ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

ເອກະສານອ້າງສົງຄາມ 2: ພາບລວມຂອງເກມ

ພວກເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດແນວໃດບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃຫມ່, ບໍ່ຄືກັນກັບທຸກຄົນອີກແດ່. ສ້າງຈາກບາງສິ່ງບາງຢ່າງແບບປົກກະຕິບາງສິ່ງບາງຢ່າງຕົ້ນສະບັບ. ໄປຕື່ມອີກທີ່ຄົນອື່ນມາ standstill ເປັນ. ແລະພວກເຂົາໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນພະຍາຍາມທໍາອິດ.

ນີ້ເປັນບໍລິສັດ ArenaNet - ການພັດທະນາຂອງ MMORPG ເກມ Wars ເອກະສານອ້າງ, ທີ່ປ່ອຍອອກມາຂ້ອນຂ້າງເປັນເກມທີ່ມີກຽດໃນປີ 2005. ພຽງແຕ່ໃຊ້ເວລາສັ້ນທີມງານໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຖືກຂາຍຄວາມຄິດເພີ່ມເຕີມຈໍານວນຫຼາຍ. ແລະວິທີການເຮັດສິ່ງນີ້ຖ້າຫາກວ່າຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແມ່ນອຸປະກອນການໃຫມ່ບໍ່ເຫມາະ? ເຊັ່ນດຽວກັນ, ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການພັດທະນາເປັນເກມໃຫມ່, ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍແລະຄຸນນະພາບສູງ. ດັ່ງນັ້ນໃນປີ 2012 ແລະປາກົດວ່າກິນສົງຄາມ 2, ສະພາບລວມຂອງທີ່ບອກຫຼາຍສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈໄດ້.

ມັນແມ່ນຫຍັງ?

ໂລກຂອງ Tyria ອີກເທື່ອຫນຶ່ງປະສົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຫດຜົນສໍາລັບການນີ້ໄດ້ໃນປັດຈຸບັນກາຍເປັນບໍ່ແມ່ນ enmity ຄົງທີ່ຂອງຫ້າເຊື້ອຊາດ, ແລະຄວາມຊົ່ວຮ້າຍທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼາຍ, ຕື່ນຂຶ້ນ, ປາກົດຂື້ນ, ຂອງຂໍ້ຂັດແຍ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ. Zaytan - ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດແລະມັງກອນເປັນອະມະຕະ - ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງໃນບຸກຄົນ, ທໍາລາຍເມືອງທັງຫມົດ, ສະນັ້ນຂຶ້ນແມ້ແຕ່ຈາກທາງລຸ່ມຂອງປະເທດຊາດຂອງ Orr ໄດ້, sunk ໃນໄລຍະສົງຄາມໄດ້. ມັນເປັນອານາຈັກທີ່ບໍລິສຸດໄດ້ສະເຫມີກັບຂໍ້ຂັດແຍ່ງໄດ້. ແຕ່, ສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ Zaytanu ມັນເບິ່ງຄືວ່າວິນຍານຂອງ wandering ຂອງກອງທັບທີ່ສົມຄວນສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງກອງທັບລາວຂອງ undead.

ກໍາລັງທັງຫມົດທີ່ພຣະອົງໄດ້ສົ່ງໃຫ້ທໍາລາຍຂອງເຊື້ອຊາດຫ້າໄດ້, ສະນັ້ນຜູ້, gritting ແຂ້ວລາວ, ມີການສົມທົບການຄວາມພະຍາຍາມຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ໄດ້ rebuff fitting ກັບ enemy ໄດ້. ແລະແມ້ກະທັ້ງການ ferocious "koshkovoyny" Charro ສາມາດຄວບຄຸມຕົນເອງແລະມາເຂົ້າໄປໃນສະຫະພາບນີ້.

ບຸກຄົນທຸກຄົນມີເສັ້ນທາງຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າ

ເກມກິນສົງຄາມ 2, ສະພາບລວມຂອງທີ່ຍັງຈະສືບຕໍ່, intertwined ຫຼາຍ storylines. ເສັ້ນຕົ້ນຕໍ - ນີ້, ແນ່ນອນ, ການປຸກສັດເລືອຄານທີ່ມີ undead ໄດ້. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດສັງເກດການສ້າງຕັ້ງ, ເພີ່ມຂຶ້ນແລະການຫຼຸດລົງຂອງເອກະສານອ້າງຈຸດຫມາຍປາຍທາງຂອງ Edge.

