ຂອງເຕັກໂນໂລຊີ, ເອເລັກໂຕຣນິກ
Console ເກມ "Dandy": ການທົບທວນຄືນແລະລາຍລະອຽດ
console ເກມ "Dandy" ໄດ້ກາຍເປັນດີທີ່ຮູ້ຈັກລູກຄ້າພາຍໃນປະເທດເປັນຕົ້ນ 90s ຂອງສະຕະວັດທີ່ຜ່ານມາໄດ້. ເຖິງວ່າຈະມີເຊັ່ນ: ອາຍຸສູງສຸດ "ອາຍຸ" ຂອງ console ໄດ້, ແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນມື້ຂອງພວກເຮົາມີ fans rabid ຂອງ exclusives ອອກມາສໍາລັບການບໍາລຸງຮັກຊອຟແວຮາດແວ NES ໃນມື້ນັ້ນ.
ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນ Multiplatform ນິລັນດອນ Super Mário Bros. , ສ່ວນທີ່ຍັງເຫຼືອ hit ຢ່າງແທ້ຈິງແລະເພື່ອມື້ນີ້, ຫຼືຄລາສສິກຄວາມຫມາຍ RPG ຍີ່ປຸ່ນຂອງ Zelda, ລະບົບຕ່ອງໂສ້ການເລື່ອງແລະບັນຍາກາດ inexpressible ຂອງຜູ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະ TVs ຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍຄົນແກ່.
ຄໍານໍາຫນ້າ "Dandy": ປະຫວັດສາດຂອງການສ້າງ
ປະຊາຊົນຈໍານວນຫນ້ອຍຮູ້ວ່າເປັນທີ່ນິຍົມ console ແມ່ນພຽງແຕ່ສໍາເນົາເອກະສານແລະການຜະລິດໃນສາມ NES consoles. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າຜະລິດຕະພັນຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ Nintendo ທີ່ບໍ່ເຄີຍເປີດເຜີຍໃນອະດີດ CIS ຢ່າງເປັນທາງການ. ການຕະຫຼາດທ້ອງຖິ່ນແມ່ນບໍ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈແກ່ນັກລົງທຶນຕ່າງປະເທດເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມທຸກຍາກຂອງພີ່ນ້ອງແລະເປັນເມີດລິຂະສິດຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ. ແຕ່ຂອບໃຈກັບ gamers ພາຍໃນຫລ້າສຸດໄດ້ສາມາດໃຫ້ລົດຊາດຂອງ hits ເກມທີ່ສຸດຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້.
ບໍລິສັດຜູ້ປະກອບການ Steepler ໄດ້ເປັນ niche vacant ໃນປີ 1992, ເປີດຂາຍໃນອານາເຂດຂອງລັດເຊຍ console ເກມທີ່ໄດ້ເຕົ້າໂຮມກັນໃນໄຕ້ຫວັນແລະເປັນ clone ຮາດແວຂອງ Nintendo consoles ໄດ້. ໃນຮູບສັນຍາລັກດຽວກັນ (ຊ້າງໃນເສື້ອສີແດງແລະສີຟ້າຫລວງ) ໄດ້ຮັບການອອກແບບມາເພື່ອສັດພາຍໃນປະເທດ Ivanom Maksimovym.
ຄໍານໍາຫນ້າ "Dandy", ລາຄາທີ່ໃນເວລານີ້ປະມານ $ 94, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທີ່ດີທີ່ຈະສາທາລະນະໃນທ້ອງຖິ່ນໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ບໍລິສັດທີ່ຈະຂາຍຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງລ້ານສໍາເນົາຂອງ console ແລ້ວໂດຍ 1994.
ລາຍຊື່ນັກເຕະ consoles "Dandy"
ໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາ, ຜະລິດຕະພັນລະດັບ Steepler ຂອງບໍລິສັດມີການປ່ຽນແປງ. ແສງສະຫວ່າງປະກົດຕົວແບບກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍແລະອຸປະກອນ.
ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ໃນປີ 1992, ຕະຫຼາດພາຍໃນປະເທດໄດ້ຫຼຸດລົງ console ຕົວແບບ Micro Genius IQ-501 ແລະ 502 (ໃນລັດເຊຍພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ Dendy ຂ້າພະເຈົ້າຄລາສສິກແລະ II, ຕາມລໍາດັບ). ທັງສອງການປ່ຽນແປງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍໃນລັກສະນະຕົ້ນສະບັບ NES consoles, joysticks ແລະອື່ນ ໆ ເຊັ່ນ toy ກ່ວາອຸປະກອນໃດຫນຶ່ງ.
ໃນປີ 1993 ຜູ້ບໍລິໂພກຈາກ CIS ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ມີຢູ່ແບບຊັບຊ້ອນຫລາຍຂຶ້ນມີການກໍ່ສ້າງໃນການຄວບຄຸມປືນ. ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບ Dendy Junior ທີ່ໄດ້ຄວາມຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍຂຶ້ນກັບຕົ້ນສະບັບພາສາຍີ່ປຸ່ນຂອງ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ບໍລິສັດຈັດຫາແລະ clones ອື່ນໆຜະລິດ console (ເຊັ່ນ: Subor prefix) ມີອຸປະກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ.
ເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດຢູ່ໃນ "Dandy"
ຄວາມນິຍົມຂອງຕົນເປັນຫນີ້ເປັນ console pirate, ແນ່ນອນ, ເປັນລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງເກມມີຄຸນນະພາບສໍາລັບການປ່ອຍອອກມາເມື່ອລະບົບປະຕິບັດການອຊ. ຄໍານໍາຫນ້າ "Dandy" ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາ, ດັ່ງນັ້ນການ gamers ລັດເຊຍມີຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບ masterpieces ເຊັ່ນ: "SuperMario", "ອັດຕາການຕາຍ Kombat" ແລະ "ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda".
ໃນທາງເທີງ 20 ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ການຂາຍເກມແລະເຂົ້າເກມແຂ່ງລົດໃນໂລກ -famous "Tetris", ພັດທະນາໃນໂຄງການພາຍໃນປະເທດຫະພາບໂຊວຽດ Alekseem Pazhitnovym. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສິດທິໃນການໄລຍະການຢ່າງວ່ອງໄວໄປເຈົ້າຂອງຕ່າງປະເທດ.
A ເກມທີ່ດີແມ່ນພິຈາລະນາຈະຜະລິດຕະພັນຂອງບໍລິສັດ Konami ທີ່ໃນປີ 1989 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເວທີຕົນເອງຫົວຂໍ້ກ່ຽວກັບຫນັງສືກາຕູນຊຸດເປັນ "ໄວຫນຸ່ມເຕົ່າ Ninja Mutant." ເປັນຄຸນນະສົມບັດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງເກມນີ້ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການສະຫຼັບລະຫວ່າງຕົວອັກສອນເກມທີ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ໃຫ້ບໍລິການຂໍ້ມູນຂ່າວສານ "Dandy"
ໃນຖານະເປັນ ທຸກຂໍ້ມູນຂ່າວ ຂອງການຜະລິດທີສາມ console ໃຊ້ຫມຶກ NES. ເກມ "Dandy" ຄໍານໍາຫນ້າແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າບໍ່ແມ່ນ clone ສາມາດຮັກສາເກມໃບອະນຸຍາດຄື distribyutiv ແລະຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປະກົດໃນຕະຫຼາດລັດເຊຍ. ແຕ່ຫມຶກ pirate ປອມແມ່ນ rife ແລະ, judging ໂດຍການທົບທວນຄືນໄດ້, ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາກໍາລັງເຮັດວຽກ.
ຊື້ມັກຈະໄດ້ຮັບຕະຫລັບຫມຶກຊື່ດັງ "1 200" ແລະ "999 1". ບັນທຶກໄວ້ໃນການທົບທວນຄືນໄດ້, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເນື້ອໃນຂອງສື່ມວນຊົນແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງຫຼາຍກ່ວາການເກັບກໍາການດັດແປງປະໂຫຍດແລະນອກຈາກນັ້ນ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກຈັດສັນໃຫ້ໂດຍຂາຍໃນເກມດຽວ.
ຄໍານໍາຫນ້າ "Dandy" ເກມທີ່ໄດ້ຮັບການຜະລິດໂດຍນັກພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມ, ສາມາດເວົ້າໂອ້ອວດຂອງການມີບໍ່ຫຼາຍປານໃດເພາະໃດຫນຶ່ງ. ເຖິງແມ່ນວ່າການ consoles ຜູ້ຜະລິດໄຕ້ຫວັນ (TXC Corporation) ໄດ້ພະຍາຍາມດ້ວຍມືຂອງຕົນຢູ່ໃນພາກສະຫນາມນີ້. ຫນຶ່ງໃນຜູ້ຂຽນລັດເຊຍທີ່ມີຊື່ສຽງແລະການພັດທະນາຂອງເກມສໍາລັບ Dendy ເປັນ programmer Aleksandr Chudov. ນອກຈາກນີ້, ບໍລິສັດທີ່ຜະລິດໄດ້ການແປພາສາຂອງບາງເກມທີ່ນິຍົມ, ດ້ານວິຊາການສ່ວນຫຼາຍແມ່ນ.
ຍີ່ຫໍ້ "Dandy" ແລະຊີວິດຂອງເຂົາໃນສື່ມວນຊົນ
ຄວາມນິຍົມ stunning ດັ່ງກ່າວຂອງ consoles ໃນຕະຫຼາດພາຍໃນປະເທດໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຈິງທີ່ວ່າທຸລະກິດທີ່ງ່າຍດາຍສໍາລັບການເຜີຍແຜ່ຂອງ consoles ໄດ້ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນເຄືອຂ່າຍການຂາຍທັງຫມົດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ - ແລະມໍລະດົກວັດທະນະທໍາ.
ໃນປີ 1994, ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງ Steepler "Inkombanka" ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເປັນບໍລິສັດບໍລິສັດ "Dandy", ເຊິ່ງມີສ່ວນຮ່ວມໃນການກະຈາຍຂອງ consoles ເກມວີດີໂອ.
ນາງຄຸ້ມຄອງແມ່ນເພື່ອໄດ້ຮັບສິດທິພິເສດສໍາລັບການຂາຍໄດ້ຢ່າງເປັນທາງການ NES consoles ໃນປີດຽວກັນ. ດັ່ງກ່າວເປັນການຕັດສິນໃຈໂດຍບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ເກີດມາຈາກຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງບໍລິສັດພາຍໃນປະເທດທີ່ຈະ boycott ຂາຍຂອງຄົນອື່ນດີທີ່ຮູ້ຈັກໃນເວລານັ້ນ console Sega ຂະຫນາດໃຫຍ່ຂັບລົດໄດ້.
ສື່ມວນຊົນ ໄດ້ປະໄວ້ຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງຄວາມຈິງທີ່ຄວາມສໍາເລັດຂອງຜະລິດຕະພັນ virtual ໃນລັດເຊຍໄດ້. ໄດ້ມີບັນດາໂຄງການ thematic ຫຼາຍ, ບອກພວກເຮົາກ່ຽວກັບການປັບປຸງໃນການສະລັບສັບຊ້ອນຂອງໂລກເກມໄດ້. ການແຂ່ງຂັນກ່ຽວກັບເກມຕ່າງໆທີ່ຍັງອອກອາກາດໂທລະພາບ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນແມ່ນການສຸກເສີນຂອງ Dendy ທີ່ຫມາຍອາລຸນຂອງອຸດສາຫະກໍາໃນອະດີດສະຫະພາບ Soviet ໄດ້.
