ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ Mass Effect: Andromeda: ການທົບທວນຄືນເກມ

ການ trilogy ຂອງ Mass Effect ແມ່ນໂດຍໄກຫນຶ່ງໃນຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດເກມຊ່ອງພາລະບົດບາດທີ່ເຄີຍສ້າງ. ຜູ້ບັນຊາການ Shepard ແລະພັນທະມິດ gallant ລາວໄດ້ກາຍເປັນສໍາລັບຄອບຄົວຂອງ gamers ຫຼາຍ, ສະນັ້ນບໍ່ມີໃຜຕ້ອງການຊຸດທີ່ຈະສິ້ນສຸດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພັດທະນາໄດ້ຖືກເຜີຍອອກຢ່າງແຂງແຮງວ່າ trilogy ຈະເປັນເລື່ອງທັງຫມົດ, ແລະສືບຕໍ່ຂອງຕົນບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຄາດວ່າຈະ. gamers ຫຼາຍໄດ້ນີ້ເປັນທີ່ສຸດທີ່ສົມບູນກັບຊຸດ ME, ແຕ່ຖຶກ upset ຕົ້ນ - ມັນ turns ອອກ, ການພັດທະນາໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບໍ່ປິດຊຸດແລະພຽງແຕ່ສໍາເລັດການ storyline ໄດ້. ແລະທ່ານສາມາດຄາດຫວັງຈາກໃຫມ່, ພາກສ່ວນສີ່ຂອງເກມ. ໃນບົດຄວາມນີ້ທ່ານຈະຊອກຫາຂໍ້ມູນທັງຫມົດທີ່ມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນກ່ຽວກັບໂຄງການໃຫມ່, ລວມທັງຄວາມຈິງທີ່ວ່າຈໍານວນຫຼາຍສະນັ້ນປະຊາຊົນບົວລະບັດໃນກ່ຽວກັບການ, - ຄວາມຕ້ອງການລະບົບການຄາດຄະເນ. Mass Effect: Andromeda - ຊື່ທີ່ໄດ້ຮັບການເກມທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນແລະ, ປາກົດຂື້ນ, ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກ, ແລະຊື່ສຸດທ້າຍທີ່ underneath ໂຄງການຈະມາໃນຄ. ມັນຄວນຈະເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງປີ 2016, ແຕ່ການພັດທະນາໄດ້ລາຍງານວ່າການປ່ອຍໄດ້ຖືກເລື່ອນອອກໄປປີ 2017. ແລະໃນຂະນະທີ່ fans ທັງຫມົດ eagerly ລໍຖ້າສໍາລັບຜົນຜະລິດຂອງໂຄງການໃນແສງສະຫວ່າງໄດ້, ທ່ານສາມາດຄົ້ນຄວາມຕ້ອງການລະບົບ Mass Effect: Andromeda, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຮຽນຮູ້ລາຍລະອຽດບາງຢ່າງກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ທ່ານຄາດຫວັງຈາກເຂົາໂດຍທົ່ວໄປ.

ເລື່ອງ

ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຮຽນຮູ້ຄວາມຕ້ອງການລະບົບຄາດ Mass Effect: Andromeda, ໃຊ້ເວລາເບິ່ງຢູ່ດ້ານຫນ້າສົນໃຈບາງສ່ວນຂອງໂຄງການນີ້. ສິ່ງທໍາອິດທີ່ສັງເກດ - ນີ້ເປັນ protagonist ໃຫມ່. ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວຂ້າງເທິງນັ້ນ, ໃນທັງສາມພາກສ່ວນຂອງ protagonist ມີຄົນຫຼິ້ນ Captain Shepard, ສະມາຊິກແມ່ນໄດ້ສ້າງສໍາເລັດແລະປັບແຕ່ງເປັນອິດສະຫຼະ. ໃນປັດຈຸບັນ, ໄດ້ມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍຈະເປັນບຸກຄົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ, ຜູ້ທີ່ໂດຍປະກອບອາຊີບເປັນນັກຄົ້ນຄວ້າ. ເກມຈະໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນພາກສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດຂອງ cosmos ໄດ້, ມີລັກສະນະອື່ນໆ (ເຖິງແມ່ນວ່າມັນໄດ້ຖືກຄາດວ່າຈະມີບາງລັກສະນະມັດທະຍົມຂອງ trilogy ຕົ້ນສະບັບ, ຍັງອາດຈະປາກົດຢູ່, ແຕ່ຂໍ້ມູນນີ້ແມ່ນບໍ່ໄດ້ຢືນຢັນ). protagonist ໃຫມ່ຈະເປັນຜູ້ນໍາຂອງປະຕິບັດງານໃນການຄົ້ນຫາສໍາລັບດາວໃຫມ່, ຊຶ່ງຈະແກ້ໄຂປະຊາຊົນ - ແລະໃນມື້ນີ້ທີ່ເກືອບທຸກຄົນທີ່ຮູ້ຈັກກ່ຽວກັບພາກສ່ວນເລື່ອງຂອງເກມໄດ້.

