ການສ້າງຕັ້ງການສຶກສາມັດທະຍົມແລະໂຮງຮຽນ

ປູມເປົ້າ "perplexus": ຄໍາອະທິບາຍຂອງການແຂ່ງລົດ

ໃນມື້ນີ້, ເກມແລະຂອງຫຼິ້ນຜູ້ຜະລິດ delight ລູກຄ້າດ້ວຍຄັດທັງຫມົດຂອງການແຂ່ງລົດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຫນຶ່ງໃນມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດແລະໃຊ້ໃນມື້ນີ້ - ບານປິດ maze "perplexus". ມັນມີຄວາມສຸກມັກຫຼີ້ນທັງເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່ໃນທົ່ວໂລກ.

Perplexus ແມ່ນຫຍັງ?

ນີ້ແມ່ນສະລັບສັບຊ້ອນ 3D ປິດ. ກັບຕ່າງປະເທດເປັນໂຖປັດສະວະຢາງຊັດເຈນ, ພາຍໃນຊຶ່ງເປັນ maze ກັບການຕິດຕາມຫຼາຍ. ວຽກງານຜູ້ນຂອງ - ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຫມາກບານເຫຼັກຫນ່ວຍນ້ອຍໂດຍຜ່ານການອຸປະສັກທັງຫມົດດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ໄດ້ຖືກ flew ໄປຕິດຕາມໄດ້.

ໃນຕອນຕົ້ນຂອງ "ການເດີນທາງ" ໄດ້ຖືກກໍານົດບານຢູ່ໃນຈຸດລິເລີ່ມ. ນາງ, ເຊັ່ນ: ຂັ້ນຕອນທັງຫມົດຂອງລໍາ labyrinth ໄດ້ຖືກຫມາຍໂດຍຈໍານວນ. ຕໍ່ໄປທ່ານຕ້ອງການລະມັດລະວັງແລະ cleverly ຫມຸນ, tilt, ບິດບານໄດ້ຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາດັ່ງນັ້ນບານໄດ້ຖືກຍ້າຍໃນໄລຍະໄກຕາມເສັ້ນທາງ. ຜ່ານ maze ໃນການໃນຕອນທ້າຍຂອງ, ຈະຕ້ອງພະຍາຍາມແຂງ. ຂັ້ນຕອນ labyrinth ບາງຄົນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍພຽງພໍ, ແຕ່ໃນໄລຍະ passage ຂອງຄົນອື່ນມີເກມຕີໃຫ້ແຕກຫົວຂອງທ່ານແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນສິ່ງມະຫັດຂອງຊໍານິຊໍານານໄດ້.

ສາຍຕາ, toy ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ມັນແມ່ນຜະລິດຂອງອຸປະກອນມີຄຸນນະພາບສູງທົນທານ. ອອກແບບ Stylish, ເສັ້ນທາງສັບສົນ, ການອອກແບບໃນປະຈຸ - ເປັນຫນ່ວຍມົນປິດ "perplexus" ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈແລະເຮັດໃຫ້ທ່ານຕ້ອງການຢ່າງວ່ອງໄວເອົາມັນເຖິງ. ເນື່ອງຈາກວ່າ toy ໄດ້ບໍ່ພັບ, ມັນສະດວກທີ່ຈະໃຊ້ເວລາໄປໃນການເດີນທາງ, ພັກໄດ້.

ປະຫວັດຂອງການສ້າງແລະລາງວັນ

ຄວາມຄິດຂອງການສ້າງດັ່ງກ່າວເປັນຫນ່ວຍມົນ, maze ໄດ້ເກີດມາເປັນເວລາດົນນານກ່ອນຫນ້ານີ້, ອາຍຸ 70 ປີຂອງສະຕະວັດທີ່ຜ່ານມາໄດ້. author ຂອງມັນແມ່ນ Maykl Makginnis. ແລະພຽງແຕ່ toy ໃນຮູບແບບທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໂດຍພັນຂອງຜູ້ໃຊ້ຈາກທົ່ວໂລກໄດ້, ການອອກແບບແລະດໍາເນີນໃນອາເມລິກາ Brian Clemens ແລະ Dan Klinster. ກ່ຽວກັບການ shelves ໄດ້ປິດມາໃນປີ 2008. ໃນໄລຍະທົດສະວັດຂອງການຂາຍເປັນ "perplexus" ປູມເປົ້າໄດ້ກາຍເປັນເຈົ້າຂອງຫຼາຍກ່ວາສາມສິບລາງວັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້. ໃນບັນດາພວກເຂົາ -. ໄດ້ຮັບລາງວັນກິດຕິມະສັກ "Toy ຍອດຢ້ຽມແຫ່ງປີ" ທີ່ຊະນະການແຂ່ງລົດໃນຈໍານວນຂອງປະເທດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໄດ້ຮັບລາງວັນ "ທາງເລືອກຂອງພໍ່ແມ່ຂອງ", "ການພັດທະນາ" ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫນຶ່ງ ບໍ່ຫນ້າແປກໃຈວ່າ toy ໄດ້ຊ້ໍາ ໆ ໄດ້ເລືອກເອົາຊະນະເລີດໃນປະເພດຕ່າງໆໄດ້. ແນ່ນອນວ່າມັນຄວນຈະມີ.

