ຄອມພິວເຕີອຸປະກອນ

ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ Virtual: ແວ່ນຕາສໍາລັບການຄອມພິວເຕີ. ການທົບທວນຄືນຂອງແບບທີ່ດີທີ່ສຸດ

ແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງ virtual, oddly ພຽງພໍ, - ບໍ່ແມ່ນເປັນຄົນໃຫມ່ໃນ IT, ອຸດສາຫະກໍາ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນ, ຫນຶ່ງໃນຜູ້ທີ່ກໍາລັງພິຈາລະນາຫຼາຍທີ່ສຸດກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຊີໃນມື້ນີ້. ການພັດທະນາອຸປະກອນດັ່ງກ່າວແບຊັ້ນນໍາທົ່ວໂລກກໍາລັງການລົງທຶນຊັບພະຍາກອນຂະຫນາດໃຫຍ່. ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເປັນ niche ຕະຫຼາດໃຫມ່. ຈະເປັນແນວໃດໂດຍສະເພາະແມ່ນອຸປະກອນທີ່ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບການຈຸ່ມຜູ້ໃຊ້ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual? ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປະຊຸມດັ່ງກ່າວພັດລົມອຸປະກອນເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອນເປັນຂອງຕົນເອງ?

ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ເປັນແນວໃດ?

ການພັດທະນາຂອງ IT, ອຸດສາຫະກໍາແມ່ນປະກອບດ້ວຍຮູບລັກສະນະກ່ຽວກັບການຕະຫຼາດຂອງວິທີແກ້ໄຂຜິດປົກກະຕິຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້. ແຕ່ໃຫ້ໂທຫາເກມຂອງແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວພາສາຜ່າ virtual ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້: ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວແມ່ນໄດ້ນໍາສະເຫນີສໍາລັບການຂາຍຢູ່ໃນລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງຊະນິດພັນ. ແກງ, ຄໍາຖາມ, ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບສາຍຕາຂອງນ້ໍາມັນຕິມີເດຍ, ປົກກະຕິແລ້ວໃນ 3D, ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະສ້າງຜູ້ໃຊ້ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມີໃນເກມຫຼືສະພາບແວດລ້ອມຮູບພາບອື່ນໆ.

virtual PC ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວແວ່ນຕາຫຼືອຸປະກອນໂທລະສັບມືຖືສາມາດໄດ້ຮັບການນໍາສະເຫນີໃນການແກ້ໄຂຂະບວນການຕ່າງໆ. ໃນບາງກໍລະນີ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າຫມວກກັນກະທົບຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນໄດ້ຮັບການປະຕິບັດໃນຮູບແບບຂອງອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການ worn ເຊັ່ນ: ອຸປະກອນທີ່ເຫມາະສົມໄດ້. ໃນສະພາບການຈໍານວນຫຼາຍ, ໃນໄລຍະການ "ຈຸດ" ແລະ "ຫມວກ" ຈະບໍ່ມີຄວາມຜິດພາດ, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດທັງຫມົດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາຄວາມຫມາຍຄືກັນ.

ຄວາມສໍາພັນກັບອຸປະກອນຂະຫຍາຍຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ

ເປັນຄໍາເຕືອນທີ່ສໍາຄັນ: ອຸປະກອນທີ່ມີບັນຫາ, ແລະແວ່ນຕາ (ຫລືຫມວກກັນກະທົບ) ຂະຫຍາຍຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ - ບໍ່ແມ່ນສິ່ງດຽວກັນ. ວິທີການກ່ຽວຂ້ອງ ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຂອງ ອຸປະກອນ, ຂຶ້ນກັບການໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍສະເພາະວິທີ IT, ຂອງຊຸມຊົນ. ອີງຕາມການແວ່ນຕາວິທີທີ່ນິຍົມ ຄວາມເປັນຈິງເຕີມ ຄວນໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາເປັນ subspecies ຂອງ virtual. ການອະພິປາຍ - ໂຄງປະກອບການທີ່ສອດຄ້ອງກັນພາບພາບສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນໃນປະຈຸບັນແລ້ວ, ຊຶ່ງຫຼັງຈາກ disappears ຈຸດການປົດຕໍາແຫນ່ງ.

