ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

StarCraft ເກມຄວາມຕ້ອງການ 2 System, ຄໍາອະທິບາຍແລະການທົບທວນຄືນ

ໃນເວລາທີ່ພາກສ່ວນທໍາອິດຂອງຊຸດທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ StarCraft, ມັນແມ່ນຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງທີ່ແທ້ຈິງລະຫວ່າງຜູ້ນໄດ້. storyline ເລິກເຮັດໃຫ້ປະລາດ, ແລະການຢັ້ງຢືນ gamers ຍອດ drayvovy gameplay ເປັນເວລາດົນລະບົບຕ່ອງໂສ້ກັບຫນ້າຈໍຕິດຕາມກວດກາ. ເວລາຜ່ານໄປ, ການຖືການແຂ່ງຂັນສົມບູນຜະລິດແລະດໍາເນີນການຕໍ່ເລື່ອງ, ແຕ່ເກມຍັງບໍ່ລົ້ມ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ກໍານົດເວລາຂອງນາງແມ່ນລ້າສະໄຫມ hopelessly.

ແຕ່ໃນປີ 2010 ໄດ້ທົດແທນໂດຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງໃຫມ່. ການພັດທະນາໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເປັນການສືບຕໍ່ຂອງແຟນໄຊພາຍໃຕ້ຄໍາຂວັນ "ສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ" ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະສືບຕໍ່ປະເພນີຂອງຊຸດການ. ປົກກະຕິແລ້ວເອີ້ນວ່າ StarCraft 2: Wings of ອິດສະຫຼະ. ຄວາມຕ້ອງການລະບົບໄດ້ຕ່ໍາແທ້, ໂດຍສະເພາະວົງເລັບດ້ານລຸ່ມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແລະແຕກຕ່າງຈາກບັນດາໂຄງການອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ, ມັກຫຼີ້ນຂອງ "ເງິນເດືອນຕ່ໍາສຸດ" ເຮັດວຽກ.

gameplay

StarCraft ຄວາມຕ້ອງການ 2 ລະບົບທີ່ພວກເຮົາໃນປັດຈຸບັນຈະພິຈາລະນາ, ບໍ່ໄດ້ຢູ່ຫ່າງໄກຈາກ predecessors ແລະເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງຕົນກ່ຽວກັບການຊັ້ນຮ້ານໄດ້. ນີ້ແມ່ນຍຸດທະສາດປົກກະຕິໃນທີ່ທ່ານມີເພື່ອເກັບກໍາຊັບພະຍາກອນ (ໄປເຊຍແລະອາຍແກັສ) ສ້າງຫນ່ວຍງານການກໍ່ສ້າງອາຄານແລະຫ້ອງປະຕິບັດສໍາລັບການຄົ້ນຄ້ວາ.

ເມື່ອປຽບທຽບກັບບາງສ່ວນທໍາອິດ, ການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍ: ອັດຕາການຫຼຸດລົງຂອງການຜະລິດອາຍແກັສ, ແຕ່ວ່າມັນເພີ່ມຂຶ້ນຈໍານວນຂອງຂົງເຂດໄດ້. ເພີ່ມແຮ່ທາດທີ່ຫາຍາກ, ຊຶ່ງນໍາມາສູ່ 2 ຫນ່ວຍ. ຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ gameplay ແມ່ນບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ.

ການປ່ຽນແປງຕົ້ນຕໍແມ່ນໄດ້ overhaul ທີ່ສົມບູນຂອງຫນ່ວຍງານ: ບາງຄົນໄດ້ຮັບການເພີ່ມຈໍານວນຫນຶ່ງອອກ, ແຕ່ການປ່ຽນແປງຫຼາຍທີ່ສຸດນອກເຫນືອການຮັບຮູ້. ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ໄດ້ຍຸຫິມະຈະບໍ່ໃຫ້ພວກເຮົາລົງແລະຄຸ້ມຄອງເພື່ອຮັກສາຄວາມດຸ່ນດ່ຽງທີ່ມີກຽດ, ໂດຍທີ່ gamers ຫລິ້ນຕໍ່ຕ້ານເຊິ່ງກັນແລະກັນໃນໄລຍະເຄືອຂ່າຍ, ສະເຫມີມີໂອກາດທີ່ຈະຊະນະໂດຍບໍ່ຄໍານຶງຂອງຝ່າຍເລືອກໄດ້. ແລະນີ້, ແນ່ນອນ, ນໍາໄປສູ່ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຕື່ນເຕັ້ນ, ເນື່ອງຈາກການທີ່ທົບທວນຄືນເກມທີ່ໄດ້ຮັບໃນທາງບວກເທົ່ານັ້ນ.

