ສິລະປະແລະຄວາມບັນເທີງ, ສະແດງລະຄອນ
ການຫຼິ້ນລະຄອນ "ບົດຮຽນຍາກ": ຄວາມຄິດເຫັນ, ຄໍາອະທິບາຍແລະຜູ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບ
ປະສິດທິພາບດັ່ງກ່າວເອີ້ນວ່າ "ບົດຮຽນຍາກ" ສາມາດໄດ້ຢ່າງປອດໄພໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າເປັນ thriller ທາງຈິດໃຈ. ພຣະອົງໄດ້ແມ່ນຜູ້ອໍານວຍການ Mihailom Gorevym ເຮັດໃຫ້ລະຄອນຂອງ playwright ລັດເຊຍແລະ writer Valentina Krasnogorova ໄດ້. M. Gorevoy ຍັງມີບົດບາດເປັນພາລະບົດບາດທີ່ສໍາຄັນໃນການຫຼິ້ນລະຄອນ. ຂັ້ນຕອນຂອງການນີ້ ຂອງ repertory ສະແດງລະຄອນໃນປະຈຸ, ບ່ອນທີ່ viewers ຈະສາມາດເຂົ້າໄປເບິ່ງໄດ້ທີ່ມີຊື່ສຽງແລະມີພອນສະຫວັນຜູ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບໄວຫນຸ່ມ. ການຫຼິ້ນເປັນເວລາໂດຍສະເພາະໃນບັນດາຊາວຫນຸ່ມຂອງມື້ນີ້, ເນື່ອງຈາກວ່າຫົວຂໍ້ຂອງຕົນແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍໃນມື້ນີ້. ການຫຼິ້ນລະຄອນ "ບົດຮຽນຍາກ" ກ່ຽວກັບຫົວເລື່ອງຂອງການທົບທວນຄືນ, ຜູ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຼິ້ນ, ໃຫ້ຄວາມສົນໃຈຂອງທ່ານໃນບົດຄວາມນີ້.
ໄລຍະສັ້ນໆກ່ຽວກັບຕອນດິນຂອງຕົນຂອງຫຼິ້ນໄດ້
"ບົດຮຽນຮ້າຍ" ແມ່ນການຫຼິ້ນຢູ່ໃນສອງການກະທໍາ. ຢູ່ທີ່ສູນກາງຂອງລະຄອນນີ້ແມ່ນເປັນການທົດລອງວິທະຍາສາດ, ຊຶ່ງກໍຫມາຍຄວາມວ່າປະສົບການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ໃນໄລຍະສິ່ງທີ່ທ່ານຄິດວ່າ - ໃນໄລຍະຈິດວິນຍານຂອງມະນຸດ. ອີງຕາມດິນຕອນຂອງຫຼິ້ນທັງສອງນັກສຶກສາເປັນປົກກະຕິ, ຜູ້ທີ່ເນັ້ນເປັນອາຈານທີ່ມີປະສົບ, ວິທີທີ່ແທ້ຈິງຫຼາຍທີ່ສຸດລັດເອົາປຽບແມ່ຍິງ. ທັງຫມົດນີ້ຈະເກີດຂຶ້ນກັບຈຸດປະສົງວິທະຍາສາດ. ແຕ່ມັນເກີດຂຶ້ນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການທົດລອງຜິດປົກກະຕິນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນວິທີການທີ່ຮ້າຍແຮງຢູ່ໃນສາຍພົວພັນລະຊົນສ່ວນບຸກຄົນ. ເປັນຄວາມຄິດທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດຂອງການສະແດງແມ່ນ "ບົດຮຽນຍາກ." viewers ບຸກຄົນທົ່ວໄປຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຫຼິ້ນນີ້ບໍ່ໄດ້ປ່ອຍໃຫ້ໃຜ indifferent, ເຮັດໃຫ້ການປົກຄອງຂອງອາລົມໄດ້. ມັນ turns ໃຫ້ເຫັນວ່າທຸກຄົນມີສັກຍະພາບວາງໄວ້ໃນ cruelty, ບາງຄັ້ງທ່ານສາມາດເຖິງແມ່ນວ່າຂ້າ. ແຕ່ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊາຍນີ້? ເປັນຫຍັງຈຶ່ງມີຄວາມໂຫດຮ້າຍນີ້? ການ viewer ຈະມີເພື່ອ unravel tangle ທາງຈິດໃຈສະລັບສັບຊ້ອນທີ່ມີ heroes ຫຼິ້ນເພື່ອເບິ່ງເລິກເຂົ້າໄປໃນຈິດວິນຍານຂອງມະນຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ເຈຕະນາພະຍາຍາມສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນຂອງການຂອງຕົນເອງ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າບົດຮຽນນີ້ໄດ້ຫມົດຢ່າງສົມບູນ.