ອີງຕາມການຕີລາຄາຂອງຈຸດຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ແລະຂະຫຍາຍອື່ນ - ອຸປະກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ. ການໂຕ້ຖຽງ - ສາຍຕາພື້ນຖານ devaysakh ປະເພດທໍາອິດແມ່ນດິຈິຕອນໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ການຂະຫຍາຍພື້ນຖານແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງຂອງສະພາບແວດລ້ອມ - ທີ່ແທ້ຈິງ, ສະພາບແວດລ້ອມທໍາມະຊາດສໍາລັບນິໄສຂອງມະນຸດ.

ເພື່ອຄວາມຊັດເຈນ, ໃນບົດຄວາມນີ້ພວກເຮົາຈະເບິ່ງຕົວຢ່າງຂອງທັງສອງປະເພດຂອງອຸປະກອນ. ໃຫ້ພວກເຮົາຕົກລົງເຫັນດີວ່າພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບການສະປະເພດຫນຶ່ງ - ຈຸດຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual, ຊຶ່ງເປັນພື້ນຖານທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ເວລາວິທີການທໍາອິດ.

Oculus Rift

ໃນບັນດາທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດແລະວິທີແກ້ໄຂຂາຍໃນມື້ນີ້ - ແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual Oculus Rift. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໃນສະຫະລັດ, ພັດທະນາຂອງເຂົາເຈົ້າ - Palmer Laki, ວິສະວະກອນທະຫານ, ແລະ Dzhon Karmak, ຜູ້ສ້າງເກມເຊັ່ນ: Wolfenstein, Doom ແລະ Quake, ເຊິ່ງເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໃນທົ່ວໂລກ. ແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual Oculus Rift ແມ່ນຍັງບາງຄັ້ງເອີ້ນວ່າຫມວກກັນກະທົບ. ພວກເຂົາເຈົ້າສົ່ງກັບການແກ້ໄຂ virtual ເຕັມ - ສະພາບແວດລ້ອມຂອງຜູ້ໃຊ້ພາບດິຈິຕອນທັງຫມົດ.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫມວກກັນກະທົບນໍາໃຊ້ໂດຍການທົດລອງຜົນບັງຄັບໃຊ້ທາງອາກາດ, ອຸປະກອນສາມາດຕອບສະຫນອງຕໍ່ການເຄື່ອນໄຫວຫົວ. ເບິ່ງອຸປະກອນມຸມ - ປະມານ 100 ອົງສາ, ໃນຂະນະທີ່ວິທີແກ້ໄຂການແຂ່ງຂັນຈໍານວນຫຼາຍສາມາດສະຫນອງມາດຕະການພຽງແຕ່ 45 ອົງສາ. ຕໍາແຫນ່ງຫົວຂາບຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຄວາມຖີ່ສູງ. ຫມວກກັນກະທົບອະນຸຍາດໃຫ້ບຸກຄົນທີ່ຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບຕົວລະຄອນໃນຄອມພິວເຕີຕົນເອງໄດ້ ເກມໃນບຸກຄົນທີ່ທໍາອິດ, ແລະບໍ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມ hero ໃນຫນ້າຈໍໄດ້. ໃນ devayse ໃຊ້ເຊັນເຊີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: a gyroscope, accelerometer, sensors infrared ແລະ magnetometer.

ອຸປະກອນການແມ່ນປະກອບດ້ວຍກໍານົດໄວ້ຂອງເຄື່ອງມືການພັດທະນາທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ໂຄງການເພື່ອສ້າງຊອຟແວທີ່ເຫມາະສົມກັບປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງອຸປະກອນດິຈິຕອນແລະລະບົບປະຕິບັດການໄດ້. ໃນປັດຈຸບັນແວ່ນຕາ Oculus ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ທີ່ເຫມາະສົມກັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນໂລກຂອງຄອມພິວເຕີທີ່ກໍາຫນົດເອງ OS ໄດ້ - Windows, Linux, Mac OS X.

