ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
Shaders Basic ແລະດາວໂຫລດໄດ້ "maynkraft"
ໃນແຕ່ລະປີ, ການຜະລິດຂອງເກມຄອມພິວເຕີໄດ້ຖືກ gaining momentum ໃຫມ່. ປາກົດເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍເພື່ອສ້າງ masterpieces ທີ່ແທ້ຈິງທີ່ພຽງເລັກນ້ອຍສາຍຕາທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈາກຄວາມເປັນຈິງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນແມ່ນປັດຈຸບັນການຂະຫຍາຍຕົວໃນຄວາມນິຍົມໃຊ້ເວລາກ່ຽວກັບເກມ indie ທີ່ໄດ້ກັບຄືນໄປແປດຮູບພາບແລະຮູບພາບ pixels. ນີ້ເປັນການແກ້ໄຂງົບປະມານສໍາລັບການບໍລິສັດການເລີ່ມຕົ້ນຂຶ້ນທີ່ບໍ່ສາມາດແຂ່ງຂັນກັບຍັກໃຫຍ່ໃນລະດັບຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້. "maynkraft" ເປັນຫນຶ່ງໃນເກມເຫຼົ່ານັ້ນ, ທີ່ສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຜູ້ຊົມໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍເຊັ່ນ: ຮູບພາບແປດນ້ອຍ, ມັນແມ່ນຍ້ອນວ່າຂອງນາງ, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການໂຄງການນີ້. ແຕ່ກໍຍັງມີຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມອບໃຫ້ເຖິງກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງສາຍຕາທີ່ຮ້າຍແຮງ. ດ້ວຍເຫດນີ້, ໃນຫນຶ່ງໃນສະບັບໃຫມ່ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ shaders "maynkraft" ໃນປັດຈຸບັນສາມາດມີການປ່ຽນແປງຮູບລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າອີງຕາມການຮ້ອງຂໍຜູ້ນໄດ້.
Shaders ໃນເກມຄອມພິວເຕີ
gamers ຫຼາຍຄົນທີ່ໄດ້ຍິນຊື່ນີ້, ໂດຍສະເພາະຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາກໍາລັງລົມກັນກ່ຽວກັບເກມໃນມື້ນີ້. ແຕ່ທຸກຄົນບໍ່ເຂົ້າໃຈວ່າໃນ shaders ດັ່ງກ່າວໂດຍທົ່ວໄປ. "maynkraft" ໄດ້ນໍາເອົາເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນສະບັບພາສາ 7. 1. 2, ແຕ່ກ່ອນນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ໂດຍທົ່ວໄປບໍ່ສາມາດໃຊ້, ສະນັ້ນລັກສະນະຂອງເກມໄດ້ຍັງສະເຫມີກັນ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດມີການປ່ຽນແປງມັນດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ shaders ເຫຼົ່ານີ້.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນງ່າຍດາຍດີ - shaders ຖືກເອີ້ນວ່າພິເສດ ບັນດາໂຄງການຮູບພາບ, ເຊິ່ງໃນທີ່ສຸດການແກ້ໄຂລັກສະນະຂອງສາມມິຕິລະດັບຮູບແບບການ, ໃຫ້ພວກເຂົາມີເຫດຜົນ - ການເພີ່ມເງົາ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ຮູບຮ່າງກ້ຽງແລະຜົນກະທົບສາຍຕາອື່ນໆທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຮູບພາບທີ່ເຊື່ອຫຼາຍ. ແນ່ນອນວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີ shaders "maynkraft" ກ່ຽວກັບ realism ສາຍຕາບໍ່ໄດ້ມີຈຸດປະສົງ, ແຕ່ກັບເຂົາເຈົ້າຮູບກາຍເປັນຫຼາຍມີຄວາມສຸກ, ສົດໃສແລະການອີ່ມຕົວ. ແຕ່ວິທີການສະຫມັກຂໍເອົາຄວາມຄິດສ້າງສັນຄໍາດັ່ງກ່າວນີ້? ຫນ້າທໍາອິດຂອງທັງຫມົດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດາວນ໌ໂຫລດສະບັບພາສາຂອງເກມ 1. 7. 2 ເປັນ shaders "maynkraft" ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນພຽງແຕ່ຂອງນາງນັບຕັ້ງແຕ່.
ກິດຈະກໍາຂອງ shaders ພື້ນຖານ
ຫຼັງຈາກນັ້ນມີຄໍາຖາມຢ່າງມີເຫດຜົນ: ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບ shaders? "maynkraft" ໃຫ້ທ່ານມີກໍານົດໄວ້ຂອງບັນດາໂຄງການຕົ້ນສະບັບມີການປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງເກມໄດ້. ໃນການເຂົ້າເຖິງເຂົາເຈົ້າ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຊອກຫາຢູ່ໃນເມນູແລະເລືອກການຕັ້ງຄ່າລັບ Super. ດັ່ງນັ້ນຄວາມສົນໃຈຂອງທ່ານຈະໄດ້ຮັບການນໍາສະເຫນີໃຫ້ຊາວຕົວຢ່າງການປ່ຽນແປງເກມຮູບພາບ, ຈາກທີ່ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນການທີ່ທ່ານອາດຈະເກີດຂຶ້ນ.
