ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

Cheats "Crisis 2" ການທົບທວນຄືນເກມ

Graphics -. ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນພາກສ່ວນສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງເກມຄອມພິວເຕີ ຖ້າຫາກວ່າໂຄງການແມ່ນເປັນເລື່ອງທີ່ດີ, ຟີຊິກສາດການ, ລັກສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ແຕ່ສະຫນັບສະຫນູນຮູບພາບທີ່ທຸກຍາກ, ແນ່ນອນມັນຈະກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫນ້ອຍ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ໃນປັດຈຸບັນໃນເກມ indie vogue ທີ່ຜະລິດໂດຍບໍລິສັດຂະຫນາດນ້ອຍແລະຈຸດສຸມທີ່ໂດຍກົງກ່ຽວກັບເນື້ອໃນ. ທີ່ນີ້ທ່ານຈະສາມາດເບິ່ງຮູບພາບ pixels ລວງ, ແຕ່ມັນເປັນອົງປະກອບມີຄໍເຕົ້າໄຂ່ກ່ວາບໍ່ສົມປະກອບໄດ້. ແຕ່ມັນເປັນມູນຄ່າບອກວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມໄດ້ແລ້ວມັກຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຄືບຫນ້າສາຍຕາແລະການກ້າວກະໂດດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໄປຂ້າງຫນ້າໄດ້ເຮັດໃນປີ 2007. ມັນໄດ້ຫຼັງຈາກນັ້ນປະໄວ້ "ວິກິດການ" ໂຄງການ, ທີ່ໄດ້ປະທັບໃຈທຸກຄົນໄດ້. ຮູບພາບນີ້ແມ່ນລາຍລະອຽດຂໍ້ສັງເກດ, ສົດໃສແລະມີນ້ໍາ, ແລະບໍ່ໄດ້ມີຈຸດອ່ອນໄດ້. ແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດ - ເພື່ອບໍ່ມີໃຜຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມເປັນຈິງ, ການອອກແບບແລະຮູບພາບ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ຕາຕະລາງໄດ້ກາຍເປັນລັກສະນະຂອງຊຸດທັງຫມົດ, ແຕ່ກໍສາມາດບໍ່ວ່າຈະເປັນໃນອະນາຄົດປ່ອຍໃຫ້ສະຫນັບສະຫນູນຂອງທະນາຍຄວາມ? ເຮັດ walkthrough ຈະໃຫ້ "Crisis 2" ຈໍານວນດຽວກັນຂອງ sensations unforgettable ເປັນພາກສ່ວນທໍາອິດ?

ຊຸດການພົວພັນຊຶ່ງ

ຈັດພີມມາແລ້ວສາມຂອງ "ວິກິດການ" ແລະນອກຈາກນັ້ນບໍ່ພໍເທົ່າໃດມັນ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນ, ຫນ້າເສຍດາຍ, furor ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຈາກພາກສ່ວນທໍາອິດ, ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສັງເກດເຫັນ. Cheats "Crisis 2" ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເກີດມາຈາກດັ່ງກ່າວເປັນ delight, ແຕ່ຄວາມຫວັງຍັງ, ເນື່ອງຈາກວ່າສະບັບພາສາໄດ້ຫັນອອກທີ່ດີແທ້. ບໍ່ masterpiece, ເປັນພາກສ່ວນທໍາອິດ, ແຕ່ຢູ່ໃນລະດັບສູງພຽງພໍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຄັ້ງທໍາອິດ "ວິກິດ" ໄດ້ dispelled ຄວາມຫວັງທັງຫມົດຂອງ fans - ຊຸດຂອງ froze ໄດ້. ມັນໄດ້ເຈັດປີນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງພາກສ່ວນທໍາອິດ, ແຕ່ຄວາມຄືບຫນ້າພຽງເລັກນ້ອຍໄດ້ສັງເກດເຫັນ. ພາກສ່ວນທີສາມບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າເປັນຄວາມລົ້ມເຫຼວ, ແຕ່ວ່າມັນໄດ້ slipped ກັບລະດັບຂອງ peasants ກາງໄດ້. ເຫດຜົນແມ່ນຫຍັງ? ເປັນຫຍັງ walkthroughs "Crisis 2" ບໍ່ໃຫ້ເຊັ່ນ: ຄວາມສຸກ, ແລະ episode ທີສາມໂດຍທົ່ວໄປບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ virtually ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ?

