ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
ສັນຍາ Hitman: walkthrough
Hitman Contracts - ການສືບຕໍ່ sensational ຂອງເຫດການຂອງ killer noiseless, ຫນຶ່ງໃນເກມບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ມີ stealth ດີ crafted. ເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະຫນ້າສົນໃຈ, worthy of schedule ພ້ອມກັບ gameplay ທີ່ສະດວກສະບາຍຈະໃຫ້ຄວາມສຸກຫຼາຍບໍ່ພຽງແຕ່ fans ຂອງຊຸດ, ແຕ່ຍັງໃຫ້ຜູ້ທີ່ຕັດສິນໃຈທົດລອງເກມຄັ້ງທໍາອິດ. ໃນ Hitman 3 ສັນຍາ, passage ຂອງທີ່ມີຫຼາຍທາງເລືອກ, ມີ rating ຂອງ Silent Assassin, ແລະມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະໄດ້ຮັບ, ແຕ່ລາງວັນຈະເກີນຄວາມຄາດຫວັງ, ແລະມັນເປັນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຜ່ານເກມທີ່ມີຊື່ນີ້.
ເລີ່ມຕົ້ນ
ໃນວຽກງານຄັ້ງທໍາອິດ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ອອກຈາກໂຮງຫມໍຈິດໃຈ, ອ້ອມຮອບດ້ວຍກອງກໍາລັງພິເສດ. ທາງເລືອກທີ່ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາໃດກໍ່ຕາມ, ແມ່ນຫຍັງທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະທາງ Hitman Contracts. 1 ພາລະກິດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແລ່ນລົງແລວເສດຖະກິດໄປຫາພູ, ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຕ້ອງການໄປເຖິງຊັ້ນທີສອງແລະຊອກຫາຮ່າງກາຍຂອງກໍາລັງພິເສດທີ່ຢູ່ໃນແຈເບື້ອງຊ້າຍ. ພວກເຮົາໃຊ້ເຄື່ອງນຸ່ງຂອງລາວແລະສະຫງົບ, ບໍ່ມີຮ່າງກາຍແລະເລືອດ, ຕົກລົງ, ພວກເຮົາອອກໄປຂ້າງນອກ, ລົດກໍາລັງລໍຖ້າພວກເຮົາຢູ່ຫ່າງໆ. ໄດ້ຮັບຊື່ຂອງການລອບຄ່າ Silent, ແລະກັບພຣະອົງແລະຄູ່ຫນຶ່ງຂອງປືນສໍາລັບພາລະກິດ Hitman ສັນຍາ - Noiseless - 1 ແມ່ນ over. ທ່ານສາມາດດໍາເນີນວຽກຕໍ່ໄປ.
ການຄາດຕະກໍາຂອງກະສັດຊີຊີ
ມີຫລາຍທາງເລືອກສໍາລັບພາລະກິດຕໍ່ໄປ, ແຕ່ມັນກໍ່ດີກວ່າທີ່ຈະເລືອກສັນຍາ Hitman ທີ່ງຽບສະຫງົບອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. 2 ພາລະກິດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕູ້ເຢັນທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດວາງປືນ, ເຮັດໃຫ້ສຽງໃສ່ຕົວທ່ານເອງແລະປ່ຽນເຂົ້າໃນຊຸດເຄື່ອງປຸງແຕ່ງ. ພວກເຮົາຜ່ານຈຸດຄວາມປອດໄພແລະເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍເຄື່ອງຫມາຍ. ພວກເຮົາໃສ່ເຄື່ອງນຸ່ງສີແດງ, ເຊື່ອງແລະລໍຖ້າ waiter ຈະປາກົດ, ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາພະຍາຍາມບໍ່ຈັບຕາລາວ. ພວກເຮົາອອກຈາກຫ້ອງພຽງແຕ່ເມື່ອນັ່ງຢູ່ບ່ອນນັ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາແລ່ນໄປຫາທະເລ. ພວກເຮົາໃຊ້ເວລາ hookah ແລະໄປຫາຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍຄັ້ງທໍາອິດ. ໃສ່ hookah ໃນ nightstand, ພວກເຮົາອອກແລະລໍຖ້າຈົນກ່ວາເປົ້າຫມາຍແມ່ນ smoked. ໃນປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານຕ້ອງການມາເຖິງແລະມົນຕີດ້ວຍສຽງ.
