ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
ສະບັບພິມໄດ້ເກມ 2: passage ໄດ້. "ສະບັບພິມໄດ້ 2": ຄົນອັບເດດ:, cheats, ລະຫັດ,
ຫ້ອງທົດລອງທີ່ໃຊ້ເວລາຍາວ Aperture ວິທະຍາສາດຢູ່ໃນ desolation ຄົບຖ້ວນສົມບູນ, ແລະຈົນກ່ວາ GLeDOS ບໍ່ດົນມານີ້, ບໍ່ມີໃຜໄດ້ຍິນຫຍັງ. ມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຮົາ - Chelle - ຢູ່ໃນປົກປັກຮັກສາທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍ. ໃນປັດຈຸບັນນາງອີກເທື່ອຫນຶ່ງມາກັບຊີວິດໃນ unmade ຫ້ອງແຫ່ງກໍ່ແອອັດເລັກນ້ອຍ. ລັງກິນອາຫານນີ້ແລະເລີ່ມ passing ເກມ "ສະບັບພິມໄດ້ 2". ໄດ້ຮັບຄວາມພ້ອມສໍາລັບການໄຟອັນຕລາຍທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະບັນຍາກາດ!
Passage ຂອງເກມ "ສະບັບພິມໄດ້ 2". ບົດທີ່ຫນຶ່ງ: "ການຢ້ຽມຢາມຂອງມາລະຍາດ"
ຕື່ນຂຶ້ນມາຈາກການນອນຫຼັບເປັນເວລາດົນ, ກວດກາທັງຫມົດປະມານ, ຮັບຟັງການປະກາດສຽງໄພເລາະແລະເງິນກູ້ຢືມ, ສຸດທ້າຍ, ຄູ່ນ່ຶຂອງອອກກໍາລັງກາຍງ່າຍດາຍທີ່ຈະສອນທ່ານກ່ຽວກັບຄວາມຮູ້ພື້ນຖານຂອງກົນໄກເກມໄດ້. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ quietly ກັບຄືນໄປບ່ອນນອນໄປ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພາຍຫຼັງທີ່ໄດ້ wake ເຖິງຕໍ່ໄປທ່ານຈະຊອກຫາ apocalypse ທີ່ແທ້ຈິງ: ຝາເລີ່ມ crumble ປະມານ, ແລະຫນຶ່ງໃນຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງໂມດູນບຸກຄົນ Wheatley ໄດ້ມາສໍາລັບຜິວຫນັງຂອງທ່ານ. ວຽກງານທີ່ຕົນ - ເພື່ອຊ່ອຍກູ້ຊີວິດແລະການຮຽນຮູ້ຈາກພວກຜີຂອງ hell ຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງເລື່ອງນີ້.
ໂດຍບັງເອີນມີຄວາມສຸກ, ເຖິງແລ້ວຄຸ້ນເຄີຍກັບຄອມຈໍານວນຫຼາຍ, ລໍຖ້າສໍາລັບການເປີດປະຕູໄດ້. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາເລືອກເອົາຂຶ້ນ cube ໄດ້, ເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນສະຖານທີ່ສິດທິໃນການ, ແລະການເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ເຂດພູໄດ້. ຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງ, ລະດັບເບື້ອງຕົ້ນພວກເຮົາມີຄວາມບໍ່ passage ສິບໂດຍສະເພາະ. "ສະບັບພິມໄດ້ 2", ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເພື່ອ - ເປັນໂຄງການພິເສດທີ່ສຸດ.
ກ້ອງຈໍານວນການທົດສອບ 1 - ສາມ compartments ແຍກກັບປຸ່ມແລະສະບັບພິມໄດ້. ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາປຸ່ມທີ່ຈະໃຫ້ພວກເຮົາ cube ໄດ້, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ teleeed ໂດຍກົງກັບຂອງນາງແລະວາງ cube ໄດ້ໃສ່ປຸ່ມ - ນີ້ແມ່ນຫຼັກການພື້ນຖານຂອງການເຂົ້າເຖິງລະດັບໃຫມ່ແລະສິ່ງທ້າທາຍ. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຊອກຫາປືນສະບັບພິມໄດ້ທີ່ສາມາດສ້າງປະຕູທັນ unilateral. ຢູ່ໃນສະພາຕໍ່ໄປທ່ານຈະຕ້ອງເລືອກທີ່ຈະ cube ເປັນ, ສ້າງສະບັບພິມໄດ້ underneath ແລະດໍານ້ໍາກັບຄືນໄປບ່ອນທາງຫລັງຂອງເຂົາເປັນການເລຂາຄະນິດຢູ່ສະຖານທີ່ອອກແບບມາສໍາລັບການໃນຫນ້າວຽກ.
ໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ບັນລຸສະພາການທົດສອບຄັ້ງທີ VI, ພວກເຮົາພົບເຫັນແລະເຕັ້ນໄປຫາສິດເຂົ້າໄປໃນມັນ, ບໍ່ລືມໄປພ້ອມກັນເພື່ອສ້າງສະບັບພິມໄດ້ພາຍໃຕ້ການເປັນ. Flew ສະບັບພິມໄດ້ສອງ, ບໍ່ພາດໂອກາດທີ່ຈະ grab ສໍາລັບການ cube ສອງ. ພວກເຮົາປະຕິບັດອີກເທື່ອຫນຶ່ງທັງຫມົດການດໍາເນີນງານດຽວກັນກ່ຽວກັບມັນແລະແຜ່. ໃນການທົດສອບຕໍ່ໄປພວກເຮົາຈະມີພຽງເລັກນ້ອຍຫຼິ້ນກັບລະດັບຄວາມສູງຂອງການຕິດຕັ້ງສະບັບພິມໄດ້. ຫນຶ່ງໃນການສ້າງເປັນແຜ່ນໂຄ້ງ, ສະຖາບັນຊ້າຍ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາພົບເຫັນແລະເຕັ້ນໄປຫາເຂົ້າໄປໃນມັນ. ມາຮອດໃນທີ່ສຸດການທີ່ຈະ cube ໄດ້, ຖິ້ມມັນໄປທາງຂວາຈາກສະຖານທີ່ຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງການສ້າງສະບັບພິມໄດ້ໃນສະຖານທີ່ສູງທີ່ສຸດຂອງຫ້ອງການ, leapt ແລະສົບຜົນສໍາເລັດປຸ່ມ Re: ກໍານົດກ່ຽວກັບ cube ໄດ້.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປທີ່ລິຟທີ່ຈະພາຕໍ່ໄປ, ໃນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ບັນລຸໄດ້ແລ້ວຫມູ່ເພື່ອນຈາກການເລີ່ມຕົ້ນ Wheatley. ຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບ console ແລະຍ້າຍສຸດ. ຈາກປັດຈຸບັນວ່າ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຮ້າຍແຮງໃນສະບັບພິມໄດ້ 2 Passage ຄ່ອຍໆຈະກາຍເປັນຫຼາຍແລະຫຼາຍແບບເຄື່ອນໄຫວແລະເປັນອັນຕະລາຍ! ການກະກຽມຕົວທ່ານເອງສໍາລັບການທົດສອບທີ່ແທ້ຈິງຂອງເຫດຜົນແລະທາງ.
