ຄອມພິວເຕີເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ

Hyper Threading ແມ່ນຫຍັງ? ວິທີການເຮັດໃຫ້ສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ BIOS ແນວໃດ?

ສະມາຊິກ, ເຂົ້າຮ່ວມເມື່ອໃນການຕັ້ງຄ່າ BIOS ໄດ້, ອາດຈະສັງເກດເຫັນວ່າມີພົບການຕັ້ງຄ່າ strange ຈໍານວນຫຼາຍ Intel Hyper Threading. ແລະທຸກຄົນບໍ່ຮູ້ຈັກສິ່ງເຕັກໂນໂລຊີນີ້ແມ່ນແລະເຮັດແນວໃດມັນແມ່ນການສ້າງຕັ້ງ. ພະຍາຍາມເພື່ອເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ Hyper Threading, ວິທີການເພື່ອໃຫ້ສາມາດນໍາໃຊ້ສະຫນັບສະຫນູນນີ້, ແລະໃນເວລາດຽວກັນຊອກຫາສິ່ງທີ່ມີຜົນປະໂຫຍດສໍາລັບການຄອມພິວເຕີມີການຕັ້ງຄ່ານີ້. ຢູ່ໃນຫຼັກການ, ບໍ່ມີຫຍັງສັບສົນໃນການເຂົ້າໃຈຢູ່ທີ່ນີ້.

ເຕັກໂນໂລຊີ Hyper Threading ຂອງ Intel ແມ່ນຫຍັງ?

ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງທີ່? ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບເຂົ້າໄປໃນປ່າທໍາມະຊາດຂອງຄໍາສັບຄອມພິວເຕີ, ແລະໃນ parlance ທົ່ວໄປ, ເຕັກໂນໂລຊີນີ້ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອເພີ່ມທະວີການຄໍາແນະນໍາແລະນ້ໍາປຸງແຕ່ງຜະລິດພ້ອມໆກັນໂດຍ CPU ໄດ້.

ອີງຕາມລະບຽບເປັນ, chip ໂຮງງານຜະລິດທີ່ທັນສະໄຫມມື້ນີ້ໃຊ້ພະລັງງານຄອມພິວເຕີຂອງພວກເຂົາແມ່ນພຽງແຕ່ somewhere ໃນ 70%. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນ, ສະນັ້ນເວົ້າ, ໃນການສັ່ງຈອງ, ພຽງແຕ່ໃນກໍລະນີ. ກ່ຽວກັບການປຸງແຕ່ງນ້ໍາຂໍ້ມູນທີ່ມີ, ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ມັນແມ່ນການຮັບຮູ້ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງນ້ໍາ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າໂຮງງານຜະລິດຫຼາຍຫຼັກສາມາດ.

ຫຼັກການພື້ນຖານຂອງການດໍາເນີນງານ

ເພື່ອເພີ່ມທະວີຄຸນນະສົມບັດ CPU ໄດ້ Hyper Threading Technology ໄດ້ຮັບການພັດທະນາ. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດແບ່ງປັນເປັນກະທູ້ດຽວອອກເປັນສອງທີມຫລືເພີ່ມເປັນສອງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ດັ່ງນັ້ນ, ພຽງແຕ່ເຊັ່ນການໄຫຼເປັນ virtual, ແລະບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຍົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ວິທີການນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາທີ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງປະສິດທິພາບຂອງໂຮງງານຜະລິດໄດ້, ຕາມລໍາດັບ, ແລະລະບົບທັງຫມົດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເຮັດວຽກໄດ້ໄວຂຶ້ນຫຼາຍ. ຕົວຈິງ, ສະຫນັບສະຫນູນການປະຕິບັດ CPU ອາດຈະແຕກຕ່າງກັນທີ່ຂ້ອນຂ້າງແຂງແຮງ (ຕັ້ງແຕ່ 5 ເຖິງ 80%), ເຊິ່ງຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືແຍກຕ່າງຫາກ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອີງຕາມການພັດທະນາຂອງຕົນເອງ, ຊຶ່ງແມ່ນ brainchild ຂອງ Hyper Threading ໄດ້ຖືກກໍານົດ, ມັນເປັນຢ່າງຊັດເຈນບໍ່ເຖິງຫຼັກໂຮງງານຜະລິດຢ່າງເຕັມທີ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນບາງກໍລະນີ, ການນໍາໃຊ້ຂອງຕົນແມ່ນ justified, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເວົ້າວ່າ, ຫນຶ່ງຮ້ອຍສ່ວນຮ້ອຍ. ແລະຖ້າຫາກວ່າທ່ານຮູ້ຈັກໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງຂະບວນການ Hyper Threading ໄດ້ (ວິທີການເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນການປະຕິບັດ), ຜົນໄດ້ຮັບຈະບໍ່ໃຊ້ເວລາດົນນານ.

