ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

"STALKER Pripyat. ຈຸດກະສານອ້າງອີງ" (ການ passage)

ໃນມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບເກມ, "Pripyat benchmark." passage ຂອງຕົນຈະໄດ້ຮັບການອະທິບາຍໃນລາຍລະອຽດ. ໂຄງການນີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຫມາຍເຖິງຊຸດຂອງ "Stalker" ໄດ້.

ຄວບຄຸມເຖິງວ່າຈະ

ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາມີບົດທໍາອິດຂອງເກມ "Pripyat benchmark." ການ passage ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສົນທະນາລະອຽດກັບພັນໄດ້, ຜູ້ທີ່ໃຫ້ພວກເຮົາຂຶ້ນກັບວັນທີ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກງານພື້ນຖານແລະເພີ່ມເຕີມ. ພວກເຮົາໄປຂັບລົດ Ferris. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຊອກຫາຮູບແຕ້ມ 4 ຂອງເດັກນ້ອຍແລະ toy. ຈົ່ງລະມັດລະວັງ, ເພາະວ່າ stalkers ທ້ອງຖິ່ນທີ່ບໍ່ເປັນມິດຫຼາຍ. ກ່ຽວກັບວິທີການ, ພວກເຮົາລົບລ້າງຮູບແບບຜິດປົກກະຕິທັງຫມົດຂອງຊີວິດແລະສະຖານທີ່ການຄົ້ນຫາ. ພວກເຮົາໄປຢ້ຽມຢາມ "ເຮືອນຂອງ Books". ພວກເຮົາຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງ "ຫນີ້ສິນ". ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມໃນຮ້ານ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການຫ້ອງການຊັກ. ຮຽນອຸປະກອນທີ່ຈໍາເປັນ. ພວກເຮົາຊອກຫາບຸກຄົນຜູ້ທີ່ໄດ້ເຊື້ອເຊີນໃຫ້ພວກເຮົາເພື່ອເຮັດໃຫ້ເງິນ. ເຂົາກໍາລັງຈະຖາມຄໍາຖາມ, ແລະພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບລາງວັນສໍາລັບແຕ່ລະຄໍາຕອບກ່ຽວກັບການ. ໃນກໍລະນີຂອງຄວາມຜິດພາດຈະຕ້ອງຈ່າຍໃຫ້ພວກເຮົາ. ພວກເຮົາຕົກລົງເຫັນດີກັບເງື່ອນໄຂໄດ້. ຫຼັງຈາກການຕອບຄໍາຖາມທັງຫມົດເຮັດໃຫ້ການປຶກສາຫາລື. ພວກເຮົາຊອກຫາຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຂ່າວສານ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາສໍາລັບການກັບຄືນມາຂອງໃຊ້ຂອງຮ້ານໄດ້. ພວກເຮົາຈະໄປສະຖານທີ່.