ຕອນອາຍຸຈະຖືກຄິດໄລ່ "ລູກ perplexus '?

ການຜະລິດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າທັງຫມົດເຫຼົ່ານັ້ນຜູ້ທີ່ໃນໄລຍະ 6 ປີ, ສາມາດຮັບມືກັບປິດ Perplexus ຕົ້ນສະບັບ (ປານກາງ). ສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸບໍ່ມີສະບັບພາສາ simplified ຂອງເກມ, ແຕ່ສໍາລັບຜູ້ນມີປະສົບ - ການແຊກຊ້ອນ.

ຄວາມມ່ວນນີ້ແລະເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່. ຫນຶ່ງມີພຽງແຕ່ພະຍາຍາມ - ພຽງແຕ່ບານແມ່ນຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແລະເກມຈະເລີ່ມ, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະຢ່າງວ່ອງໄວມາຮອດທ້າຍໄດ້. ດົນປານໃດຈະ passage ຂອງ maze ໄດ້ແນວໃດ? ທັງຫມົດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ມີຄວາມພະຍາຍາມ.

ມີຫຼາຍໆຊະນິດຂອງປິດໄດ້, ຄືສີ່ແມ່ນ. ຊື້ບານ maze "perplexus" ລູກ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ໃຊ້ເວລາເຂົ້າໄປໃນບັນຊີຂອງອາຍຸແລະຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຫາກວ່າຄວາມສັບສົນຈະຫຼາຍເກີນໄປສໍາລັບຜູ້ນພຽງເລັກນ້ອຍ, ເຂົາອາດຈະສູນເສຍຄວາມສົນໃຈໃນຄວາມບັນເທີງ. Toy ແມ່ນບໍ່ສາມາດປ່ອຍໃຫ້ໃຜ indifferent, ມັນທັນທີຄວ້າຄວາມສົນໃຈຂອງທ່ານແລະຖືວ່າມັນຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງ passage ຂອງອຸປະສັກໄດ້.

ຄວາມສັບສົນຂອງການປິດການເປັນແນວໃດ?

maze Perplexus ບໍ່ແປແລະສາມມິຕິລະດັບ. ອຸປະສັກທັງຫມົດໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນຈໍານວນຫນຶ່ງ, ແຜນການທີ່ເພີ່ມຄວາມສັບສົນຂອງເກມໄດ້. ມີ passage ຂອງອຸປະສັກໄດ້ມີການໃຊ້ເວລາເຂົ້າໄປໃນບັນຊີຂອງກາວິທັດ, ຜົນບັງຄັບໃຊ້ຂອງກາວິທັດ, ຄວາມສູງຂອງພື້ນທີ່, enclosing ຕິດຕາມ, ແລະມີຫຼາຍຫຼາຍ. ມີ passage ຂອງບາງພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນການມ້ວນບານໄດ້ຊ້າແລະປະເທດອື່ນໆ - ໄວ. ກ່ຽວກັບການທັງຫມົດດັ່ງກ່າວນີ້, ຜູ້ນຈະເດົາໃນຂະບວນການຂອງການຂົນສົ່ງ.

ໃນບາງຂັ້ນຕອນຂອງການພັດທະນາສາມາດເປັນ "stuck" ສໍາລັບເວລາດົນນານ, ເນື່ອງຈາກວ່າເປັນລູກປິດ "perplexus" ແລະໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບການ passage ຍາວ. ມັນໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ຈະຄິດອອກສິ່ງທີ່ປະເພດຂອງ tricks ເປັນ, ສິ່ງທີ່ການເຄື່ອນໄຫວເຮັດໃຫ້ລູກຂອງໄປຕື່ມອີກໂດຍຜ່ານການ labyrinth ໄດ້.

ແນວພັນ Perplexus

ມາຮອດປະຈຸ, ບໍລິສັດຜະລິດຜະລິດ 4 ປະເພດຂອງ maze. ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນຄວາມຊັບຊ້ອນຂະຫນາດ, ຈໍານວນຂອງອຸປະສັກ (ໄລຍະ):

1. Rookie -. ລູກ "perplexus" ສະບັບພາສາ simplified, ເຊິ່ງສາມາດພັດທະນາເຖິງແມ່ນວ່າເດັກນ້ອຍຈາກ 4 ປີຂອງອາຍຸສູງສຸດ ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈສໍາຫລັບຜູ້ໃຫຍ່, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຜູ້ທີ່ມີປະສົບການຂອງມັກຫຼີ້ນກັບປິດສະເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ມີ.