Error "ວິກິດການ"

ການຜິດພາດທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງນັກພັດທະນາເກມແມ່ນຄວາມຄິດທີ່ວ່າຄວາມສໍາເລັດຂອງພາກສ່ວນທໍາອິດ, ທ່ານສາມາດປ່ອຍໃຫ້ທັງຫມົດສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ຖ້າຫາກວ່າຢູ່ໃນຕອນຕົ້ນຂອງຫຼິ້ນດັ່ງກ່າວນີ້ແມ່ນມ່ວນ, ຫນ້າສົນໃຈ, ການຖ່າຍທອດ ເກມ "Crisis 2", ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ນີ້ແມ່ນເປັນການຄ້າງຫ້ອງທີ່ຂອງຜ່ານແລ້ວ, ພຽງແຕ່ການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍ. ແລະສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ - ເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າການປ່ຽນແປງຈາກພາຍນອກເກືອບບໍ່ມາ. ຫມາຍຄວາມວ່າ, ນັກພັດທະນາໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ວ່າ masterpiece ຈະຈັດຕາຕະລາງພາກສ່ວນທໍາອິດຂອງຕົນເອງ, ແລະໃນທັງຫມົດຕິດຕໍ່ກັນ. ແຕ່ໃນທີ່ນີ້ວ່າໃນປີ 2007 ນີ້ແມ່ນເປີດໃຫ້ໂລກ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນ commonplace ໃນສາມປີ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ພາກສ່ວນທີສອງຂອງ "ວິກິດ" ຍັງເບິ່ງງາມດີ, ແຕ່ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ດັ່ງກ່າວ stir. ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າກ່ຽວກັບການ episode ທີສາມ, ເຊິ່ງແມ່ນບໍ່ໄດ້ບັນທຶກແມ່ນເກືອບບໍ່ມີໃຜແລະກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ພໍໃຈເທົ່ານັ້ນ. ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສຸມໃສ່ສະເພາະກ່ຽວກັບ Crysis 2: ການທົບທວນຄືນຂອງໂຄງການນີ້ແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເຫດຜົນທີ່ຊຸດສັນຍານີ້ຍັງຈະສືບຕໍ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຂັ້ນຕອນການກັບຄືນໄປບ່ອນ. ນອກຈາກນີ້, gamers ຈະມີຄວາມສົນໃຈໃນຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການ passage ຂອງເກມນີ້ໄດ້.

ຄິດປະດິດສ້າງ Scene ໃນ "ວິກິດ 2"

ໃນເວລາທີ່ເວົ້າກ່ຽວກັບຜົນສືບເນື່ອງໄປເກມ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການປຽບທຽບຄວນໄດ້ຮັບການປະຕິບັດ - ມັນໄດ້ຮັບການປັບປຸງ, ຊຶ່ງໄດ້ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າກ່ວາທີ່ໄດ້ປະໄວ້ໃນລະດັບທີ່ຜ່ານມາ? ພວກເຮົາມີຄວາມສົນໃຈໃນ Crysis 2 Overview, ແນ່ນອນ, ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການກ່າວເລື່ອງ. ສ່ວນທໍາອິດແມ່ນ masterpiece ເປັນສາຍຕາ, ແຕ່ເປັນ storyline ໄດ້, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນຫຼາຍ, ບໍ່ດີຫຼາຍ. ພາລະກິດໄດ້ວຽກງານສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກໍ່ໄດ້ເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ລັກສະນະຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການເປີດເຜີຍ, ເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຂອງໂລກໄດ້ເບິ່ງຄືວ່າຢູ່ໄກ, fetched. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມຄືບຫນ້າສະບັບພາສາທີ່ສອງເມື່ອທຽບກັບຄັ້ງທໍາອິດ, ແນ່ນອນ, ແມ່ນ: ມີຍັງປາກົດວ່າມີດິນຕອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນວ່າເກືອບບໍ່ມີບໍ່ມີຮູ, ແມ່ນສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໄດ້ດີ, ມີເຫດຜົນ, ແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດ - ຫນ້າສົນໃຈ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນອກຈາກພຣະອົງ, ໂຄງການດັ່ງກ່າວຈະບາງສິ່ງບາງຢ່າງອື່ນ. Crysis 2 ເກມແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການເຮັດສຸດທ້າຍຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ນັກພັດທະນາ, ແຕ້ມເອົາໃຈໃສ່ກັບການຂາດການຫນຶ່ງຂອງພາກສ່ວນທໍາອິດ, ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະອອກຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນທີ່ມັນເປັນ. reinvent ຂັບລົດເປັນຫຍັງໃນເວລາທີ່ມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີ? ຕາມທໍາມະຊາດ, ວິທີການນີ້ບໍ່ແມ່ນສົບຜົນສໍາເລັດ.