ເລື່ອງ

ປະຫວັດຂອງພາກສ່ວນທີສອງແມ່ນສືບຕໍ່ໂດຍກົງຂອງຊຸດການ. ທ່ານມີທີ່ຈະຫລິ້ນສາມ campaigns ສໍາລັບ terraces (ປະຊາຊົນ), Zerg ແລະ Protoss.

  1. ສໍາລັບລະບຽງທີ່ທ່ານຕ້ອງໄດ້ເຮັດໃຫ້ການລຸກຮືຕ້ານການປົກຄອງແລະກາຍເປັນຜູ້ຊ່ອຍໃຫ້ລອດແທນທີ່ຈະເປັນບຸກລຸກແລະ.
  2. ໃນພາກສ່ວນຕໍ່ໄປທີ່ທ່ານຈະຫລິ້ນສໍາລັບການບັນທຶກ Sarah Kerrigan. ມີຕ້ອງໄດ້ຮັບການເຂົ້າໃຈຈະຊ່ວຍປະຢັດ Raynor, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສໍາເລັດການເຮັດວຽກໄດ້ເລີ່ມໃນ episode ທໍາອິດຂອງ StarCraft 2.
  3. ໃນບົດທີ່ຜ່ານມາ, ທ່ານຈະໄດ້ຍ່າງໄປຕາມເສັ້ນທາງແຫ່ງການຟື້ນຟູ Empire Protoss ໄດ້. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຫຼາຍຂອງຂະບວນການບໍ່ຕັດກັບເລື່ອງຂອງສອງຕິດຕັ້ງທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ໃນທີ່ສຸດທີ່ທ່ານທີມງານມີ Raynor ແລະ Kerrigan. ບ່ອນທີ່ເປັນຜູ້ນໍາພານີ້ຈະ? ຊອກຫາສໍາລັບຕົວທ່ານເອງ.

ດິນຕອນທັງຫມົດແມ່ນງ່າຍດາຍ, ແຕ່ມັນເປັນສະຖານທີ່ຂອງຄວາມຮັກແລະ intrigue, ແລະ betrayal ໄດ້. ເພື່ອຄວາມແປກໃຈຂອງນັກຈໍານວນຫຼາຍ, ມີຄວາມແປກໃຈ pleasant ແມ່ນຕອນດິນຂອງຕົນທີ່ບໍ່ແມ່ນ, ຮູບແຂບ. ໃນແຕ່ລະຂະບວນການ, ທ່ານເລືອກທີ່ຈະນໍາໄປສູ່ການຄວາມຈິງທີ່ວ່າມີຫຼາຍທ່ານຕ້ອງຫຼິ້ນໄປຕາມເສັ້ນທາງໂດຍສະເພາະ. ເລືອກສິ່ງທີ່ທ່ານເປັນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍ: ແຂງຫຼື tank roomy, ສຸຂະພາບຫຼາຍໃນສປປລຫຼືຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍ. ພາລະກິດບາງຜົນກະທົບແນ່ນອນຂອງຂະບວນການ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທ່ານມີທີ່ຈະເລືອກເອົາພາລະກິດສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ. ອີງຕາມນີ້, ການສູ້ຮົບສຸດທ້າຍ Zerg ຫຼືຈະບໍ່ສາມາດໃຊ້ການບິນຫຼືປະຕິເສດທີ່ຈະ "ຫນອນ". ທີ່ພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ໄດ້ຮັບຢ່າງຖ້ວມລົ້ນຄິດເຫັນໃນທາງບວກ.

