ໃນມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານກ່ຽວກັບວິທີແຕ້ມໄລຍະ Springtrapa. ພວກເຮົາມີຄວາມສົນໃຈໃນລັກສະນະ, ທ່ານສາມາດແຕ້ມຮູບແບບງ່າຍດາຍຫຼື complicate ຮູບ. ພິຈາລະນາທາງເລືອກໃນການທັງສອງ.
ມູນລະນິທິ
ເລີ່ມຕົ້ນການແກ້ໄຂບັນຫາຂອງວິທີການວາດ Springtrapa ສະດວກສະບາຍທີ່ສຸດກັບຮູບພາບຕາໄດ້. ພວກເຂົາເຈົ້າກວມເອົາ. ເພີ່ມດັງສີດໍາ. ເພີ່ມເຕີມສະແດງໃຫ້ເຫັນພາກສ່ວນເທິງຂອງປາກແລະຫົວ. ພວກເຮົາດໍາເນີນການກັບຂັ້ນຕອນຂອງການຕໍ່ໄປຂອງການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບວິທີແຕ້ມ Springtrapa. Roth ເຮັດ ragged. ໃນຫົວສະແດງໃຫ້ເຫັນສອງຮູ. ການ toy ຄວນຈະເບິ່ງມີລົດນິຍົມ. ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຂອງຫູໄດ້. ພວກເຂົາເຈົ້າປະກອບດ້ວຍຄູ່ຂອງອົງປະກອບທີ່: ຖານແລະປາຍ. ເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບໄມ້ບາງ. ຫູຊ້າຍເຮັດ pursed.
ປາກ, ມືແລະຕີນ
ພວກເຮົາດໍາເນີນການກັບຂັ້ນຕອນຂອງການຕໍ່ໄປຂອງການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບວິທີແຕ້ມ Springtrapa. ມັນເປັນພາບຂອງປາກ. ແຕ້ມຄາງກະໄຕ. ແຂ້ວຫຼັງຈາກນັ້ນຊື່. ການຕິດຕໍ່ກັນທາງຂອງການດໍາເນີນເລັກນ້ອຍຕ່ໍາຫຼາຍ. ພື້ນທີ່ເປົ່າຄວນຈະໄດ້ painted ສີດໍາ. ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ຮ່າງກາຍ. ໃນເວລາດຽວກັນພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ມັນຫຼາຍກວ່າ. ຫົວຫນ້າເປັນຮ່າງກາຍຕໍ່ໄປອີກແລ້ວເລັກນ້ອຍ. ແຕ້ມມື. ເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ shabby ເປັນ, ເພີ່ມຈຸດດ່າງດໍາ. draws ຂາ. ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກສະແດງຢູ່ໃນຫຼາຍມືດຽວກັນ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ເພີ່ມເປັນຈຸດສີດໍາ. ບັງຄັບໃຊ້ໃນມັນເພີ້ມ. ໃນຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍຂອງສີໄດ້ສໍາເລັດການແຕ້ມຮູບ.
ທາງເລືອກ
ມີຕົວເລືອກໃນການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບວິທີແຕ້ມ Springtrapa ອື່ນແມ່ນ. ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ຮູບພາບທີ່ມີລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ເລີ່ມຈະຫຼິ້ນ hero ທີ່ມີຫົວໄດ້. ເພີ່ມເຕີມທີ່ພວກເຮົາອອກຈາກທາງລຸ່ມຂອງແຜ່ນຂອງພວກເຮົາ. ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງວ່າມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຈັດວາງຂາແລະລໍາຕົວ. ແຕ້ມເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຫົວ. ການດໍາເນີນການຂອງນາງ battered. ໃນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປພວກເຮົາໄດ້ເພີ່ມເປັນຄາງກະໄຕກັບແຂ້ວແມ່ນຫາຍາກທີ່ສຸດ. ຫູບໍ່ torn ເລັກນ້ອຍ. ໃນສິດທິໃນການມີຈະບໍ່ມີສິ້ນຂະຫນາດນ້ອຍ. ຫູຊ້າຍເຄິ່ງທີ່ຂາດຫາຍໄປ. ມັນເປັນພາບຂອງຮ່າງກາຍ. ພວກເຮົາເຮັດແນວໃດມັນເປັນ mutilated. ພວກເຮົາສະແດງໃສ່ຫນ້າເອິກ. ມັນ rubbed ຂຸມ. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນພາຍໃນ. Hips ກໍາລັງເຊື່ອມຕໍ່ກັບຮ່າງກາຍເປັນຊິ້ນສ່ວນບາງຫຼາຍຂອງທາດເຫຼັກ. ທາສີພື້ນທີ່ເປົ່າສີດໍາ. draws ຂາ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງປະກອບດ້ວຍພາກສ່ວນແຍກຕ່າງຫາກ, ຊຶ່ງສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບຕ່ອມ. ມືສະແດງເຖິງລັກສະນະທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດໄປແລະສີຂອງລັກສະນະຂອງພວກເຮົາໄດ້. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດແຍກສະແດງຮູບຂອງ hero ໄດ້. Sketch ໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ. ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍວົງມົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາໃຫ້ມັນຮູບຮ່າງຂອງຫົວຫນ້າໄດ້. A ເພີ່ມເຕີມໄປໄດ້ທີ່ຈະດໍາເນີນການເປັນອະທິບາຍຢູ່ໃນ embodiment ທໍາອິດຫຼືຄັ້ງທີສອງ, ຄໍາອະທິບາຍຂອງຮູບແບບທີ່ສົມບູນ.