ປັດໄຈທາງຈິດໃຈ "ບົດຮຽນຍາກ"
ການປະຕິບັດສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງຊັດເຈນຮາກສັງຄົມແລະທາງຈິດໃຈຂອງຄວາມຮຸນແຮງ, ການສາຍບາງທີ່ separates ການກະທໍາຂອງສົມບັດສິນທໍານອງຄອງທໍາ. ຕອນທໍາອິດມັນເບິ່ງຄືວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ, ດິນຕອນງ່າຍດາຍ: ແມ່ຍິງທັງສອງແລະສອງຜູ້ຊາຍແລະປະສົບການທາງຈິດໃຈຫນຶ່ງ. ແຕ່ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນບໍ່ສະນັ້ນ, ຍ້ອນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າຈະສົນທະນາຢູ່ glance ທໍາອິດ. ຜູ້ຂຽນຂອງຫຼິ້ນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທຸກຄົນຜູ້ທີ່ນັ່ງຢູ່ໃນຫ້ອງການ, ຢ່າງເຕັມສ່ວນ imbued ກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ, ແລະແມ້ກະທັ້ງກາຍເປັນສະມາຊິກ. ການຫຼິ້ນສະແດງໃຫ້ເຫັນລັກສະນະທີ່ເຊື່ອງໄວ້ທີ່ສຸດຂອງຈິດວິນຍານຂອງມະນຸດ. ຕະຫຼອດເວລາ, ໃນຂະນະທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງ "ການຍາກບົດຮຽນ", ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ຊົມຂອງສະແດງໃຫ້ເຫັນນີ້ໄດ້ເຮັດວຽກງານເປັນເມື່ອຍອາລົມຄົງທີ່. ສຸດທ້າຍຍັງເປັນຄວາມແປກໃຈ, ຫນຶ່ງອາດຈະເວົ້າວ່າ, ອາການຊ໊ອກເຖິງແມ່ນວ່າ. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຊົມຖິ້ມອອກຄວາມຮູ້ສຶກໄດ້, ສະຫນັບສະຫນູນເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງເລື່ອງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນນີ້ຂອງຂ້າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ທ່ານສາມາດອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ວາຫນຶ່ງການທົບທວນຄືນກ່ຽວກັບປະສິດທິພາບຂອງ "ການຍາກບົດຮຽນ" ໃນອິນເຕີເນັດໄດ້.
ນັກສະແດງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນການປະຕິບັດ
ລະຄອນຜູ້ຊາຍຕົ້ນຕໍໃນການຫຼິ້ນ "ບົດຮຽນຍາກ" ແມ່ນມີພຽງແຕ່ສີ່ຂອງ hero ໄດ້. ຕາມຄວາມເຫມາະສົມ, ສີ່ຜູ້ກ່ຽວຂ້ອງ talented ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງ. ອົງປະກອບຂອງຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການຫຼິ້ນນີ້ບາງຄັ້ງແຕກຕ່າງກັນ, ສະນັ້ນການສົນທະນາສາມາດເຫັນຂັ້ນຕອນຂອງການຢູ່ໃນການປະສົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຜູ້ກ່ຽວຂ້ອງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, Michael Gorevoy ຫຼື Oleg Fomin, Anastasia Zadorozhna ຫຼື Linda Nigmatulin, ສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນໄດ້ໃນພາລະບົດບາດ Aristarha Venesa ຫຼື Aleksandra Golovina, Olga Arntgolts ຫຼື Regina Männikໄດ້. ໃຜກໍຕາມທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນຫຼິ້ນຂອງຕົວອັກສອນ, ພວກເຂົາແຕ່ລະຄຸ້ມຄອງການຊອກຫຼາຍ convincing ແລະມີເຫດຜົນ. ແຕ່ລະນັກສະແດງພອນສະຫວັນເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງສົມບູນການຄຸ້ມຄອງພາລະບົດບາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບໍ່ເປັນເລື່ອງແປກ, ປະຊາຊົນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັກສາກໍາລັງ "ບົດຮຽນຍາກ", ຄວາມຄິດເຫັນຂອງປະສິດທິພາບ. ລະຄອນຜູ້ຊາຍເທິງເວທີຄື spectators ໄດ້. ທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາ: ແລະສະຫວັດດີທີ່ຮູ້ຈັກ, ແລະຜູ້ເລີ່ມ - ມີພອນສະຫວັນຫຼາຍຫລິ້ນລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ. ລະຄອນຜູ້ຊາຍໄວຫນຸ່ມ Aristarchus Venecia ການຄຸ້ມຄອງການຫຼິ້ນບົດບາດຂອງຕົນດັ່ງນັ້ນສົ່ງ shivers ລົງຜິວຫນັງຂອງທ່ານ. ຫຼາຍ convincingly ເກມດໍາເນີນການ Linda Nigmatulin. ແລະ Michael Gorevoy, ອາການເຈັບປວດຂອງຕົນກ່ຽວກັບຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດລອງດັ່ງກ່າວນີ້ແມ່ນ heartfelt ນັ້ນ, ວ່າບໍ່ໄດ້ປ່ອຍໃຫ້ໃຜຜູ້ສັງເກດການ indifferent.
ຕົວອັກສອນແລະສະຖານທີ່ຂອງການປະຕິບັດການຫຼິ້ນການ
ດັ່ງນັ້ນ, ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວໃນການຫຼິ້ນລະຄອນສີ່ລັກສະນະການເຄື່ອນໄຫວ, ສອງຊາຍສອງຍິງ. ອາຈານ Koltsov ຂອງຈິດໃຈ, ຊ່ວຍລາວໂດຍຊື່ຂອງ Alice, ແລະສອງນັກສຶກສາ - Kira ແລະ Michael. ການດໍາເນີນການຂອງຫຼິ້ນໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນເວລາຂອງພວກເຮົາ, ໃນຫນຶ່ງຂອງມະດາ. "ບົດຮຽນຮ້າຍ" - ການທົບທວນຄືນການປະຕິບັດທີ່ມີທັງດ້ານບວກເພີ່ມເຕີມ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນການຜະລິດຕະພັນທີ່ດີເລີດຂອງການເຮັດວຽກຂອງຜູ້ຂຽນແລະກໍາກັບທີ່ດີເລີດ, ແລະມີພອນສະຫວັນບໍ່ຕ້ອງສົງໄສ, ເກມສະແດງເຫດຜົນ. ສິ່ງລະດົມໃຈຫລັງການສ້າງຂອງຫຼິ້ນດັ່ງກ່າວສາມາດໄດ້ຮັບການສັນລະເສີນວ່າເປັນການທົດລອງວິທະຍາສາດທາງຈິດໃຈ, ເຊິ່ງໄດ້ດໍາເນີນການໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ແລະທີ່ໄດ້ຂ້ອນຂ້າງເປັນ resonance ກ້ວາງໃນຫນັງສືພິມໂລກ.
