລະດັບເຈົ້ານາຍສຸດທ້າຍ. ແລະທໍາລາຍມັນຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້, ແນ່ນອນ, ການຕໍ່ສູ້ cowboy. ຫນຶ່ງໃນປັດຈຸບັນຄໍາຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເກມແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຊື່ທີ່ທ່ານຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບ, ຖ້າທ່ານມີແທ້ຂອງປະຫວັດສາດຂອງເວລານັ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າເກມແມ່ນພຽງແຕ່ເຕັມໄປດ້ວຍຫມາຍເຖິງບຸກຄົນເຫຼົ່ານີ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລັກສະນະ fictional ຈາກປຶ້ມແລະຮູບເງົາ. ນີ້ບໍ່ສາມາດແຕ່ປິຕິຍິນດີ, ເພາະວ່າເຮັດໃຫ້ນີ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍປະດັບປະດາເກມ Call of Juarez: passage Gunslinger.

ປະຫວັດສາດການພັດທະນາ

ແນ່ນອນວ່າ, ສໍາລັບການໂທຫາຂອງ Juarez: ລະຫັດ Gunslinger ມີ, ແລະທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດເວົ້າວ່າເກມແມ່ນສະລັບສັບຊ້ອນ, ສະນັ້ນທ່ານມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະສາມາດຮັບມືກັບຂະບວນການຂອງຕົນເອງ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຄິດວ່າການດັ່ງກ່າວເປັນການພັດທະນາຂອງດິນຕອນດັ່ງກ່າວຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານພາດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານແມ່ນຜິດພາດ. ແນ່ນອນວ່າ, ທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງລະດັບທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງບໍ່ແມ່ນຄວາມສົດໃສດ້ານການເຊື້ອເຊີນສໍາລັບການ fans ຂອງບິດດິນຕອນແລະຫັນ, ແຕ່ໃນທີ່ນີ້ບໍ່ມີການເນັ້ນທີ່ທ່ານຄວນຈະຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ກັບ. ຄຸນນະສົມບັດນີ້ - ລັກສະນະຕົ້ນຕໍຕົນເອງ, ຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ບັນຍາຍຂອງບົດເລື່ອງດັ່ງກ່າວ. ເຂົາ constantly sarcastically jokes ແລະ jokes ວັດຖຸມີທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ - ແລະຕົນເອງໃນລະຫວ່າງການໄຟອັນຕລາຍ, ແລະນັກສຶກສາໃນປະຈຸບັນຂອງຕົນ, ແລະພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງເກມ, ແລະອື່ນໆອີກ. ແຕ່ໃນທັນທີທີ່ທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າຕະຫລົກເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະລົບກວນ, ໂຕນການເທື່ອເນື່ອງຈາກຈະມີການປ່ຽນແປງແລະທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອຊອກຫາສິ່ງທີ່ຈະເຣັດໄດ້ຫລັງ Greaves, ແລະວິທີມັນຖືກເຊື່ອມຕໍ່ກັບຕົວເມືອງທີ່ສຸດ Juarez, ເຊິ່ງສະຫະປະຊາທັງຫມົດ episodes ທີ່ຜ່ານມາຂອງໄລຍະການໄດ້. ຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງ, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຢູ່ໃນເກມ Call of Juarez: ລະຫັດ Gunslinger, ເນື່ອງຈາກວ່າທີ່ໃຊ້ເວລາສໍາລັບມັນໄດ້ບິນໂດຍ.

