ຄອມພິວເຕີອຸປະກອນ

NVidia Quadro 4000: ຄຸນນະສົມບັດການປຽບທຽບແລະການທົບທວນຄືນ

ຜູ້ນໍາຍອມຮັບໃນການຕັດສິນໃຈຮູບພາບທີ່ບັດ "Nvidia" ໄດ້ປັບປຸງເສັ້ນຂອງຮູບພາບບັດ, ໂທຫາມັນຊື່ຂອງຟິສິກນິວເຄຍທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ Enrico Fermi ໄດ້. ຕົວຊີ້ວັດຕົ້ນຕໍຂອງຄຸນຄວາມດີຂອງບັດເສັ້ນ NVidia Quadro 4000 ຈະໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ, ແຕ່ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະຢ່າງເຕັມສ່ວນຮູ້ຈັກຄວາມໄດ້ປຽບຂອງ chip ຮູບພາບທີ່ມີຄວາມພິການພະຍາຍາມທີ່ຈະສົມທຽບກັບລຸ້ນກ່ອນຫນ້ານີ້ແລະຕໍ່ມາຂອງຮູບພາບບັດ.

ຫຼັກການພື້ນຖານໃນໄລຍະສຸດທ້າຍຂອງອະແດບເຕີ "Quadro" ບໍ່ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍປານໃດ, ແຕ່ປະສິດທິພາບຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຂະຫຍາຍຕົວຫນັງສືໃນເວລາທີ່. ອີງຕາມບໍລິສັດ, ເຫດຜົນສໍາລັບການເພີ່ມທະວີຄວາມອາດສາມາດຂອງສະຖາປັດຕະ chip ໄດ້ມັນໄດ້ກາຍເປັນ Fermi, ຊຶ່ງໄດ້ນໍາພາກັບການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສໍາຄັນໃນ FBS ໃນການໃຊ້ວຽກຮູບພາບຫຼາຍ, ຊອກຫາຢູ່ໃນຫລາຍວິທີທາງຈາກ NVidia Quadro FX ບັນທັດສຸດທ້າຍ.

ເຕັກໂນໂລຊີ "Quadro"

ຫຼັງຈາກການປະກາດຂອງວິທີແກ້ໄຂໃຫມ່ສໍາລັບຕອນທີ່ສູງທີ່ສຸດໃນໃບຫນ້າຂອງ "Quadro 4000" ແບບ, 5000 ແລະ 6000 ໄດ້, ຄູ່ແຂ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງໃນຕະຫຼາດໄດ້ກາຍເປັນຂະຫນາດນ້ອຍຫຼາຍ. ຫຼັງຈາກການນໍາສະເຫນີແລະການປ່ອຍຕໍ່ໄປຂອງແບບຈໍາລອງມາດໃຫ້ໄດ້ຫຼາຍ (NVidia Quadro 600 ແລະ 2000), ບໍລິສັດໄດ້ກວມເອົາສ່ວນຕະຫຼາດທັງຫມົດຂອງບັດຮູບພາບມືອາຊີບ.

ບັນທັດໃຫມ່ຂອງ "Quadro" ໃນຂະນະທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບເລຂາຄະນິດສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີເລີດ, ຂໍຂອບໃຈກັບ scalability ລະບົບໃຫມ່ - Scalable Geometry Engine. ນາງແມ່ນສາມາດທີ່ຈະສະຫນອງການປະມວນຜົນຄວາມຫມັ້ນຄົງແລະປະສິດທິພາບສູງຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ CAD ໃນຂະນະທີ່ການສ້າງສະຄິບດິຈິຕອນ.

ຄຸນນະສົມບັດ chip

ເສັ້ນທັງຫມົດເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການທີ່ທັນສະໄຫມ 40 ຂະບວນການ nm ແລະສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຊີທີ່ມີຢູ່ທັງຫມົດ, "DirektH" 11 ສະບັບ, OpenGL 4.1 ແລະຮູບແບບ pixels ລວງຫ້າ. Graphics card NVidia Quadro ໂດຍມີສະຖາປັດຕະ CUDA ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າປະຕິບັດຄອມພິວເຕີຂະຫນານ, ຊຶ່ງເປັນຜູ້ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການເພີ່ມຂຶ້ນໃນຄວາມໄວໃນການໃຊ້ວຽກ 3D ໄດ້.