ໃຊ້ໄດ້

ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ພາກສ່ວນທີສອງຂອງເກມ "Stalker. Pripyat benchmark. " Passage ສັບສົນໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າປະຕູທັງຫມົດຂອງຮ້ານຂອງພະແນກປິດ. ພວກເຮົາຊອກຫາ hatch ທີ່ໃກ້ຄຽງແລະໄປລົງເຂົ້າໄປໃນມັນ. ພວກເຮົາຜ່ານໂດຍຜ່ານການ tunnel ຂຽນໄດ້. ໄປເຖິງຂັ້ນໄດແລະພົບເຫັນຕົວເອງໃນການກໍ່ສ້າງ. ລົບລ້າງ monsters ໄດ້. ເກັບກໍາຂໍ້ທີ່. ທໍາອິດກ່ຽວກັບພື້ນເຮືອນ. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຜ່ານເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງທີ່ມີຄອມພິວເຕີ, ແລະການຍົກທີ່ສອງ. ຮັບການສະເຫນີໃຫ້ພາກສ່ວນໃນເກມ "ເກາະ". ພວກເຮົາຕົກລົງເຫັນດີ. ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປໄດ້ "ເກາະ". ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາໃນການປາກເວົ້າກັບ Ivy. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບພຣະອົງ. ພວກເຮົາກໍາລັງຮ້ອງຂໍໃຫ້ເຮັດໃຫ້ການເລືອກຂອງຄຸນນະວຸດທິຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້. ພວກເຮົາຢືນຢັນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນຢ້ານຂອງສິ່ງໃດແດ່. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງຍ້າຍອອກໄປຢູ່ໂຄນ, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນອ້ອມແຂນຂອງພວກເຮົາມີພຽງແຕ່ມີດ. ມາແນ່ນອນດ້ານກັບສັດຕູ. ອາວຸດໃຫ້ເລືອກ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມທີ່ຫນຶ່ງໃນລະດັບຂອງເກມ "ເກາະ" ໄດ້ຖືກຜ່ານການ. ຄົ້ນຫາສໍາລັບ Ivy. ເພື່ອແຈ້ງໃຫ້ເຂົາວ່າຖານຂໍ້ມູນແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ. ກະລຸນາໃຫ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ. ພວກເຮົາໄດ້ຖືກສົ່ງໄປຫາໂທລະສັບໄດ້. ພວກເຮົາໄປເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຕໍ່ໄປແລະຕອບຮັບການເອີ້ນ. ກັບຄືນໄປຫາດິນຕອນຕົ້ນຕໍ. ປາກົດຢູ່ໃນຫ້ອງຊັກໄດ້. ພວກເຮົາໃຫ້ໃຊ້ໃນການເຈົ້າຂອງ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບລາງວັນເປັນ. ພວກເຮົາຖາມກ່ຽວກັບການເຮັດໃຫ້ເປັນທີ່ສໍາຄັນຊ້ໍາກັນຈາກບັນຊີເພື່ອໃຫ້ສາມາດກັບໄປທີ່ "ເກາະ".

ສໍາເນົາ

Passage ຄົນອັບເດດ: "Pripyat benchmark" ຮູ້ຈັກຕໍ່ກັບກາຊວນ. ວ່າພຣະອົງສາມາດເຮັດໃຫ້ເປັນທີ່ສໍາຄັນຊ້ໍາກັນ, ແຕ່ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການກະກຽມພິເສດແລະເອກະສານເຂັມ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາຢູ່ໃນການຊອກຫາລາຍການເຫຼົ່ານີ້. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມການຂັບລົດ Ferris. ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງພວກຄ້າຂອງເຖື່ອນໄດ້. ພວກເຮົາກໍາລັງພະຍາຍາມທີ່ຈະເວົ້າ. ບໍ່ສໍາເລັດຜົນ. ປະຕິບັດຕາມກ່ຽວກັບການ. ຂ້າພະເຈົ້າຊອກຫາການແຕ້ມຮູບສາວຂັບລົດ Ferris. ມັນ scene ຈາກໂຮງຫມໍ. ພວກເຮົາໄປທີ່ນັ້ນ. ໃນພື້ນທີ່ດິນຂອງພວກເຮົາເຫັນໂຮງຫມໍດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຮູບແຕ້ມຂອງເດັກນ້ອຍ. ພວກເຮົາກວດກາມັນ. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາໄດ້ກວດການກໍ່ສ້າງ, ຕັ້ງຢູ່ໃນທົ່ວຈາກໂຮງຫມໍ. ໄປເຖິງ stairs ໄດ້. ຢູ່ໃນຫ້ອງຫນຶ່ງ, ເລືອກ book ໄດ້.

ຮູບແຕ້ມ

ພວກເຮົາໄປໃນການຊອກຫາຂອງຮູບແຕ້ມເດັກນ້ອຍຕໍ່ໄປໃນເກມ "Stalker. Pripyat benchmark. " ການ passage ໄປກ່ຽວກັບການຮັບການສື່ສານຈາກ Tkachenko ໄດ້. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາໃນການຖືກຸ່ມຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວກ່ຽວກັບການ Pripyat ເປັນ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄປເຮືອນຂອງວັດທະນະທໍາ. ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ພວກເຮົາກັບຄືນໄປຫາຮູບແບບການຊອກຫາ. ສຸດທ້າຍແມ່ນໃນອະນຸບານໄດ້. ພວກເຮົາຊອກຫາມັນແລະເລືອກເອົາຂຶ້ນ. ພວກເຮົາກວດກາ. ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນລົດມືກັນຂອງເດັກທີ່ມີ headlights. ພວກເຮົາມາກາຊວນ. ພວກເຮົາໃຫ້ເຂົາປື້ມບັນທຶກຂອງໂຮງຫມໍດັ່ງກ່າວ. ພວກເຮົາໄປ BWC. "ອິດສະລະພາບ" ກອງປະຊຸມ detachment. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບທຸກຄົນ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາໃຫມ່. ພວກເຮົາກວດກາຫ້ອງການ, ຊອກຫາເອກະສານເຂັມ.