A ປະຫວັດສາດພຽງເລັກນ້ອຍ

ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາ delve ເລັກນ້ອຍເຂົ້າໄປໃນປະຫວັດສາດຂອງການພັດທະນານີ້. ສະຫນັບສະຫນູນ Hyper Threading ຄັ້ງທໍາອິດທີ່ພຽງແຕ່ໃນໂຮງງານຜະລິດ Intel Pentium 4, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນການປະຕິບັດຂອງຕົນໄດ້ສືບຕໍ່ໃນໄລຍະການ Intel Core iX (ບ່ອນທີ່ X - ໂຮງງານຜະລິດຊຸດ: 3, 5, 7), ແລະແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນໂຮງງານຜະລິດສໍາລັບການອຸປະກອນໂທລະສັບມືຖືຊຸດ Atom. ມັນເປັນ noteworthy ວ່າໃນເສັ້ນທາງຂອງໂຮງງານຜະລິດ Core 2 chip ສໍາລັບເຫດຜົນບາງຢ່າງມັນບໍ່ແມ່ນ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຂະຫຍາຍຕົວຜົນຜະລິດແມ່ນອ່ອນແອຂ້ອນຂ້າງ, somewhere ໃນລະດັບຂອງ 15-20%, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າໂຮງງານຜະລິດຕົວຂອງມັນເອງບໍ່ມີພະລັງງານຄອມພິວເຕີພຽງພໍແລະສ້າງເຕັກໂນໂລຊີ, ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ລ່ວງຫນ້າຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງຕົນ. ໃນມື້ນີ້, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, Hyper Threading ແມ່ນເກືອບທັງຫມົດ chip ຂອງທີ່ທັນສະໄຫມ. ນອກຈາກນີ້, ເພື່ອເພີ່ມທະວີຄວາມອາດສາມາດ CPU ຂອງຂະບວນການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບພຽງແຕ່ 5% ຂອງພື້ນຜິວຂອງໄປເຊຍກັນໄດ້, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ສະຖານທີ່ສໍາລັບການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຕົ້ນຕໍແລະຄໍາສັ່ງໄຫຼ.

ບັນຫາປະສິດທິພາບແລະຄວາມຂັດແຍ້ງ

ແນ່ນອນວ່າ, ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນດີ, ແຕ່ບາງຄັ້ງສາມາດເກີດຂຶ້ນແລະຊ້າລົງໃນການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ. ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອັນທີ່ເອີ້ນວ່າສາຂາ module cache ການຄາດຄະເນຫຼືບໍ່ພຽງພໍໃນເວລາທີ່ມັນມາລີບູດເຄື່ອງຄົງທີ່.

ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບຫນ່ວຍບໍລິການຕົ້ນຕໍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສະຖານະການແມ່ນວ່າໃນບາງກໍລະນີ, ກະທູ້ຄັ້ງທໍາອິດອາດຈະຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີຂໍ້ມູນຈາກວິນາທີ, ແລະພວກເຂົາກໍາລັງບໍ່ທັນດໍາເນີນການຫຼືເຂົ້າຄິວສໍາລັບການປຸງແຕ່ງ. ບໍ່ພົບຫນ້ອຍສາມາດເອີ້ນວ່າສະພາບການທີ່ core CPU ມີພາລະຫນັກຫຼາຍ, ແລະໂມດູນຕົ້ນຕໍ, ເຖິງວ່າຈະມີນີ້, ມັນຍັງສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຍັງມັນ. ທ້າຍສຸດນີ້, ບັນດາໂຄງການຈໍານວນຫນຶ່ງແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ໃນຊັບພະຍາກອນຫຼາຍເກມອອນໄລນ໌ໂດຍສະເພາະອາດຈະມີຄວາມເຂັ້ມແຂງພຽງພໍທີ່ຈະຊະລໍຕົວລົງຖ້າຫາກວ່າພຽງແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ເຫມາະສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຂອງເຕັກໂນໂລຊີດັ່ງກ່າວໄດ້.

ເນື່ອງຈາກວ່າສິ່ງທີ່ໄດ້ຮັບທີ່ມີເກມແນວໃດ? ສໍາລັບພາກສ່ວນຂອງຕົນ, ລະບົບຄອມພິວເຕີຜູ້ໃຊ້ພະຍາຍາມທີ່ຈະເພີ່ມປະສິດທິກະແສຂໍ້ມູນຈາກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໄດ້. ແຕ່ນີ້ເປັນບັນຫາ - ເກມແມ່ນບໍ່ສາມາດແຈກຢາຍປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງສາຍນ້ໍຂໍ້ມູນ, ສະນັ້ນເວົ້າ, ການທຸ່ມຕະຫຼາດທັງຫມົດເຂົ້າໄປໃນຫນຶ່ງ pile. ໂດຍແລະຂະຫນາດໃຫຍ່ວ່າມັນເປັນແລະມັນບໍ່ໄດ້ຖືກອອກແບບມາ.