ເຕັກໂນໂລຊີຂອງ 3D Vision Pro

ເນື່ອງຈາກຄວາມນິຍົມຂອງພາບ 3 ມິຕິຂອງທຸກຄົນບັດນິຍົມແລະ PNY NVidia Quadro ລວມທັງການ, ສາມາດເຮັດວຽກຢູ່ໃນໄລຍະທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການແວ່ນຕາສະເຕີລິໂອມືອາຊີບຈາກ "Nvidia » - 3D Vision Pro. ນີ້ຈະສະຫນອງປະຕິບັດການທີ່ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃຫມ່ແລະທັນສະໄຫມຂອງການວິເຄາະແລະສູງທີ່ສຸດຮູບແບບພາບ 3 ມິຕິອື່ນໆ.

ເຕັກໂນໂລຊີສາມາດທໍາຫນ້າທີ່ເປັນການຊ່ວຍເຫຼືອເປັນມືອາຊີບ, ແລະສູນກາງຂອງຄວາມບັນເທີງສໍາລັບຫມູ່ຄະນະ LCD ດາແລະຕິດຕາມກວດກາ, ການສະຫນອງການສະແດງທີ່ສົມບູນແລະປະຕິບັດໂດຍສົມທົບກັບສະພາບແວດລ້ອມ virtual ໄດ້.

ໃນຄັງເງິນຂອງຄຸນຄວາມດີຂອງເຕັກໂນໂລຊີໃຫມ່, ເຊິ່ງສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນໂດຍເລີ່ມຕົ້ນຈາກແບບ NVidia Quadro K620, ທ່ານສາມາດເພີ່ມການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍໃນໄລຍະທາງທີ່ດີ pretty, ປະມານ 50 ແມັດ, ເຊິ່ງຍັງຄົງບໍ່ປ່ຽນແປງ, ບໍ່ລວມ Crosstalk ຫຼື interference ລະຫວ່າງລະບົບ. ເຕັກໂນໂລຊີສາມາດໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ໃນພາກສະຫນາມໄດ້ທຸກ: ຂຽນ 3D ການແພດເປັນມືອາຊີບໃຊ້ (US), ລະຄອນຮູບເງົາ, ແລະອື່ນໆ ..

ດັ່ງນັ້ນ, ດໍາເນີນການໂດຍກົງກັບການທົບທວນຄືນຫຼາຍ NVidia Quadro 4000, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຊ້ການສົມທຽບກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອື່ນໆແລະລະດັບຂອງການຜະລິດຮູບພາບທີ່ບັດທີ່ຜ່ານມາໄດ້.

PNY Quadro 4000

"Quadro 4000" - ເປັນການແກ້ໄຂທີ່ທໍາອິດໃນຫ້ອງຮຽນຂອງຕົນສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຮູບພາບມືອາຊີບ, ຊຶ່ງປະກອບດີຂຶ້ນສະແດງແລະປະສິດທິພາບສູງ videovychisleniya ຮາດແວ, ທີ່ສໍາຄັນປ່ຽນຂັ້ນຕອນການສໍາລັບການທີ່ດີກວ່າ.

Model 4000 ແມ່ນເກືອບຫ້າເວລາຫຼາຍເສັ້ນລ່ວງຫນ້າຂອງການປະຕິບັດ NVidia Quadro K620, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກສະດວກສະບາຍໃນຂະນະທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບການອອກແບບ, ເກມແລະໃຫ້ມີຊີວິດໂດຍທົ່ວໄປ. ໂດຍຜ່ານການແນະນໍາຂອງເຕັກໂນໂລຊີຮູບພາບບັດໃຫມ່ເລຂາຄະນິດແມ່ນສາມາດປະມວນຜົນເຖິງ 890 ລ້ານສາມຫຼ່ຽມຕໍ່ວິນາທີ. ການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາຂອງ chip ຂອງບໍລິສັດ NVidia Quadro NVS ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດແລະປະກອບໃນວາລະສານຂອງ Fortune 1000, ທີ່ປາກປະລິມານໄດ້.