Bruin

ດໍາເນີນການກັບພາກສ່ວນຕໍ່ໄປຂອງເກມ "Call of Pripyat:. ຈຸດຂອງກະສານອ້າງອີງ" Passage ຈະສືບຕໍ່ຄົ້ນຫາສໍາລັບໃຊ້ໃນການເປົ່າ. ພວກເຮົາເຫັນວ່າມັນກ່ຽວກັບການ shelf. ພວກເຮົາໄປ "ເຄືອ". ພວກເຮົາກວດສະຖານທີ່. ພວກເຮົາເກັບກໍາລາຍການທັງຫມົດໄດ້. ອອກຈາກອາຄານ. ພວກເຮົາອອກຈາກການ cartilage ໄດ້. ພວກເຮົາໃຫ້ເຂົາເປັນຊ່ອງວ່າງ, ເອກະສານເຂັມແລະລາງວັນ. ພວກເຮົາຖືກບອກວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະເປັນຄວາມພ້ອມໃນໄວໆນີ້. ພວກເຮົາຈະໄປສະຖານີລົດເມໃນ. ພວກເຮົາຊອກຫາຮູບພາບຂອງເດັກຕໍ່ໄປໃນ gazebo ໄດ້. ມັນ depicts ຫມີ. ພວກເຮົາຈະໄປອາຄານໂດຍສານລົດເມແລະຕອບສະຫນອງຄວາມ bandits ໄດ້. ພວກເຮົາສົນທະນາທີ່ມີ Raccoon Evil. ພວກເຮົາຈະໄປຮ້ານຂາຍເຄື່ອງແຫ້ງໄດ້ຮັບຜິດຊອບໄດ້. ມາແນ່ນອນດ້ານກັບ mercenaries ໄດ້. ພວກເຮົາຈະເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ. ພວກເຮົາຊອກຫາຮັບຜິດຊອບກ່ຽວກັບການ windowsill ໄດ້.

ວິທະຍາສາດ

ດໍາເນີນການກັບພາກຕໍ່ໄປຂອງເກມ "Pripyat benchmark." Passage ຂອງການໄດ້ຮັບສະນິດສະນົມທີ່ມີວິທະຍາສາດ Tkachenko, ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການການຊ່ວຍເຫຼືອ. ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງໃຫ້ໃນເຮືອນຂອງວັດທະນະທໍາ. ມັນຍັງ houses SBU. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ Tkachenko. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາໃນການນໍາເອົາກຸ່ມໄປໂຮງຫມໍ. ພວກເຮົາໄປເຖິງຈຸດທີ່ກໍານົດໄວ້, ການປົກປ້ອງຫມູ່ກິລາທີ່ຈະທໍາຮ້າຍສິ່ງມີຊີວິດຜິດປົກກະຕິ. ພວກເຮົາໃຫ້ກຸ່ມໃນການໂຮງຫມໍທີ່ທັງຫມົດ. ພວກເຮົາຈະເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ. ໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາເພື່ອຕອບສະຫນອງຫົວຫນ້າຂອງຄວາມປອດໄພ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບພຣະອົງ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບລາງວັນ quest ໄດ້. ໃຊ້ເວລາເປັນວຽກເຮັດງານທໍາໃຫມ່. ພວກເຮົາໄປກັບການຊັກ.