gameplay

ໃນຖານະເປັນສໍາລັບການ gameplay ຂອງໂຄງການ, ການວາງແຜນສໍາລັບປີຕໍ່ໄປ, ມີແມ້ກະທັ້ງຮູ້ຫນ້ອຍ. ຫນ້າທໍາອິດ, gamers ສາມາດຄາດຫວັງຜົນຕອບແທນຂອງຍານພາຫະນະ, terrain ທັງຫມົດຈາກພາກສ່ວນທໍາອິດຂອງເກມໄດ້ - ແນ່ນອນ, ມັນອາດຈະເປັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈາກຕົ້ນສະບັບ, ມັນຈະເປັນແນວພັນທີ່ຄຸນນະສົມບັດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ແຕ່ວ່າມັນຈະບໍ່ສາມາດທີ່ຈະແມ່ນໄຟໄຫມ້, ສະນັ້ນພວກເຮົາສາມາດຄາດຫວັງວ່າການແຕ່ງຕັ້ງໃຫ້ກັບໂຄງການໃຫມ່ ມັນຈະແຕກຕ່າງກັນ. ອັນທີສອງ, ພັດທະນາໄດ້ລາຍງານການປະມວນຜົນສໍາເລັດຂອງລະບົບການຕໍ່ສູ້ - ມັນຈະເປັນສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍແລະຫນ້າສົນໃຈທີ່ຫມັ້ນສັນຍາ gameplay ປະທັບໃຈຫຼາຍແລະ pastime ຕື່ນເຕັ້ນ. ດີ, ແລະ thirdly, ເຮົາບໍ່ສາມາດມອງຂ້າມຄວາມຈິງທີ່ວ່າ E3 ໄດ້ຮັບການສະແດງໃຫ້ເຫັນການນໍາໃຊ້ jetpack ຫລື jetpack ໄດ້ - ມາເຖິງຕອນນັ້ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກພຽງແຕ່ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ backpack ຈະເປັນປະຈຸບັນໃນເກມໄດ້. ວິທີການນໍາໃຊ້ມັນ, ເປັນຫຍັງ, ແລະເຮັດແນວໃດມັນຈະມີຜົນບັງຄັບ - ມັນເປັນທັງຫມົດໃນຄໍາຖາມ.