ຕໍາແຫນ່ງ

"Quadro 4000" ສໍາລັບລັກສະນະດ້ານວິຊາການຂອງຕົນແມ່ນເພື່ອແນໃສ່ປະກອບອາຊີບ, ແລະຫມາຍເຖິງອະແດບເຕີຮູບພາບປະສິດທິພາບສູງ. ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຫາກວ່າສາມາດ chip ໄດ້ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ພຽງພໍ, ເນື່ອງຈາກເຕັກໂນໂລຊີ SLI, ທ່ານສາມາດຕິດຕັ້ງຮູບພາບບັດເພີ່ມເຕີມໃນຫນ່ວຍບໍລິການລະບົບດຽວ, ເຮັດໃຫ້ພື້ນຖານເພີ່ມທະວີປະສິດທິພາບຂອງສະລັບສັບຊ້ອນ 3D ການຄິດໄລ່ໄດ້.

ໃນຖານະເປັນທາງເລືອກທີ່ຈະນໍາໃຊ້ລະບົບປະຕິບັດການໃນການ "windose" ເວທີ NVidia Quadro 4000 ແມ່ນເຄື່ອງມືຈກັບເຕັກໂນໂລຊີ "ຫຼາຍ", ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອດໍາເນີນການປະຕິບັດການລະບົບທີ່ຫຼາກຫຼາຍກ່ຽວກັບລະບົບດຽວ, ເຊັ່ນ: ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ "Linux".

ການເຮັດວຽກທີ່ມີເນື້ອໃນວິດີໂອໄດ້ຖືກສະຫນອງໃຫ້ໃນເຕັກໂນໂລຊີບັດ SDI (Serial Interface Digital) ມີວິທີແກ້ໄຂ predefined ສໍາລັບ capture, ປົນ, ການກັ່ນຕອງແລະເຄື່ອງສຸດທ້າຍລະອຽດຂອງຮູບແບບ SDI, ທີ່. Function ແນ່ນອນຊອກຫາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຕົນທັງຢູ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນພາກສະຫນາມຂອງຮູບເງົາແລະໂທລະພາບແລະອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອບັນດາ fans ປະຊຸມສະໄຫມ.

ການອອກແບບ

NVidia Quadro 4000 ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນແບບຂອງຫນຶ່ງໂມ້, ແຕ່ເຄື່ອງມືຈຢ່າງໃດກໍຕາມມີລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນພາຍໃນປະສິດທິພາບແລະຂ້ອນຂ້າງງຽບ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຄິດເຫັນຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນເຂົ້າຕາການຮ້ອງຮຽນຂອງສຽງໃນໄລຍະພາລະຫນັກ.

ລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນທັງຫມົດຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນຫມໍ້ນ້ໍາຫລອດເລືອດດໍາທີ່ມີຖານທອງແດງຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະເປັນອະລູມິນຽມທີ່ມີຢູ່ໃນການພົວພັນກັບການສະແດງຜູ້ດັດແປງ, chip ແລະຕັນ BPM (ການປັບແຮງດັນໄຟຟ້າ). ສ່ວນຫລັງພ້ອມກັບປະເກັນພິເສດ, ເຊິ່ງ dissipates ຄວາມຮ້ອນສະສົມ, ແຫນ້ນຕ່ອງໂສ້ປິດຝາຊິບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໄດ້.

"Quadro 4000" ມີຜົນຜະລິດສູງທີ່ສຸດ, ຢ່າງໃດກໍຕາມມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພະລັງງານເພີ່ມເຕີມ, ຊຶ່ງດໍາເນີນການໂດຍເຊື່ອມຕໍ່ກ່ຽວກັບ PCI-ຫົກຕິດຕໍ່ພົວພັນໄດ້. ການເກັບສະສົມອາກາດຮ້ອນແມ່ນ blown ນອກທີ່ຢູ່ອາໄສໂດຍຜ່ານການຂຸມໃນກະດານຫນ້າ, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ລະຫວ່າງອຸປະກອນການໂຕ້ຕອບຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້.