ບິດປະຫວັດສາດ embellished

ເກມດຽວຜູ້ນອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາມີຄວາມສົນໃຈຫຼາຍໃນການຫຼີ້ນກັບຂອບເຂດສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໄດ້. ບຸກຄົນທຸກຄົນ remembers ຂອງເກມສິ່ງມະຫັດເອີ້ນວ່າປ້ອມປາການ - ມີການບັນຍາຍປະກອບໂດຍການປະຕິບັດທັງຫມົດທີ່ຜະລິດໄດ້ protagonist ໄດ້. ນີ້ສ້າງບັນຍາກາດຫລາຍທີ່ສຸດ. ໃນເກມນີ້, ນັກພັດທະນາໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເຮັດເປັນນ້ອຍພຽງເລັກນ້ອຍຂອງວິທີການອື່ນໆທີ່ອ້ອມຂ້າງແລະທ່ານມີເພື່ອຮັບມືກັບທຸກຄົນທີ່ narrator napletet. ແຕ່ snag ທີ່ນີ້ແມ່ນວ່າ Greaves ຍຸ - ລາວນີ້ແມ່ນຍັງຄົນຂີ້ຕົວະ. ໃນທຸກເລື່ອງ, ວ່າແມ່ນ, ໃນພາລະກິດທີ່ທ່ານຈະຜ່ານທຸກ, ແຕ່ຍັງມີຢ່າງຫນ້ອຍເປັນພຽງເລັກນ້ອຍນອນ, priviraniya ແລະ embellishments. ແລະມັນເປັນພຽງແຕ່ບໍ່ພໍເທົ່າໃດລະ - ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ມີຢູ່ຫຼາຍກ່ວາຄວາມຈິງ. ບາງຄັ້ງມັນມາກັບຈຸດຂອງການໂງ່, ແລະຜູ້ບັນຍາຍສາມາດນອນຕາບໃດທີ່ທ່ານບໍ່ແວດລ້ອມຊາວ Apache. ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຫນຶ່ງຂອງການສົນທະນາແກ້ໄຂໃຫ້ເຂົາ, ເປັນເລື່ອງນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບ cowboys - ແລະອິນເດຍໃນທັນທີເຮັດໃຫ້ລະລາຍໃນອາກາດ, ແລະໃນສະຖານທີ່ຂອງພວກເຂົາຈະເປັນ cowboys. ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຜິດປົກກະຕິແລະທີ່ຫນ້າສົນໃຈຍ້າຍ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນຍັງຢູ່ໃນເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມບໍ່ແຈ່ມແຈ້ງ, ການເກີນດຸນທີ່ແນ່ນອນບັນຍາຍອິດທິພົນໃນສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຄວນຈະເຂົ້າໃຈວ່າມັນເປັນເກມດຽວຜູ້ນກັບທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງລະດັບໃດຫນຶ່ງ, ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງເລື່ອງ - ຮັບການພັດທະນາແມ່ນຈໍາເປັນ, ໂດຍທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າຈະສາມາດທີ່ຈະ captivate gamer ໄດ້, ແລະພວກເຂົາ invented ວິທີການນີ້.

ບິນໃນຢາຂີ້ເຜິ້ງ

ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວກ່ອນຫນ້ານັ້ນ, ວິທີການນີ້ເປັນ scene ເພີ່ມຫຼາຍເປັນພິເສດຈຸດເກມ Call of Juarez: Gunslinger. ສຽງລັດເຊຍມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍແລະທັງຫມົດລັກສະນະອື່ນໆແມ່ນດີພຽງພໍດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດມີຄວາມສຸກມັກຫຼີ້ນໃນທຸກສະບັບທີ່. ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນທີ່ທ່ານຄວນຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່ານັກພັດທະນາດ້ວຍຕົນເອງໄດ້ spoiled invention ຂອງຕົນ. ຢູ່ glance ທໍາອິດມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່ານີ້ເປັນວິທີທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ incredibly ຂອງການພັດທະນາຕອນດິນຂອງຕົນ, ແລະດັ່ງນັ້ນມັນກໍ່ແມ່ນ - ເຖິງເວລາສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລີ່ມຕົ້ນໃນປັດຈຸບັນ່ິນເຫມັນທີ່ narrator ໄດ້ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດມີຄວາມສຸກໄດ້ gameplay ມີຄວາມກວ້າງແລະການຂັບລົດເຂົ້າໄປໃນຂອບ rigid. ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບອິນເດຍ? A narrator ໄດ້ກ່າວວ່າທ່ານໄດ້ດໍາເນີນການອອກຂອງອາວຸດລະເບີດ, ແລະທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຫນີ. ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະອອກຈາກສະຖານທີ່? ທໍາອິດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຂ້າຄົນຫນຶ່ງໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະສືບຕໍ່ການເດີນທາງ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ສະຖານທີ່ແມ່ນນ້ອຍເຮັດໃຫ້ຕົກໃຈ, ເປັນການເດີນ smart ດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງອື່ນ "ເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່" - ແລະມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງມີຄວາມອັບອາຍ. ແຕ່, ໃນຫຼັກການ, ບໍ່ໄດ້ຝັງດິນເກມ Call of Juarez: Gunslinger - ສຽງລັດເຊຍບາງຄັ້ງພະຍາຍາມໃຫ້ສໍາເລັດໃນການຊື້ຂາຍ, ແຕ່ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດມັນແມ່ນລະດັບສູງ.