"ສະບັບພິມໄດ້ 2": passage ໄດ້. ບົດທີ 2: "ໂຄົນສະຕາດ"
ໃນການອອກອາກາດປາກົດ GLeDOS ທັງຫມົດທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ, ແລະຢູ່ທາງຫນ້າຂອງລໍຖ້າສໍາລັບການຢ່າງຫຼາຍຂອງການທົດລອງແລະບັນຫາທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນກັບຮູ້ສຶກເມື່ອຍເຖິງ onto ເວທີແລະລໍຖ້າສໍາລັບການ beam laser ໄດ້. ປະຕູກໍານົດພຽງແຕ່ຕ່ໍາກວ່າມັນ, ແລະຄັ້ງທີສອງ - ຢ່າງເຂັ້ມງວດຮັບທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນກອບເພດານຂອງ. ເຮົາຕື່ມອີກກ່ຽວກັບສະຖານທີ່, ຊອກຫາສໍາລັບການ cube ໄດ້, ເຊິ່ງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ beams laser ໄດ້. ກັບມັນ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສົ່ງ beam ໃນຮັບການເປີດ stairs ໄດ້. ຕິດຕັ້ງສະບັບພິມໄດ້, ໃຊ້ເວລາກັບຄືນໄປບ່ອນ cube ໄດ້ກັບຄືນໄປບ່ອນ upstairs ກັບການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງປະຕູໄດ້. Kubik ໃສ່ປຸ່ມແລະຮູ້ສຶກເມື່ອຍສຸດ.
ວິທີການໃນສັບມືຖືຕໍ່ໄປສາມາດໄດ້ຮັບການສົ່ງພຽງແຕ່ໂດຍຜ່ານການສະບັບພິມໄດ້. ທັງ laser ໂດຍກົງ (ທາງຫນຶ່ງໃນ cube ໄດ້, ຄັ້ງທີສອງ - ສະບັບພິມໄດ້) ໃນການເປີດທີ່ຕ້ອງການ. ຫຼັງຈາກນັ້ນຢ່າງວ່ອງໄວກະຕຸ້ນປຸ່ມ console ທີ່ຈະໄປລົງໄປຍົກລາວ, ໃຊ້ຄູ່ຂອງການຫມູນໃຊ້ກັບມັນແລະຖິ້ມ cube ໃສ່ປຸ່ມດັ່ງກ່າວ.
ບໍ່ສັງເກດເຫັນແບບນັ້ນ, ທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງເຮັດໃຫ້ເຄຍຊີນກັບການທັງຫມົດ passage ທີ່ຜ່ານມາ? "ສະບັບພິມໄດ້ 2" ແມ່ນຄ່ອຍໆກາຍມາເປັນຫຼາຍແລະຫຼາຍແບບເຄື່ອນໄຫວແລະຢ່າງໄວວາ, forcing ຜູ້ນເພື່ອຄິດກ່ຽວກັບທຸກຂັ້ນຕອນຢ່າງລະອຽດແລະຢ່າງວ່ອງໄວ.
ການທົດສອບຕໍ່ໄປຈະສາມາດອະທິບາຍເປັນ "ການບິນຂອງແຜ່ນໄດ້." ພວກເຂົາຊ່ວຍເຫຼືອໃນກາເອົາຊະນະໂດດໃນໄລຍະຫ່າງຍາວ, ຊຶ່ງເປັນ pretty ມ່ວນແລະແນ່ນອນວ່າຈະມາໃນ handy ຕໍ່ມາ. ຫຼັງຈາກສໍາເລັດຊຸດຂອງແມງ Crazy, ກະຕຸ້ນ console ຂ້າງກົງກັນຂ້າມຂອງຫ້ອງການ. A cube, ຍ້າຍມັນໄປກົດປຸ່ມ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄປຟໃນການທົດສອບຕໍ່ໄປ.
ໃນຂັ້ນຕອນນີ້, passage ຂອງສະບັບພິມໄດ້ 2 ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈ utmost ແລະເອກ - ທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອຊອກຫາສອງແຜ່ນໂກງ. ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງດໍາເນີນການສອງສະບັບພິມໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ "ສັດທາຈານ" ມີຄວາມສຸກການບິນ. ໂດຍການໂທຫາ console cube ໄດ້, ຕັດມັນໃນຖ້ຽວບິນ, ພວກເຮົາເອົາໃຈໃສ່ປຸ່ມແລະໄປຕື່ມອີກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແນ່ນອນບໍ່ຢາກ Her Majesty GLeDOS ເປັນການສົ່ງເສີມຢ່າງແຂງແຮງຂອງ protagonist, ແລະທັນທີທັນໃດ cube ຕໍ່ໄປຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ແລະມີພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກທີ່ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບທີ່ແທ້ຈິງຫນຶ່ງ.
ປິດເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ laser, ຮູ້ສຶກເມື່ອຍໃສ່ແຜ່ນແລະສ້າງສະບັບພິມໄດ້ cube ດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວແຊກແຊງ beam. ໃນຕັນຕໍ່ໄປຂອງພວກເຮົາສ້າງປະຕູໃນແຜ່ນໃຊ້ທີ່, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບ cube ເປັນແລະການນໍາໃຊ້ສະບັບພິມໄດ້ສົ່ງມັນໄປກົດປຸ່ມໄດ້. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການຕໍ່ໄປ, ມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດໃນລະດັບ cube, ພວກເຮົາຊອກຫາຢູ່ດ້ານ slanted. ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບຂອງນາງ, ແລະພວກເຮົາສ້າງປະຕູໃຫມ່. ຕໍ່ໄປ, ກະໂດດຂຶ້ນ, ແລະຕໍ່ໄປໃນການສ້າງສະບັບພິມໄດ້ແລ້ວຈະມີກ່ຽວກັບພວກເຂົາ. ບິນ, ກະຕຸ້ນ console ໄດ້ຮັບ cube ເປັນຂໍ້ສະຫຼຸບ laser ໃນການຮັບແລະໄປຟໄດ້. ໃນຈຸດນີ້ເກມສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍຊຸດຂອງການທົດສອບເບື້ອງຕົ້ນ "ສະບັບພິມໄດ້ 2" ໄດ້. Passage (ບົດທີ 2, ໂດຍສະເພາະ) ໄດ້ມາເຖິງຕອນນັ້ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ, ຫນຶ່ງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະປະເຊີນໃນອະນາຄົດ. ແລະອາດຈະມີຫຼາຍຢູ່ໃນຄວາມຕ້ອງການມີທັກສະພື້ນຖານທີ່ພວກເຮົາພັດທະນາໃນສອງບົດທໍາອິດ.