Samsung Gear VR

ປຶກສາຫາລືຂ້າງເທິງໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີ. ແມ່ນຫຍັງກ່ຽວກັບ IT, ຕະຫຼາດຂອງມື້ນີ້ goggles ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ສໍາລັບການໂທລະສັບສະຫຼາດບໍ? ໃນບັນດາເຫຼົ່ານັ້ນ - ອຸປະກອນ Samsung Gear VR. ອຸປະກອນນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການຈັດປະເພດເປັນຫມວກກັນກະທົບ. ຂາຍໄດ້ຖືກຮັບໃນຕອນທ້າຍຂອງ 2014 ໄດ້. ມີສະບັບພາສາທີ່ພັດທະນາໄດ້ສ່ວນຫນຶ່ງໃນການສ້າງຫມວກກັນກະທົບແມ່ນ ແວ່ນຕາ Oculus Rift ໄດ້.

ລັກສະນະວິຊາການຂອງອຸປະກອນເກົາຫຼີໃນລະດັບໃດຫນຶ່ງ, ຄ້າຍຄືກັນກັບຜູ້ທີ່ໄດ້ພິຈາລະນາຂ້າງເທິງການພັດທະນາອາເມລິກາ. ດັ່ງນັ້ນ, 3D, ແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ສໍາລັບອຸປະກອນໂທລະສັບມືຖືການພັດທະນາໂດຍ Samsung, ການທໍາງານ, ການສະຫນອງມຸມເບິ່ງຂະຫນາດໃຫຍ່ - 96 ອົງສາ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີການກໍ່ສ້າງໃນ accelerometer ແລະ gyroscope.

ນອກຈາກຫມວກກັນກະທົບໂທລະສັບສະຫຼາດບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກ, ສະນັ້ນການທໍາງານຂອງຕົນຫຼາຍດ້ານກັບຄວາມສາມາດຂອງປະເພດ gadget ມືຖື. ໃນກໍລະນີນີ້ມັນເປັນໂທລະສັບສະຫຼາດເປັນແນວໂນ້ມທີ່ຈະແກ້ໄຂທີ່ຈະພິຈາລະນາເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual. ປະເພດທີ່ສອດຄ້ອງກັນອຸປະກອນໂທລະສັບມືຖືໂດຍຜ່ານກົນໄກການຍຶດພິເສດແມ່ນ inserted ເຂົ້າໄປໃນອຸປະກອນ.

ວິທີການຈັດການສະແດງຫົວຕິດຈາກ Samsung? ງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ໃນກໍລະນີຂອງເຂົາມີຄະນະກໍາມະການສໍາພັດພິເສດ, ທີ່ຕອບການສໍາພັດຂອງນິ້ວມືຂອງທ່ານ. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ໃນພື້ນທີ່ virtual ແມ່ນສາມາດຄວບຄຸມ turns ຫົວຫນ້າ - ແລະໃນຫຼາຍໆກໍລະນີສາມາດໄດ້ຮັບການຜູກພັນໂດຍນີ້, ແທນທີ່ຈະເປັນການນໍາໃຊ້ touchpad ໄດ້.

ເມື່ອອຸປະກອນໄດ້ຖືກ triggered, ໂລ້ virtual ຕາຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ເປີດອະນຸຍາດໃຫ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນການດໍາເນີນການ. ຊື່ໂດດເດັ່ນຂອງບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາ - Oculus 360 Photos, Oculus Cinema. ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າສົມມຸດຕິຖານຂອງ IT, ຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ເຊື່ອວ່າ devaysa ການພັດທະນາໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານຜູ້ທີ່ໄດ້ສ້າງແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual "Oculus" ມີຫຼາຍໃນທົ່ວໄປມີຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ.