ອົງປະກອບພາລະບົດບາດ

ໂທໂຄງການຂອງ Juarez: ກົນໄກ Gunslinger ເກມຈາກທີ່ຜ່ານມາຕອນແມ່ນເກືອບບໍ່ມີ - ທ່ານກໍາລັງປະຈຸບັນມັກຫຼີ້ນສະເພາະສໍາລັບການລັກສະນະໃດນຶ່ງທີ່, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສາມາດໃນປັດຈຸບັນໄດ້ຮັບການ pumped. ໂອ້ຍ, ແລະກ່ອນທີ່ຈະຊຸດນີ້ໄດ້ຄົນອັບເດດ: ອົງປະກອບພາລະບົດບາດ, ມັກຫຼີ້ນຢູ່ shooters ທໍາອິດຄົນ. ແນ່ນອນວ່າ, ບໍ່ມີພະລັງງານເຊັ່ນ: ໃນ Bioshock ຫຼືຂອງຊາຍແດນ - ປ່າທໍາມະຊາດຕາເວັນຕົກແມ່ນຍັງສະຖານທີ່ສໍາລັບ levitation, telekinesis ແລະ pyromania ບໍ່ມີ - ແຕ່ຍັງທ່ານຈະສາມາດເຮັດໃຫ້ມີລັກສະນະຂອງທ່ານຜູ້ຊ່ຽວຊານສູງຫຼາຍ. ຄວາມສາມາດແບ່ງອອກເປັນສາມຕົ້ນໄມ້ - ການທໍາອິດອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອເຮັດໃຫ້ fighter ໄດ້, ຊຶ່ງເປັນໄວແລະຫຼາຍຍິງທີ່ຖືກຕ້ອງຈາກການຫມູນວຽນກົງເຂົ້າໄປໃນຮົບ, ແລະຄັ້ງທີສອງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຮຽນຮູ້ການຄອບຄອງຂອງ shotguns, ອາວຸດໄລຍະປະຊິດແລະການສູ້ຮົບ melee, ດີ, ແລະທີສາມແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບ duel ທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນຫຼາຍກ່ວາບໍ່ . ຈຸດປະສົບການທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບສໍາລັບການຂ້າສັດຕູ, ແລະປະສິດທິພາບຫຼາຍທ່ານແຊງ enemy ຂອງທ່ານແມ່ນ, ຈຸດເພີ່ມເຕີມທ່ານໄດ້ຮັບ. ໂທເກມຂອງ Juarez: Gunslinger ເຮັດໃຫ້ທ່ານຢ່າງຫຼາຍຂອງໂອກາດສໍາລັບການພັດທະນາ, ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດເວົ້າວ່າພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນມີຫຼາກຫຼາຍຫຼາຍ.