protagonist

ມັນກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ທີ່ Captain Shepard ແມ່ນໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ແລະເກມໃຫມ່ຈະເປັນ protagonist ໃຫມ່ຫມົດ. ທັນທີມັນເປັນມູນຄ່າບອກວ່າຖ້າທ່ານໄດ້ເຫັນ trailer ສໍາລັບເກມໃຫມ່, ມັນສາມາດຜິດພາດທ່ານ. ມີແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນຜູ້ຊາຍຄົນຫຼາຍໄດ້ສໍາລັບການ protagonist ໃຫມ່, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ - ຜູ້ຊາຍມີຫຍັງທີ່ຈະເຮັດແນວໃດມີລັກສະນະສໍາລັບໃຜທີ່ທ່ານຫລິ້ນ. ກ່ຽວກັບເຂົາ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເປັນພຽງເລັກນ້ອຍເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ - ຂ້າງເທິງນີ້ໄດ້ຖືກເວົ້າວ່າລາວເປັນນັກວິໄຈຜູ້ທີ່ຊອກຫາສໍາລັບເຮືອນໃຫມ່ສໍາລັບປະຊາຊົນ. ພວກເຮົາຍັງຮູ້ວ່າພຣະອົງຊົງມີການຝຶກອົບຮົມ N7 ເຊັ່ນ: Commander Shepard, ແຕ່ມັນບໍ່ມີສະຫງ່າລາສີທີ່ປະຈຸບັນໃນ protagonist ໃນອະດີດ. ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຫມົດໃຫ້ປະຊາຊົນຄໍາຫອມ, ແລະລັດສະຫມີພາບຂອງພວກເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງມີລາຍຮັບເປັນຈໍານວນທັງຫມົດຂອງສູນ. ດີ, ວ່າຂໍ້ມູນທັງຫມົດທີ່ຮູ້ຈັກກ່ຽວກັບເກມທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນປັດຈຸບັນມັນເປັນເວລາທີ່ຈະພິຈາລະນາຂໍ້ກ່າວຫາກ່ຽວຕ້ອງການລະບົບ Mass Effect: Andromeda.

ບົບປະຕິບັດ

ໃນຈຸດນີ້ໃນກໍລະນີຂອງ Mass Effect ໄດ້: ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ Andromeda ຍັງບໍ່ໄດ້ແບ່ງອອກກ່ຽວກັບຕໍາ່ສຸດທີ່ແລະແນະນໍາໃຫ້ສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ເກມແມ່ນໃນໄລຍະຕົ້ນຂອງການພັດທະນາ, ດັ່ງນັ້ນໃນໄລຍະອັນເນື່ອງມາຈາກຄວາມຕ້ອງການທີ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ມີການປ່ຽນແປງ, ກາຍເປັນທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼາຍ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ທ່ານຈະຮຽນຮູ້ຂໍ້ມູນລາຍງານການພັດທະນາຂອງເກມໄດ້, ແຕ່ບໍ່ຄິດວ່ານີ້ແມ່ນຂໍ້ມູນຂ່າວສານສຸດທ້າຍ - ຢູ່ທາງຫນ້າ, ມັນເປັນໄປໄດ້ຈະມີການປ່ຽນແປງຈໍານວນຫຼາຍ. ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະພິຈາລະນາຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວສາມາດໃຊ້ໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ລະບົບປະຕິບັດການ, ເຊິ່ງຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ, ການພັດທະນາໄດ້ກ່າວວ່າທ່ານຕ້ອງການສະບັບພາສາທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທີ່ຢ່າງຫນ້ອຍ 64-bit Windows 10. ມັນໄດ້ຖືກຫວັງວ່າສະຫນັບສະຫນູນຂອງ "ເຈັດ" ໃນເກມດັ່ງກ່າວຍັງເປັນໄປໄດ້, ແຕ່ໃຫ້ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ "Microsoft" ແມ່ນການເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງໄວວາຕໍ່ຈັກກະວານຈຶ່ງມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກທີ່ຈະ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມອື່ນໆໃນ Mass Effect: ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ Andromeda ກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີແມ່ນບໍ່ຈໍາກັດລະບົບປະຕິບັດການໄດ້.