ເຮັດແນວໃດທ່ານຄິດວ່າຄວາມສະດວກດຽວກັນແລະ nonchalant - ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາສືບຕໍ່ຜ່ອນຄາຍ "ສະບັບພິມໄດ້ 2"? Passage (ພາກທີ 3 ໂດຍສະເພາະ) ໃນອະນາຄົດລະດັບເກືອບຈະທັນທີ dispel ຄວາມຝັນດັ່ງກ່າວ.
ຫມວດທີສາມ: "ກັບຄືນ"
ດັ່ງນັ້ນ, ທັງຫມົດດຽວກັນ, "ບັບພິມໄດ້ 2". Passage (ພາກທີ 3 ໂດຍສະເພາະ) ສັນຍາວ່າຈະຂ້ອນຂ້າງຄ່ອຍມີເວລາຢູ່ທາງຫນ້າ. ເມື່ອຢູ່ໃນສະພາການ ninth ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາພົບ Whitley, ການສ້າງຄູ່ເປັນສະບັບພິມ (ຫນຶ່ງຄວາມເຊື່ອແຜງຫນ້າ, ຄັ້ງທີສອງ - ໃນແຜ່ນ inclined). ພວກເຮົາໄດ້ຮັບ cube ຈາກ console ໄດ້, neatly ຂໍ້ສະຫຼຸບເຖິງ beam ເພື່ອຮັບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງສະບັບພິມໄດ້ທີ່ພວກເຮົາມີການເຄື່ອນຍ້າຍໄປຫາປະຕູ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາດໍາເນີນການຕໍ່ກັບບັນດາທິດສຸດທ້າຍ (ທັງຫມົດສະບັບພິມໄດ້ຄືກັນ) beam ເພື່ອຮັບໄດ້.
ໃນຫຼິ້ນ Test ໃຫມ່ຈະໄດ້ຮັບການລໍຖ້າສໍາລັບການມ່ວນຊື່ນ unrestrained ຊື່ສີຂອງ "ສະພານແສງສະຫວ່າງ". ພວກເຮົາຍ້າຍອອກໄປຢູ່ກົງກັນຂ້າມໄດ້ໂດຍວິທີການດັ່ງກ່າວເປັນຂົວ (ທີ່ສາມາດຈະໂດຍກົງໂດຍຜ່ານປະຕູໄດ້) ແລະກະຕຸ້ນ console ໄດ້. ກໍານົດທິດທາງໃນການທີ່ໄດ້ cubes ຫຼຸດລົງແລະຂົວໂດຍກົງດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຫຼຸດລົງກ່ຽວກັບພຣະອົງ. ການ cube ໄດ້, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນປັບໃຫ້ສະຖານທີ່ທີ່ຕ້ອງການແລະດໍາເນີນການໃນໄລຍະໄກ.
ຕໍ່ໄປພວກເຮົາຈະພົບກັນອີກ Wheatley, ແຕ່ການສົນທະນາໃນຂະນະນີ້ບໍ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂຶ້ນ, ແລະດັ່ງນັ້ນ silently ສືບຕໍ່ໄດ້ຮັບການທົດສອບ. ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການໃຫມ່ພວກເຮົາກໍາລັງລໍຖ້າສໍາລັບ turret ອາຍຸທີ່ດີ. incapacitate ເຂົາເຈົ້າໃນຫຼາຍວິທີ: ໃຫ້ຖິ້ມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນ cube ໄດ້, ຖິ້ມດ້ວຍຕົນເອງ turret somewhere ຫຼືເຈົ້າທີ່ມີໃຫ້ເຂົາເຈົ້ານໍາໃຊ້ປືນປະຕູໄດ້.
ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການ cube ທີ່ turrets ເຫຼົ່ານີ້ແລະປົກປັກຮັກສາ, ບັນດາທິດທາງການໂພດແສງສະຫວ່າງໄດ້ໂດຍກົງຢູ່ໃຈກາງຂອງຫ້ອງການແລະ bumped ເຂົ້າໄປໃນເຂົາຢູ່ກະໂດດຂອງສາດສະຫນາ. ພວກເຮົາເຕັ້ນໄປຫາ cube ໄດ້, neutralize turret ໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຂົາ throws ປຸ່ມດຽວກັນ. A ພຽງເລັກນ້ອຍຕໍ່ການຜູ້ນຈະມີການໄຫມ້ turret ໄດ້ໃຊ້ cube ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນແລະ beam laser ໄດ້, ຊຶ່ງຫຼັງຈາກການສັງຫານຫມູ່ສາມາດຖືກສົ່ງໄປຫາຜູ້ຮັບ.
ໃນການທົດສອບຕໍ່ໄປພວກເຮົາສາມາດບັນລຸຄິວບາໂດຍ manipulating ເຂົາແລະຂົວແລະຕັນ beam laser ໄດ້. ພວກເຮົາໄປໃນເວທີຕ່ໍາ, ເອົາຂົວແລະໄປເຖິງບົດຕໍ່ໄປ.
ຫມວດທີສີ່: "Surprise"
ພວກເຮົາສືບຕໍ່ການບໍ່ເປັນ passage ງ່າຍຂອງພວກເຮົາ. "ສະບັບພິມໄດ້ 2", ເປັນເກມແທນທີ່ຈະບໍ່ມີມາດຕະຖານ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ throws ເຖິງຄວາມທ້າທາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະແປກໃຈຢ່າງກະທັນຫັນ. ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປ console ໄດ້, ໂທຫາ cubes. ການນໍາໃຊ້ເລເຊີທໍາລາຍປ້ອມປືນ, ເຊິ່ງຈະແຊກແຊງກັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງພວກເຮົາ, ແລະກະຕຸ້ນ sensors ເລເຊີ (ໃນຮູບລັກສະນະຄ້າຍຄືກັບໂຄມໄຟ protruding ຈາກພື້ນເຮືອນ). ພວກເຮົາສ້າງຂົວ, ໂດຍຜ່ານທີ່ cubes ແມ່ນບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວໄດ້ຮັບການຄົ້ນຄວ້າເຂົ້າໄປໃນນ້ໍາໄດ້ແລະປະທັບຕາຕໍ່ການທ່ອງທ່ຽວໄດ້. ຫຼັງຈາກການສົນທະນາກັບຄູ່ຂອງພວກເຮົາ Wheatley ອື່ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບກັບສະຖານທີ່ໃຫມ່ຂອງການທົດສອບ, ເຊິ່ງຈະຂ້ອນຂ້າງຍາວແລະມີຫຼາຍຂັ້ນຕອນ.