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ເກມ Call of Juarez: Gunslinger cheats ທ່ານສາມາດໃຊ້ເພື່ອສ້າງຄວາມສະດວກ passage ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນມູນຄ່າ remembering ວ່າມີລັກສະນະຂອງທ່ານແມ່ນແລ້ວ bit ຂອງສິບແປດມົງກຸດເປັນ - ຂໍຂອບໃຈກັບຄວາມສາມາດພິເສດຂອງຕົນ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄດ້ມີຄົນຫຼິ້ນຢູ່ໃນສ່ວນທີສອງຂອງການ, ມັນຄວນຈະຈົດຈໍາວ່າມີສອງລັກສະນະ - ຫນຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນເຄັ່ງຄັດ, straightforward, ດີໃນການຕໍ່ສູ້ຢ່າງໃກ້ຊິດ, ແຕ່ບໍ່ດີໃນ secrecy. ແຕ່ລະຂອງສອງລັກສະນະມີລັກສະນະພິເສດຂອງຕົນເອງ, ແລະທ່ານສາມາດສະຫຼັບລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າເພື່ອ squeeze ທີ່ສູງສຸດຂອງສອງຄົນ. ໃນປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານມີລະບຸລຸດແຕ່ເຂົາບໍ່ແມ່ນປະສົມຂອງທັງສອງທີ່ຜ່ານມາ - ແທນທີ່ຈະ, ມັນເປັນຫຼາຍຄ້າຍຄືກັນກັບ Ray, ທີ່ຫຼາຍຄັ້ງທໍາອິດເອີ້ນລັກສະນະທີ່ໄດ້ຜົນບັງຄັບໃຊ້ brutal ໄດ້. ຈາກນັ້ນທ່ານມີຄວາມສາມາດໃນການເອກ - ເຄື່ອງຫມາຍການຄ້າຂອງໄດ້. ທ່ານໄລຍະສັ້ນໆ, ສາມາດຊ້າລົງທີ່ໃຊ້ເວລາ, ແລະໃນໄລຍະໄລຍະເວລານີ້ຫຼາຍທີ່ຊັດເຈນສາມາດຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ enemies ເປັນ - ແມ່ນປະສິດທິພາບທີ່ສຸດຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄດ້ຖືກໂຈມຕີໂດຍການຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງສັດຕູ. ແຕ່ວ່າບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ - ພວກເຮົາມີ Greaves ແລະຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງ, ຊຶ່ງຖືກເອີ້ນວ່າຄວາມສັງຫອນໃຈຂອງການເສຍຊີວິດໄດ້. ໃນເວລາທີ່ທ່ານແລ້ວຫຼາຍຄັ້ງມາແລະການສັກຢາຕໍ່ໄປຈະຕາຍ, ເປັນເວລາຊ້າລົງອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ແລະທ່ານໄດ້ຮັບການ dodge ລູກປືນທີ່ຈະໄດ້ຝັງ. ສີມືແຮງງານນີ້ຍັງເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດໃນສະຖານະການມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແລະມັນຈະຊ່ວຍປະຢັດທ່ານທີ່ໃຊ້ເວລາແລະອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ໃນເກມ Call of Juarez: Gunslinger crack ອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ, ແລະສີມືແຮງງານນີ້ອາດຈະໄດ້ຮັບຊື່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຫັນມັນໃນການດໍາເນີນການ, ມັນແມ່ນແລ້ວສິ່ງທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ confuse.

ອາວຸດ

ຖ້າຫາກທ່ານແມ່ນບຸກຄົນທີ່ໂຊກບໍ່ດີທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນຢູ່ໃນພາກສ່ວນທີສາມຂອງໄລຍະການ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະຫຼາຍທີ່ສຸດສັງເກດເຫັນວ່າອາວຸດທີ່ມີຄວາມສົນໃຈພຽງເລັກນ້ອຍ - ພັດທະນາໄດ້ຕັດສິນໃຈເພື່ອເຮັດໃຫ້ເປັນຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງອາວຸດ, ເຊັ່ນໃນ shooters ມາດຕະຖານທີ່ສຸດ, ບໍ່ໃຫ້ພວກເຂົາມີຄຸນະພາບ ຫຼືຄວາມແຕກຕ່າງ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນບໍ່ມີຕົວຕົນຫຼາຍ. ແຕ່ລໍາຕົ້ນໃນເກມ Call of Juarez ໄດ້: Gunslinger - ໂຫຍດ. ແຕ່ລະຄົນແມ່ນເປັນເອກະລັກແລະມີລັກສະນະເປັນຂອງຕົນເອງແລະຮູບລັກສະນະທີ່ຍັງຄ້າງຄາ, ສະນັ້ນທີ່ວ່າໃນເກມທັງຫມົດທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຊົມເຊີຍກັບສິ່ງທີ່ແນ່ນອນທີ່ທ່ານກໍາລັງປະກອບອາວຸດ, ແລະມັນຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສຸກທີ່ແທ້ຈິງ.

ການກະທັດຮັດຂອງຂະບວນການ

ມັນຈະເບິ່ງຄືວ່າປະຫວັດສາດນັ້ນ, ຊຶ່ງບອກ protagonist ການ, ພຽງແຕ່ countless. ແຕ່ສັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນບໍ່ຫຼາຍກ່ວາສິບຊົ່ວໂມງຂອງຫຼິ້ນເກມ. ມັນຈະບໍ່ເປັນບັນຫາຖ້າຫາກວ່າເກມນີ້ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງອື່ນ, ແຕ່ມັນບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວສະເຫນີໃຫ້ gamers ບໍ່ມີຫຍັງຢ່າງແທ້ຈິງ. No ຮູບແບບ multiplayer ເປັນ, ເຊິ່ງໄດ້ມີການ rumored, ບໍ່ມີໂລກເປີດ, ບໍ່ມີຕົວອັກສອນໂບນັດຫຼືອາວຸດ. ນີ້, ແນ່ນອນ, ຄວາມຜິດຫວັງ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າຄວາມສົມບູນແລະຜົນກະທົບທີ່ຜະລິດໂດຍການໂຄສະນາ, ບໍ່ແມ່ນຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງໂຄງການດັ່ງກ່າວ.