ຕ່ໍາສຸດ

ແລະໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ຂອງສົນທະນາກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ປະເພດຂອງຄວາມຕ້ອງການ StarCraft 2 ລະບົບ. ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ເກມນີ້ໄດ້ມີການ supposed ຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ຢ່າງຫນ້ອຍໃນການປັບຄ່າຕ່ໍາສຸດ, ສະນັ້ນມັນເກີດຂຶ້ນ. ແນ່ນອນວ່າ, ຫຼາຍຈະບໍ່ຕົກລົງເຫັນດີ, ເພາະວ່າແຕ່ລະຄົນມີຄວາມສາມາດທາງດ້ານການເງິນຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ, ແຕ່ສໍາລັບປີ 2010, StarCraft 2 ຕ້ອງການລະບົບຕໍາ່ສຸດທີ່ຊາທິປະໄຕທີ່ຂ້ອນຂ້າງ.

  • Windows XP / Vista. ອາດຈະເປັນ, ມັນເປັນເລື່ອງຫນ້າຂັນເວົ້າເຖິງລະບົບປະຕິບັດການເຫຼົ່ານີ້ໃນປີ 2016, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄດ້ຖືກມອງຂ້າມເປັນຄອມພິວເຕີທີ່ມີອາຍຸ XP, ທ່ານມີໂອກາດທີ່ຈະດໍາເນີນການ StarCraft 2 ທຸກ.
  • ໂຮງງານຜະລິດ Dual-core. ທີ່ເຫມາະສົມ Intel Core 2 Duo ຫຼື AMD Athlon 64 X2 5600. ໃນເນື້ອແທ້ແລ້ວ, ທ່ານມີພຽງພໍຂອງທຸກ ໂຮງງານຜະລິດຫຼາຍຫຼັກ ທີ່ມີຄວາມຖີ່ໂມງຂອງ 2 GHz.
  • 2 ກິກະໄບຂອງສັດລ້ຽງ. ມັນບໍ່ແມ່ນຫຼາຍເກີນໄປ, ແຕ່ການຕັດສິນໂດຍປະສົບການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຫລາຍຄົນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຕ່ໍາສຸດນີ້ແມ່ນພຽງພໍ.
  • 30 GB ຂອງຊ່ອງແຜ່ນແຂງ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ສິ່ງທີ່ສາມາດ 5 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້ໄດ້ puzzled ຫຼາຍ, ໃນປັດຈຸບັນມັນຄວນຈະບໍ່ມີບັນຫາສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ເປັນ. ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ທ່ານພິຈາລະນາວ່າພື້ນທີ່ທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບທັງສາມພາກສ່ວນໃນເວລາດຽວ.
  • ແລະແນ່ນອນ, ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຄຸນນະພາບສູງເພື່ອປັບປຸງເນື້ອໃນແລະເກມສຸດເຄືອຂ່າຍ.

ດັ່ງນັ້ນ, ໃນປີ 2016, ເກມນີ້ຄວນຈະດໍາເນີນການກ່ຽວກັບການໃດໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄອມພິວເຕີທີ່ຖືກທີ່ສຸດ, ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມຕ້ອງການ StarCraft 2 ລະບົບຄືບໍ່ສູງເກີນໄປ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຢ້ານກົວສະຖານະການທີ່ຂໍ້ມູນປະສິດທິພາບແມ່ນພຽງແຕ່ພຽງພໍທີ່ຈະດໍາເນີນການເກມໃນເມນູໄດ້. StarCraft 2 ເກີດຜົນໃນທີ່ລະບຸໄວ້ "ເງິນເດືອນຕ່ໍາສຸດ" ໂດຍບໍ່ມີການຫ້າມລໍ້ແລະບົກພ່ອງ.

ສູງສຸດທີ່ເຄຍ.

ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຫລິ້ນກັບຮູບພາບທີ່ມີຄຸນນະພາບແລະຜົນກະທົບ, ໃຫ້ຂອງເບິ່ງ, ສິ່ງທີ່ຕ້ອງການ StarCraft 2 ລະບົບຄອມພິວເຕີທີ່ຈະດໍາເນີນການໃນການປັບຄ່າສູງສຸດ.