ພວກເຮົາກັບຄືນສໍາລັບເຄື່ອງນຸ່ງຂອງຜູ້ປຸງແຕ່ງ, ໂຍນອອກສຽງ, ປ່ຽນເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມແລະໄປຫາເຮືອນຄົວ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການມອບຫມາຍໃຫ້ເອົາໄກ່. ພວກເຮົາເອົາໃຈໃສ່ມັນໃສ່ມັນແລະໄປເຖິງຊັ້ນທີສອງ, ໃນຫ້ອງອ້າຍຂອງພວກເຮົາພວກເຮົາຮຽນຮູ້ການພົວພັນຊຶ່ງຂອງເດັກຍິງທີ່ຖືກທໍລະມານທີ່ບໍ່ດີໃຈກັບການເສຍຊີວິດ. ພວກເຮົາຍົກມືຕັດແລະອອກຈາກຫ້ອງ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະອອກ, ທ່ານສາມາດຂ້າ tormentor ໄດ້ - ການເສຍຊີວິດຂອງທ່ານຈະບໍ່ມີຜົນກະທົບ rating ໃນວິທີໃດກໍ່ຕາມ. ຕໍ່ໄປ, ມີໄກ່ດຽວກັນ, ພວກເຮົາໄປເຖິງຫ້ອງແຖວຂອງກະສັດຊີວິດ. ຫຼັງຈາກການຄົ້ນຫາພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງແລະເຮັດໃຫ້ມີຜ້າມ່ານ. ພວກເຮົາໃຫ້ໄກ່ແລະຕັດຄໍຂອງ Sturok, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ໄວລົງແລະອອກໄປສູ່ຖະຫນົນຜ່ານຫ້ອງ locker ໄດ້. ວຽກງານປິດຢູ່ໃກ້ກັບຫ້ອງການຂອງຫນຶ່ງໃນສອງລົດຖີບທີ່ຢືນຢູ່ບ່ອນນັ້ນ.
Hitman Contracts Passage 3 mission
ຫລັງຈາກທີ່ແລ່ນວຽກງານ, ພວກເຮົາແລ່ນໄປຫາພາກສ່ວນຫາງຂອງຍົນແລະ, ລົງໄປທາງລົດໄຟ, ໄປຫໍໂມງຢູ່ທາງຊ້າຍ. ພວກເຮົາລົງໄປໃນຫ້ອງໃຕ້ດິນ, ເຂົ້າໄປໃນປະຕູເບື້ອງຊ້າຍທໍາອິດແລະປ່ອຍອອກໄປທາງອອກ. ພວກເຮົາຊອກຫາສປປລຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ້, ອວດແລະປ່ຽນເປັນເອກະພາບ. ພວກເຮົາສະຫງົບກັບຄືນໄປບ່ອນຍົນແລະຫັນໄປທາງຂວາ, ພວກເຮົາເຂົ້າຫ້ອງ dining. ພວກເຮົາເວົ້າກັບຜູ້ປຸງແຕ່ງ, ຜູ້ທີ່ຈະບອກພວກເຮົາວ່າບ່ອນທີ່ລະເບີດທີ່ຖືກເຊື່ອງໄວ້. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກິນຢາລ້າງອອກຈາກຕາຕະລາງແລະດູດນ້ໍາມັນອອກໃນຫມໍ້ນຶ່ງໃສ່ເຕົາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາລໍຖ້າຈົນກ່ວາ Fuchs ໄດ້ຮັບອາຫານທ່ຽງແລະໄປຫາຫ້ອງນ້ໍ. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມພຣະອົງແລະ, ການຍິງເຂົາດ້ວຍປືນດ້ວຍສຽງສັ່ນ, ພວກເຮົາເອົາເສື້ອຜ້າຂອງລາວ.
ພວກເຮົາອອກຈາກແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາສັ່ງຂອງສປປລ. ກ່ຽວກັບການຕິດຕາມທາງລົດໄຟພວກເຮົານັ່ງຢູ່ໃນລົດເຂັນແລະຂັບລົດໄປຫາບ່ອນຢຸດສຸດທ້າຍ. ພວກເຮົາດໍາເນີນການກັບເຮືອດັ່ງກ່າວແລະຂຶ້ນກັບສຽງ. ພວກເຮົາໄປໃນປະຕູທີສອງຢູ່ທາງຂວາແລະຂຶ້ນໄປ, ພວກເຮົາຈະຖືກຄົ້ນຫາແລະຈະເອົາໄຟໄຫມ້ທັງຫມົດ. ພວກເຮົາດໍາເນີນການຕໍ່ໄປແລະພວກເຮົາໄປໃນປະຕູທາງຊ້າຍ. ພວກເຮົາກໍາລັງລໍຖ້າສໍາລັບນັກປາດຖະຫນາທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຂຸດຕົວເອງ vodka, ແລະສັ່ງໃຫ້ມັນກັບ striker. ພວກເຮົາໃຊ້ເວລາທີ່ສໍາຄັນແລະອອກຈາກເຮືອ.
ຕໍ່ໄປທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາຊຸດທີ່ມີການປ້ອງກັນຮັງສີ. ລາວຢູ່ໃນຄັງສິນຄ້າ, ທີ່ຖືກຫມາຍໃສ່ໃນແຜນທີ່. ພວກເຮົາປ່ຽນເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມແລະໃຊ້ລະເບີດຈາກເຮືອດໍານ້ໍາ. ພວກເຮົາອອກຈາກແລະໄປຮອດຕອນທ້າຍຂອງທ່າເຮືອ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈະໄປລົງກ້ອນແລະຕິດຕັ້ງລະເບີດໃສ່ວັດຖຸ. ພວກເຮົາກັບຄືນໄປບ່ອນຄັງສິນຄ້າແລະເອົາເສື້ອຜ້າອອກໄປ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນ tunnel ທາງລົດໄຟແລະ, ໃນເວລາທີ່ບໍ່ມີໃຜເຫັນ, ພວກເຮົາລະເບີດອອກລະເບີດທີ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງການຄວບຄຸມຫ່າງໄກສອກຫຼີກ. ພວກເຮົາຖິ້ມອອກຈາກຫ່າງໄກສອກຫຼີກແລະກັບຄືນຫາຍົນ.