ໃນລະຫວ່າງການທົດສອບໄດ້, ອຸນຫະພູມສູງສຸດຂອງພື້ນຜິວເຮັດວຽກຂອງບັດວິດີໂອແລະ GPU ທີ່ບໍ່ວ່າຈະເພີ່ມຂຶ້ນຂ້າງເທິງ 93 ອົງສາ, ແຕ່ມັນເປັນປົກກະຕິສໍາລັບການແບບທັງຫມົດ NVidia Quadro.

ລາຄາຂອງກາດຈໍຂອງຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ທີ່ມີຊື່ສຽງຢູ່ລະຫວ່າງ 35 000 rubles.

ການສົມທຽບກັບ PNY Quadro 600

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມກັບຮູບແບບ 4000, ບັດນີ້ຫມາຍເຖິງຊິບໃນລະດັບ, ແຕ່ຢ່າງໃດກໍຕາມມັນມີຄວາມສາມາດໃນການດໍາເນີນວຽກງານຮູບພາບມືອາຊີບທີ່ສຸດ. ໂຮງງານຜະລິດອະແດບເຕີໃຫ້ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ຍອດ profile ຕ່ໍາລະຫວ່າງປະສິດທິພາບແລະການບໍລິໂພກພະລັງງານໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼາຍເຊັ່ນ: AutoCAD ຫຼື Autodesk.

ຄວາມອາດສາມາດ Chip ພຽງພໍສໍາລັບການດໍາເນີນງານພື້ນຖານຂອງຊອຟແວຂ້າງເທິງນີ້, ທີ່ໄດ້ກ່າວມາ, ແຕ່ຄວາມໄວປະມວນຜົນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຈາກ "Quadro 4000" ລົງ. ເປັນຄຸນນະສົມບັດໃນທາງບວກປະກອບມີສະຫນັບສະຫນູນມາດຕະຖານ EnergyStar ເຕັມ, ໃຫ້ດຽວກັນກັບຊ່ວຍປະຢັດໄຟຟ້າ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທີ່ປະທັບຂອງສະຖາປັດຕະ "Fermi" ກັບສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການສີ 30-bit ໄດ້.

ປະສິດທິພາບເກມ

ໃນຖານະເປັນສໍາລັບເກມຄອມພິວເຕີ, ຕົວແບບນີ້ແມ່ນສາມາດທີ່ຈະໃຫ້ອັດຕາພາຄວາມຫມັ້ນຄົງໃນການປັບຄ່າຂະຫນາດກາງຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ທັນສະໄຫມ, ກ່ອນກ່ອນເວລາຂອງ "ສັດປະຫລາດ" ເຊັ່ນ GTX580 GeForce. ແຕ່ຊອກຫາຢູ່ໃນຮູບພາບໂດຍລວມ, ພວກເຮົາສາມາດສະຫຼຸບ: NVidia Quadro 600 inferior ກັບຄວາມໄວຂອງຮູບແບບຂໍ້ມູນການປະມວນຜົນ 4000 ໄດ້, ການປັບຄ່າສູງແລະ ultra- ສູງຢູ່ໃນເກມບໍ່ແມ່ນສໍາລັບຂອງນາງ - ສາມາດປາກົດດຶງແມ່ນພຽງພໍ, hovering ແລະ destabilization ຂອງຮູບພາບ.

ລາຄາຂອງກາດຈໍຂອງຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ທີ່ມີຊື່ສຽງແຕກຕ່າງກັນຈາກ 8000 rubles.

ການສົມທຽບກັບ PNY Quadro 2000

ຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົວແບບນີ້ແມ່ນດໍາເນີນງານກ້ຽງແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງ SolidWorks ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະ AutoCAD. ບັດນີ້ເປັນການປຽບທຽບທີ່ມີ "Quadro 4000" ສາມາດໄດ້ຮັບການປະກອບກັບສ່ວນຂອງລາຄາສະເລ່ຍຂອງການເລັ່ງວິດີໂອແລະເຕັກໂນໂລຊີ.