Fibrum

ຕ່າງປະເທດ IT, ຍີ່ຫໍ້ໄດ້ກະກຽມເປັນການຕອບສະຫນອງທີ່ພຽງພໍແລະການພັດທະນາພາສາລັດເຊຍ. ໃນ Kazan ສ້າງອຸປະກອນ Fibrum, ຍັງເປັນປະເພດຂອງການສະແດງຫົວ mounted ໄດ້. ການພັດທະນາຂອງຕົນ - Ilya ເກັດລະເບີດ. ຄວາມຄິດໃນການສ້າງແກ້ໄຂດັ່ງກ່າວໄດ້ມາຫາພຣະອົງໃນປີ 2013. ໂດຍໃຊ້ເວລາ Flux ແມ່ນເປັນນັກທຸລະກິດມີປະສົບການ, ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການພັດທະນາຂອງເກມຄອມພິວເຕີ.

ຫຼັກການປະຕິບັດການຂອງຈຸດລັດເຊຍຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ແມ່ນ pretty ໃກ້ກັບແນວຄວາມຄິດປະຕິບັດໃນອຸປະກອນເກົາຫຼີ. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າເປັນຫນ້າຈໍໃນ Fibrum ເປັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໃນອຸປະກອນຈາກ Samsung, ການນໍາໃຊ້ໂທລະສັບມື smart. ນີ້ອາດຈະມີອຸປະກອນທີ່ມີຫນ້າຈໍທີ່ມີຂວາງຂອງ 4-6 ນິ້ວເປັນ. ມີທັດສະນະທີ່ພິເສດສ້າງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual. ແວ່ນຕາທີ່ເຫມາະສົມເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ມີບັນຫາວິໄສທັດ. ການນໍາໃຊ້ສາມາດ devaysom ກັບ myopia ຫຼື hyperopia ຈາກລົບ 5 ບວກກັບ 5 diopters. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອຸປະກອນທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ການອອກແບບພາສາລັດເຊຍໂດຍມີ gyroscope ແລະເປັນ accelerometer. ໂມດູນເຫຼົ່ານີ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຈໍານວນຂອງຂັ້ນຕອນວິທີຊອຟແວປະຕິບັດໃນ spectacles, ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຕິດຕາມຫົວຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້.

Fibrum: ຄຸນນະສົມບັດແລະຄວາມສົດໃສດ້ານການຂາຍ

ເປັນຂໍ້ຕົກລົງກ່ຽວກັບການສົ່ງເສີມການຂອງການຕະຫຼາດຍີ່ຫໍ້ຂອງ Kazan IT ຕະຫຼາດໄດ້ສະຫຼຸບໄດ້ມີແຕ່ທ່ານໄດ້: Store, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Samsung ແລະ Sony. ພັດທະນາ Fibrum ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອບາງສ່ວນຂອງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າເອງສໍາລັບອຸປະກອນ. ມັນໄດ້ຖືກຄາດວ່າໃນໄວໆນີ້ຈະໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກມາເມື່ອເປັນຊຸດໃນຕໍ່ຫນ້າຂອງ SDK ສໍາລັບອຸປະກອນ. ການຕົ້ນຕໍຄຸນນະສົມບັດສະເພາະ Fibrum - ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບໂທລະສັບໃນເວທີໃດກໍ່ຕາມ, Android, iOS, ຫຼື Windows Phone ໄດ້. ໃນຂະບວນການຂອງການພັດທະນາ - Bluetooth ລະຫັດ, ສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງອຸປະກອນ.

ພວກເຮົາໄດ້ພິຈາລະນາອຸປະກອນທີ່ຈະສ້າງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ໄດ້: sunglasses Oculus, Samsung Gear VR, ລັດເຊຍ Fibrum - ຜະລິດຕະພັນໄດ້ຈັດຂຶ້ນ. ແຕ່ບໍ່ມີການແກ້ໄຂຂໍ້ສັງເກດວ່າແມ່ນຍັງຢູ່ພາຍໃຕ້ການພັດທະນາ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແນ່ນອນວ່າມີຄຸນຄ່າຂອງຄວາມສົນໃຈ.

HoloLens microsoft

ໃນບັນດາອຸປະກອນທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດ - Microsoft HoloLens ແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນມີພຽງແຕ່ປະເພດ gadget, ເສັ້ນເຖິງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວຂະຫຍາຍ. ແນວຄວາມຄິດຕົ້ນຕໍຂອງການພັດທະນາ - ເພື່ອ merge ໃນໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທີ່ຢູ່ອ້ອມຂ້າງພວກເຮົາ, ທີ່ມີ virtual.