ຫນ້າທໍາອິດ, ເລືອກເອົາ cube ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ນອນຢູ່ທາງລຸ່ມ. ພວກເຮົາກໍາລັງປ່ຽນແປງກັບການຊີ້ຂອງ laser ໄດ້ດັ່ງນັ້ນມັນໄດ້ໄປຫາຂ້າງ sensor ໄດ້.
ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບ cube ຕໍ່ໄປການນໍາໃຊ້ຫມູ່ຄະນະຂອງສາດສະຫນາແລະສະບັບພິມໄດ້, ທີ່ຄວນຈະໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບການຄະນະກໍາມະແລະຝາຕໍ່. ທີ່ໃຊ້ເວລາປິດໃນສະບັບພິມໄດ້, "ຮັກສາການກົດແປ້ນພິມ" ທີ່ຢູ່ໃນກອບເພດານຂອງ, ໂດຍບໍ່ມີການຈະອອກເດີນທາງຈາກການປະຕິບັດຂອງບໍລິເວນກະເບື້ອງໄດ້. ເຫັນແຜ່ນ inclined, ການສ້າງສະບັບພິມໄດ້ກ່ຽວກັບມັນ, ແລະຫນຶ່ງພາຍໃຕ້ການອື່ນໆ, ດັ່ງນັ້ນແລະໄດ້ຮັບການ cube ໄດ້. ພວກເຮົາທໍາລາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ turret ຕໍ່ໄປແລະພວກເຮົາໄປຕື່ມອີກ.
ໃນຫ້ອງຕໍ່ໄປທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສົ່ງປາໃຫ້ຮັບແລະໄປຟໄດ້.
ໃນຫ້ອງທົດສອບທີ່ຜ່ານມາພວກເຮົາຈະທັນທີທັນໃດ Wheatley - ການເຂົ້າເຖິງເປີດໃຫ້ສະຖານທີ່ທຸລະກິດ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ບັນລຸຄວາມຍາວຂອງສ້ອມຂອງສອງຂົວ, ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຮັບຟັງການຊັກຊວນ, GLeDOS deceitful ທີ່ຕ້ອງການໃຫ້ພວກເຮົາທັງຫມົດທີ່ຈະສະຫຼຸບໃນຫ້ອງທົດລອງໄດ້. ການເສີຍເມີຍຈາກຄໍາເວົ້າທັງຫມົດຂອງນາງ, ພວກເຮົາກໍາລັງດໍາເນີນການຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງການຕິດຕາມແລະເຮັດໃຫ້ສິດທິໃນ. ບົດທີຜ່ານ.
ບັນຊີລາ "ຈົ່ງຫນີ"
Whitley ປະຕິບັດຕາມໂດຍບໍ່ມີຄວາມວ້າວຸ່ນໃຈແລະໂດຍບໍ່ມີການບ່ຽງເບນໄປຈາກວິຊາການ. ພວກເຮົາສາມາດບັນລຸ turrets conveyor ໄດ້. ເຕັ້ນໄປຫາສຸດ tape ດຽວ, ພວກເຮົາຍ້າຍໄປຄັ້ງທີສອງ. ກໍາລັງບັນທຶກ turret ໄດ້ມີແສງສະຫວ່າງສີແດງກະພິບລ່ວງຫນ້າ, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄວາມສໍາເລັດ "ບໍ່ມີຫຍັງສ່ວນບຸກຄົນ." ເພີ່ມເຕີມທີ່ພວກເຮົາເຕັ້ນໄປຫາລົງແລະໄປຄຽງຄູ່ກົນໄກປະກອບການ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ບັນລຸຫ້ອງທີ່ culling ຖືກປະຕິບັດ turrets ທີ່ເສຍຫາຍ, ເຮົາຕ້ອງຈັບຫນຶ່ງທີ່ຫຼຸດລົງໄດ້ "ຄອມພິວເຕີ", ແລະການເຄື່ອນຍ້າຍຕື່ມອີກເຖິງ stairs ໄດ້. Whitley ຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຫ້ອງການຄວບຄຸມແລະສະເຫນີໃຫ້ທໍາລາຍກົນໄກການ. ການນໍາໃຊ້ປະຕູໄດ້ໄປຢູ່ໃນຫ້ອງການ (ຫຼັງຈາກ Wheatley ຈະທໍາລາຍແກ້ວໄດ້). ເອົາ turret ໃນການອ່ານພາກສະຫນາມແລະກາຍເປັນໃນສະຖານທີ່ຂອງຕົນດ້ວຍຕົນເອງ (ໄດ້ຮັບບັນລຸເປົ້າຫມາຍ "scan ຢ່າງເຕັມທີ່). ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ກັບຄືນໄປບ່ອນທີ່ turret ຫັກ.
ໃນປັດຈຸບັນວຽກງານຂອງພວກເຮົາແມ່ນກໍາເນີດໄຟຟ້າຂອງ neurotoxins, ເຊິ່ງເປັນທີ່ຮູ້ຈັກດີກັບພວກເຮົາໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຫຼາຍຂອງເກມ. ຮ່ວມກັນກັບການຫຼຸດລົງໃນ Wheatley neurotoxin ຫ້ອງການຄວບຄຸມຄວບຄຸມຂະບວນການຜະລິດ. ໃນຂະນະທີ່ພັນທະມິດຂອງພວກເຮົາແກ້ບັນຫາທີ່ມີຄອມພິວເຕີ, ພວກເຮົາເອົາໃຈໃສ່ປະຕູສຸດ beam laser ໄດ້ (ຊຶ່ງພວກເຮົາໄດ້ເສຍຊີວິດໃນເມື່ອກ່ອນ), ແລະຄັ້ງທີສອງ - ໃນທາງຊ້າຍມາຈາກຄະນະກໍາມະຂ້າງຂວາ. Pererezayem ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງສາມາດໃຊ້ໄດ້ມີ hoses ກັບ Whitley. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ ... ພວກເຮົາຕົກເຂົ້າໄປໃນຈັ່ນຈັບໄດ້! ປະເຊີນຫນ້າກັບ GLeDOS ແລະ Wheatley, ໃນທັນທີທີ່ພວກເຮົາ neutralize ໃນຄອມພິວເຕີຂອງເຈັບປ່ວຍ, ພົວພັນຊຶ່ງແລະຮ່ວມທີມກັບພອດໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມໃນຕອນທ້າຍຂອງຫ້ອງການ.