2000 ຮູບແບບການແກ້ໄຂທີ່ດີສໍາລັບໂຄງການບໍລິສັດແລະຜູ້ຜະລິດຊັ້ນນໍາໃນພາກສະຫນາມຂອງສະຖາປັດຕະແລະການກໍ່ສ້າງໄດ້. ຮູບແບບການທີ່ດີເລີດອັດຕາສ່ວນ "ຄຸນນະພາບ / ລາຄາ / ປະສິດທິພາບ." ເຊັ່ນດຽວກັບເສັ້ນ 4000 ໄດ້, chip ໄດ້ເຮັດວຽກໃນສະຖາປັດຕະ CUDA c ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄອມພິວເຕີຂະຫນານມີ 30-bit ການແກ້ໄຂແລະຄວາມລຶກບິດຕົວກໍານົດອັດຕະໂນມັດດຸນເຊື່ອມຕໍ່ການສະແດງຫຼືອຸປະກອນພາຍນອກອື່ນໆ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອເຮັດວຽກປະສິດທິພາບຫລາຍຂຶ້ນດ້ວຍການແນະນໍາໂຄງການປຸງແຕ່ງຮູບພາບຂອງ.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ "Quadro 4000" ຮູບແບບ NVidia Quadro 2000 ໃຫ້ບໍລິການຂະຫນາດໃຫຍ່ ຄວາມສາມາດໃນຄວາມຊົງຈໍາ ຂອງປະເພດ GDDR5 ມາດຕະຖານທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ມີວາງຂອງສັນຍານທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ຄຸນນະສົມບັດຮູບພາບທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະເຫັນພາບສາກສະລັບສັບຊ້ອນແລະແບບຂະຫນາດ, ແຕ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຄິດໄລ່ສະລັບສັບຊ້ອນ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມກັບໃນໄລຍະ 4000 turns stretch ເປັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຄິດເຫັນຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍສັງເກດເຫັນວ່າຄວາມແຕກຕ່າງໃນການປິ່ນປົວໃນລະຫວ່າງ 2000 ແລະ 4000 ບໍ່ໄດ້ເປັນ pronounced ເປັນກັບລຸ້ນບັດທີ່ຜ່ານມາ.

ຜົນຜະລິດ

ຜົນໄດ້ຮັບການທົດສອບພວກເຮົາສາມາດເວົ້າວ່າ NVidia Quadro 2000 ເວລາຫຼາຍສູງກ່ວາຫນຶ່ງໃນປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດຮູບພາບຂອງເກມບັດ GeForce GTX 580 ກ່ຽວກັບຕົວກໍານົດການທັງຫມົດ, ທີ່ສໍາຄັນລ່ວງຫນ້າຂອງການປະຕິບັດຫຼ້າສຸດ, ແຕ່ nedotyagivaya ເລັກນ້ອຍໃນລະດັບຂອງຮູບແບບເກົ່າ 4000 ໄດ້.

ສຸດການລົງທຶນທາງກົງກັນຂ້າມ 2000: 4000 ຊຸດ - ເປັນ silent. ແລະຖ້າຫາກວ່າການໂຫຼດທີ່ສູງທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງການສາຍການເຄື່ອນໄຫວເລີ່ມຕົ້ນກັບສຽງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນອາຍຸນ້ອຍທີ່ມີພຶດຕິຂ້ອນຂ້າງຊື່ໆສໍາລັບນ້ໍາຂໍ້ມູນໃດໆ, ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງຂະຫນາດແລະຄວາມເລິກຂອງການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຂ່າວສານ.

ສ້າງແບບຈໍາລອງສະແດງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ບາງໃນເກມທີ່ທັນສະໄຫມໃນການປັບຄ່າສູງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ເກືອບຫມົດທີ່ຈະ plunge ສູ່ໂລກ virtual ໄດ້.

ລາຄາຂອງກາດຈໍຂອງຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ທີ່ມີຊື່ສຽງຢູ່ລະຫວ່າງ 20 000 rubles.

ຂໍ້ສະຫຼຸບເຖິງ

ວິທີແກ້ໄຂຮູບພາບທີ່ເປັນມືອາຊີບໃນໄລຍະການ "Quadro" ຂອງໃບຫນ້າແລະຮູບແບບຂອງ 4000 ໂດຍສະເພາະ, ໄດ້ກ້າວກະໂດດໃຫຍ່ໃນປະສິດທິພາບໃນໄລຍະລຸ້ນກ່ອນຫນ້ານີ້ບັດວິດີໂອແລະສະຖາປັດຕະການໃຫມ່ໆ "Fermi" ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດເຮັດວຽກສິ່ງມະຫັດໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກພິເສດທັງຫມົດທີ່ຮູ້ຈັກ.