ລະດັບການແລະບັງຄັບບັນຊາ

ບໍ່ໃຫ້ mention ຍັງກ່ຽວກັບລະດັບເຮັດແນວໃດມັນຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນເກມ - ຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຂົາກໍ່ສວຍງາມແລະຫນ້າສົນໃຈ, ແຕ່ somewhere ເຖິງປານກາງ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈະເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ທົດສອບ saddest - ການຄ້າງຫ້ອງທີ່ຂອງດຽວກັນໄດ້, ພຽງແຕ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງບົດເລື່ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານຈະຊອກຫາຕົວທ່ານເອງໃນສະຖານະການດຽວກັນ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ bored ຂອງສະພາບແວດລ້ອມ, ແລະທັງຫມົດຂອງໂຄງການນີ້ຈະໄດ້ຮັບການ diluted ພຽງແຕ່ສຽງໃນໄລຍະຜູ້ບັນຍາຍເປັນອັນຕະລາຍ. ແຕ່ທ່ານເຮັດແນວໃດເບິ່ງຄືວ່າມະຫັດສະຈັນ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບການນາຍຈ້າງຂອງ. ບໍ່ຈົນກ່ວາຄັ້ງທໍາອິດ - ທໍາອິດທີ່ທ່ານສາມາດຍັງດົນໃຈ, ແລະທີ່ສອງຫຼືທີ່ສາມ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນທັງຫມົດທີ່ດຽວກັນ. ຂະບວນການ passage ຂອງນາຍຈ້າງໃນແຕ່ລະຂັ້ນໄດ້ເກືອບບໍ່ເຄີຍຈໍາແນກໄດ້: ທໍາອິດ, ທ່ານດໍາເນີນການສໍາລັບການປົກຫຸ້ມຂອງແລະຂັບໃສ່ມັນໄຟຢ່າງຮຸນແຮງ, hiding ຈາກການສັກຢາຂອງເຂົາ (ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມາຈາກປືນເຄື່ອງໄດ້), ແຕ່ໃນເວລາທີ່ສຸຂະພາບຂອງເຂົາຈະເອົາມາໃຫ້ຈຸດທີ່ຕ້ອງການເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການ duel ໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ທັງຫມົດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບສູດໄດ້ຜ່ານ 90 ສ່ວນຮ້ອຍຂອງຜູ້ບັງຄັບບັນໃນໂຄງການນີ້.

goodies

ທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການສະຜົນປະໂຫຍດຂອງເກມນີ້ໄດ້? ວ່າເປັນຫຍັງມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີ? ປະການທໍາອິດ, ມັນເປັນມູນຄ່າບອກກັບຄືນກັບທໍາມະຊາດຕາເວັນຕົກແລະປະເພນີຂອງ masterpiece ຂອງພາກສ່ວນທີສອງຂອງການໄດ້. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ gamers, ແລະເສຍໃຈຫຼາຍທີ່ພັດທະນາໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະມອບໃຫ້ກັບເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງສົມບູນຂອງ episode ທີສາມ. ອັນທີສອງ, ໃນເກມທີ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາພື້ນທີ່ວັດທະນະທໍາຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້ - ລັກສະນະທີ່ແທ້ຈິງ, ລັກສະນະ book ຂອງແລະຕາເວັນຕົກໃນໂລກ -famous. ທັງຫມົດນີ້ຄວນເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສຸກ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີ lover ຂອງສິນລະປະແລະຍຸກໄດ້. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງບໍ່ສາມາດລືມກ່ຽວກັບການລັກສະນະຕົ້ນຕໍ, ຜູ້ທີ່ມີບົດບາດພາລະບົດບາດຂອງ narrator ໄດ້, ແລະເຮັດໃຫ້ມັນເປັນວິທີທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ - ກໍ່ອາດຈະເວົ້າວ່າວິທີການນີ້ແມ່ນເອກະລັກ.