ໃນປັດຈຸບັນທີ່ຜ່ານມາ Wheatley ສົງໃສວ່າ heroine ຂອງພວກເຮົາໃນ treachery ແລະປ່ອຍໃຫ້ສຸດ journey ດົນນານຮ່ວມກັນກັບ GLeDOS insidious. ຂຶ້ນ passage ເພີ່ມເຕີມ ( "ສະບັບພິມໄດ້ 2", Chapter 6, "ຫຼຸດລົງ", ຈະສະເພາະເຈາະຈົງ) ຈະກາຍເປັນຫຼາຍແລະບໍ່ແນ່ນອນຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນເວລາດຽວກັນພວກເຮົາແນ່ນອນວ່າຈະໄດ້ mastered ແລະກາລະໂອກາດໃຫມ່! ໃນໄລຍະການຫລິ້ນເກມ passing ໄດ້ "ສະບັບພິມໄດ້ 2" (ບົດຫົກ) ທີ່ພວກເຮົາແນ່ນອນຈະໄດ້ຮັບ surprised ຢ່າງແທ້ຈິງ.
ຫມວດທີຫົກ: "ໃນການຫຼຸດລົງ"
ພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ຈົນໄພຂອງພວກເຮົາໃນເກມ "ສະບັບພິມໄດ້ 2". Passage ຂອງບົດທີ 6 ໄດ້ຖືກສະໂດຍຈໍານວນຫຼາຍບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນ "ຂະບວນການຂອງແປກໃຈຢູ່ໃນລະດັບໄດ້," ແລະທັນທີທີ່ທ່ານຈະເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງ.
ທີ່ນີ້ພວກເຮົາຈະມີການທົດສອບຄັ້ງທໍາອິດ, ເຊິ່ງຈະຕ້ອງໄດ້ສະຫມັກຂໍເອົາເຕັກໂນໂລຊີໃຫມ່ - hopping gel! ທີ່ນີ້ພວກເຮົາຈະໃຊ້ເວລາເບິ່ງຄຸນສົມບັດຂອງຕົນ, ມັນເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາແລະສິ່ງທີ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ. ກັບມັນ, ພວກເຮົາເຕັ້ນໄປຫາໄລຍະ pit ການ, ພວກເຮົາໂທຫາ cube, ເອົາໃຈໃສ່ກ່ຽວກັບປຸ່ມແລະໄປໂດຍຜ່ານປະຕູໄດ້.
ການທົດສອບຕໍ່ໄປແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຮູ້ສຶກເມື່ອຍສຸດດ້ວຍກະເບື້ອງຍ້າຍໂດຍນໍາໃຊ້ປະຕູໄດ້, ເອົາເຖິງ cube ແລະເອົາໃຈໃສ່ມັນເຂົ້າໄປໃນສະຖານທີ່. ເປີດຝາ, ໂດຍຜ່ານການທີ່ພວກເຮົາຈະທາສີຂ້າງກົງກັນຂ້າມຂອງ gel ໄດ້. ເນື່ອງຈາກນີ້ພວກເຮົາຈະສາມາດຮູ້ສຶກເມື່ອຍຕາມສູງຂຶ້ນແລະ zaberom cube ອື່ນ, ເຊິ່ງແມ່ນເອົາໃຈໃສ່ກ່ຽວກັບປຸ່ມທີ່ສອງ. ເບິ່ງຄືວ່າສິ້ນຕໍ່ໄປຂອງກໍາແພງໄດ້, ໂດຍຜ່ານທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການການທ່ອງທ່ຽວຕໍ່ໄປ. ພວກເຮົາສາມາດບັນລຸເຂດພູໄດ້.
ແລະໃນທີ່ນີ້ຢ່າງກະທັນຫັນທີ່ພວກເຮົາພົບບາງສິ່ງບາງຢ່າງບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນໃນເກມ "ສະບັບພິມໄດ້ 2". Passage (ບົດທີ 6) ໃນໄລຍະນີ້ແມ່ນການສຸກເສີນຂໍ້ສັງເກດຂອງເຕັກໂນໂລຊີໃຫມ່ການພັດທະນາກ່ອນຫນ້ານັ້ນໃນຮູຮັບແສງວິທະຍາສາດ. ພວກເຮົາຈະແນະນໍາບັນຊີລາຍລະອຽດຂອງລັກສະນະທັງຫມົດຂອງ "ເລັ່ງ gel." ກັບມັນ, ພວກເຮົາເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະ precipice, ພວກເຮົາຂຶ້ນໄປແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຕົວຂອງມັນເອງ cube ໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເປັນສະເຫມີໄປ, ພວກເຮົາຖິ້ມມັນສິດຢູ່ໃນປຸ່ມແລະແລ່ນຫນີຜ່ານປະຕູໄດ້.
ເຊື່ອຂ້າພະເຈົ້າ, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງລໍຖ້າຍາວເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມທ້າທາຍເຫຼົ່ານີ້ແລະຄວາມກັງວົນ. ໃນຕອນຕົ້ນຂອງລະດັບຕໍ່ໄປໄດ້, ການ resorting ກັບການຊ່ວຍເຫຼືອສະບັບພິມໄດ້, ພວກເຮົາຮູ້ສຶກເມື່ອຍສຸດແຜ່ນສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍ, ເຮັດກັບມັນເປັນ cube ແລະພວກເຮົາວາງໄວ້ເທິງປຸ່ມ. ມັນສະຫນອງປະເພດຂອງ "ກໍາແພງປະຕູ", ຂໍຂອບໃຈທີ່ພວກເຮົາ repaint ເບື້ອງກົງກັນຂ້າມຂອງ gel, ແລະກັບມັນຂອງໄປຕື່ມອີກແລະສູງກວ່າ. ເຖິງສະຖານທີ່ cube ໄດ້, ເອົາເຖິງແລະປະຕິບັດໃນໄລຍະທີ່ຈະປຸ່ມສອງ - ຈະໄປປາກົດສ່ວນຂອງກໍາແພງຫີນໄດ້. ແລະພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະພວກເຮົາ, ໃນທີ່ສຸດ, ບໍ່ມີໂອກາດເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບອອກຈາກລະດັບການ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບໄປທີ່ລິຟແລະກໍາລັງສົ່ງໃຫ້ພາກຕໍ່ໄປ.