ສະຫນັບສະຫນູນຮູບພາບ

ດັ່ງທີ່ກ່າວກ່ອນ, Crysis 2 ເກມໄດ້ເກີດມາຈາກຂໍ້ຮ້ອງຮຽນທີ່ສຸດເນື່ອງຈາກວ່າຮູບພາບຂອງຕົນ. ແມ່ນແລ້ວ, ຮູບພາບໃນຫນ້າຈໍໄດ້ເບິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ແຕ່ວ່າການປຽບທຽບຂອງສະບັບທໍາອິດແລະທີສອງບໍ່ຜະລິດ virtually ບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນ. ມັນ turns ອອກ, ການພັດທະນາ shalturili ແລະໃນຄວາມເປັນຈິງ, ນອກຈາກນັ້ນປ່ອຍໃຫ້ດິນຕອນຂອງສ່ວນທໍາອິດ, ບໍ່ໃສ່ໃຈໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບລາຍລະອຽດ. ພວກເຂົາເຈົ້າຫວັງວ່າຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າໃຫ້ປະຊາຊົນເລື່ອງ, gamers ຈະກືນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຄວາມຜິດຫວັງ - ຂາຍຫຼຸດລົງ, ປະກົດຢູ່ໃນຫນັງສືພິມແມ່ນບໍ່ໄດ້ປະຈົບທີ່ສຸດ. ແຕ່ຕາມທີ່ທ່ານຮູ້ແລ້ວຕອນທີ່ສາມ, ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຢຸດເຊົາການພັດທະນາ, ແລະໄລຍະການໄດ້ slipped ຕ່ໍາກວ່າດ້ວຍຄວາມເຄົາລົບສະຖານທີ່ຕົ້ນສະບັບຂອງຕົນໃນການຈັດອັນດັບ. Cheats Crysis 2 ໄດ້ກາຍເປັນຕ່າງໆຕາມທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍຂໍຂອບໃຈກັບດິນຕອນທີ່ຈະແຈ້ງແລະຫນ້າສົນໃຈ, ແຕ່ໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໂຄງການດັ່ງກ່າວຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຍ້າຍເປັນບາດກ້າວດຽວ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຈັກແນວໃດ?