ດິນຕອນດັ່ງກ່າວແມ່ນໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບການພັດທະນາແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນພື້ນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງໂລກເກມ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວອັກສອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເອກະສານອ້າງແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ຈະໂຕ້ຕອບກັບແຕ່ລະຄົນອື່ນໆ.

ແຕ່ຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍຂອງເກມ - ໂອກາດທີ່ຈະສ້າງ storyline bespoke ສໍາລັບຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ທັງຫມົດການປະຕິບັດຄໍາຫມັ້ນສັນຍາແລະການຕັດສິນໃຈປະຕິບັດໃນໄລຍະຂອງເກມໄດ້ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໄດ້ຮັບການຈົດຈໍາໃນອະນາຄົດແລະຜົນກະທົບຕໍ່ວິຖີຊີວິດຂອງລັກສະນະ.

ລະບົບລະດັບ

ຫຼັງຈາກຂະບວນການຍາວພົບທົ່ວໄປຂອງການສ້າງມີລັກສະນະເປັນ, ເຂົາຈະເລີ່ມເກມຈາກລະດັບທໍາອິດ, ຊຶ່ງໃນທີ່ສຸດຈະສູງເຖີງຈຸດປະສົງຂອງ "80" ໄດ້. ປະສົບການ turns virtually ດໍາເນີນການໃດໆ: ການທໍາລາຍຂອງ opponents, ມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກໍາຕ່າງໆ, ປະຕິບັດວຽກງານ, ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການທົດລອງ, ໄປຢ້ຽມຢາມ dungeons, ຟື້ນຄືນຊີວິດຂອງຜູ້ນແລະສະບັບອື່ນໆ.

ແຕ່ລະຂັ້ນເພີ່ມຄຸນລັກສະນະຂອງລັກສະນະແລະສຸຂະພາບໄດ້. ນີ້ແມ່ນເຮັດອັດຕະໂນມັດ. ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນຜູ້ນນັ້ນໄດ້ຮັບ 2 ຈຸດສໍາລັບຄວາມສາມາດແລະລັກສະນະ. ແຕ່ວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ທີ່ມີ 11 ລະດັບການ.

ພາຍຫຼັງການເຖິງ 80 ປີປະສົບການຍັງຈະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະລະດັບຂອງການຝຶກອົບຮົມຈຸດສະຫນອງໃຫ້. ນອກເຫນືອໄປຈາກການປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງລັກສະນະ, ຂອງປະທານແຫ່ງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຊື້ສິນຄ້າຕ່າງໆຈາກ NPC.

ລະບົບຜິດປົກກະຕິ

ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະກ່າວເຖິງລະບົບທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫນຶ່ງທີ່ພັດທະນາໄດ້ຮັບຮາງວັນກິນສົງຄາມ 2, ການທົບທວນຄືນທີ່ແມ່ນຍັງມີຄຸນຄ່າຂອງຄວາມສົນໃຈໄດ້. ຂໍຂອບໃຈກັບນາງ, ຜູ້ນໃດສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໃນ PvP ການຈໍາແນກ. ເວົ້າງ່າຍໆກໍຄືລະບົບຂ້າງຮຽນເອົາຂໍ້ຈໍາກັດທັງຫມົດໃນຮູບແບບດັ່ງກ່າວນີ້, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງ equalizing ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດ. ເພາະສະນັ້ນ, ຫຼາຍໂຕອັກສອນສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄປກວດສອບໄດ້ງ່າຍທີ່ສຸດ, ແລະຄົນໄວຫນຸ່ມບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສາມາດບັນລຸລະດັບທີ່ຕ້ອງການ.