  • ລະບົບປະຕິບັດການ Windows 7/81/10, ປັບປຸງສົມບູນ. ແນ່ນອນວ່າ, ນີ້ແມ່ນຄວາມຄາດຫວັງພຽງແຕ່ສູງເກີນໄປ. ເກມ, ເຊິ່ງເນັ້ນໃນ XP, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພຽງແຕ່ 7 ku? ທຸກ gamer ທີ່ມີກຽດຈະບອກທ່ານວ່ານີ້ແມ່ນ no nsense. StarCraft 2 ຈະດໍາເນີນການຢູ່ສູງສຸດເຖິງແມ່ນວ່າກ່ຽວກັບ XP.
  • Intel Core processor I5 ຫຼືທຽບເທົ່າ. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Blizzard ຖາມແທ້ນີ້ "ຄອບຄົວ", ເປັນເກມທີ່ໄດ້ຮັບການທົດສອບກ່ຽວກັບມັນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ໂຮງງານຜະລິດ quad-core ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
  • The GeForce GTX 650 ຫຼື Radeon 77XX ຊຸດ. ການທົດສອບຄັ້ງທໍາອິດທີ່ catches ຕາຂອງທ່ານ - ນີ້ແມ່ນ 650 GXT ໄດ້ຮັບບັດເກມງົບປະມານ. ຫມາຍຄວາມວ່າ, ເກມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີບໍ່ວ່າພະລັງງານສູງການຕັ້ງຄ່າສູງສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ.
  • 4 GB ຂອງ RAM. ທຸກຄົນ, ເຖິງແມ່ນວ່າປື້ມບັນທຶກທີ່ຖືກທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້ມີຫຼາຍ. ຖ້າຫາກວ່າໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານມີຄວາມຊົງຈໍາທີ່ບໍ່ພຽງພໍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສາຍກ່ຽວກັບ 2 GB ຈະມີລາຄາຕ່ໍາກວ່າເກມຕົວມັນເອງ.

ຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງຄວາມຕ້ອງການສູງສຸດບໍ່ແມ່ນສູງເກີນໄປ, ເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບເກມ 2010 ປ່ອຍ. Blizzard ເກັບຮັກສາໄວ້ຄໍາສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ປ່ອຍເກມສໍາລັບທຸກຄົນ.

Mac

ແຍກຕ່າງຫາກ, ມັນເປັນມູນຄ່າບອກວ່ານັກພັດທະນາໃນການສະຫນອງສະຫນັບສະຫນູນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຈະເວທີແລ່ນ Mac OS. ສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນ StarCraft 2 ຕ້ອງການລະບົບຄອມພິວເຕີ Mac?

  • OS Mac 109 ຫຼື 1010.
  • ຫນ່ວຍປະມວນຜົນ, ຄ້າຍຄືກັນກັບລະບົບ Windows.
  • Graphics card Geforce GTX 780m.
  • 8 GB ຂອງ RAM.

ຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງຈາກຄວາມຕ້ອງການ StarCraft 2 ລະບົບໂດຍອີງຕາມລະບົບບໍ່ມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ສິ່ງສໍາຄັນທີ່ອົງປະກອບທັງຫມົດທີ່ໄດ້ຮັບການກໍາຫນົດຄ່າຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະມີຄວາມເຫມາະສົມກັບແຕ່ລະອື່ນໆ. fans ປະກອບພື້ນບ້ານທໍາມະດາອາດຈະບໍ່ເຫມາະສົມ.

ຜົນ

ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າວ່າໃນການສະຫລຸບ? ພະຍຸຫິມະຈະສືບຕໍ່ຮັກສາຄຸນນະພາບຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນ. StarCraft 2, ເຊິ່ງຄວາມຕ້ອງການລະບົບກ່ອນທີ່ຈະໃຫ້ພວກເຮົາໃນມື້ນີ້ແມ່ນຫຼັກຖານສະແດງຂອງທີ່. ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານວິຊາການຫນ້ອຍແລະຄວາມຕ້ອງການຜະລິດມີຄຸນນະພາບທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງຜູ້ໃຊ້ຜະລິດຕະພັນການໂຕ້ຕອບທີ່ສາມາດຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງປະເພດຂອງຜູ້ນທຸກ, ບໍ່ວ່າຈະ scene ນັກສມັກເລ່ນ, ຮູບພາບຫລືອກລະຍຸຄລາສສິກແລະ PvP.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.