ສໍາລັບພາກສ່ວນທີສອງຂອງຊຸດຂອງເຄື່ອງຈັກໃຫມ່ຫມົດມີລັກສະນະກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍທີ່ມັນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້. ຂໍຂອບໃຈກັບເຂົາ, passage ຂອງ Crysis 2 ເກມໄດ້ກາຍເປັນມີບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບ consoles - ນີ້ແມ່ນຈຸດທີ່ມີຄໍາຖາມໃນພາກສ່ວນທໍາອິດຄົນອື່ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າບໍ່ມີຫຍັງແທ້ໆບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນ. ໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງ ເກມຟິສິກ ໂຄງການ, ໃນກໍລະນີຂອງຮູບພາບໄດ້, ຂ້າພະເຈົ້າຈະບໍ່ຍ້າຍ. ຫຼາຍເຫດຜົນໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າພາກສ່ວນທໍາອິດຫຼາຍແມ່ນຍັງທີ່ດີພຽງພໍສໍາລັບການໃຊ້ເວລາໃນເວລາທີ່ສອງໄດ້ຖືກອອກ. ແຕ່, ແນ່ນອນ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະປອບໃຈຕົນເອງ, ເພາະວ່າທຸກຄົນຮູ້ວ່າຖ້າຫາກວ່າການພັດທະນາແມ່ນຈະເຮັດແນວໃດ sequel ເປັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນເປັນຕົກເປັນມູນຄ່າໃນການປັບປຸງພາກສ່ວນທໍາອິດຂອງການປະມວນຜົນຢ່າງເຕັມສ່ວນແລະປ່ອຍສະບັບໃຫມ່, ແລະບໍ່ເພີ່ມເລື່ອງແລະໃຫ້ໂອກາດທີ່ຈະຫລິ້ນກັບຊະນິດຂອງເວທີ. ປະຊາຊົນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຄໍາຖາມທີ່ເກີດຂອງວິທີການຫຼິ້ນໃຫ້ເກີນແມ່ນເກມ "Crisis 2" ເນື່ອງຈາກວ່າມັນໄດ້ຖືກສ້າງສໍາລັບສາທາລະນະມະຫາຊົນແລະບໍ່ແມ່ນໂຄງການບໍ່ຍອມໃຜງ່າຍໆ, ແຕ່ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກອາດຈະໄດ້ຮັບການພົບ. ວິທີການຈັດການກັບເຂົາເຈົ້າ? ນີ້ຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືຕໍ່ມາ, ແຕ່ທໍາອິດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສະຫຼຸບການທົບທວນຄືນຂອງເກມໄດ້.

ຜົນການຄົ້ນຫາ

ດັ່ງນັ້ນ, "The Crisis 2" ບໍ່ແມ່ນເປັນການສືບຕໍ່ເຮັດວຽກເຕັມ fledged ຂອງພາກສ່ວນທໍາອິດ sensational. A ຫນຶ່ງບວກສາມາດເວົ້າເຖິງຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມແມ່ນໃນປັດຈຸບັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນເວທີທີ່ສໍາຄັນທັງຫມົດ, ແລະມີເລື່ອງຢ່າງເຕັມທີ່ແລະສະຫນອງການຖ່າຍພາບເຄື່ອນໄຫວໃນການຈັດການທີ່ດີ. ແຕ່ນີ້ແມ່ນຂາດຄວາມສົມບູນຂອງຄວາມຄືບຫນ້າໃນແງ່ຂອງຮູບພາບ, ຮ່າງກາຍແລະພຶດຕິກໍາ AI - ທັງຫມົດນີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ "ວິກິດ" ຂອງຜູ້ນໍາຢູ່ໃນປະເພດຂອງຕົນໃນໂຄງການສະເລ່ຍປະຈໍາປົກກະຕິ. ມີສໍາລັບເກມ Crysis 2 ທິບາຍຮູບແບບທີ່ແກ້ໄຂແລະສໍາເລັດອົງປະກອບທີ່ສອດຄ້ອງກັນໄດ້, ແຕ່ຄວາມຮູ້ສຶກທົ່ວຍັງດຽວກັນ - ຊຸດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະມະລາຍຫາຍໄປ. ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ຄວນຈະພຽງແຕ່ຄິດກ່ຽວກັບການທີ່ບໍ່ດີ, ເພາະວ່າ, ໃນເນື້ອແທ້ແລ້ວ, ຄັ້ງທີສອງ "ວິກິດການ" ບໍ່ໄດ້ເບິ່ງຫຼາຍພຽງແຕ່ຄວາມເປັນມາຂອງທໍາອິດ, ແລະດ້ວຍຕົວມັນເອງມັນເປັນ shooter ທີ່ດີ pretty, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຄວນຈະພິຈາລະນາຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງກ່ຽວກັບ passage ຂອງຕົນ.