ໂດຍວິທີການ, ມັກຈະຢູ່ໃນໂຮງງານຜະລິດ 2 ຫຼັກ, ເພີ່ມຂຶ້ນປະສິດທິພາບແມ່ນຕົວສູງຂຶ້ນຫຼາຍກ່ວາ, ຕົວຢ່າງ, 4 ຫຼັກ. ສຸດທ້າຍພຽງແຕ່ຂາດຂອງເຂົາເຈົ້າຂອງພະລັງງານຄອມພິວເຕີ.

Hyper Threading: ວິທີການເພື່ອໃຫ້ສາມາດເລືອກໃນ BIOS ໄດ້?

ມີເຕັກໂນໂລຊີຂອງຕົນເອງແລະປະຫວັດສາດຂອງການປະກົດຕົວຂອງຕົນທີ່ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈພຽງເລັກນ້ອຍ. ແລະໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາໄດ້ມາໃກ້ຊິດກັບຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງສິ່ງທີ່ Hyper Threading ເປັນ. ວິທີການເຮັດໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນການປະກາດໂຮງງານຜະລິດ? Simple. ນີ້ແມ່ນເຮັດຈາກລະບົບຍ່ອຍຄວບຄຸມ (BIOS). ກະລຸນາໃສ່ໃຊ້ແມ່ນປະຕິບັດໂດຍການນໍາໃຊ້ Del, F1, F2, F3, F8, F12, F2 + Del ແລະ t. D. ສໍາລັບໂນດບຸກ Sony Vaio ວັດສະດຸປ້ອນເພາະເຜີຍແຜ່ໂດຍທີ່ສໍາຄັນພິເສດການຊ່ວຍເຫຼືອ.

ໃນການຕັ້ງຄ່າ BIOS (ຖ້າຫາກວ່າປະເພດຂອງໂຮງງານຜະລິດນີ້ສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຊີນີ້) ຕ້ອງມີ string ການຕັ້ງຄ່າເປັນ, ເຊິ່ງໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດເບິ່ງຄື Hyper Threading Technology (ບາງຄັ້ງ Function). ແຕ່, ອີງຕາມການສະບັບພາສາ BIOS ແລະລະບົບຍ່ອຍພັດທະນາ, ການຕັ້ງຄ່າຕົວກໍານົດການນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການຕັ້ງຢູ່ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນເມນູຕົ້ນຕໍ (Main), ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນສູງ (ຄຸນນະສົມບັດແບບພິເສດ BIOS). ການກະຕຸ້ນເຕັກໂນໂລຊີມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະເຂົ້າໄປເມນູຕົວເລືອກແລະກໍານົດມູນຄ່າທີ່ຈະໄດ້ປະກອບ (ທີ່ເປີດໃຊ້ວຽກ). ນອກຈາກນັ້ນ, ເປັນປົກກະຕິ, ການປ່ຽນແປງໄດ້ຖືກບັນທືກ, ຕິດຕາມມາດ້ວຍ rebooting ລະບົບ.

ສິ່ງທີ່ເປັນປະໂຫຍດໃນ Hyper Threading Technology?

ທ້າຍສຸດນີ້ມັນຍັງມີການສັງເກດບາງສ່ວນຂອງຜົນປະໂຫຍດຂອງການນໍາໃຊ້ Hyper Threading ໄດ້. ສໍາລັບສິ່ງທີ່ມັນເຮັດໄດ້ທັງຫມົດ, ວ່າເປັນຫຍັງມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອເພີ່ມທະວີພະລັງງານຂອງໂຮງງານຜະລິດໃນແຜນການຂໍ້ມູນບໍ?

ຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບບັນດາໂຄງການຄວາມຕ້ອງການ, ອະທິບາຍບໍ່ມີຫຍັງ. ແນ່ນອນຈໍານວນຫຼາຍຂອງທ່ານຮູ້ວ່າຄະນິດສາດ, ການອອກແບບ, ຮູບພາບ, ວິດີໂອແລະບັນນາທິການສຽງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີໃນການເຮັດວຽກຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫຼາຍ, ແຕ່ຫຼາຍຂອງຊັບພະຍາກອນລະບົບ, ເຊິ່ງວ່າເປັນຫຍັງລະບົບທັງຫມົດແມ່ນ loaded ກັບດັ່ງກ່າວໃນຂອບເຂດທີ່ພຽງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະຊະລໍຕົວລົງເປັນໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອປ້ອງກັນການນີ້ເກີດຂຶ້ນ, ແລະເປີດນໍາໃຊ້ສະຫນັບສະຫນູນ Hyper Threading.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.