ເອກະສານອ້າງ Wars 2: ການແຂ່ງຂັນ

ຊະນິດຂອງພົນລະເມືອງ Tyria ສາມາດຫຼິ້ນສໍາລັບຫ້າເຊື້ອຊາດ. ແຕ່ກ່ອນພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຢູ່ໃນສົງຄາມ, ມັນເປັນປັດຈຸບັນ, ໃນແງ່ຂອງການອັນຕະລາຍທົ່ວໄປ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເພື່ອນມິດທີ່ດີທີ່ສຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, ມີກໍານົດຂອບເຂດສໍາລັບການປ້ອນເຂົ້າໄປໃນເອກະສານອ້າງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ມີ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລືອກເອົາປະເທດຊາດ, ຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ວ່າການຕັດສິນໃຈຂອງບົດເລື່ອງດັ່ງກ່າວຈະຂຶ້ນກັບຄວາມສາມາດຄວາມສາມາດ, ແລະລັກສະນະຂອງລັກສະນະ.

ເຊື້ອຊາດໂດຍຫຍໍ້:

ປະຊາຊົນ - ທັງຫມົດນີ້ທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການຕໍ່ສູ້, ເນື່ອງຈາກການທີ່ໄດ້ສູນເສຍໄປແລ້ວຫຼາຍຂອງດິນແດນ. ຈາກທັງສອງທັງຫມົດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດ constantly attacking enemies. ເຖິງວ່າຈະມີນີ້, ຈິດວິນຍານຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນບໍ່ເຄີຍຫັກ. ແລະໃນຂະນະທີ່ນະຄອນຕົ້ນຕໍຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນມີຄວາມປອດໄພ - ການແຂ່ງຂັນນີ້ຈະສືບຕໍ່ມີ.

ລີສອດ - ນະມັດສະການພຣະວິນຍານຂອງປ່າທໍາມະຊາດ. ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງເຊື້ອຊາດນີ້ - ການ werewolves ປ່າ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາໄສຢູ່ໃນພູຜາປ່າດົງ, ແຕ່ເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດເຂົາເຈົ້າມີການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຈິດໃຈໄວ. ໃນຖານະເປັນເພື່ອນມິດທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຄູ່ຈົງຮັກພັກດີ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າແກ້ງກາຍເປັນສັດຕູນິລັນດອນ.

Asura - ຂະຫນາດນ້ອຍ, ແຕ່ອັດສະລິຍະທີ່ສຸດເຊື້ອຊາດ tiriyskaya. ພວກເຂົາເຈົ້າຮູ້ວ່າຄໍາຕອບຂອງຄໍາຖາມໃດຫນຶ່ງ. ເມື່ອຕົ້ນສະບັບເຫລົ່ານີ້ອາໄສຢູ່ໃນອາລະຍະທໍາຂຽນ. ແຕ່ harbinger Zaytana ຂັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າອອກ, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ມາຫາຫນ້າດິນ, ເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບບ່າບ່າທີ່ມີເຊື້ອຊາດອື່ນ.

Sylvari - ການແຂ່ງຂັນຫນ້ອຍທີ່ຮູ້ຈັກ. ມັນໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນບໍ່ດົນມານີ້, ແຕ່ກະຈາຍຢ່າງວ່ອງໄວຕະຫຼອດ Tyria. ບໍ່ມີໃຜຮູ້ບ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າມີແລະວິທີການເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບທີ່ນີ້. Sylvari ຕະຫຼອດເວລາຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອກໍານົດຈຸດປະສົງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂອງເຊື້ອຊາດທັງຫມົດຂອງອັນຕະລາຍໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ທີ່ສຸດຈາກ Zaytana ໄດ້, ສະນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງສູ້ກັນຢູ່ສະເຫມີກັບເຂົາເຈົ້າວິນຍານຊົ່ວຮ້າຍຕົກໄປ.

Charro - ສິ່ງມີຊີວິດເຊັ່ນ: ແມວ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ໂດຍຜ່ານຫຼາຍ: ສົງຄາມພົນລະເຮືອນ, defeat ແລະເຊື່ອ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີເຕັກໂນໂລຊີປະສິດທິພາບແລະປ້ອມປາການຂອງເຂົາເຈົ້າ - citadel ສີດໍາ - ຕົກເປັນມູນຄ່າໃນຕົວເມືອງຂອງມະນຸດຂອງ Rin. ແຕ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງພວກເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ເປັນໄປໄດ້, ເນື່ອງຈາກວ່າປະຊາຊົນທັງຫມົດທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າເມື່ອຊະນະ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງໄປສົງຄາມຕໍ່ຕ້ານພວກເຂົາ.