ການທີ່ເປັນເສັ້ນຊື່ຂອງເກມ

ໃນຖານະເປັນກໍລະນີທີ່ມີນັກກິລາຫຼາຍທີ່ສຸດ, passage ຂອງ "ວິກິດ 2" ແມ່ນ, ຮູບແຂບດີ, ສະນັ້ນບັນຫາທີ່ມີການຄົ້ນຫາສໍາລັບການເຮັດທີ່ຖືກຕ້ອງຫລືວິທີການ defeat ນາຍຈ້າງຂອງທ່ານຄວນຈະເກີດຂຶ້ນໄດ້. ແຕ່ມັນຍັງເປັນມູນຄ່າພິຈາລະນາແຍກຕ່າງຫາກອາວຸດທີ່ມີຢູ່ໃນເກມໄດ້, ສັດຕູທີ່ທ່ານຈະປະເຊີນກັບ, ແລະສ່ວນຫຼາຍສໍາຄັນ, ທີ່ມີເປັນ hero, t. E. ເສື່ອມໄດ້ອີກພຣະອົງ. ເກມທີ່ມີຊື່ຕົ້ນສະບັບຂອງຕົນ. ທ່ານບໍ່ເຫມາະເປັນພາສາອັງກິດ Crysis 2? ສະບັບພາສາລັດເຊຍມີການແປພາສາຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເນື້ອໃນທັງຫມົດ, ແລະວ່າມັນຈະສືບຕໍ່ມີຈຸດສຸມ.

opponents

ຢູ່ໃນເຂດພາກທໍາອິດທີ່ທ່ານກົງກັນຂ້າມເທົ່ານັ້ນບໍ່ພໍເທົ່າໃດປະເພດຂອງມະນຸດຕ່າງດາວ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ສໍາລັບ Crysis 2 ຄວາມຕ້ອງການມີສູງຂຶ້ນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຕໍ່ສູ້ກັບຫຼາຍ enemies ໄດ້. ແຕ່ນີ້ແມ່ນບໍ່ໃຫ້ເວົ້າວ່າພວກເຂົາເຈົ້າມີຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ພວກເຮົາສັງເກດວ່າ opponents ທັງຫມົດແມ່ນແບ່ງອອກເປັນສອງພາກສ່ວນ - ຄົນແລະມະນຸດຕ່າງດາວ. ຕອນທໍາອິດບໍ່ມີພະແນກ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ຫົວຮຸນແຮງທີ່ຕໍ່ຕ້ານທ່ານ. ໃນຖານະເປັນສໍາລັບມະນຸດຕ່າງດາວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມີແມ່ນຊ່ວຍສັບສົນຫຼາຍ. ໃນທໍາອິດທີ່ທ່ານຈະຕອບສະຫນອງຄວາມພຽງແຕ່ມີລູກເສືອ - ເປັນລູກເສືອ jumpy ທີ່ບໍ່ດີພໍປະກອບອາວຸດແລະປະຈໍາຕະກູນໃນແສງສະຫວ່າງການນຸ່ງ, ແຕ່ເຂົາແມ່ນໄວແລະວ່ອງໄວ. ແຕ່ຫຼາຍຂອງສັດຕູຂອງກອງທັບເຖິງ fighters ໄດ້ - ອາວຸດຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າປະສິດທິພາບຫຼາຍ, ແຕ່ປະຈໍາຕະກູນທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ແລະກັບຄົນທໍາອິດແລະທີສອງທີ່ທ່ານສາມາດ settle ບັນຊີ, ໂດຍບໍ່ມີການ breaking ແກະໄດ້ - ພຽງແຕ່ຕ້ອງການເພື່ອແນ່ໃສ່ຢູ່ຊ່ອງຫວ່າງໃນສະຫນັບສະຫນູນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຈາກທີ່ tentacles ການຂະຫຍາຍຕົວ. ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະລິນຍາໂທໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫຼາຍໄວ. ຜູ້ບັນຊາການຮົບນໍາ fighters ແລະມີອາວຸດມີອໍານາດຫຼາຍ, ແຕ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ແຕກຕ່າງກັນ. ແຕ່ດາວຊັນໂວກັບ ranters - ນີ້ແມ່ນ enemies ່ິນເຫມັນຫຼາຍທີ່ສຸດ. Bombardier ມີລະດັບຄວາມຍາວແລະປະຈໍາຕະກູນປະສິດທິພາບ, ແຕ່ rigid ຫຼາຍ. ໃນຖານະເປັນສໍາລັບການ loudmouth ໄດ້, ມັນໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນເປັນຖັງຍ່າງ, ຊຶ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນສຽງຮ້ອງຂອງເຂົາສາມາດປິດການທໍາງານຊຸດຂອງທ່ານ.