2. ຕົ້ນສະບັບ - ລະດັບສະເລ່ຍຂອງຄວາມສັບສົນ, ຂອງ 100 ຂັ້ນຕອນ, ໂອກາດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນເສັ້ນທາງທີ່ມີຫນຶ່ງໃນສາມຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຫມາຍ. ມັນເປັນທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທີ່, ຂາຍສະບັບພາສາຂອງເກມ.

3 Epic - ນີ້ແມ່ນສະບັບທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສຸດຂອງ maze ໄດ້, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່, ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ. ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ທ່ານໄປໂດຍຜ່ານການສະບັບຄລາສສິກຂອງເກມ, ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມດໍາເນີນການກ່ຽວກັບສະບັບພາສານີ້. ເຄື່ອງມືທີ່ເປັນ 125 ອຸປະສັກແລະຄວາມຍາວເພີ່ມເຕີມຂອງການຕິດຕາມໄດ້.

4. ບິດ - ປະເພດຂອງເກມ, ທີ່ຖືກອອກແບບສໍາລັບຜູ້ນແບບພິເສດ. ມັນມີຄວາມແຕກຕ່າງພື້ນຖານຈາກແບບອື່ນໆທັງຫມົດ. ມັນເປັນ maze ເປັນທີ່ທ່ານຕ້ອງການບໍ່ພຽງແຕ່ຍ່າງ, ແຕ່ຍັງຈະສ້າງສ່ວນເສັ້ນທາງຂອງເຂົາເຈົ້າເອງລະຫວ່າງບັນດາອົງປະກອບສ່ວນບຸກຄົນຂອງເສັ້ນທາງຮ່ວມກັນ. Passage ຂອງເກມນີ້ຈະເປັນໄລຍະຍາວ, ສະລັບສັບຊ້ອນແລະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ.

ເຊິ່ງຂາຍໃນລາຄາລູກ - ປິດ "perplexus"? "Detsky Mir" ແລະຮ້ານຄ້າປີກອອນໄລນ໌ສໍາຄັນ - ມັນເປັນສະຖານທີ່ບ່ອນທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດສາມາດຊອກຫາ toy ທີ່ຕ້ອງການ. ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂະຫຍາຍຕົວຂອງການປິດນີ້ແມ່ນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນແລະການຜະລິດຂອງການປອມແປງ. ເພື່ອຈໍາແນກຜະລິດຕະພັນທີ່ແທ້ຈິງຈາກຂອງປອມແປງສາມາດມີຄຸນນະພາບຂອງການຫຸ້ມຫໍ່, ປະທັບຕາຈາກຂໍ້ມູນຄໍານິຍາມ. ປົກກະຕິແລ້ວ, ການປອມແປງມີຫຼາຍລາຄາຖືກກວ່າຕົ້ນສະບັບ. ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການສູນຄາດຄະເນການຂອງການຊື້ປອມໄດ້, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະຊື້ປິດໃນຮ້ານໃຫຍ່.

ທີ່ເປັນປະໂຫຍດແລະມ່ວນຊື່ນ

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທຸກຄົນປິດອື່ນໆ, ບານ maze "perplexus" ຫມາຍເຖິງພັດທະນາເກມ. ມັນ forces ຜູ້ນເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນ dexterity, ມີເຫດຜົນແລະແນວຄິດທາງກວ້າງຂອງພື້ນ, ຈຸດສຸມ, ຢ່າງວ່ອງໄວຄິດວ່າໂດຍຜ່ານແຕ່ລະຂັ້ນຕອນ. ຜູ້ທີ່ຂາດຄຸນນະພາບເຊັ່ນ: ຄວາມອົດທົນແລະຄວາມພາກພຽນ, ສາມາດພັດທະນາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີ Perplexus - ພວກເຂົາພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ນີ້.

ປິດສະບັບນີ້ຈະເປັນການພັກຜ່ອນທີ່ຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບທຸກຄົນຜູ້ທີ່ບໍ່ແມ່ນ indifferent ກັບຫຼິ້ນບັງຄັບໃຫ້ຄົ້ນຄິດ, ມີເຫດຜົນ. ຫຼັງຈາກ passage ທໍາອິດຂອງ maze intricate ທ່ານສາມາດພະຍາຍາມທີ່ຈະຫລິ້ນສໍາລັບຄວາມໄວ, ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເອົາມາໃຫ້ບານໃນການເປົ້າຫມາຍໃນຈໍານວນ shortest ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາ. ສໍາລັບບຸກຄົນໃດລູກອາຍຸ "perplexus" ຈະເປັນຂອງປະທານທີ່ປະເສີດ, ສັນຍາເປັນ pastime ທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະມ່ວນຊື່ນ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.