Wars ເອກະສານອ້າງ 2: ຫ້ອງຮຽນ

ນອກເຫນືອໄປຈາກການແຂ່ງຂັນ, ໃນເກມທີ່ທ່ານສາມາດເລືອກທີ່ຈະເປັນລະດັບທີ່ແນ່ນອນຂອງຕົວລະຄອນຂອງທ່ານ. ມີ 8 ຫ້ອງຮຽນໃນເອກະສານອ້າງ Wars 2 ສ້າງຫລືຊຸດສີມືແຮງງານ, ຄວາມສາມາດ, ຄຸນສົມບັດແລະອຸປະກອນໃນແຕ່ລະເຂົາເຈົ້າຂອງຕົນເອງ. ຄາດແມ່ນພາຍໃຕ້ປະກອບອາຊີບ, ແຕ່ການເລືອກມັນຄັ້ງ, ມີການປ່ຽນແປງຕົວເລືອກນີ້ອີກຕໍ່ໄປ.

ແລະໃນທີ່ນີ້ແມ່ນຫ້ອງຮຽນຂອງຕົນເອງ: Elementalist, Ranger, Warrior, Necromancer, mesmerizing, ກອງ, ວິສະວະກອນແລະຄົນຂີ້ລັກ.

ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ຫ້ອງຮຽນ, ໂດຍອີງຕາມປະເພດຂອງລົດຫຸ້ມເກາະໄດ້, ຕໍ່າກ່ວາເຂົ້າໄປໃນສາມຕົວຢ່າງເດີມ: ສປປລ, ເລື່ອງຮາວທີ່ແປງແລະພວກທໍາມະຈານ.

Wars ເອກະສານອ້າງ 2: ຮູບແບບ

ໃນ MMO ທີ່ກິນສົງຄາມ 2 ເກມ, ທີ່ມີໃນປັດຈຸບັນຂະບວນການທົບທວນຄືນ, ມີຫຼາຍທິບາຍຮູບແບບ: ຜູ້ນເມື່ອທຽບໃສ່ ສະພາບແວດລ້ອມ, Player vs Player ແລະ WvWvW.

PvE ຮູບແບບ - ຜູ້ນໄດ້ເຮັດກັບສະພາບແວດລ້ອມ. ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອື່ນໆ, ແຕ່ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ສະຫນັບສະຫນູນບຸກຄົນຫຼືຮ່ວມກັບ passage ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຮູບແບບ PvP - ຜູ້ນການແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ນອື່ນໆໃນທີ່ນີ້ກ່ຽວກັບການບັດຂະຫນາດນ້ອຍ. ກໍຍັງມີຫຼາຍເກມ mini- ອົງປະກອບຂອງລະບອບໃຫມ່.

ຮູບແບບ WvWvW - ແມ່ນຍັງມີຂອບເຂດ PvP, ແຕ່ຮົບໄດ້ເອົາສ່ວນຫນຶ່ງໃນຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງຜູ້ນຈາກສາມໂລກ (ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ). ຮົບເອົາສະຖານທີ່ໃນສີ່ບັດ, ມີ 500 ຜູ້ນໃນແຕ່ລະ. ການປ່ອຍໃຫ້ຫຼືເຂົ້າຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃນເວລາໃດ.

ເອກະສານອ້າງ Wars 2 ໃນລັດເຊຍ

ເຍຍລະມັນ, ພາສາອັງກິດແລະພາສາຝຣັ່ງ - ພາສາເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກວາງແຜນຢູ່ໃນທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງການປ່ອຍຂອງເອກະສານອ້າງ Wars 2 Localization ໃນລັດເຊຍແມ່ນບໍ່ໄດ້ແລະຍັງບໍ່ໄດ້ສະຫນອງໃຫ້. ແຕ່ຄວນສັງເກດ, ແຕ່ລະຜູ້ນມັກຫຼີ້ນໃນຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ສາມາດເລືອກພາສາ favorite ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.