ບົດທີເຈັດ: "Reunion"
ມີແລ້ວຈໍາເປັນຕ້ອງຕອບສະຫນອງຄວາມຈໍານວນຂອງຄວາມແຕກຕ່າງແຫຼມພົບທົ່ວໄປຈາກສະຖານທີ່ທີ່ຜ່ານມາ, ທີ່ສໍາຄັນຜົນກະທົບຕໍ່ການພັດທະນາໃນຕໍ່ຫນ້າຂອງກິດຈະກໍາຂອງເກມ "ສະບັບພິມໄດ້ 2" ໄດ້. Passage ຂອງ (ຫມວດທີ 7 ໂດຍສະເພາະ) ສາມາດໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວເປັນປະເພດຂອງການເກັບກໍາຂອງທ້າທາຍເຄີຍມີມາກ່ອນຢ່າງແທ້ຈິງແລະໂອກາດໄດ້. ໃນໄລຍະການລ່ວງຫນ້າ unhurried ຂອງຕົນ, ພວກເຮົາມີຄວາມຊ້າແຕ່ແນ່ນອນເພື່ອ comb ໄດ້ຫ້ອງທົດລອງທັງຫມົດໃນການຊອກຫາຂອງ traitor Wheatley, ມີໃຜທີ່ພວກເຮົາມີຄະແນນສ່ວນບຸກຄົນຫຼາຍຫຼັງຈາກກິດຈະກໍາຂອງທີ່ຜ່ານມາ. ໃນການທົດສອບຄັ້ງທໍາອິດຂອງພາກນີ້ກະຕຸ້ນປຸ່ມທີ່ຖືກຕັ້ງຢູ່ເຂດພູ. ການເປີດເສລີທາງ sprinkled pouring gel ເລັ່ງສີສົ້ມດ້ານການທັງຫມົດຂອງ trampoline ໄດ້, ເຕັ້ນໄປຫາມັນຢູ່ໃນຂ້າງກົງກັນຂ້າມຂອງຫ້ອງການ.
ໂດດ, ເກັບຂຶ້ນ cube ເປັນແລະກັບຄືນມາກັບການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງການໄປໄດ້. ການວາງມັນ, ມາກ່ຽວກັບການໃຫ້ອອກ, ແຕ່ສໍາລັບ springboard ອື່ນ. Resorting ກັບການຫມູນໃຊ້ gel ໄດ້, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການ console ໄດ້, ກະຕຸ້ນແລະໄປໃນປະຕູທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບພວກເຮົາ. ການຮູ້ຈັກທໍາອິດກັບຄຸນສົມບັດຂອງ gel ສີສົ້ມໃນໄລຍະ. ມັນເປັນນ້ໍານີ້ຈະສະຫນອງໃຫ້ພວກເຮົາມີທັງຫມົດຂຶ້ນ passage ເພີ່ມເຕີມ. "ສະບັບພິມໄດ້ 2" (ພາກ 8, ໂດຍສະເພາະ) ໂດຍບໍ່ມີການນໍາໃຊ້ມັນພຽງແຕ່ຈະກາຍເປັນຈັ່ນຈັບ irresistible.
ບົດທີແປດ: "ຫິດະ"
ພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ຜ່ານການເຄື່ອນໄຫວແລະ unbridled ຂອງພວກເຮົາ. "ສະບັບພິມໄດ້ 2" ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຢືນເຖິງສໍາລັບຕົນເອງລັກສະນະແບບແລະລັກສະນະ. ເຖິງການສື່ສານກັບສະພາການທົດສອບ "turrets", ເປັນອິດສະຫຼະກະຕຸ້ນປຸ່ມ. ພົບ pleasantly ຕົກຕະລຶງ Wheatley (ທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຮົາມີຄວາມຕາຍຍາວ), ກໍາລັງກ້າວໄປສູ່ການຄິດຄົ້ນຄັ້ງທໍາອິດພວກເຂົາເປັນຫ້ອງທົດສອບ. ຈຸດປະສົງ: ເພື່ອໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມໄດ້, ເຮັດໃຫ້ cube ໃນສະຖານທີ່. ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈະພາດຕໍ່ໄປ, ຫ້ອງທີ່ສອງໄດ້.
ທີ່ນີ້ຄວາມສົນໃຈຂອງພວກເຮົາໃຫ້ໄດ້ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຄວາມໂນ້ມຖ່ວງ (ຫຼື sightseeing) funnel. ພວກເຂົາເຈົ້າມີຈຸດປະສົງສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວຊ້າຂອງວັດຖຸຕ່າງໆຢູ່ໃນທິດທາງສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ເຕັກໂນໂລຊີນີ້ໃນພາຍຫລັງ passage ນີ້ມີຄົນຫຼິ້ນເກືອບເປັນພາລະບົດບາດທີ່ສໍາຄັນ.
ພວກເຮົາສາມາດບັນລຸໄດ້ຫ້ອງທີ່ສອງ, ບ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ "ແຊບ". ໂດຍບໍ່ມີການ wasting ທີ່ໃຊ້ນາທີ, ພວກເຮົາໄດ້ແລ່ນເຂົ້າໄປໃນ beam ຊ່ອງແລະບິນຂຶ້ນໄປດ້ານເທິງ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງ beam ໄດ້, ແລະກໍາແພງຫລັງ cube ໄດ້, ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ສ້າງສະບັບພິມໄດ້, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນແມງວັນກັບ cube ຂອງຕົນເອງແລະພວກເຮົາຈັບມັນດ້ວຍ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃນຈຸດຫມາຍທີ່ສ້າງປະຕູແລະລາກ cube ໄດ້ໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນ beam ໄດ້. ມັນ hardens ໃສ່ປຸ່ມ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາສາມາດຍ້າຍອອກໄປໂດຍບໍ່ມີບັນຫາກ່ຽວກັບການ.
ການທົດສອບຕໍ່ໄປຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ພວກເຮົາເຕັ້ນໄປຫາເຂົ້າໄປໃນ beam ຊ່ອງທາງຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງຕົນແລະຕັ້ງສາກກັບເສັ້ນຂອງກໍາແພງຫີນໄດ້ສ້າງປະຕູໄດ້. ການເຄື່ອນຍ້າຍໃສ່ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ການສ້າງສະບັບພິມໄດ້ແມ່ນຕໍ່ໃນວິທີການທີ່ຜ່ານມັນພວກເຮົາມີສິດທິໃນ beam ໄດ້. ຫຼັງຈາກນີ້, ການເປີດປະຕູຢູ່ແລ້ວກ່ຽວກັບຈຸດຫມາຍກ່ຽວກັບພື້ນເຮືອນ, ກະຕຸ້ນ console, ແລະລະມັດລະວັງສັງເກດເບິ່ງບ່ອນທີ່ມັນຢູ່ cube. ກິນແລະຍ້າຍປຸ່ມ, ການນໍາໃຊ້ beams ກາວິທັດ. ການ passage ກັບສະພາການທົດສອບຕໍ່ໄປແມ່ນເປີດ. ແຕ່ວິທີການຫຼາຍທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງເມື່ອຍຂອງວຽກງານມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກດັ່ງກ່າວຂອງເກມ "ສະບັບພິມໄດ້ 2", ການ passage (ພາກ 8, ໂດຍສະເພາະ), ຫ້ອງສອບເສັງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ແນ່ນອນວ່າຈະບໍ່ສາທີ່ດ້ອຍໂອກາດກ່ວາລໍາໂພງທີ່ຜ່ານມາແລະບໍ່ຍອມໃຜງ່າຍໆ.