ເອກະສານ

Passage ຂອງເກມ "Call of Pripyat: ເລີ່ມຕົ້ນຈຸດ" ທີ່ຈະສືບຕໍ່ການສົນທະນາກັບ cartilage ໄດ້. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາໄດ້. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເກັບກໍາບັນທຶກໃນພາກສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເມືອງ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາຂອງຮ້ານ "Firefly" ແລະມີ. ພວກເຮົາຊອກຫາບັນທຶກ. ພວກເຮົາອ່ານມັນ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາຂອງ cinema ໄດ້. ພວກເຮົາໄປຫາພຣະອົງ. ກ່ຽວກັບວິທີທີ່ພວກເຮົາໄປຢ້ຽມຢາມໂຮງຮຽນແລະແລ້ວບໍ່ມີຫນັງສືໄດ້. ປະຕິບັດຕາມເວັບໄຊຕ໌. ພວກເຮົາຊອກຫາ piano ໄດ້. ພວກເຮົາຊອກຫາການບັນທຶກຕິດຕາມແລະອ່ານ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາຂອງ "Jubilee" ແລະມີ. ພວກເຮົາຈະເພີ່ມຂຶ້ນເປັນຊັ້ນທີ່ສອງ, ແລະຫຼັງຈາກກອງປະຊຸມກັບ monsters ສືບຕໍ່ເສັ້ນທາງຂຶ້ນ. ພວກເຮົາໃຫ້ໄດ້ຮັບມຸງຂອງ. ມີ, ໃນແຜ່ນບັງລົມຂອງພວກເຮົາເຫັນບັນທຶກໃຫມ່ແລະໄດ້ອ່ານມັນ.

garage

ພວກເຮົາສືບຕໍ່ໄຫຼ. "Stalker. Call of Pripyat: ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ "- ເປັນເກມທີ່ບໍ່ແນ່ນອນ, ແລະນາງໄດ້ກ່ຽວກັບກອງປະຊຸມໃຫມ່ກັບ cartilage ໄດ້. ພວກເຮົາອອກຈາກມັນກັບການຊັກ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບບັນທຶກຜູ້ຂຽນ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາໃຫມ່, ເຊິ່ງກ່ຽວພັນກັບການສາງໄດ້. ພວກເຮົາກໍານົດ off ສຸດ quest ລາວ. ນີ້ພວກເຮົາມີສອງສາມນາທີ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການ garages ໄດ້. ພວກເຮົາເຂົ້າຮ່ວມການສູ້ຮົບ. ຄົ້ນຫາວັດຖຸລະເບີດ. ຕິດຕັ້ງມັນໃນ APC. ພວກເຮົາບໍ່ຈາກຣະເບີດໄດ້. ພວກເຮົາກັບຄືນໄປບ່ອນກັບການຊັກໄປ. ພວກເຮົາແຈ້ງໃຫ້ cartilage ໃນການມອບຫມາຍ. ພວກເຮົາໄປເຄື່ອງຈັກກາຊວນ. ພວກເຮົາໃຫ້ເຂົາ book ໄດ້. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການໃຫ້ເປັນວຽກເຮັດງານທໍາໃຫມ່. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຊອກຫາ grease rifle.