ການນໍາໃຊ້ Microsoft HoloLens ແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual, ມັນເປັນໄປໄດ້, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ສ້າງພາບລວງຕາຂອງກໍາແພງໃນອາພາດເມັນຂອງຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງຈະໄດ້ຮັບການອອກອາກາດຮູບເງົາຫຼືດໍາເນີນການເກມຄອມພິວເຕີ. ຜົນກະທົບດຽວກັນແມ່ນໄດ້ຮັບໂດຍການນໍາໃຊ້ເປັນພື້ນຜິວຕາຕະລາງ, ຕູ້ເຢັນຫຼືຈຸດປະສົງພຽງອື່ນໆຂອງຂະຫນາດພຽງພໍ. ໂດຍວິທີການຂອງຊອຟແວໄດ້ຝັງຢູ່ໃນແວ່ນຕາ, ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການເກມ, ການສ້າງແບບສາມມິຕິລະດັບ, ການຈັດຕັ້ງທາງໄກ. ປະຕິບັດຫນ້າອຸປະກອນໂດຍຜ່ານຫນ່ວຍບໍລິການຄອມພິວເຕີ້ແລະ sensors ຕ່າງໆທີ່ສະແກນສະພາບແວດລ້ອມທາງກາຍະພາບຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້. ປະມວນຜົນສັນຍານທີ່ສອດຄ້ອງກັນໂຮງງານຜະລິດພິເສດ.

ຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍຂອງຈຸດ virtual ຈາກ Microsoft - ແມ່ນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄອມພິວເຕີໄດ້, ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດວຽກອິດສະຫຼະຈາກອຸປະກອນດິຈິຕອນໃດ. Visualization ຖືກສ້າງຂຶ້ນບົນພື້ນຖານຂອງ hologram, ຊຶ່ງຈະຖືກເກັບໄວ້ໃນຄວາມຊົງຈໍາຂອງ gadget ໄດ້. ສ້າງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຊອບແວພິເສດ - HoloStudio. ໃຊ້ໂຄງການນີ້ຄາດວ່າຍັງມີຫຼາຍທີ່ສຸດ devaysa ຄວບຄຸມມັນທີ່ມີນິ້ວມືຂອງທ່ານຫຼືໂດຍວິທີການຂອງຄໍາສັ່ງສຽງ.

ມັນໄດ້ຖືກຄາດວ່າແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ຈາກ Microsoft ຈະອອກມາທີ່ມີການປ່ອຍຂອງ Windows 10 ໃນປີ 2015 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນມັນ. ແຕ່ຂໍ້ມູນຢ່າງເປັນທາງການທີ່ຖືກຕ້ອງໃນເລື່ອງນີ້ສາທາລະນະທົ່ວໄປບໍ່ມີ.

ເກມສໍາລັບອຸປະກອນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual

ເກມສໍາລັບແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ໄດ້ສ້າງໃນຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່. ພິຈາລະນາຕົວຢ່າງບາງ. ໃນບັນດາທີ່ - ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງການມີຊີວິດ 2, ເຊິ່ງໄດ້ດັດແປງສໍາລັບການແວ່ນຕາ Oculus. ທີ່ມີຊື່ສຽງ "ນັກກິລາ", ທີ່ໄດ້ຮັບການແຜ່ກະຈາຍຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມໄດ້, ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີຢູ່ໃນຊ່ອງ virtual ໄດ້. ໂດຍຜ່ານການ Oculus ຄວບຄຸມ helm, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການເອົາໃຈໃສ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນໄດ້.

ອີກປະການຫນຶ່ງເກມທີ່ນິຍົມສໍາລັບແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual - ເອີຣົບ Simulator ລົດ 2 ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດມີຄວາມຮູ້ສຶກທາງຫລັງຂອງຂັບລົດຂອງລົດໄດ້. IT-enthusiasts ເວົ້າ realism ສູງສຸດຂອງເກມໄດ້, ເຊິ່ງໄດ້ບັນລຸເນື່ອງຈາກເຕັກໂນໂລຊີປະຕິບັດໃນຫມວກກັນກະທົບ. ບຸກຄົນຮູ້ສຶກເປັນຖ້າຫາກວ່າແທ້ການເຄື່ອນຍ້າຍໃນເສັ້ນທາງ.