ຫຼາກຫຼາຍຂອງອາວຸດ

ເຊັ່ນດຽວກັນ, ມັນບໍ່ຫນາຫຼາຍມີອາວຸດເປັນ, ແຕ່ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກກໍານົດໄວ້ໂດຍສະເພາະ - ທ່ານສົມບູນມີການຄຸ້ມຄອງຄວາມຈິງທີ່ວ່າມີຢູ່ໃນສານຫນູໄດ້. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ແບບອຸດົມສົມບູນ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດພໍດີເຂົ້າໄປໃນຄູ່ນ່ຶຂອງຫ້ອງຮຽນ. ຫນ້າທໍາອິດ, ທ່ານຈະມີບັນຫາເລຍ - ການທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດແລະອ່ອນແອອາວຸດທີ່ຄວນຈະໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ພຽງແຕ່ເມື່ອໃດທີ່ໄດ້ດໍາເນີນການອອກຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນ. ລະດັບທີສອງ - shotgun ທີ່ເປັນອາວຸດປະສິດທິພາບສໍາລັບການຕໍ່ສູ້ໃນໄລຍະໃກ້. rifles ໂຈມຕີໃນຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນເຫມາະສົມທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບໄລຍະຫ່າງຂະຫນາດກາງແລະປະເພດທົ່ວໄປທີ່ສຸດຂອງອາວຸດ. ແລະ, ແນ່ນອນ, ມີຢູ່ໃນເກມແລະພິເສດທາງເລືອກໃນການ, ເຊັ່ນ: ປືນເຄື່ອງຫຼື launcher ລູກໄດ້.

ເສື່ອມໄດ້ອີກ

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະໄປໂດຍຜ່ານການເກມນີ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະນໍາໃຊ້ອາວຸດຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຮົາ - ເສື່ອມໄດ້ອີກ. ມັນມີສີ່ທິບາຍຮູບແບບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອເພີ່ມທະວີການຫນຶ່ງຫຼືອື່ນໆທາງເລືອກ, ຫຼືກະຕຸ້ນຄວາມສາມາດພິເສດ. ປະຈໍາຕະກູນສູງສຸດການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍລັກສະນະການ, ການປອມແປງໃຫ້ເຂົາກາຍເປັນເບິ່ງເຫັນກັບສັດຕູ nanovizor ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງຢູ່ໃນຄວາມມືດ, ແລະເງື່ອນໄຂທາງລົບອື່ນໆ, ແລະຮູບແບບຍຸດທະວິທີ turns ທ່ານເຂົ້າໄປໃນໂດຍທົ່ວໄປທີ່ແທ້ຈິງອະນຸຍາດໃຫ້ໃນການວາງແຜນປະຕິບັດງານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນອກຈາກນີ້ທ່ານສາມາດໃຊ້ຊຸດທີ່ຈະປັບປຸງອາວຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ປະສົບການໂດຍລວມ

Crysis 2 (PC) ຍິນດີທີ່ gamers ຂະຫນາດນ້ອຍກ່ວາຄູ່ຮ່ວມງານຂອງຕົນສໍາລັບການ consoles, ເນື່ອງຈາກວ່າຜູ້ຊົມໃຊ້ຄອມພິວເຕີໄດ້ທີ່ຈະສົມທຽບ. ແມ່ນແລ້ວ, ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງໄລຍະການໄດ້ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າຫນ້າປະທັບໃຈ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວ່າເກມສາມາດໄດ້ຮັບການປະເມີນຈາກສອງທັດສະນະ - ເປັນ sequel ເປັນ, ແລະເປັນໂຄງການເອກະລາດ. ໃນຖານະເປັນຄວາມຕໍ່ເນື່ອງຂອງ "ວິກິດ 2" ແມ່ນຢ່າງຈະແຈ້ງບໍ່ສົບຜົນສໍາເລັດ - ລາວເກືອບບໍ່ໄດ້ຍ້າຍຈາກຈຸດຢູ່ທີ່ຄວາມສໍາເລັດໄດ້ບັນລຸຜົນສ່ວນທໍາອິດ. ແຕ່ເປັນໂຄງການເອກະລາດຂອງ "ວິກິດການ" ທີ່ສອງສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນວ່າເປັນການ toy ດີຫຼາຍ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.