ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
Prototype 2 ຕ້ອງການລະບົບແລະການທົບທວນຄືນເກມ
Prototype 2 - ສືບຕໍ່ຂອງການປະຕິບັດເຂົ້າໃນບຸກຄົນທີສາມທີ່ມີອົງປະກອບ RPG ໄດ້. ເກມນີ້ໄດ້ມີປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນປີ 2012 ແລະໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນທີ່ຫນາວເຢັນສາທາລະນະແລະເກມວາລະສານ, ກ່ວາພາກສ່ວນທໍາອິດ. ແນວໃດສາມາດເປັນຜົນສືບເນື່ອງ, ແລະສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຕິດຫນີ້ລົ້ມເຫຼວຂອງ Prototype 2 ແນວໃດ? ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ, ການທົບທວນຄືນກົນໄກແລະ gameplay - ທັງຫມົດນີ້ນີ້, ເຫັນຕໍ່ໄປໃນບົດຄວາມນີ້.
ສິ່ງທີ່ເກມ?
protagonist ຂອງພາກສ່ວນທີສອງ - ການຈ່າຫນຸ່ມຜູ້ທີ່ຖືກບາດສໍາຄັນໂດຍ mutation ໄດ້. ເກມໃຫມ່ຊ້ໍາການຫຼິ້ນເກມຂອງພາກສ່ວນທໍາອິດມີປະດິດສ້າງເປັນການຄ້າຫນ້ອຍ. fans ທີ່ສຸດຂອງຊຸດນີ້ບໍ່ຢາກໄດ້ protagonist ໃຫມ່. ຫຼັງຈາກ Alex ຈາກຄັ້ງທໍາອິດ Prototype Sergeant James ເບິ່ງ bleak ຫຼາຍ. ປະຫວັດສາດຂອງ Prototype 2, ຄວາມຕ້ອງການລະບົບທີ່ທ່ານຈະຮຽນຮູ້ຕ່ໍາກວ່າ, ຍັງຈະເຮັດໃຫ້ການປົກຄອງຂອງອາລົມແລະປະສົບການຂອງຕົວລະຄອນຫລັກ.
ສ່ວນໃຫມ່ໄດ້ຮັບການອອກແບບໃຫມ່ກໍານົດຂອງຄວາມສາມາດ. ສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ໄດ້ຮຽນຮູ້ທັກສະໃນການນໍາໃຊ້ຫຼາຍກ່ວາ 10, ທີ່ເປີດໂດຍສູບນ້ໍາລະດັບແລະຈຸດກະຈາຍຄວາມສາມາດ.
ຢ່າລືມພັດທະນາແລະການຂະຫຍາຍຕົວຂອງສານຫນູໄດ້. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງ hero ໃຊ້ superpowers, ໃນເກມທີ່ມີສະຖານທີ່ການຄັດເລືອກຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງອາວຸດແລະອາວຸດປືນ. ສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການ Prototype 2 ລະບົບຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມີການປ່ຽນແປງນັບຕັ້ງແຕ່ພາກສ່ວນທໍາອິດ - ມີຜົນກະທົບທີ່ເປັນການດີທີ່ເພີ່ມປະສິດທິຂອງເຄື່ອງຈັກໃນເກມໄດ້. ມັນຍັງໄດ້ຮັບການຂະຫຍາຍກອງທັບເຮືອ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຍານພາຫະນະຂອງອຸປະກອນການທະຫານ.
scene ໄດ້
ທັງຫມົດການດໍາເນີນການໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນ New York ສູນ. ນີ້ເກີດຂຶ້ນກ່ອນທີ່ພະຍາດນີ້ແມ່ນເປັນທົ່ວໄປນິວຢອກ. ດິນແດນທັງຫມົດແມ່ນແບ່ງອອກເປັນສາມສະຖານທີ່, ຫຼືເຂດ. ສີແດງແມ່ນອັນຕະລາຍທີ່ສຸດສໍາລັບປະຊາຊົນເພື່ອສຸຂະພາບ - ສະຖານທີ່ໄດ້ຖືກປົກຫຸ້ມດ້ວຍເຊື້ອໄວຣັສ, ແລະໄດ້ຮັບມີແມ່ນທຽບເທົ່າກັບການເສຍຊີວິດສໍາລັບບຸກຄົນໂດຍສະເລ່ຍ. ເຂດສີເຫຼືອງເປັນຊາຍແດນລະຫວ່າງພາກສ່ວນມີຊີວິດລອດຂອງຕົວເມືອງແລະບໍລິເວນທີ່ຕິດເຊື້ອໄດ້. ເຂດການຕາຍເປັນການຂາດຄົບຖ້ວນຂອງຊີວິດ - ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ດັ່ງກ່າວບໍ່ວ່າຈະຖືກທໍາລາຍຫມົດ mutants, ຄຽງຄູ່ກັບສະຖາປັດຕະຂອງນະຄອນດັ່ງກ່າວ, ຫຼື mutation ຖືກຄອບຄຸມດ້ວຍຢ່າງເຕັມສ່ວນພື້ນທີ່. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນ Prototype 2 ລະບົບຄວາມຕ້ອງການແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງ, ເຄື່ອງຈັກໃນເກມສາມາດຜະລິດຮູບພາບ mediocre. ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະເນື່ອງມາຈາກການຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງພື້ນທີ່ເປີດຢູ່ໃນນັກພັດທະນາເກມໄດ້ເສຍສະລະຕໍ່ການຜະລິດແທນທີ່ຈະກ່ວາຮູບພາບຄຸນນະ.
ຕ້ອງ Prototype 2 System (PC)
ສໍາລັບເກມໃນຄວາມລະອຽດສູງແລະຮູບພາບຂະຫນາດກາງຕັ້ງຄ່າຄຸນະພາບ, ທ່ານຕ້ອງການການຕັ້ງຄ່າຄອມພິວເຕີຕໍ່ໄປນີ້: ໂຮງງານຜະລິດ quad-core ທີ່ມີຄວາມຖີ່ຂອງ 3GHz, 4GB ຂອງ RAM, ບັດຮູບພາບທີ່ມີຄວາມອາດສາມາດຄວາມຊົງຈໍາຂອງ 1 GB ແລະ 10 GB ຂອງຊ່ອງຟຣີສຸດຂັບແຂງສໍາລັບການຕິດຕັ້ງໄດ້.
Similar articles
Trending Now