ອາລົມອັນໃຫມ່ທີ່ເກີດຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ຊົມໃຊ້ຂອງຫມວກກັນກະທົບແລະແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual, ການກໍານົດຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງສິ້ນຂອງເກມລ້າສະໄຫມກົດວ່າ, ຜະລິດບໍ່ເຖິງແມ່ນວ່າຄອມພິວເຕີ, ແລະສໍາລັບເຄື່ອງເກມ, ຫຼືຫ້ອງທີ່ກໍານົດໄວ້ເທິງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຊອງໃຫມ່ Retro ເກມ, ສາມາດປັບຕົວກັບ helmets Oculus, ສາມາດເຮັດໃຫ້ໃຊ້ເວລາຍ່າງ virtual ປະມານຫ້ອງທີ່ມີເຄື່ອງເກມຕ່າງໆ.

ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາບັນທຶກໄວ້ຂ້າງເທິງ, ການພັດທະນາພາສາລັດເຊຍຂອງແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ສໍາລັບ devaysa Fibrum ສ້າງເກມຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນບັນດາການສັງເກດ - "Rollercoaster", "ການເດີນທາງ Unforgettable", "ຮູ້ສຶກຄື cowboy ເປັນ."

ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເປັນແວ່ນຕາ virtual ຕົນເອງ?

ແຜນວາດໂຄງປະກອບຂອງການແກ້ໄຂທີ່ໄດ້ສະເຫນີຂ້າງເທິງນີ້ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍພຽງພໍ - ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຢາກໄດ້ໂທລະສັບ smart ເທົ່ານັ້ນແລະທັດສະນະທີ່ບໍ່ຫຼາຍປານໃດ. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ດ້ວຍມືຂອງຕົນເອງ? ຈຸດປະສົງໃນການເວົ້າ, ມັນບໍ່ງ່າຍດາຍ. ຢ່າງຫນ້ອຍເນື່ອງຈາກວ່າສໍາລັບການດັ່ງກ່າວວຽກງານໃດຫນຶ່ງທີ່ກໍານົດໄວ້ມີຄວາມຮູ້ຈໍາກັດໃນພາກສະຫນາມຂອງ optics ໄດ້. ການພັດທະນາອຸປະກອນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ທົບທວນຄືນການລົງທຶນກອງທຶນຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຫຼາຍວິທີເພື່ອຊອກຫາສ່ວນປະກອບສໍາລັບການອຸປະກອນທີ່ເຫມາະໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງການນໍາທິດທີ່ມີຕາຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແນວຄວາມຄິດງ່າຍດາຍ, ອີງຕາມການທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ດ້ວຍມືຂອງຕົນ, ເບິ່ງຄືວ່າ. ພວກເຮົາຕ້ອງການອົງປະກອບພື້ນຖານດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ໂທລະສັບມືຖືຢູ່ໃນເວທີ Android, ທີ່ເປັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກພິເສດຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງ Cardboard, ຫ້ອງ cardboard, ມີດ, tape, ໄມ້ບັນທັດແລະ pencil. ໂຄງການນີ້ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ, ຮູບແຕ້ມໃດແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ທີ່ພວກເຮົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ພວກເຮົາຈະສ້າງເປັນຮູບແບບສາມາດເຮັດວຽກຂອງອຸປະກອນ.

ຂັ້ນຕອນທໍາອິດແມ່ນເພື່ອແປງລົດຕູ້ຂົນສົ່ງສໍາລັບຈຸດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual. ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍກັບການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງມີດຕັດໄດ້. ເອົາຫ້ອງດັ່ງກ່າວຄວນມີເປັນຜົນມາຈາກສາມຝາ (ສິດທິໃນການ, ປະໄວ້ແລະຫລັງ, ຫນ້າທີ່ແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນ) ແລະທາງລຸ່ມ, ທີ່ເປີດເທິງ.