Hitman Contracts Passage Mission 4
ຫຼັງຈາກການສຶກສາແຜນທີ່, ພວກເຮົາໄປທີ່ດິນ. ວິທີທີ່ງ່າຍດາຍແມ່ນຜ່ານ labyrinth ເປັນ. ເມື່ອຈັບສອງຄົນເລີ່ມສົນທະນາ, ໄປທາງຊ້າຍຕາມທະເລສາບ, ພະຍາຍາມເຊື່ອງໄວ້ໃນຮົ້ວ. ພວກເຮົາອອກຈາກເສັ້ນທາງແລະ, ຫຼັງຈາກລໍຖ້າກອງເພື່ອຈະອອກ, ພວກເຮົາເຕັ້ນໄປຫາປະຕູຂອງ labyrinth ໄດ້. ພວກເຮົາໄປຫາບ່ອນທີ່ມີຈຸດ exclamation ແລະຊອກຫາ hatch ໄດ້. ພວກເຮົາໄປລົງແລະປະຕິບັດຕາມແລວເສດຖະກິດ, ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງລໍຖ້າສໍາລັບກອງ. ພວກເຮົາກັງວົນມັນ, ປ່ຽນເສື້ອຜ້າແລະຊ່ອນຊີວິດ. ນອກຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈະເພີ່ມຂຶ້ນໃນຊັ້ນທໍາອິດແລະພວກເຮົາຈະອອກໄປໃນເດີ່ນ. ພວກເຮົາຈື່ວ່າຫມາບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃກ້ກັນຢ່າງໃກ້ຊິດ. ພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນປະຕູ, ປິດຫມໍ້ຫຸງຕົ້ມແລະອອກຈາກຫ້ອງ. ຕໍ່ໄປ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ໄວຂຶ້ນ stairs ກັບຊັ້ນທີສອງ, ຈົນກ່ວາມັນມາລົງຄວາມງາມ naked ເກືອບ. ເຂົ້າໄປຫ້ອງທີສອງຢູ່ທາງຂວາ, ເອົາຂວດພິດ. ບໍ່ລັ່ງເລ, ເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງນ້ໍາແລະໄປຜ່ານປະຕູລັບ, ຢູ່ຫລັງບ່ອນແລກ.
ສືບຕໍ່ການ passage ຂອງເກມ Hitman ສັນຍາໄດ້. ພວກເຮົາໄປລົງແລະເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງເຈົ້າຂອງບ່ອນທີ່ພວກເຮົາເຊື່ອງແລະລໍຖ້າຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍໄປນອນ. ລະມັດລະວັງກັບ sneak ກັບຕາຕະລາງແລະງາມສານພິດເຂົ້າໄປໃນແກ້ວຂອງ້ໍານົມ. ພວກເຮົາຊ່ອນຢູ່ໃນລະບຽງແລະລໍຖ້າຈົນກ່ວາເປົ້າຫມາຍທີ່ຖືກພິດ, ປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດລົງ. ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາຖັງນ້ໍາ whiskey. ໃນເວລາທີ່ບໍ່ມີ butler ໃກ້, pour ອອກພິດແລະໄປທີ່ຫມັ້ນຄົງ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບນັ້ນ, ນັກທຸລະກິດຈະປະຕິບັດການເຫຼົ້າຂາວທີ່ເປັນພິດຕໍ່ຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ, ແລະພວກເຮົາຈະປະຕິບັດລາຍການຫນຶ່ງຂອງສັນຍາ.
ໃນສະຖຽນລະພາບ, ພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາສານປະສົມທີ່ມີຢາຂ້າຫຍ້າແລະຖອກມັນເຂົ້າໄປໃນອຸປະກອນສະຫນອງນ້ໍາ. ມ້າແມ່ນຂໍອະໄພ, ແຕ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງປະຕິບັດຕາມສັນຍາ. ພວກເຮົາອອກຈາກສະຖຽນລະພາບ, ການທໍາລາຍຊ່ອງສັນຍານດາວທຽມໃນທາງທີ່ເປັນໄປໄດ້ - ມັນຈະຫລໍ່ຫລໍ່ກັບກອງ, ແລະພວກເຮົາສາມາດເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງແລະເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງທີ່ປອດໄພ. ພວກເຮົາໄປຮ້ານຂາຍເຄື່ອງແລະປ່ອຍຕົວ captive. ທັງຫມົດທີ່ເຮັດໃຫ້ແມ່ນໄປກັບເຮືອຢາງພາລາ.