ການແຂ່ງຂັນ Nintendo ແລະ Sega
Sega System ຕົ້ນສະບັບແລະ NES ໄດ້ທັງສອງທີ່ສຸດ consoles 8 ນ້ອຍໃນທ້າຍປີຂອງ 80 ແລະ 90 ຂອງຕົ້ນສະຕະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ໃນອະນາຄົດ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານຢືນຢັນວ່າຕະຫຼາດສະຫະລັດທີ່ສາມາດແຂ່ງຂັນກັບ Nintendo ຊະນະຢູ່ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງລາຄາຕ່ໍາແລະຄຸນນະພາບສູງ exclusives ເກມ console ໄດ້. ໃນຕະຫຼາດພາຍໃນປະເທດມີສະຖານະການທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
console ອຊລະບົບພາບ, ເປັນການທົບທວນຄືນໄດ້ທີ່ເພີ່ມເຕີມເນື່ອງຈາກວ່າສະຖາປັດຕະ copy ຖົມ consoles.
ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນ clones ໄດ້ຫຼາຍສູງກ່ວາໃນກໍລະນີຂອງ "Sega" ໄດ້. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ການກໍາຈັດຂອງຜູ້ຊື້ໄດ້ແມ່ນລະດັບຄວາມ huge ຂອງຕະຫລັບຫມຶກ, ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຫາກວ່າບໍ່ສະເຫມີໄປທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖື. ມາດຕະການນີ້ມີບົດບາດນໍາຫນ້າເຊັ່ນ "Dandy", "Sega" possessed ວ່າເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ການກະຈາຍຢ່າງເປັນທາງການປະຕິບັດງານຢ່າງເຕັມສ່ວນຈະ (ເຂົາຍັງຂາຍຕ່ໍາກວ່າວຽກງານຕ້ານການ).
ຊີວິດທີ່ທັນສະໄຫມແມ່ນ legendary console
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າການຜະລິດຂອງເກມສໍາລັບການ consoles ໄດ້ຢຸດເຊົາໃນ 1995, ອ່າງເກັບນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຜະລິດຕະພັນຄຸນນະພາບສູງຕະຫຼອດເວລາເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບອອກ. ໄລຍະຫນຶ່ງທີ່ມີຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປີນັ້ນ, ເກືອບລືມໃນທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງພວກເຮົາ. ດັ່ງນັ້ນ, lovers ຂອງວັດຖຸໂບຫານ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນມື້ນີ້, ພ້ອມທີ່ຈະ plunge ເຂົ້າໄປໃນເກມຂອງຊາວຫນຸ່ມຂອງພຣະອົງ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມແປກໃຈ, ພິຈາລະນາຫຼາຍປານໃດຄໍານໍາຫນ້າ "Dandy" ເພື່ອວັນ (ປະມານ $ 5) ແລະວິທີການ franchises ດີຫລາຍນາງເກັບຮັກສາໄວ້.
ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມທີ່ໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກມາເມື່ອສໍາລັບ NES, ແມ່ນການຕີລາຄາທີ່ສວຍງາມຂອງມື້ປະຈຸບັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, fans ຫຼາຍຕ້ອງການຄລາສສິກກັບແນວໂນ້ມຄົນອັບເດດ: ໃຫມ່, ສະນັ້ນບໍ່ໄດ້ຮັບການຕົກຕະລຶງຢູ່ sight ຂອງເກົ່າແກ່ console ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນເຮືອຂອງໃຜຜູ້ຫນຶ່ງ - ບາງທີອາດມີເຈົ້າຂອງພຽງແຕ່ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະ plunge ສູ່ໂລກ fabulous ຂອງ Zelda ຫຼືຫຼິ້ນ scene ທີ່ມີ Princess ຈາກMário.
Similar articles
Trending Now