detachment Belova

ດໍາເນີນການກັບພາກຕໍ່ໄປຂອງເກມ "Pripyat benchmark." ການ passage ໄປກ່ຽວກັບການຮັບຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ເປັນກຸ່ມຂອງວິທະຍາສາດໄດ້ຖືກໂຈມຕີ. ພວກເຮົາຕ້ອງການເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ squad ໄດ້. ພວກເຮົາໄປ "ເຮືອນຂອງ Books". A ຄໍາໃບ້ສະຖານທີ່ນີ້ມີຫນຶ່ງໃນຖົງໄດ້. ຊອກຝາຂອງ backpack ການກໍ່ສ້າງໄດ້, ໃສ່ລະຫັດ 6041. ການອຸປະກອນທີ່. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມການ "Jubilee". ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງກັບທີ່ຮັກແພງ. ປັບປຸງບັນດາລາຍລະອຽດຂອງກຸ່ມຄົ້ນຄ້ວາໄດ້. ພວກເຮົາກໍາລັງຮ້ອງຂໍໃຫ້ຊ່ວຍລົບລ້າງ terrorists. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມທາງເຂົ້າຂອງຕາເວັນຕົກທີ່ມີຄູ່ຮ່ວມງານ. ພວກເຮົາໄວກວ່າຕໍາແຫນ່ງແລະລໍຖ້າສໍາລັບຄໍາສັ່ງໃນການ Belova. ມາແນ່ນອນດ້ານກັບສັດຕູໄດ້. ຄົ້ນຫາພວກຄ້າຂອງເຖື່ອນໄດ້. ພວກເຮົາຊອກຫາຜູ້ບັນຊາການກຸ່ມພັກ. ອ່ານຈົດຫມາຍ. PDAs ໃຫ້ອັນເປັນທີ່ຮັກ. ລາຍງານຂໍ້ສົງໃສຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພຣະອົງໄດ້ໃຫ້ຄໍາສັ່ງໃນການດໍາເນີນການ. ພວກເຮົາດໍາເນີນການກຸ່ມເພື່ອການພັກຜ່ອນຫຍ່ອນໃຈກາງ "Energetic". ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ລົບລ້າງ terrorists ແລະບໍ່ເສຍຄ່າ hostages ໄດ້. ພວກເຮົາກໍາລັງເຂົ້າ fray ໄດ້. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາໃນການເວົ້າກັບຕົວປະກັນ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບພຣະອົງ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາໃຫມ່. ສົ່ງມາພ້ອມກັບຜູ້ລອດຊີວິດຂອງ cinema ໄດ້. ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງກັບກຸ່ມ. ໂຈມຕີທີ່ບໍ່ຄາດຄິດຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບບາດເຈັບຍັງ. ການ protagonist ຫມົດສະຕິ. ມາກັບຊີວິດ. ຕໍ່ໄປ - ທ່ານຫມໍແລະບໍ່ພໍເທົ່າໃດສະມາຊິກພັກຕາຍ.

ຖານຄວາມຈໍາ

Passage ຂອງເກມ "Stalker. Pripyat benchmark "ທີ່ຈະສືບຕໍ່ການສົນທະນາກັບຜູ້ຊ່ອຍໃຫ້ລອດຂອງພວກເຮົາ. ພຣະອົງໄດ້ສົ່ງໃຫ້ພວກເຮົາ cartilage ໄດ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຫມໍຂໍໃຫ້ທ່ານນໍາເອົາສິນຄ້າອອກຈາກໂຮງຫມໍທີ່ມີຢາປົວພະຍາດ. ພວກເຮົາຈະໄປສະຖານທີ່. ໃນການກໍ່ສ້າງມີກໍລະນີຂອງອຸປະກອນທາງການແພດໄດ້. ໃນ courtyard ໄດ້, ຢູ່ໃກ້ພຸ່ມໄມ້ນັ້ນ, ການຊອກຫາຖານຄວາມຈໍາອາວຸດ. ພວກເຮົາໃສ່ລະຫັດ 8539. ການອຸປະກອນທັງຫມົດ. ພວກເຮົາໄປກັບການຊັກ. ພວກເຮົາຊື້ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ພວກເຮົາກໍາລັງລົມກັນກັບ cartilage. ພຣະອົງສັນຍາທີ່ຈະຊ່ວຍໄດ້. ແຕ່ຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ປະຕິບັດວຽກງານໃດຫນຶ່ງ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເອົາມາໃຫ້ໃນກອງຊັກ. ພວກເຮົາໄປຫາທ່ານຫມໍ. ພວກເຮົາສົນທະນາແລະໃຫ້ສັກຢາ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາໃຫມ່. ພວກເຮົາໄດ້ມີຈໍານວນການບັນທຶກ. ຈາກເຂົາເຈົ້າພວກເຮົາຄວນຮຽນຮູ້ສະຖານທີ່ແນ່ນອນວ່າຕ້ອງການທີ່ຈະຖືກຄົ້ນຫາ. ອ່ານການບັນທຶກ Lekar. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາຂອງ geocaches. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຖືກຸ່ມກັບຫ້ອງຊັກ. ພວກເຮົາຊອກຫາມັນຢູ່ໃນເຂດພື້ນທີ່. ພວກເຮົາໄປກັບການຊັກ, ຊຶ່ງກວມເອົາທີມງານຂອງເພິ່ນ. ພວກເຮົາແຈ້ງໃຫ້ cartilage ໃນການມອບຫມາຍ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບວິທະຍາສາດ.