ການຄາດຕະກໍາຂອງຜູ້ນໍາຂອງ gang ລົດຈັກໄດ້
ພາລະກິດຄັ້ງທີຫ້າຂອງສັນຍາ Hitman, passage ຂອງທີ່ແມ່ນງ່າຍດາຍທີ່ຂ້ອນຂ້າງ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຊອກຫາ ladder ໄດ້. ພວກເຮົາລົງໄປແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະລຸດນັກຂ່າວກ່ອນທີ່ລາວຈະປາກົດຢູ່ໃນອານາເຂດຂອງກຸ່ມ gang ໄດ້. ພວກເຮົາໃຫ້ນັກຂ່າວລາຍການສີດແລະໃຊ້ເວລາຜ່ານລາວ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນໂດຍສະເພາະແມ່ນເພື່ອກໍາຈັດອາວຸດທັງຫມົດ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນພາລະກິດສາມາດທໍາລາຍໄດ້. ພວກເຮົາໄປຫາທາງເຂົ້າຕົ້ນຕໍແລະຫຼັງຈາກການຊອກຫາທີ່ພວກເຮົາເຂົ້າໄປພາຍໃນ. ພວກເຮົາຊອກຫາ bartender ແລະຫຼັງຈາກການສົນທະນາທີ່ພວກເຮົາໄປກັບເຂົາກັບນາຍຈ້າງ. ພວກເຮົາໃຫ້ຜູ້ນໍາຂອງເງິນແລະລໍຖ້າຈົນກວ່າເຂົາຈະເລີ່ມວາງພວກມັນໄວ້ໃນຄວາມປອດໄພ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາໄດ້ເສຍສະລະຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍແລະເອົາທອງ "Magnum" ແລະຮູບພາບການປະນີປະນອມ.
ມັນຍັງຄົງລົງໄປຫາຫ້ອງໃຕ້ດິນ, ແຕ່ພວກເຮົາຕ້ອງຈື່ໄວ້ວ່າຖ້າທ່ານສັງເກດເຫັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນວຽກງານຈະລົ້ມເຫລວ. ໃນຫ້ອງທີ່ມີມີດຕັດສະຫຼັບແສງສະຫວ່າງແລະດໍາເນີນການລົງກົງກັນຂ້າມ. ໃນຫ້ອງທີ່ມີ corpses, ທີ່ຕັ້ງຢູ່ແຈຂວາເທິງ, ພວກເຮົາຊອກຫາຮ່າງກາຍຂອງ biker ແລະເອົາເຄື່ອງນຸ່ງລາວ. ພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ມີ hostage ແລະເປີດອຸປະກອນສໍາລັບການທໍລະມານ. ມັນຍັງຈະອອກຈາກອາຄານແລະອອກຈາກອານາເຂດຂອງສັດຕູໂດຍຜ່ານການກໍ່ສ້າງຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງຢູ່ທາງຊ້າຍ.
ຂ້າ Boris ກ່ອນທີ່ຈະລະເບີດໄດ້ລະເບີດ.
ພາລະກິດຄັ້ງທີ VI ຂອງ Hitman Contracts, passage ທີ່ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາ, ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ວິທີໃດກໍ່ຕາມທີ່ໄດ້ຮັບຄັດເລືອກ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງແກ້ໄຂ GPS ໃນເຄື່ອງດ້ວຍລູກລະເບີດ, ແລະສໍາລັບການນີ້ພວກເຮົາກໍາຈັດການເຝົ້າລະວັງ. ພວກເຮົາໄປຫາແຖບແລະຊັກຊວນນັກເຕັ້ນລໍາໃຫ້ຫຼີກເວັ້ນການ biker. ມັນຍັງຄົງແກ້ໄຂ beacon. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາສົນທະນາກັບພະນັກງານຖະຫນົນຫົນທາງແລະຜູ້ຕາງຫນ້າ, ແລະໃນເວລາທີ່ເຂົາໄປສໍາລັບເຫລົ້າ whiskey ໃຫມ່, ພວກເຮົາ crack lock ໄດ້ປະໄວ້ຈາກປະຕູທາງຫນ້າ. ພວກເຮົາອອກໄປໃນເດີ່ນແລະແລ່ນໄວໄປທາງຊ້າຍ, ບ່ອນທີ່ປະຕູຕໍ່ໄປແມ່ນລໍຖ້າພວກເຮົາ. ໃນປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານຕ້ອງໄດ້ລະມັດລະວັງທີ່ສຸດ, ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຮົາໄດ້ຮັບການອານາເຂດທີ່ Port, ບ່ອນທີ່ມີຕໍາຫຼວດຈໍານວນຫຼາຍ. ທ່ານບໍ່ສາມາດດໍາເນີນການຢູ່ທີ່ນີ້ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ດຶງດູດເອົາຕົວເອງ.
ຢ່າງລະມັດລະວັງພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ວິທີການຂອງພວກເຮົາກັບການກໍ່ສ້າງຊ້າຍແລະຊ່ອນຢູ່ຫລັງຖັນ, ພວກເຮົາໄປຮອບ commando ແລະຊອກຫາ ladder ນໍາລົງ. ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ທາງຂອງພວກເຮົາກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າແລະບໍ່ຮີບຮ້ອນອອກໄປ - ທໍາອິດພວກເຮົາຄວນສຶກສາສະຖານະການ. ຄ່ອຍໆພວກເຮົາຍ້າຍໄປຫາ stairs ນໍາຂຶ້ນ, ຫຼີກເວັ້ນການກອງ. ກ່ອງທີ່ມີເອກະພາບແມ່ນລໍຖ້າພວກເຮົາ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາກັບຄືນໄປຫາບ່ອນຮົ່ມແລະຕາມທໍ່ລະບາຍນ້ໍາໄປຫາທາງອອກສຸດທ້າຍ. ພວກເຮົາອອກໄປແລະໄປຫາເຮືອ. ຈືຂໍ້ມູນການວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດໄປຢູ່ໃກ້ການປົກປ້ອງ, ໃຫ້ຄົນດຽວ Boris. ຫຼັງຈາກທັງຫມົດແລ້ວ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຍອມຮັບ, ແລະພາລະກິດຈະລົ້ມເຫລວ.
ພວກເຮົາໄປຫາຂົວຂອງເຈົ້າຂອງແລະຊ່ອນຢູ່ໃນແຈຂວາເທິງ, ລໍຖ້າການໂຈມຕີຂອງກໍາລັງພິເສດໃນເຮືອ. ບໍ່ດົນ Boris ຈະມາຢູ່ທີ່ນີ້ກັບຜູ້ສົມລົດຂອງລາວ. ພວກເຮົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດຫຍັງເລີຍຈົນກ່ວາຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍ shoots bodyguard ລາວ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນເປົ້າຫມາຍແລະ strangle ມັນ. ພວກເຮົາໃຊ້ເວທີຄວບຄຸມແລະອອກຈາກບ່ອນນັ່ງ - ກໍາລັງພິເສດບໍ່ສາມາດຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍຢູ່ພວກເຮົາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ວຽກງານຂອງມັນກັບຄືນສູ່ລະດັບເລີ່ມຕົ້ນ. ນີ້ເຮັດສໍາເລັດຫນ້າວຽກ.
ການຂ້າຄົນອ້າຍນ້ອງ Fuchs
ພາລະກິດທີ່ເຈັດຂອງສັນຍາ Hitman (passage ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້) ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຍາກ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການກໍາຈັດອາວຸດທັງຫມົດແລະເອົາໃບຢັ້ງຢືນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມກອງປະຊຸມຈາກຮ່າງກາຍທີ່ຢູ່ໃຕ້ຕີນຂອງທ່ານ. ພວກເຮົາອອກຈາກໂຮງແຮມ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບການກວດສອບໂດຍເຄື່ອງກວດຈັບໂລຫະ. ພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນອາຄານກາງແລະຂຶ້ນບັນໄດ, ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະມີແຖບ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງປິດປ່ອງຢ້ຽມແລະກັບຄືນມາ. ພວກເຮົາເຂົ້າໃກ້ຊ້າຍແລະເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີຕໍາຫຼວດຢູ່ໃກ້ໆ, ພວກເຮົາທໍາລາຍຫຼັກການ. ພວກເຮົາແລ່ນເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງອາບນ້ໍາແລະເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຕໍາຫຼວດຢືນຢູ່ກັບຄືນໄປບ່ອນພວກເຮົາ, ພວກເຮົາໃຫ້ຢາສັກ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດ strangle ຫນຶ່ງຂອງອ້າຍນ້ອງໃນການລອຍຢູ່ໃນສະນຸກເກີ. ຫຼັງຈາກທີ່ກິນຫຼັກທີ່ມາຈາກຫ້ອງທົດລອງຈາກຮ່າງກາຍຂອງຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍ, ພວກເຮົາຊ່ອນຊີວິດຢູ່ໃນຫ້ອງອົບໄອນ້ໍາ.
ພວກເຮົາກັບຄືນໄປຫາຫ້ອງພັກແລະໄປຫາຊັ້ນທີສອງ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຊອກຫາພະນັກງານທີ່ມີເຄື່ອງດູດຝຸ່ນ. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມພຣະອົງແລະດຶງອອກຈາກທີ່ສໍາຄັນຈາກປະຕູເມື່ອເຄື່ອງສະອາດເຂົ້າມາໃນຫ້ອງ. ຄີນີ້ເປີດບັນຊີໃດຫນຶ່ງ, ເຊິ່ງເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ. ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາຕົວເລກ 202, ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ລາວໄດ້ຖືກປົກປ້ອງໂດຍຊາຍຄົນຫນຶ່ງ, ພວກເຮົາໄປຫ້ອງຕໍ່ໄປ, ບ່ອນທີ່ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄົນ. ພວກເຮົາອອກຈາກລະບຽງແລະຜ່ານມັນພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈໍານວນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ. ການກໍາຈັດຂອງກອງແລະການເອົາຕົວອັກສອນອອກຈາກຕາຕະລາງ, ພວກເຮົາ sneak ເຂົ້າໄປໃນອາບແລະລົບລ້າງທີ່ສຸດຂອງອ້າຍນ້ອງ. ພວກເຮົາເອົາຖົງໃສ່ຕຽງນອນ, ພວກເຮົາກັບຄືນຜ່ານ balcony ກັບຫ້ອງຕໍ່ໄປ.
ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປເຖິງຊັ້ນທີສາມ. ຫຼັງຈາກທີ່ເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີໃຜກໍາລັງຊອກຫາພວກເຮົາ, ອອກຈາກປະຕູທີ່ມີລາຍຊື່ "ອອກ". ຜ່ານປ່ອງເປີດພວກເຮົາເຮັດວິທີການຂອງພວກເຮົາກັບຫ້ອງທົດລອງແລະເອົາລູກລະເບີດເຂົ້າໄປໃນຕູ້ນິລະໄພ. ພວກເຮົາກັບຄືນໄປບ່ອນແລະໄປຫາຫ້ອງພັກ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາໃຫ້ຜູ້ປົກຄອງສໍາຄັນຈາກ 202 ຕົວເລກ, ໃນການກັບຄືນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈົດຫມາຍ. ພວກເຮົາອອກຈາກຖະຫນົນແລະພວກເຮົາແລ່ນໄປສູ່ອຸປະສັກ. ນັ້ນແມ່ນສັນຍາ Hitman ທັງຫມົດ (ຜ່ານ - ພາລະກິດ 7) ແລ້ວ. ໃນຖານະເປັນລາງວັນ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ SPAS-12, ທີ່ຢູ່ໃນຮ້ານຂາຍດອກໄມ້ໃກ້ຄຽງ.
ຜົນປະໂຫຍດຂອງທາດພິດຫນູ
ວຽກງານຄັ້ງທີ VI ຂອງສັນຍາ Hitman (passage ທີ່ລໍຖ້າທ່ານຕື່ມອີກ) ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ພວກເຮົາແລ່ນໄປຫາບ່ອນຮົ່ມ, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃກ້ກັບລົດສີແດງທີ່ແຕກຫັກ. ພວກເຮົາໄປລົງແລະກິນ ຢາພິດເບື່ອ. ພວກເຮົາໄດ້ກັບຄືນໄປບ່ອນແລະປະຕິບັດຕາມກັບອາຄານກົງກັນຂ້າມກັບສວນສາທາລະນະ. ພວກເຮົາຈະເຖິງຊັ້ນສູງສຸດແລະທໍາລາຍ Castle ໄດ້. ພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນອາພາດເມັນ, ປ່ຽນເປັນເອກະພາບຂອງຊາວສວນແລະຖິ້ມອາວຸດທັງຫມົດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາກັບຄືນຫາ park, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນໍາ mafia ແມ່ນຍ່າງ. ຫຼັງຈາກການຄົ້ນຫາ, ພວກເຮົາເຂົ້າຫາ gazebo ແລະຖອກເທພິດເຂົ້າໄປໃນຊາ, ເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີໃຜສັງເກດເບິ່ງພວກເຮົາ. ມັນຍັງມີພຽງແຕ່ຈະອອກຈາກສວນສາທາແລະກັບຄືນສູ່ອຸໂມງ.
ປ່າທໍາມະຊາດ
ພາລະກິດ ninth ໃນເກມ Hitman ສັນຍາ, passage ຂອງທີ່ຈະກະລຸນາ fans ຂອງພູເຂົາຂອງ corpses, ມ່ວນຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເຖິງວ່າຈະມີການປະຫານຊີວິດ, ທ່ານຍັງສາມາດໄດ້ຮັບການປະເມີນສູງ. ພວກເຮົາແລ່ນໄປຮ້ານອາຫານ, ກະໂດດຜ່ານລະບຽງ, ແຍກເປີດລັອກຢູ່ໃນປະຕູແລະເຮັດໃຫ້ທາງເຂົ້າຂອງເຮົາ. ພວກເຮົາເອົາກະດານຄວບຄຸມແລະລູກລະເບີດອອກຈາກຫນ້າປົກປ້ອງແລະກັບມາ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເຂົ້າໄປໃນ courtyard, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ທາງຫນ້າຮ້ານອາຫານ. ມີພວກເຮົາກໍາລັງລໍຖ້າສໍາລັບການ limousine ສີດໍາ. ລໍຖ້າຈົນກ່ວາຜູ້ຂັບຂີ່ໄປຊ່ວຍລາວ, ພວກເຮົາສັກເຂົາ, ເອົາເຄື່ອງນຸ່ງລາວແລະເຊື່ອງຮ່າງກາຍໃນບ່ອນທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດຂຸດຄົ້ນລົດໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກັບຄືນສໍາລັບເຄື່ອງນຸ່ງຂອງທ່ານ. ພວກເຮົາເບິ່ງຢູ່ໃນແຜນທີ່. ໃນເວລາທີ່ລູກລະເບີດແມ່ນຢູ່ພາຍໃນສາມາດຂອງຜູ້ນໍາສອງຄົນ, ປິດບັດແລະລະເບີດອອກ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງທີ່ປອດໄພແລະໃຊ້ເວລາ bathrobe ເປັນ, ການ sniper rifle. ພວກເຮົາອອກຈາກຫ້ອງແລະໄປກົງກັບລິຟ, ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ນັ່ງຢູ່ໃນມັນ, ແຕ່ພວກເຮົາກໍ່ຜ່ານປະຕູ. ຊອກຫາຕົວເອງຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ເບິ່ງເຫັນຫ້ອງພັກແລະແຂບຂອງຫ້ອງທີ່ມີຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍທີ່ຍັງເຫຼືອ, ເຊື່ອງໄວ້ຈາກກອງທີ່ຢູ່ຫລັງຜ້າມ່ານຈີນ. ເມື່ອລາວອອກໄປ, ພວກເຮົາອອກຈາກທີ່ພັກອາໄສແລະໄປຫາທາງລົດໄຟ. ໃນ optics ພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ເບິ່ງຂາແລະມືຂອງຜູ້ນໍາ. ການສັກຢາຫນຶ່ງຈະພຽງພໍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນບໍ່ແມ່ນຫົວ. ມີໂຊກ, ທ່ານສາມາດລົບລ້າງເປົ້າຫມາຍທັງສອງດ້ວຍການສັກຢາຫນຶ່ງ. ຫຼັງຈາກທີ່ສໍາເລັດວຽກງານແລ້ວ, ພວກເຮົາກັບຄືນມາໃນແບບດຽວກັບທີ່ພວກເຮົາມາ.