ອົງປະກອບຕໍ່ໄປຂອງຈຸດ homemade - ເລນນູນ. The diopters ຫຼາຍໃນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ການທີ່ດີກວ່າ. ທັດສະນະທີ່ດີທີ່ສຸດມີ ຄວາມຍາວໂຟກັດ ຂອງ 40 ມມ. ຕັດເປີດຢູ່ໃນປ່ອງ - ໃນກໍາແພງຫລັງ. ຕໍ່ໄປພວກເຮົາແກ້ໄຂທັດສະນະທີ່ການກະກຽມການນໍາໃຊ້ tape ຕິດຕໍ່ຍືດຫມັ້ນໃນ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ "ຈັບ" ຈຸດສຸມຂອງຮູບພາບ, ເຊິ່ງທົ່ວໄປກ່ຽວກັບໂທລະສັບສະຫຼາດໄດ້. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ວາງທັດສະນະກ່ຽວກັບຫນ້າຈໍຂອງຕົນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ການເຄື່ອນຍ້າຍໃນທິດທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ການກໍານົດຈຸດທີ່ຮູບພາບແມ່ນໄດ້ຊັດເຈນ. ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສາມາດ Cardboard ເບິ່ງຮູບເງົາທີ່ວິທີການສະເພາະໃດຫນຶ່ງປະກອບເປັນຊ່ອງ virtual, ຫຼື, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ດໍາເນີນໂຄງການພາໂນລາມາ, ເຊັ່ນ: ກູໂກ Street View, ໂດຍຜ່ານການທີ່ໄດ້ຍ່າງ virtual ກ່ຽວກັບເມືອງໃດຫນຶ່ງ.

ສາມາດເຮັດວຽກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນ

ແນ່ນອນວ່າ, ນີ້ແມ່ນໂຄງປະກອບການຄວາມເປັນຈິງແລ້ວງ່າຍດາຍຫຼາຍ virtual. ຈຸດທີ່ໄດ້ພັດທະນາໂລກທີ່ມີຊື່ສຽງໄດ້ລົງທຶນຊັບພະຍາກອນຫຼາຍ, incomparably ທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ. ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ບໍ່ມີ gyroscope ຫຼື accelerometer. ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກແນະນໍາໃຫ້ການນໍາໃຊ້ແວ່ນຕາເຮືອນໄດ້ສໍາລັບເວລາດົນນານ - ພວກເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການເກັບກໍາຂໍ້ມູນ, ແນ່ນອນ, ໂດຍບໍ່ມີການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານມືອາຊີບໃນ optics ແລະເພາະສະນັ້ນຈຶ່ງເປັນອັນຕະລາຍຕາ.

ແມ້ແຕ່ວ່າ superficial, ແຕ່ຢ່າງໃດກໍຕາມຕົວຊີ້ວັດທີ່ຂ້ອນຂ້າງປະທັບໃຈຂອງການເຮັດວຽກຂອງປະເພດຂອງອຸປະກອນນີ້ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຕົ້າໂຮມຈຸດຂອງໂຄງການພິຈາລະນາສາມາດໄດ້ຮັບ. ນອກຈາກນີ້, ພວກເຮົາຈະມີຄວາມຄິດຂອງວິທີການເພື່ອເຮັດໃຫ້ແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual, ປຽບທຽບໃສ່ກັບຄຸນນະສົມບັດທີ່ມີວິທີແກ້ໄຂທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງໂລກໄດ້. ສໍາລັບນີ້ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ທັດສະນະ, ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍການເຂົ້າຮ່ວມຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານມືອາຊີບກ່ຽວກັບການ optics ໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຮາດແວແລະຊອຟແວລະບົບການຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງຫົວຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ແລະຈັດການບໍລິຫານລະບົບສະດວກ. ແຕ່ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການແຂ່ງຂັນ goggles ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ຄວນຈະ, ອາດຈະບໍ່ຜະລິດຕະພັນນັກສມັກເລ່ນ, ເປັນໂຄງການທຸລະກິດມີປະສິດທິ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.