grease Gun

Cheats "ດັດຊະນີ Pripyat" ດໍາເນີນຕໍ່ໄປກັບຮ້ານ "ເບິດ". ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງມີພວກຄ້າຂອງເຖື່ອນ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບເຂົາເຈົ້າ. Shootout ເລີ່ມຕົ້ນ. ກໍາຈັດຝ່າຍກົງຂ້າມ. ການຫນຶ່ງໃນ PDAs ເຫຼົ່ານີ້ Maslov. ພວກເຮົາສຶກສາົດຫມາຍຕອບ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບກັບຄືນໄປບ່ອນ. ພວກເຮົາໄປ "Jubilee". ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງມີກຸ່ມ. ພວກເຮົາສົນທະນາທີ່ມີເລັບມື. ພວກເຮົາສົ່ງຜ່ານໄປຍັງ Maslova. ພວກເຮົາຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບພຣະອົງ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບກໍລະນີທີ່ມີເຄື່ອງທອງ. ເຂົ້າສູ່ວຽກເຮັດງານທໍາໃຫມ່. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມການກໍາເນີດໄຟຟ້າໄດ້. ພວກເຮົາຊອກຫາບັນທຶກ. ພວກເຮົາອ່ານມັນ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດໍາເນີນການເພື່ອທີ່ Port ແມ່ນ້ໍາໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມໃນອະນຸບານ. ພວກເຮົາຊອກຫາ piano ໄດ້. ໃກ້ຄຽງເຮົາສະແຫວງຫາກະເປົາມືຖືທີ່ມີເອກະສານ. ພວກເຮົາອອກຈາກການທ່າເຮືອໄດ້. ມາແນ່ນອນດ້ານທີ່ມີ "Monolith". ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີບັນທຶກ. ພວກເຮົາອ່ານມັນ. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມກັບການຊັກ. ໃກ້ຄຽງເຮົາສະແຫວງຫາສະພານລອຍ. ໄດ້ຫຼຸດລົງ. ພວກເຮົາຈະຕົກເຂົ້າໄປໃນອານາເຂດໃຫມ່. ພວກເຮົາກວດກາມັນ. ພວກເຮົາຜ່ານເກືອບຈະສິ້ນສຸດຂອງສະພານລອຍແລະຊອກຫາ grease ເກາະ. ການ. ພວກເຮົາສາມາດບັນລຸການຕິດຕາມທາງລົດໄຟ. ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງຄວາມ Nicholas. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບພຣະອົງ. ພວກເຮົາຕົກລົງເຫັນດີທີ່ຈະຖອນຕົວແລະການຊ່ວຍເຫຼືອ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການແພດເບິ່ງວຽກເຮັດງານທໍາໃນ Pripyat. ພວກເຮົາກັບຄືນໄປບ່ອນກັບການຊັກໄປ. ໃນຫນຶ່ງຂອງຫ້ອງວ່າການບັນທຶກທີສາມ. ພວກເຮົາສຶກສາມັນ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດໍາເນີນການວິທະຍາໄລ. ຫນ້າທໍາອິດພວກເຮົາໃຫ້ກາຊວນ lubrication.

"Pripyat benchmark": ເວລາພັນທະມິດ, passage ຂອງລະດັບຕໍ່ໄປໄດ້

ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາໃຫມ່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອົງປະກອບເອເລັກໂຕຣນິກ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີ Inquisitor. ພວກເຮົາໄປ "ເຮືອນຂອງ Books". ໃກ້ຄຽງເປັນທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງເຄື່ອງມື. ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີ Inquisitor. ພວກເຮົາຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບພຣະອົງ. ພວກເຮົາຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີລາຍລະອຽດ. ເຂົາແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະຊ່ວຍເຫຼືອໃນການແລກປ່ຽນສໍາລັບຄະນະກໍາມະ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເວົ້າກັບຜູ້ນໍາຂອງກຸ່ມ "ອິດສະລະພາບ" ໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາໄປຮ້ານຂອງພະແນກ. ແລະຄົ້ນຫາສໍາລັບຫນັງສືໃນ passage ຂຽນໄດ້. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມໃນ CCD ໄດ້.

ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີທັງສອງປອມ. ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງຄວາມ Aissa. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບພຣະອົງ. ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບການປະຊາຊົນບໍ່ໄດ້. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ "ຟຣີ". ໃຊ້ເວລາເປັນວຽກເຮັດງານທໍາໃຫມ່. ປະຕິບັດຕາມການຊັກ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ Glomar. ພຣະອົງໄດ້ສົ່ງໃຫ້ພວກເຮົາ bandits ໄດ້. ພວກເຮົາໄປກາງ Pripyat. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ Evil Raccoon. ພວກເຮົາຮຽນຮູ້ຈາກພຣະອົງກ່ຽວກັບການຫາຍຕົວໄປ Fedka. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມໃນໂຮງຮຽນ. ມາແນ່ນອນດ້ານກັບສັດຕູ. ລາຄາໃກ້ຄຽງພົບ bandage ທີ່ມີລະຫັດຈາກຖານຄວາມຈໍາໄດ້. ປະຕິບັດຕາມໄປຫາເວັບໄຊການກໍ່ສ້າງໄດ້. ໃນບໍລິເວນນີ້ໃນເຄື່ອງຫັກເປັນທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງເຄື່ອງມື.

ພວກເຮົາໄປເຮືອນຖືກທໍາລາຍ. ຢູ່ຊັ້ນເທິງຂວາເທິງຝາກະໂປງ, ພວກເຮົາຊອກຫາບັນທຶກຈາກບໍ່ຮູ້ຈັກເປັນ. ພວກເຮົາໄປເຖິງເຮືອນຫາມຸງໄດ້. ກ່ຽວກັບເຟີນີເຈີພວກເຮົາຊອກຫາອັລບັມຮູບພາບ. ຮຽນຮູ້ຫມາຍເຫດ. ປະຕິບັດຕາມຄະນະກໍາມະເມືອງຂອງ CPSU. ພວກເຮົາຊອກຫາການບັນທຶກຕໍ່ໄປນີ້. ພວກເຮົາໄປ BWC. ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີສະຖານທີ່ hiding. ພວກເຮົາໃສ່ລະຫັດ 0952. ການອຸປະກອນທີ່. "Prometheus" ໄປ cinema ໄດ້. ເພີ່ມຂຶ້ນໄປຍັງຊັ້ນສອງ. ພວກເຮົາຊອກຫາເຄື່ອງມື. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມໃນໂຮງຮຽນ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບພາຍໃນ. ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີສະຖານທີ່ hiding. ພວກເຮົາເລືອກເອົາເຖິງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ພວກເຮົາຈະໄປຮ້ານຂາຍເຄື່ອງແຫ້ງ. ພວກເຮົາຊອກຫາສ່ອງພະລັງງານ. ຕໍ່ໄປ - "Zaporozhets." ຫລັງຂອງມັນແມ່ນ ruins ໃນການໄດ້ຮັບການຄົ້ນຫາ. ການເຄື່ອງໄດ້. ຕັ້ງຄ່າການປັບປຸງ. ພວກເຮົາຈະໄປໂຮງແຮມຂອງທ່ານຫມໍ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບພຣະອົງ. ພວກເຮົາລາຍງານກ່ຽວກັບການປະຕິບັດວຽກງານດັ່ງກ່າວ. ພວກເຮົາກໍາລັງລົມກັນກ່ຽວກັບ Nicholas. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາຂອງ serum ໄດ້. ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີທາງຫລັງຂອງການ sofa Flash Drive. ຄວນໄປ cartilage ໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນ "Prometheus" ກ່ອນທີ່ຈະໄປສະແດງລະຄອນຮູບເງົາໄດ້. ພວກເຮົາຊອກຫາບໍ່ມີ cache ໄດ້.

ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາພິຈາລະນາໃນການຖ່າຍທອດເກມ "Stalker. Call of Pripyat: ຈຸດຂອງກະສານອ້າງອີງ ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.