ພິທີຊາ
ວຽກງານນີ້ແມ່ນຄຸ້ນເຄີຍກັບ fans ຂອງເກມສໍາລັບການສະບັບທົດລອງຄັ້ງທໍາອິດຂອງສັນຍາ Hitman. passage ແມ່ນດຽວກັນ, ແຕ່ມັນປະກອບມີລາຍລະອຽດໃຫມ່ຫຼາຍ. ເງື່ອນໄຂຕົ້ນຕໍສໍາລັບຜົນສໍາເລັດແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງວ່ອງໄວໃນວຽກງານ, ເພາະວ່າຫຼັງຈາກສອງສາມນາທີຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງພາລະກິດ, ເມືອງທັງຫມົດຈະຖືກນໍ້າຖ້ວມໂດຍຕໍາຫຼວດ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງພະຍາຍາມເຮັດທຸກຢ່າງໄວ. ພວກເຮົາຖິ້ມອາວຸດທັງຫມົດແລະແລ່ນໄປຮ້ານອາຫານ. ການລົງໄປຫາຫ້ອງໃຕ້ດິນ, ພວກເຮົາແບ່ງປັນ lock, ເຂົ້າໄປໃນແລະປ່ຽນເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງນຸ່ງຂອງຜູ້ປຸງແຕ່ງອາຫານ. ຢ່າງໄວວາພວກເຮົາຍ້າຍໄປບ່ອນທີ່ຫນຶ່ງຂອງການເຈລະຈາຂອງ "ມັງກອນແດງ" ສະຫຼອງຄວາມຕ້ອງການຂະຫນາດນ້ອຍ. ລຸກຂຶ້ນແລະຂີ້ເຫຍື້ອຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາເອົາເຄື່ອງປອມ, ປ່ຽນເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມຂອງຕົນແລະຖິ້ມຮ່າງກາຍເຂົ້າໄປໃນຮົ້ວ.
ສືບຕໍ່ພິຈາລະນາຂໍ້ຕົກລົງ Hitman Contracts. ນັກໂທດທີ່ບໍ່ຕ້ອງສົງໄສຕ້ອງເຮັດທຸກຢ່າງໄວ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນພາລະກິດຈະລົ້ມເຫລວ. ພວກເຮົາກັບໄປຮ້ານອາຫານ. ຂໍໃຫ້ສໍາຄັນຕໍ່ກັບຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາຈະກັບຄືນໄປຫາຊີວິດໃນ hatch ແລະປ່ຽນເຂົ້າໃນຄຸກ. ໃນ courtyard ຂອງຮ້ານອາຫານພວກເຮົາລົງລົງເຂົ້າໄປໃນຂຸມແລະກິນຊຸດຂອງທາດເບື່ອຫນູໄດ້. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປລົງຫ້ອງໃຕ້ດິນແລະປິດກ໊າຊ. ເຊື່ອງໃນຫ້ອງຕໍ່ໄປ, ລໍຖ້າ, ໃນເວລາທີ່ຄຸກມາເພື່ອກວດສອບວ່າມີຫຍັງຜິດປົກກະຕິ. ພວກເຮົາໃຫ້ເຂົາສັກຢາແລະເອົາກຸນແຈສໍາຄັນຈາກເຮືອນຄົວ. ພວກເຮົາດໍາເນີນການ, ແລະໃນເວລາທີ່ bartender ໄດ້ຖືກ distracted ເພື່ອສົນທະນາກັບຕໍາຫຼວດ, ພວກເຮົາງາມ poison ເຂົ້າໄປໃນຊາ. ພວກເຮົາໃຊ້ຖາດກັບເຄື່ອງດື່ມທີ່ພິດແລະໄປຮອດຊັ້ນທີສອງ. ອອກຈາກຊາຕໍ່ກັບຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍແລະໃສ່ເຄື່ອງຣາວຂອງ "Red Dragons" ເທິງໂຕະ. ມັນຍັງມີພຽງແຕ່ຈະອອກມາຜ່ານປ່ອງຢ້ຽມຂອງຫ້ອງນ້ໍາແລະໄປສູ່ການຫນີຈາກໄຟໄປສູ່ການທ່ອງທ່ຽວ.