cons

ແຕ່ຕາມທີ່ທ່ານຮູ້, ມັນບໍ່ແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ. ທໍາອິດແລະທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ - ມັນເປັນຍົນໄດ້. ລະດັບກໍາລັງຊ້ໍາ, ຜູ້ບັງຄັບບັນດຽວກັນ, ສະຖານທີ່ມີການປ່ຽນແປງ, ແລະມັນທັງຫມົດຈະເລີ້ມບີບບັງຄັບ, ເຖິງແມ່ນວ່າເປັນບາດແຜຂະຫຍັນຈາກຜູ້ບັນຍາຍ. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ບັນຍາຍຂອງຕົນເອງຄົງຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຈິງທີ່ວ່າແທນທີ່ຈະເປັນການນໍາໃຊ້ທ່າແຮງໃນ enormous ຂອງກົດຫມາຍ IDEA, ເຂົາ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເຮັດກ່ອງຜູ້ນຂອງ, ບໍ່ໃຫ້ເຂົາພຽງພໍທີ່ຈະມີຄວາມສຸກ gameplay ໄດ້.

ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ

ທ່ານຄວນຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າວັນທີອອກລຸ້ນນີ້ມາໂທຂອງ Juarez: Gunslinger - 2013, ທີ່ຮຽບຮ້ອຍແລ້ວເປັນເວລາອັນຍາວ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ພວກເຮົາບໍ່ຄວນຄາດຫວັງວ່າມັນຈະໄປກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີຂອງທະສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ໂດຍສະເພາະຢ່າງຫຼາຍຂອງການຄວາມຕ້ອງການແມ່ນບໍ່ຈະແຈ້ງ. ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາສົນທະນາໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບວັນທີປ່ອຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນເວທີທັງຫມົດໃນຕະຫຼາດຂັ້ນສູນກາງ, ເຊັ່ນໃນເອີຣົບ, ອາເມລິກາ, ຍີ່ປຸ່ນແລະອື່ນໆ, ແຕ່ປາກົດວ່າ 22 ພຶດສະພາ, ແຕ່ມີຜົນຜະລິດໃນລັດເຊຍໄດ້ຊັກຊ້າ, ແລະ gamers ລັດເຊຍມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະທົດສອບຂອງໂຄງການພຽງແຕ່ 14 ເດືອນມິຖຸນາ ນັ້ນຄືເກືອບເດືອນຕໍ່ມາ. ແຕ່ມັນເປັນການໃຊ້ເວລາເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງສິ່ງທີ່ໂດຍສະເພາະໃນເກມ Call of Juarez: ຄວາມຕ້ອງການ Gunslinger. gamers ຫຼາຍໂຊກດີທີ່ໂຄງການໄດ້ຫັນອອກຈະເປັນບັນຫາທົ່ວໄປໃນລະບົບປະຕິບັດການ - ມັນແລ່ນເຖິງແມ່ນວ່າກ່ຽວກັບການ Windows XP. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຍັງໄດ້ແນະນໍາໃຫ້ນໍາໃຊ້ມັນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການສະບັບຄັ້ງທີ VII ແລະຂ້າງເທິງ. ຫນ່ວຍປະມວນຜົນ, ທ່ານຈະຕ້ອງເປັນ dual-core, ມີຢ່າງຫນ້ອຍ 2 GHz, ຫຼືດີກວ່າ yet, ຖ້າຫາກວ່າຄວາມຖີ່ຂອງສອງ nuclei ຈະຈະມີຫຼາຍຂຶ້ນກ່ວາ 3 GHz. RAM ແມ່ນພຽງພໍສໍາລັບສອງຊີກາໄບຕັ້ງຄ່າຕ່ໍາສຸດ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ເພີ່ມທະວີການຢ່າງຫນ້ອຍສອງຄັ້ງສໍາລັບການເກມສະດວກສະບາຍ. ແຕ່ບັດຮູບພາບແບບພິເສດແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນໂດຍສະເພາະ - ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນແລ້ວມີ 512 MB ຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອ, ແຕ່, ໃນກໍລະນີອື່ນໆ, ທ່ານດີກວ່າສັ່ງໃຫ້ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຮູບພາບເພີ່ມເຕີມເລັກນ້ອຍ, ຢ່າງຫນ້ອຍນຶ່ງກິກະໄບ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.