ພັດທະນາພື້ນຖານ shaders
ມີທາງເລືອກທີ່ດີທີ່, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ຂອບລຽບຫາຮູບພາບໂດຍລວມແມ່ນ pleasant ຫຼາຍ, ຫຼືອະທິບາຍລາຍການເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາເຈົ້າປະກົດວ່າສາມມິຕິລະດັບແມ່ນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເສີມຂະຫຍາຍການອີ່ມຕົວສີເລັກນ້ອຍເຮັດໃຫ້ມົວແຂບໄດ້, ແລະອື່ນໆ. ນອກຈາກນີ້ຍັງ shaders ຮາກຫຼາຍ, ຊຶ່ງມີພຽງແຕ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ທີ່ຢາກເປັນວິທີແກ້ໄຂຕົ້ນສະບັບຫຼາຍ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ການໄຟທັງຫມົດໃນເກມສີດໍາແລະຈະໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກມາເມື່ອພຽງແຕ່ແຄມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນທີ່ສຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ຮູບພາບໃນຫນ້າຈໍໄດ້ແລະດໍາເນີນການຄວ່ໍາລົງ - ທ່ານເລືອກທີ່ຈະ. ທັນຊາວຮົ່ມ - ນີ້ແມ່ນເປັນການຄັດເລືອກຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ສຸດ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ຄວາມມ່ວນ, ທີ່, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຍັງບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ດັ່ງນັ້ນຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະປັບປຸງແກ້ໄຂຢ່າງຈິງຈັງແລະປັບປຸງລັກສະນະຂອງເກມໄດ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສ້າງ "maynkraft" shader.
ປະກອບສ່ວນສ້າງກັບ shaders
ມັນທັງຫມົດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຊາວເລືອກນໍາສະເຫນີໂດຍນັກພັດທະນາໃນສະບັບພາສາ 1. 7. 2 ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນປະຊາຊົນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນກັບຄວາມຫຼາກຫຼາຍເກັບກໍາຂໍ້ມູນໂດຍການສ້າງ shaders ຂອງທ່ານເອງ, ເຊິ່ງສາມາດຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຮັບການເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນເກມ. ທັນທີຈໍາເປັນເພື່ອຕອບຫນຶ່ງໃນຄໍາຖາມທີ່ຫຼາຍທີ່ສຸດ - ວິທີການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ shaders ກັບ "maynkraft". ຖ້າຫາກວ່າທາງເລືອກໃນການໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນມາດຕະຖານທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະແຈ້ງ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງບໍ່ແມ່ນງ່າຍດາຍດັ່ງນັ້ນ. ທ່ານຈະຕ້ອງດາວນ໌ໂຫລດສ້າງຈາກເຄືອຂ່າຍ, ເລືອກ shaders ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ແລະແກະໄວ້ໃນໂຟເດີເກມ.
ຫຼັງຈາກທີ່ບໍ່ໄດ້ການຈັດການສະລັບສັບຊ້ອນທີ່ສຸດ, ທ່ານສາມາດກະຕຸ້ນການ shaders ໃຫມ່ທີ່ຈະມີການປ່ຽນແປງໃນໂລກຂອງທ່ານ "Maynkrafta". ຕາມທໍາມະຊາດ, ປະຊາຊົນໄດ້ສ້າງແນວພັນຂອງ shaders, ສະນັ້ນທ່ານຈະເລືອກເອົາຈາກ. ທ່ານສາມາດເພີ່ມກັບເກມໄດ້ດວງອາທິດມີເຫດຜົນ, ບ່ອນທີ່ມີຮົ່ມ, ທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປຂຶ້ນຢູ່ກັບສະຖານທີ່ຂອງຕົນໃນເຄົ້າໄດ້, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ຫຍ້າແລະໃບໄມ້ເຫນັງຕີງໃນພະລັງງານລົມ, ແລະອື່ນໆ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຈະຊອກຫາມັນກໍ່ຕາມ, ທ່ານຈະຊອກຫາຕົວທ່ານເອງເປັນການເກັບກໍາທັງຫມົດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ລູກຄ້າຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນ masterpiece ເປັນສາຍຕາທີ່ມີຄວາມງ່າຍໃນ. ແຕ່ບໍ່ຟ້າວທີ່ຈະຕິດຕັ້ງ shaders ທີ່ຈະ "maynkraft" ໃນຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່, ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາແຕ່ລະພາລະເລັກນ້ອຍໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ.
ຜົນກະທົບຕໍ່ປະສິດທິພາບ
ເກມຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມເປັນສ່ວນໃຫຍ່ເນື່ອງຈາກຮູບພາບ incredible ຂອງຕົນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີປະສິດທິພາບສູງຈາກຄອມພິວເຕີ. ດັ່ງນັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຫ້າປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ເຄື່ອງທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າລ້າສະໄຫມ, ນັບຕັ້ງແຕ່ຫ້າປີທີ່ຜ່ານມາ, ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນມື້ນີ້. ແລະຖ້າຫາກວ່າໂດຍຕົວຂອງມັນເອງ "maynkraft" ບໍ່ໄດ້ໂດຍສະເພາະແມ່ນຕ້ອງການຊັບພະຍາກອນອັນເນື່ອງມາຈາກຕາຕະລາງ minimalist ຂອງຕົນ, shaders, ແນ່ນອນ, ຈະມີ CPU ຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດທັນທີທີ່ມີການປັບປຸງ, ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານບໍ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການເກມອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
Similar articles
Trending Now