ການທົດສອບໃຫມ່ teleeed ໂດຍກົງກັບ console ໄດ້ອີກຂ້າງຫນຶ່ງຂອງຫ້ອງການ. ທາງເຂົ້າແລະທາງອອກສະບັບພິມໄດ້ສ້າງໃນໄລຍະແລະໃນຈຸດທີ່ການພົວພັນກັບຝາຂອງຊ່ອງດັ່ງກ່າວ. ພື້ນທີ່ໃກ້ console ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ເຈນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ Re: ກະຕຸ້ນຊ່ອງທາງ, ແລະຄຽງຄູ່ກັບການເຄື່ອນໄຫວໄປຂ້າງກົງກັນຂ້າມຂອງ gel ໄດ້. ສົບຜົນສໍາເລັດໄດ້ຮັບໃນໄລຍະ, ໄປຮອດປຸ່ມທີ່ inverts ທິດທາງຂອງການປະຕິບັດຂອງຊ່ອງທາງໄດ້ - ມັນເປັນປະໂຫຍດກັບພວກເຮົາເພື່ອຮັກສາ gel ໄດ້. ເພື່ອເຮັດແນວໃດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ສະພາບຄ່ອງແມ່ນຢູ່ປາຍສຸດຂອງຊ່ອງທາງການ, ສິດຕໍ່ກັບນາງ "ແຫຼ່ງ". ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສ້າງສະບັບພິມໄດ້ໃສ່ turrets ແລະສິ່ງເສດເຫລືອທີ່ຫ່າງຈາກປຸ່ມ. ໃນເວລາທີ່ gel ແມ່ນຢູ່ຂ້າງເທິງ turrets, ເອົາຊ່ອງທາງ - ນີ້ຈະຫຼຸດລົງຕໍ່າກັບ turret ໄດ້.
ວິທີການ clearing ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປຕໍ່ໄປ, ໃນບົດສຸດທ້າຍຂອງເລື່ອງຂອງເກມທັງຫມົດໄດ້.
ບົດທີເກົ້າ: "ປັດຈຸບັນທີ່ເຂົາຂ້າທ່ານ"
ບໍ່ວ່າເກີດຂຶ້ນ, ສິ່ງທີ່ນັ້ນຢ່າງຊັດເຈນເຮັດໃຫ້ຄິດເຖິງຫົວຂໍ້ຂອງບົດສຸດທ້າຍ, ເບິ່ງໄວປະມານແລະສ້າງປະຕູເທິງພື້ນຜິວເຄືອບດ້ວຍ gel ສີຂາວແລະອື່ນໆທີ່ກ່ຽວກັບກໍາແພງຫີນໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາບໍ່ງາມຝານັ້ນ, ທີ່ເຮົາຢືນຢູ່, ແລະມີເວລາທີ່ຈະສ້າງປະຕູອື່ນໂດຍຜ່ານທີ່ dodge ບອດຕາຍມີຮວງ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ບັນລຸຫ້ອງທີ່ໄດ້ແກ້ວທີ່ແຕກຫັກ, ກະຕຸ້ນຫຸ່ນຍົນແລະ undermine ທໍ່ມີ gel ສີຂາວ, ການນໍາໃຊ້ຈະອອກເດີນທາງພວກເຮົາລະເບີດ. ຕໍ່ໄປທ່ານຈະຕ້ອງສ້າງສະບັບພິມໄດ້ກ່ຽວກັບພື້ນເຮືອນຢູ່ຫລັງຈອກໄດ້, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອອກໄປໂດຍຜ່ານການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຈາກຫ້ອງການ. stumbled ສຸດ conveyor, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ເບື້ອງຊ້າຍໃນ mostok ໂລຫະ. ໃນໄລຍະທໍ່ນັ້ນ, ຫນຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍລະເບີດແລະອື່ນໆປະກອບດ້ວຍ gel ສີສົ້ມ, ສ້າງສະບັບພິມໄດ້. ພວກເຮົາສາມາດບັນລຸປຸ່ມເປີດນໍາໃຊ້, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ມັນແລະເບິ່ງວິທີການສາຍແອວ conveyor ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍທັງຫມົດ porridge ນີ້. ເຮັດການ bit ຕື່ມອີກ, ໃນຕອນທ້າຍຂອງເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານຊ້າຍໄດ້, ບໍ່ລືມທີ່ຈະສ້າງສະບັບພິມໄດ້ໂດຍຜ່ານທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ gel ໄດ້, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົ້າໄປໃນ dive funnel ເລັ່ງທັດສະນະ. ມີແລ້ວເວລາທີ່ດີທີ່ຈະກະກຽມສໍາລັບການຮົບທີ່ຕັດສິນ.
ແລະໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາມີຄວາມອີກເທື່ອຫນຶ່ງໃນຫ້ອງທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບອາການເຈັບປວດ, ເຊິ່ງຄັ້ງເດັ່ນ GLeDOS. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນປັດຈຸບັນສະຖານະການແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ - ພວກເຮົາໄດ້ປະເຊີນຫນ້າກັບສະຫາຍອະດີດຂອງພວກເຮົາ Wheatley. ທໍາອິດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງປົກປັກຮັກສາຕົວທ່ານເອງຫລັງທໍ່ກັບເຈນສີຂາວຈາກ gloating ຫຸ່ນຍົນ ruthless. ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີ, ທັງຫມົດ Whitley gel sprayed ສຸດສໍາຄັນດັ່ງກ່າວວ່າພວກເຮົາພຽງແຕ່ຈະໄດ້ຮັບປະໂຫຍດ. ຫຼັກການແມ່ນງ່າຍດາຍແລະຄ້າຍຄືກັນກັບການຕໍ່ສູ້ທີ່ມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຮົາໄດ້ເຫັນຢູ່ໃນພາກສ່ວນທໍາອິດ: ຈັບປະຕູຈາກ missiles enemy ແລະໂອນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ inflict ຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ enemy ໄດ້. ຄໍາເຕືອນ! Whitley ຢ່າງຈິງຈັງຈະນໍາໃຊ້ໄສ້ຫຼັງຈາກຄູ່ນ່ຶຂອງການເຂົ້າຊົມຜູ້ນໄດ້. ໃນເພີ່ມເຕີມຂອງວ່າ, ການປ້ອງກັນນີ້ຈະຕ້ອງໄດ້ແນບໂມດູນ, ແຕ່ບໍ່ແຕກແຍກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາ stun ຫຸ່ນຍົນຂອງ grenade ເປັນຂອງຕົນເອງ, ທ່ານຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວໄດ້ຮັບກັບເຈນ, ເຕັ້ນໄປຫາແລະຄັດຕິດກັບມັນໂມດູນທີ່ຢູ່ສະເຫມີຈະຮ້ອງສຽງດັງວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງໂງ່ກ່ຽວກັບຊ່ອງໄດ້.
