ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
Evil Genius Dota 2: ໂຄງປະກອບການແລະຄວາມສໍາເລັດ
Dota 2 - ເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປັດຈຸບັນ. ເພາະສະນັ້ນມັນບໍ່ແປກໃຈວ່າເກມນີ້ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງວ່ອງໄວແລະຖືກ gaining momentum ຢ່າງໄວວາ, ເປັນຜົນມາຈາກໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນ eSports ລະບຽບວິໄນ.
eSports - ມັນເປັນສິ່ງທີ່?
eSports - ເປັນປະເພດໃຫມ່ຂອງການແຂ່ງຂັນ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາກັບການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຕັກໂນໂລຊີຄອມພິວເຕີ. eSports ເກີດໃນປີ 1997, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີສິ່ງດັ່ງກ່າວ. ໃນບັນດາເພື່ອນມິດພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບຮ່ວມກັນແລະຫລິ້ນເກມການແຂ່ງຂັນໃນການຊອກຫາທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນ "cooler". ບາງຄັ້ງໃນ "ການແຂ່ງຂັນ" ແມ້ກະທັ່ງຮາງວັນ, ຊຶ່ງແມ່ນກໍລະນີຂອງເບຍເປັນ, ເປັນຈໍານວນເງິນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງເງິນແລະອື່ນໆ. D. ແຕ່ເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງ. ໃນປັດຈຸບັນ, ການ e- ກິລາໄດ້ຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງ. ມີລະບຽບວິໄນຈໍານວນຫຼາຍແລະການແຂ່ງຂັນ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນຈາກໃນທົ່ວໂລກປ້ອງກັນກຽດສັກສີຂອງທີມງານແລະປະເທດຂອງເຂົາແມ່ນ. ກອງທຶນລາງວັນແນກໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນການວັດແທກໃນລ້ານໂດລາ.
Dota 2 ແລະ eSports
ຫນຶ່ງໃນຂະແຫນງການພັດທະນາໄວທີ່ສຸດຂອງ eSports - ນີ້ Dota 2 ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຫນ່ວຍງານ, ຫຼາຍຂອງການແຂ່ງຂັນແລະພຽງແຕ່ລອຍນ້ໍາລາງວັນ insane ທີ່ມີພຽງແຕ່ຄວາມສົນໃຈການໃຫ້ຄວາມຮ້ອນ. ລັງແຜ່ຂະຫຍາຍຂອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ແນວໃດ? ທ່ານສາມາດໃຫ້ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ກອງທຶນລາງວັນສາກົນ 2014 (ການແຂ່ງຂັນປະຈໍາປີສໍາລັບເກມ Dota 2) ຈໍານວນຫຼາຍກ່ວາ 10 ລ້ານໂດລາ! ສໍາລັບເງິນທີ່ມາແຂ່ງຂັນໃນທີມງານທີ່ດີທີ່ສຸດຈາກທົ່ວໂລກ. ຫນຶ່ງຂອງທີມງານດັ່ງກ່າວ - Genius Evil Dota 2 ອົງປະກອບ, ປະຫວັດສາດແລະຄວາມສໍາເລັດຂອງທີມງານນີ້ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ຈາກການອ່ານບົດນີ້.
ເລື່ອງ
ຫນຶ່ງໃນທີມທີ່ສຸດ - Genius Evil Dota 2 Photos of ສະມາຊິກຂອງທີມງານແລະສັນຍາລັກຂອງຕົນໄດ້ລະບຸໄວ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ເລື່ອງ Genius Evil ເລີ່ມຕົ້ນກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ 1999. ມັນແມ່ນການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະສ້າງທໍາອິດອົງການຈັດຕັ້ງ North American eSports ຫຼັງຈາກນັ້ນ. ຫນ້າທໍາອິດ, ທີມງານໄດ້ບໍ່ເທົ່າໃດຫນ່ວຍງານໃດຫນຶ່ງ, ແຕ່ວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ "genius evil" ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕົວ, ແລະໃນປີ 2007 ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຫນ່ວຍບໍລິການສໍາລັບວຽກງານຕ້ານການຢຸດງານປະທ້ວງ, ທີ່ພິສູດໄດ້ວ່າສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍ. ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າ EG CS ຊະນະຢ່າງຫຼາຍຂອງການແຂ່ງຂັນ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະພັດທະນາລະບຽບວິໄນໃຫມ່. ມາຮອດປະຈຸ, ການ "genius evil" ຂອງເກມດັ່ງກ່າວມີຫນ່ວຍງານເຊັ່ນ: ວຽກງານຕ້ານການຢຸດງານປະທ້ວງ, Starcraft 2, Quake Live, World of Warcraft, Super Street Fighter 5: ສະບັບສີດໍາ. Evil Genius Dota 2 - ຫນ່ວຍບໍລິການ, ຊຶ່ງພຽງແຕ່ກົດຢູ່ໃນ 2011. ມັນເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກສາກົນໃນ Cologne.