ການຄາດຕະກໍາຂອງຜູ້ນໍາສາມຄົນ
Passage of Hitman Contracts (ພາລະກິດອັນທີຫນຶ່ງ, ໂດຍສະເພາະ) ແມ່ນແທ້ໆຄືກັນກັບວຽກງານຫຼາຍຢ່າງຈາກສ່ວນທໍາອິດຂອງເກມ. ພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນຮ້ານອາຫານແລະລົມກັບ barman, ໃນເວລາທີ່ລາວອອກໄປ, ເອົາຄໍາເຊີນອອກຈາກຮ້ານຄ້າແລະໄປຮ້ານອາຫານ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ May Ling, ເຮັດການສັກຢາຂອງນາງແລະເອົາການປະສົມປະສານ. ພວກເຮົາຊອກຫາ rifle sniper ໃນ basement ໄດ້, ແຕ່ວ່າທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບການມີພຽງແຕ່ໂດຍ dressing ໃນ robe ຂອງ "ມັງກອນແດງ". ພຽງແຕ່ປະຕິບັດ rifle ໃນສວນທີ່ມີ gazebo ແລະເລືອກເອົາສະຖານທີ່ທີ່ສະດວກສະບາຍຈາກທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງ balcony ໄດ້. ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນໃນເວລາທີ່ກອງໄດ້ເປີດປະຕູ, ແລະຖ້າຫາກວ່າໂຊກດີຫຼາຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດເອົາ Hong ຈາກຫນຶ່ງ shot. ມີຕູ້ນິລະໄພ, ສະຖານະການແມ່ນມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍ, ເພາະວ່າສະຖານທີ່ຂອງພວກມັນແມ່ນປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນທັນທີທີ່ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນພາລະກິດ. ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບພວກມັນໄດ້ພຽງແຕ່ຈາກນັກໂທດໃນຊັ້ນໃຕ້ດິນຂອງຄົນອາເມລິກາ.
ສັນຍາສໍາລັບ Inspector Fournier
ນີ້ແມ່ນຈຸດສິ້ນສຸດຂອງສັນຍາ Hitman - passage. ພາລະກິດທີ່ 12 ຈະດູດຊ່ອຍພວກເຮົາໃນປີ 47, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຢູ່ໃນວົງການຕໍາຫຼວດໃກ້ຊິດ. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການອອກ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແລ່ນອອກໄປໃນແລວທາງແລະຫັນຂວາ. ພວກເຮົາແລ່ນໄປປະຕູທໍາອິດ. ລົ່ນຢູ່ເທິງລະບຽງ, ໄປຫາມຸງ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາແລ່ນກັບ balcony ຫຼ້າສຸດເບື້ອງຊ້າຍ, ພວກເຮົາເຕັ້ນໄປຫາມັນແລະເຂົ້າຫ້ອງ. ການເປີດປະຕູ, gingerly sneak ກັບກະດານໄຟຟ້າ. ມີການຕັດແສງ, ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ວິທີການຂອງພວກເຮົາກັບ stairs ໄດ້. ພວກເຮົາລົງໄປຫາຊັ້ນທໍາອິດແລະແລ່ນໄວຢູ່ທົ່ວແຈ, ມີຕໍາຫຼວດຜູ້ທີ່ຕ້ອງການໃຊ້ສີດແລະເອົາເຄື່ອງນຸ່ງລາວ. ພວກເຮົາຂຸດ Lock ໃນປະຕູແລະຍົກລະດັບສີນສະຈາກຊັ້ນໃນຫ້ອງ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງອອກເດີນທາງເຂົ້າໄປໃນແລວເສດຖະກິດແລະໄດ້ຍ່າງຂຶ້ນໄປຕາມຖະຫນົນ.
ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ໄປໃນລ້ານຊ້າງຊ້າຍ, ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງໄຟໄດ້. ເຮັດໃຫ້ເຂົາສັກຢາ, ເຮັດໃຫ້ສຸດເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມຂອງຕົນແລະເອົາຂຶ້ນໃຊ້ໃນການ ຂົນສົ່ງຄົນເຈັບ. ພວກເຮົາໄດ້ແລ່ນໄປຫາຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍແລະລົບກວນທັງສອງພະນັກງານຕໍາຫຼວດ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງສິດທິທາງຫລັງເປົ້າຫມາຍແລະ smother Fournier noose. ຊື່ໆອອກຈາກ scene ຂອງອາຊະຍາກໍາແລະແລ່ນກັບຂົນສົ່ງຄົນເຈັບ. ນີ້ສິ້ນສຸດລົງ passage ຂອງສັນຍາເກມ Hitman ໄດ້.
Similar articles
Trending Now