ອະດິເລກເກມຕາຕະລາງ

ແມ່ນ "ຄວາມຄິດສ້າງສັນ" ແລະວິທີການປະຕິບັດມັນຈະເປັນແນວໃດ. ພາບລວມຂອງເກມ

ຖ້າທ່ານມີໃຫມ່ກັບໄປຕົງມາເກມໃນໂລກແລະຍັງບໍ່ທັນໄດ້ໃຊ້ເວລາເພື່ອສຶກສາທັງຫມົດທີ່ຍຸດທະສາດບັດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບົດຄວາມນີ້ແນ່ນອນວ່າຈະເປັນປະໂຫຍດກັບທ່ານ. ໃນມື້ນີ້ຂ້າພະເຈົ້າຈະບອກທ່ານກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ແມ່ນ "ຄວາມຄິດສ້າງສັນ". ປ່ອຍໃຫ້ເກມນີ້ສໍາລັບທີ່ໃຊ້ເວລາທໍາອິດສາມາດຊຸກດັນໃຫ້ອຸດົມສົມບູນຂອງຂໍ້ກໍານົດແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງຂະບວນການດັ່ງກ່າວ, ແຕ່ບໍ່ຖິ້ມມັນຫຼັງຈາກການພະຍາຍາມທໍາອິດ. ຫຼັງຈາກເກມ, "ຄວາມຄິດສ້າງສັນ" ເກືອບທັງຫມົດຂອງ fans ລາວເປີດຢ່າງເຕັມສ່ວນເທົ່ານັ້ນ ໃນຄັ້ງທີສອງ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງເວລາທີສາມ. ດັ່ງນັ້ນຈ່າຍຄ່າການທີ່ຈະໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການເຂົ້າໃຈຂະບວນການ, ເປັນຜົນມາຈາກທີ່ທ່ານສາມາດງາມທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ເວລາ leisure ຂອງທ່ານ.

ດັ່ງນັ້ນສິ່ງທີ່ "ຄວາມຄິດສ້າງສັນ" ຄືແມ່ນຫຍັງ? ເກມທີ່ມີຫຼາຍປະເພດຂອງບັດ: ບັດຊຸມຊົນ, ແບ່ງອອກເປັນ 10 ໄລຍະເວລາ (ຈາກ primitive ກັບຂໍ້ມູນຂ່າວສານ), ຂອບເຂດຂອງບັດອິດທິພົນຂອງ (ຈໍານວນທັງຫມົດຂອງຫ້າຕ່ອນໄດ້ຮັບຮາງວັນສໍາລັບຜົນສໍາເລັດທີ່ແນ່ນອນ) ແລະແຜ່ນ (ຫນຶ່ງຕໍ່ player), ປະກອບດ້ວຍຄວາມຕັກເຕືອນທີ່ຫຍໍ້ຂອງກົດລະບຽບການ (ຊຶ່ງເປັນ ທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມ) ແລະ delimiting ສະມາຊິກເຂດສ່ວນບຸກຄົນ.

ນອກນັ້ນຍັງມີພື້ນທີ່ທົ່ວໄປທີ່ກໍາລັງຈັດລຽງກາດແລະສິບອາຍຸບັດເປັນຜູ້ນໍາພາ (ຫນຶ່ງຈາກແຕ່ລະຍຸກ, ຄວາມໄດ້ປຽບທີ່ສອດຄ້ອງກັນ - ການທີ 1 ເຖິງ 10). ໃນສະພາບທົ່ວໄປທີ່ສຸດສໍາລັບການເຊື່ອ - ເພື່ອເກັບກໍາຈໍານວນສູງສຸດຂອງບັດເປັນຜູ້ນໍາ (ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນຈຸດຂອງອິດທິພົນທີ່ທ່ານສາມາດບັນທຶກໂດຍໃຊ້ຄຸນສົມບັດຂອງບັດອາຍຸການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວ) ແລະຜ່ານອິດທິພົນ. ຈໍານວນນີ້ຈະກາຍເປັນປະຊາຊົນຫຼາຍຂະຫນາດນ້ອຍມີສ່ວນຮ່ວມໃນເກມໄດ້.

ວິທີການກະຕຸ້ນຄຸນສົມບັດ, ແລະສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເປັນ? ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະຕອບຄໍາສາມາດໃຊ້ໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດກ່ຽວກັບບັນຫາດັ່ງກ່າວນີ້, ຄວນຈະອະທິບາຍວິທີການ "ຄວາມຄິດສ້າງສັນ". ເກມບໍ່ສາມາດເວົ້າໂອ້ອວດຂອງຄວາມສັບສົນແລະຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຮອບຂອງໄລຍະເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ, ແຕ່ວ່າບາງຄັ້ງນີ້ແມ່ນຫຼາຍປະໂຫຍດກ່ວາດ້ອຍໂອກາດ. ໃນລະຫວ່າງການເຮັດໃຫ້ລາວເປັນຜູ້ນສາມາດເຮັດໄດ້ທັງສອງປະຕິບັດ (ຫຼືສອງເທື່ອສິ່ງດຽວກັນ): ແຕ້ມຍຸກບັດການຖິ້ມບັດດ້ວຍມືຂອງຕົນຢູ່ໃນເຂດພື້ນທີ່ການຫຼິ້ນໄດ້, ກະຕຸ້ນບັດຈາກພື້ນທີ່ມັກຫຼີ້ນໄດ້, ເພື່ອບັນລຸຄວາມເປັນຜູ້ນໍາ.