ໂຮງງານຜະລິດ

ໂຮງງານຜະລິດໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານຈະຕ້ອງມີອໍານາດ pretty - ມັນຕ້ອງມີຢ່າງຫນ້ອຍສີ່ຫຼັກ, ປະສິດທິພາບຂອງແຕ່ລະຄົນທີ່ຕ້ອງເປັນຢ່າງຫນ້ອຍສາມ gigahertz. ໃນກໍລະນີຂອງ Mass Effect ໄດ້: ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ Andromeda ໃນຄອມພິວເຕີໃນປັດຈຸບັນສາມາດເບິ່ງຍາກຫລາຍສົມ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ໃຫ້ເປັນຫ່ວງ - ລໍຖ້າສໍາລັບບາງທີ່ໃຊ້ເວລາ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດຊອກຫາຢູ່ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ໃນສິ່ງທີ່ລັກສະນະຂອງຄອມພິວເຕີຄວາມຕ້ອງການຜົນຜະລິດສູງສຸດຂອງທ່ານ - ແລະຄິດວ່າກ່ຽວກັບການທີ່ດີທີ່ສຸດ. ເຫມາະກົງສໍາລັບເກມຄອມພິວເຕີຈະມີຄວາມຈໍາເປັນຫຼັງຈາກການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການຂອງຂໍ້ມູນສຸດທ້າຍສໍາລັບ Mass Effect: Andromeda PC. ຄວາມຕ້ອງການລະບົບອາດຈະສົ່ງຜົນໃນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, ສະນັ້ນ hurry ພຽງແຕ່ບໍ່ມີມູນຄ່າມັນ.

RAM

ສັດລ້ຽງ - ນີ້ແມ່ນ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້, ການ criterion ຕົ້ນຕໍໃນການກໍານົດການປະເມີນຜົນໃນຄອມພິວເຕີຂອງຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເກມໂດຍສະເພາະ. ນັ້ນຄືເຫດຜົນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ຄວນຈະໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈສູງສຸດ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານຊອກຫາຢູ່ໃນຄວາມຕ້ອງການລະບົບມະຫາຊົນ. ຄວາມຄິດເຫັນຂອງວິທີການເບິ່ງເກມທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນປັດຈຸບັນແມ່ນທາງບວກທີ່ສຸດ, ສະນັ້ນບໍ່ມີຫຍັງປະຫລາດໃຈໃນຄວາມຈິງທີ່ວ່າຄວາມຕ້ອງການແມ່ນໄດ້ຮັບການໃນປັດຈຸບັນຢ່າງຫນ້ອຍແປດ gigabytes ຂອງ RAM. ບໍ່ສາມາດທີ່ຈະສ້າງເປັນເກມທີ່ສວຍງາມ incredibly ກັບຟິສິກ, ເຮັດໃຫ້ປະລາດແລະເປັນໄປໄດ້ immense ວ່າມັນໃຊ້ຄູ່ນ່ຶຂອງ gigabytes ຂອງ RAM ໄດ້. ສໍາລັບ masterpiece ທີ່ຈະຈ່າຍ.

ກາດຈໍ

ໃນປະຈຸບັນມັນໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າເກມຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍບັດວິດີໂອທີ່ມີຄວາມຊົງຈໍາຂອງຢ່າງຫນ້ອຍສອງຊີກາໄບ, ແລະມັນບໍ່ເປັນຕາຫວາດຫວັ່ນກັບລາຍການອື່ນໆ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນກໍລະນີທີ່ຜ່ານມາ, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສຸມໃສ່ການຫຼາຍກ່ຽວກັບຕົວຊີ້ວັດເຫຼົ່ານີ້, ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າອາດຈະມີການປ່ຽນແປງໃນອະນາຄົດ - ແລະໃນຈຸດນີ້ຄາດຄະເນຂອງສູງຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າໃນຂໍ້ກໍານົດຮູບພາບໃນເກມໃຫມ່ຈະເຮັດໃຫ້ປະລາດແທ້ແລະມັນເປັນໄປໄດ້ຍາກທີ່ຈະດໍາເນີນການໃນການປັບຄ່າສູງສຸດທີ່ມີພຽງແຕ່ສອງຊີກາໄບຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຮູບພາບ.

vacancy

ແລະຈຸດສຸດທ້າຍຂອງຄວາມຕ້ອງການລະບົບ - ຊ່ອງຟຣີກ່ຽວກັບແຜ່ນແຂງ. ມັນທ່ານຕ້ອງມີຄວາມຍາວສາມສິບຫ້າກິກະໄບຊຶ່ງບໍ່ແມ່ນຢ້ານໂດຍສະເພາະ, ພິຈາລະນາຄວາມຈິງທີ່ວ່າບາງເກມຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມອາດຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີປະມານຮ້ອຍ gigabytes.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.