ເສັ້ນແມ່ນເຄື່ອງມືຈມີຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ພຽງພໍຂອງຫຼັກ CUDA, ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສະຫນອງການເພີ່ມກໍາລັງການປະຕິບັດໃນເກມທັງສອງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນຮູບພາບທີ່ສູງທີ່ສຸດທີ່ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານ.

ອີງຕາມຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດສອບ bench ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າດ້ວຍຄວາມຫມັ້ນໃຈວ່ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາແລະປະຈຸບັນຂອງຮູບພາບແຜ່ນປ້າຍໄວ້ບ່ອນເປັນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍ. ແລະຖ້າຫາກວ່າໄວຫນຸ່ມຫຸ້ນໄມ້ບັນທັດ K620, NVS ແລະ "Quadro 600" ບໍ່ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນສະນັ້ນ, ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ 2000 ແລະ 4000 ແມ່ນຫນັງສືແຈ້ງການຫຼາຍໃນການປະຕິບັດ.

ມັນຍັງຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການສັງເກດເຫັນວ່າການຕັດສິນໃຈທັງຫມົດຂອງສາຍຂອງບໍລິສັດຂອງ "Quadro" ການອອກແບບ, ສະ, ແລະສະຫນອງໃຫ້ສະຫນັບສະຫນູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບຄວາມຕ້ອງການແລະມາດຕະຖານຄຸນນະພາບທັງຫມົດ, ການຮັບປະກັນຜະລິດຕະພັນ "Nvidia" ຕໍາແຫນ່ງຊັ້ນນໍາໃນການປະຕິບັດ, ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືແລະກາລະໂອກາດສໍາລັບຂະແຫນງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.

ໃນເສັ້ນຂໍ້ດີປະກອບມີໄລຍະເວລາຮັບປະກັນສໍາລັບການຜະລິດຕະພັນ, ຊຶ່ງເປັນເກືອບ 3 ປີ, ແລະມັນໄດ້ຖືກກ່າວວ່າບໍລິສັດທີ່ຮ້າຍແຮງກ່ຽວກັບການຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນແລະບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງວ່າບັນຫາໃນຂໍ້ກໍານົດການແຕ່ງງານຫລື derating. A ຈໍານວນ huge ຂອງຂໍ້ສະເຫນີແນະໃນທາງບວກກ່ຽວກັບການແຜ່ນປ້າຍໄວ້ບ່ອນທີ່ມີຖາປັດຕະຍະ "Fermi" ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາທີ່ຈະເວົ້າໄດ້ຢ່າງຫມັ້ນວ່າຜະລິດຕະພັນຂອງບໍລິສັດຍັງສືບຕໍ່ມີຄວາມສຸກຄວາມຕ້ອງການພິເສດເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນພາກສະຫນາມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະໃນບັນດາ gamers ປະຊຸມສະໄຫມ.

ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ບໍລິໂພກທັງຫມົດການປະຕິວັດແລະຜະລິດຕະພັນອະເນກປະສົງໃນໃບຫນ້າຂອງ "Quadro" ໄດ້. ໂດຍການນໍາໃຊ້ສະຖາປັດຕະ "Fermi", ແລະການຜະລິດໃຫມ່ຂອງບັດຮູບພາບທີ່ມີ 3D Vision ເຕັກໂນໂລຊີ Pro, ຮູບເງົາດຽວກັນ "ນົດ" ຈະເປັນການຍາກທີ່ຈະມີເຫດຜົນແລະເຫມາະສົມ. ຜົນທັງຫມົດແລະການປ່ຽນແປງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ລວມທັງຄອມພິວເຕີຂະຫນານສູງ, ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ ray tracing endow ຖືໂອກາດ unreal ເພື່ອສ້າງຮູບພາບແລະວິດີໂອ. "Quadro" - ນີ້ແມ່ນໃນລະດັບທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະ confuse ຄວາມເປັນຈິງຂອງຄວາມເປັນຈິງໃນທີ່ແທ້ຈິງແລະ virtual ໄດ້.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.