ພິຈາລະນາການປະຕິບັດລະອຽດເພີ່ມເຕີມເຂົ້າທຸກຄັ້ງ. ແຜນຍຸກກໍາລັງປະຕິບັດໃນຄໍາສັ່ງຕັ້ງຊັນຂຶ້ນທຽບ. ນັ້ນແມ່ນ, ທໍາອິດເຂົ້າໃຈວ່າບັດທັງຫມົດຂອງໄລຍະເວລາທໍາອິດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ - ຄັ້ງທີສອງ, ແລະອື່ນໆ (ຖ້າມີການກໍານົດເຖິງໃນ dogma ເປີດນໍາໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີ, ເປັນຍຸກບັດຄວນໄດ້ຮັບການປະຕິບັດ). ຖ້າຫາກວ່າມີບັດຂອງຍຸກນັ້ນ, ຊຶ່ງຈໍາເປັນຕ້ອງບໍ່ມີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບບັດຄວາມຄືບຫນ້າຫຼາຍ.

ບັດ epochs ມີຊັບພະຍາກອນແລະຄຸນສົມບັດ: ສະຫະກອນ (ທີ່) ແລະ dogma ຮຸກຮານ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງຈະແຕກຕ່າງກັນໃນສີ, ແລະບັດກ່ອນຫນ້າຈະໄດ້ຮັບການປິດ (ເກັບ) ສໍາລັບການລົງຂາວທີ່ເປັນເຂດບັດເກມສີທີ່ເກີດຂຶ້ນ.

"ຄວາມຄິດສ້າງສັນ" ໃນເງື່ອນໄຂຂອງກົນໄກເກມແມ່ນຫຍັງ? ໂດຍທົ່ວໄປ, gameplay ການພື້ນຖານແມ່ນເປີດນໍາໃຊ້ dogmas, ມີທີ່ທ່ານສາມາດມີອິດທິພົນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າທັງຢູ່ໃນມືແລະພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ, ແລະບັດ opponents. ການປະຕິບັດທາງເລືອກໃນການຂັ້ນພື້ນຖານຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງຄຸນສົມບັດເປັນ: ເພື່ອຖິ້ມຫຼືເອົາບັດ, ເກັບມັນ (ເຮັດໃຫ້ລົງ stack ສີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ), ຂະບວນການ (ກັບຄືນໄປເຂດພື້ນທີ່ທົ່ວໄປທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ stack epoch ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ) ໄດ້ກໍານົດອອກ (ເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນເຂດຂອງອິດທິພົນຂອງ) ທີ່ຈະຍ້າຍ stack ໄດ້ ( ລັກສະນະຂອງຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ).

ມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະນໍາໃຊ້ dogma ແກ່ພວກຝ່າຍຄ້ານ, ມັນຂຶ້ນຢູ່ກັບປະລິມານຊັບພະຍາກອນຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ກ່າວເຖິງກະຕຸ້ນບັດ. ໃນເວລາທີ່ການນໍາໃຊ້ dogma ຮຸກຮານໂດຍການປະຕິບັດຂອງຕົນໄດ້ຮັບຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີຊັບພະຍາກອນໃນເກມຫນ້ອຍກ່ວາ provocateur ໄດ້, ແລະກິດຈະກໍາຂອງສະຫະກອນທີ່ຈະສາມາດໃຊ້ເວລາປະໂຫຍດຈາກຜົນປະໂຫຍດຂອງຕົນມີພຽງແຕ່ຜູ້ທີ່ມີຮູບສັນຍາລັກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກ່ຽວກັບແຜນທີ່ໃນບໍລິຫຼິ້ນສ່ວນບຸກຄົນເທົ່າຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.

ໂດຍທົ່ວໄປ, ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງເກມແມ່ນວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ, ເປີດນໍາໃຊ້ dogmas ຕ່າງໆ, ເພື່ອສະສົມອິດທິພົນແລະບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຮັດແນວນີ້ເພື່ອຜູ້ນອື່ນໆ, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບກ່ຽວກັບການຈຸດສະສົມຕະກົ່ວ (ອັດຕາສ່ວນການຊື້ - 1: 5, ທີ່ເປັນ, ສໍາລັບການຊື້ຂອງຜູ້ນໍາລະດັບ 1, ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ 5 ຈຸດ ແລະຢູ່ໃນລະດັບ 5 ສໍາລັບ 25 ຈຸດ) ແລະລະມັດລະວັງປະຕິບັດຕາມຕາຕະລາງຂອງ opponents ການ, ຫຼີກເວັ້ນການເຄື່ອນໄຫວຮຸກຮານໃນທິດທາງຂອງທ່ານ.

ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າໃນປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານເຂົ້າໃຈພຽງເລັກນ້ອຍວ່າແມ່ນ "ຄວາມຄິດສ້າງສັນ", ແລະແນ່ນອນວ່າຈະພະຍາຍາມທີ່ຈະນໍາໃຊ້ມັນໃນກໍລະນີ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.