Evil Dota Genius 2: ອົງປະກອບຂອງ
ສໍາລັບເວລາຫຼາຍປີ, ທີມງານມີການປ່ຽນແປງຢູ່ສະເຫມີ. ຫຼາຍ American kibersportsmeny ມືອາຊີບປະກອບດ້ວຍ Genius Evil Dota 2 ອົງປະກອບຂອງທີມງານວັນທີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- Peter "PPD" Deger. ກັບຕັນທີມ, ຜູ້ທີ່ທົດແທນ legendary ຄວາມຢ້ານກົວ. Peter ມີຈິດໃຈຍຸດທະສາດທີ່ດີເລີດ, ສະນັ້ນວ່າ EG ແມ່ນມັກຈະຊະນະ. ໃນເກມ "PPD", ຄືທີ່ສຸດຂອງ captains, ມີບົດບາດພາລະບົດບາດຂອງສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຊີ. Peter ມັກຈະມີສໍາລັບການໄປເຊຍກັນ Maiden, Bane, Treant Protector.
- Arthur "Arteezy" Babayev. Meader ເປັນທີມງານ. Arthur ມັກໃຊ້ມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ເຊິ່ງວ່າເປັນຫຍັງປະຕິບັດຄາດຂອງເຂົາເພງນຶ່ງໃນດວງ virtually. ລາວມີບົດບາດຕົ້ນຕໍແມ່ນ Shadow Fiend, Outworld Devourer, Naga Siren.
- CAAX "ວິທະຍາ" Arora. ລາວມີບົດບາດຕົ້ນຕໍແມ່ນ hardlaynerov. ຫນຶ່ງໃນເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດຜູ້ນສາມາດແຂ່ງຂັນອາເມຣິກາ. ເຂົາມີຄົນຫຼິ້ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການເປັນມືອາຊີບນັບຕັ້ງແຕ່ວັນເວລາຂອງປ້ອງກັນປະເທດຂອງ Anic ໄດ້. ລັກສະນະ favorite - ຊ້ໍາພະຍາກອນໄດ້, ເວັບບອດ, Furion.
- Ludwig "Zai" Vohlberg. ທາງທີມງານໄດ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຊີເປັນ. ມັນແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນຫນຶ່ງຂອງຜູ້ນທີ່ສາມາດແຂ່ງຂັນທີ່ອາຍຸນ້ອຍ (ເຂົາເປັນອາຍຸພຽງແຕ່ 17 ປີ). ປົກກະຕິແລ້ວມັກຫຼີ້ນສໍາລັບ Wisp, Bane, Visage.
- Mason "mason" Venn. ເຂົາມີບົດບາດສໍາລັບການ heroes Kerry. ເຖິງແມ່ນວ່າເປັນມືອາຊີບເລີ່ມຕົ້ນຂ້ອນຂ້າງບໍ່ດົນມານີ້ Dota 2 ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າ. ລັກສະນະ favorite - Luna, Mirana, Weaver.
Mnogosherstnost ທີມງານ - ຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍ Genius Evil Dota 2 ອົງປະກອບຂອງ "genius evil" ແມ່ນຫຼາກຫຼາຍຊະນິດທີ່ຂ້ອນຂ້າງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນມີແມ່ນ "ນັກຮົບເກົ່າ DotA", ແລະຜູ້ນຫນຸ່ມຫຼາຍ. ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ເພື່ອຊອກຫາຢູ່ Dota 2 ຈາກມຸມທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະມາເຖິງມີຍຸດທະສາດທີ່ດີທີ່ສຸດ. ທີ່ຊັດເຈນຍ້ອນ EG ນີ້ແມ່ນ opponents ເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍ.
ຄວາມສໍາເລັດ
ທີມງານ EG ມັກຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນການຈໍາແນກຕ່າງໆ, ແລະໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະລາງວັນ. ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ, ນາງ won ສະຖານທີ່ທໍາອິດໃນລະດູ Starladder 10, Asia ຊັນ Season 1, ໂລກ eSports Championship 2014, DreamHack DreamLeague ລະດູ 2. ແຕ່ບາງທີອາດມີຄວາມສໍາເລັດທີ່ສໍາຄັນ - ສະຖານທີ່ທີ 3 ທີ່ Internetional 2014. ໃນລະຫວ່າງທີມງານນີ້ໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ມີເພີ່ມເຕີມແລະບໍ່ມີ ນ້ອຍ - ເປັນລ້ານໂດລາ.
Similar articles
Trending Now