ກ່ຽວກັບໃນຕອນທ້າຍຂອງຫຼິ້ນ, ແລະ monologue ຂອງ protagonist ໄດ້
ການຫຼິ້ນລະຄອນ "ບົດຮຽນຍາກ" (ການທົບທວນຄືນຂອງມັນ speaks ສໍາລັບຕົວມັນເອງ), ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເອີ້ນວ່າກະທູ້ຢ່າງສູງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເວລາທີ່ທັນສະໄຫມ, ສໍາລັບການຄິດປະຊາຊົນ, ປະຊາຊົນໄວຫນຸ່ມໂດຍສະເພາະ. ຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດຄວນໄດ້ຮັບການຈ່າຍອາຈານ monolog, ໂດຍສະເພາະໃນການປະຕິບັດ Mihaila Gorevogo ໄດ້. ໃນຕອນທ້າຍຂອງຫຼິ້ນສຸດຄະນະກໍາມະທາງຫລັງໃນ scene ໄດ້ມີຜູ້ກ່ຽວຂ້ອງໄດ້ຄາດຮູບທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນອະດີດ. ມັນສາມາດຜະລິດ megavpechatlenie spectators ຂອງທຸກຄົນນັ່ງໃນຫ້ອງການ. ປະຊາຊົນລໍຖ້າສໍາລັບຄໍາຕອບ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເພື່ອຊອກຫາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢູ່ທີ່ນີ້, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະສາມາດກັບ "ອ່ານ" ລະຫວ່າງສາຍຂອງຈິດຕະນາການ monologue ຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້. ບົດສະຫຼຸບແມ່ນບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງ, ແຕ່ວ່າໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ການ viewer ເອົາໃຈໃສ່ໄດ້ມາສະຫລຸບນີ້ໃນຊີວິດຂອງລາວ. ການປະຕິບັດແມ່ນ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນ turns ໃຫ້ເຫັນພຽງແຕ່ຈຸດເຫດຜົນ.
ບ່ອນທີ່ແລະໃນເວລາທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງ "ການຍາກບົດຮຽນ"
ຫຼັງຈາກ M. Gorevoy ໃຫ້ເຕັ້ນທາງຈິດໃຈນີ້ສະລັບສັບຊ້ອນໃນສະແດງລະຄອນລະຄອນຮ່ວມສະໄຫມ, ມັນສົບຜົນສໍາເລັດໄປຈໍານວນຫຼາຍ scenes. ຊົມເມືອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນມີໂອກາດທີ່ຈະເຫັນແລະປະເມີນຜົນການເຮັດວຽກຂອງຜູ້ອໍານວຍການແລະຜູ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຼິ້ນ. ເຖິງວ່າຈະມີອົງປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນປະສິດທິພາບເປັນສິ່ງທີ່ດີເທົ່າທຽມກັນ. ສໍາລັບເວລາຫຼາຍປີ Gorev ຫຼິ້ນບໍ່ໄດ້ອອກຈາກ scene ສະແດງລະຄອນ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງແລະໄດ້ຍິນບໍ່ແມ່ນການທົບທວນຄືນກ່ຽວກັບປະສິດທິພາບຂອງການເປັນ "ບົດຮຽນຍາກ." ລັດເຊຍ, Moscow ໂດຍສະເພາະ, ການ Central House ຂອງວັດທະນະທໍາຂອງຜູ້ອອກແຮງງານທາງລົດໄຟ, ບຸກຄົນທົ່ວໄປເຊື້ອເຊີນໄປຢ້ຽມຢາມນະຄອນຫຼວງແລະທ້ອງຖິ່ນອັນລະອຽດ, ຄິດວ່າກະຕຸ້ນຫຼິ້ນທາງຈິດໃຈກ່ຽວກັບຊີວິດຂອງຈິດວິນຍານຂອງມະນຸດ, ທີ່ອາດຈະ lurk ໃນທັງຫມົດຂອງພວກເຮົາ.
ຄວາມຄິດເຫັນຂອງ "ການຍາກບົດຮຽນ" ໄດ້
spectators ບໍ່ພຽງແຕ່ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ທີ່ສໍາຄັນຍັງດີທີ່ຮູ້ຈັກໃຫ້ການປະເມີນຜົນຂອງການປະຕິບັດຂອງ M. Gorev ໄດ້. ເຖິງວ່າຈະມີລະນາຂອງດິນຕອນດັ່ງກ່າວ, ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າທ່ານພຽງແຕ່ໃນໄລຍະຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງໄດ້ນໍາພາໂດຍດັງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບາງສ່ວນຂອງຕົວອັກສອນຂອງຫຼິ້ນໄດ້. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ turns ເຂົ້າໄປໃນວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ. ສິ້ນແມ່ນປະຫລາດໃຈຢ່າງແທ້ຈິງ, ມັນບໍ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຟື້ນຕົວໃນທັນທີ. ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນໃນທີ່ສຸດມາຈາກຄວາມກົດດັນທາງດ້ານຈິດໃຈ, ເຊິ່ງອ່ອນຕົວອັກສອນໄດ້ຕະຫຼອດຫຼິ້ນໄດ້. ຜູ້ອໍານວຍການ Mihailu Gorevomu ສາມາດ convey ບັນຍາກາດຂອງການເຮັດວຽກດັ່ງກ່າວ. ຄວາມສໍາຄັນເກືອບເປັນເອກະສັນເວົ້າກ່ຽວກັບຜູ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມ, ນະໂຍບາຍດ້ານຂອງການປະຕິບັດໄດ້, ຈໍານວນດົນຕີ. ທັງຫມົດນີ້ຮ່ວມກັນເຮັດໃຫ້ການສົນທະນາໃນຄວາມຄາດຫວັງຄົງທີ່, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ແມ້ແຕ່ສໍາລັບປັດຈຸບັນນອກເລື່ອງຈາກສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນຂອງການ.
"ບົດຮຽນຮ້າຍ" - ຫຼິ້ນລະຄອນ. viewers ບຸກຄົນທົ່ວໄປ. Pro ແລະຂອບກົດລະບຽບ
ການຫຼິ້ນລະຄອນ "ບົດຮຽນຍາກ" ໄດ້ຖືກຮັບຮອງເອົາໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເຊື່ອວ່າໃນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການລະຄອນສະລັບສັບຊ້ອນດັ່ງກ່າວທີ່ເຮັດໃຫ້ຢຸດແລະສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນໂລກຂອງພວກເຮົາໃນມື້ນີ້. ແຕ່ບໍ່ມີຜູ້ທີ່ເຊື່ອວ່າໃນໂລກຂອງພວກເຮົາມີພຽງພໍດ້ວຍຄວາມໂຫດຮ້າຍແລະຄວາມຮຸນແຮງ. ທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຕືອນຜູ້ນີ້. ແຕ່ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄວາມຄິດເຫັນວ່າກົງກັນຂ້າມ: ຜູ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະຄອນທີ່ທັນສະໄຫມຂອງພວກເຮົາການຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສະຫລຸບໄປ. ເຍົາວະຊົນໃນປັດຈຸບັນມີຄວາມຈໍາເປັນຫຼາຍ. ການຫຼິ້ນລະຄອນ "ບົດຮຽນຍາກ", ອະທິບາຍ, ການທົບທວນຄືນ - ທັງຫມົດນີ້ໄດ້ຄ່ອຍໆເປີດເຜີຍໃນບົດຄວາມນີ້. ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະເນັ້ນຫນັກໃສ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງວ່າສິ້ນຄອນດັ່ງກ່າວຄວນເບິ່ງມັນປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
Similar articles
Trending Now