ການຕໍ່ສູ້ຈະບໍ່ງ່າຍ - ຮອບທີ່ສອງຍັງກັບມາ. ມີແລ້ວສະບັບພິມໄດ້ສໍາລັບ grenades ຄວນໄດ້ຮັບການຄັດຕິດໂດຍກົງພາຍໃຕ້ Wheatley. ລາວ coped ກັບວຽກງານດັ່ງກ່າວນີ້, ແລະພວກເຮົາຈັບລະຕໍ່ໄປ.
ສໍາລັບການໃຊ້ເວລາທີສາມ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຈະມີເຫື່ອອອກຢ່າງລະອຽດ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ຈ່າຍຄ່າຄວາມສົນໃຈກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າຈົນກ່ວາການທໍາລາຍສໍາເລັດຂອງການທົດລອງຍັງ somewhere ນາທີເຄິ່ງຫນຶ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄັດຕິດໂມດູນທີ່ຜ່ານມາໃນ Wiktionary ໄປຫາແນ່ນອນຈະມີລາຄາຖືກພວກເຮົາມີຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນພິຈາລະນາການປະສານງານ. ພວກເຮົາກໍາລັງສ້າງນີ້ຕິດຕາມແຍກຕ່າງຫາກຂອງເລັ່ງເວລາ, gel ພາຍໃຕ້ການຫນຶ່ງຂອງແຜ່ນເປືອກໂລກ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງເສັ້ນທາງນີ້ໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຂ້າງເທິງມັນ, ເຮັດໃຫ້ສະບັບພິມໄດ້. Depart fasten ສຸດທ້າຍໂມດູນນີ້ Wheatley.
ປະຕິບັດຕາມນີ້ດ້ວຍການເບິ່ງຂັ້ນຕອນຂອງການສະຄິບ, ດໍາເນີນການກັບປຸ່ມອະນຸຍາດບັນຫາ intractable. ຂ້າງເທິງນີ້ມັນ, ພວກເຮົາສ້າງປະຕູ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຕັ້ນໄປຫາແລະສັງເກດເຫັນວ່າປຸ່ມໄດ້ຮັບການຂຸດແຮ່ຄໍາຈາກກ່ອນທີ່ຈະມາຮອດຂອງພວກເຮົາ Wheatley. ແລະສໍາລັບການດັ່ງກ່າວເປັນ defeat ລອງເຫດນີ້ Chelle ຜ່ານເກືອບຜ່ານໄຟ, ນ້ໍາແລະ turrets? No! ເອົາປືນໄດ້, ເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວໂດຍກົງເທິງດວງຈັນແລະຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍໃນປະເພດຂອງປະຕູໃດໆ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາມີຄວາມສຸກຊຸດຂອງຮູບເງົາສຸດທ້າຍທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນເປັນ - ການຫລິ້ນເກມ passing ໄດ້ "ສະບັບພິມໄດ້ 2" ສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາທີ່ສົມບູນຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ທ່ານມີທີ່ໃຊ້ເວລາເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແທ້ achivki ໃນຂະນະທີ່ເດີນທາງຜ່ານຮູຮັບແສງວິທະຍາສາດ?
ໂກງລະຫັດຫລືການດັດແປງ
Lovers ຄວາມຫຼາກຫຼາຍແລະຄວາມຊັບຊ້ອນໄດ້ walkthrough ບັບພິມໄດ້ 2, ທີ່ລະຫັດ cheat ກໍາລັງຖືກຊ່ວຍໃນກໍລະນີສຸດທ້າຍ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການທີ່ຈະສັງເກດໄດ້ custom ເພີ່ມ ons ແລະເພີ່ມ ons, ເຊິ່ງຈະໃຫ້ເກມທັງຫມົດສີໃຫມ່ທັງຫມົດ.
ແລະເຖິງແມ່ນວ່າໃນລະດັບຂອງພະຍົນທີ່ສະບັບພິມໄດ້ 2 ໃບຍັງບໍ່ທັນແຂງແຮງ, ຜູ້ນໄດ້ສະເຫມີຈະສາມາດມີຄວາມສຸກ costumes ພື້ນຜິວໃຫມ່, ປືນແລະສະບັບພິມໄດ້, ການປ່ຽນແປງຂອງທີ່ມີຢູ່ໃນຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີຢູ່ freely. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ມີການປ່ຽນແປງທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼາຍເພີ້ມຊຸດບັດແລະການທົດສອບໃຫມ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຮາກ, ທີ່ຈະຫັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ gameplay ຫຼືເປີດພວກເຮົາ storyline ໃຫມ່ຈາກ modder ຄາດຫວັງ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ບໍ່ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນ.
ມີ cheats ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນມີຫຼາຍທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄດ້ຮັບ stuck ໃນລະດັບໃດຫຼືພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນກັບທຸກຫົວໃຈ, ໂດຍທີ່ທ່ານເລືອກ, ມີອາຍແກັສຂອງຄູຝຶກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ການທໍາງານຂອງທີ່ໄດ້ປົກກະຕິແລ້ວປະກອບດ້ວຍ:
- ສຸຂະພາບ Super-margin.
- ຍ້າຍໄວຂະຫນາດໃຫຍ່.
- Teleportation ໃນສະຖານທີ່ສະຖານທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງ.
ນອກຈາກນີ້, ການນໍາໃຊ້ console ໄດ້, ຊຶ່ງເອີ້ນຕາມກົດ "tilde" ທີ່ສໍາຄັນ (~), ຜູ້ນຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ passage ການເຮັດວຽກສາມາດເຂົ້າເຖິງ cheat ລະຫັດໄດ້. ດ້ວຍຄວາມຊ່ອຍເຫລືອຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທ່ານຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງສາມາດສ້າງຄວາມສະດວກການລ່ວງຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍປະຕິບັດການທົດສອບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແລະພຽງແຕ່ພຽງພໍທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນ.
ການກະຕຸ້ນລະຫັດ cheat ແມ່ນພຽງພໍທີ່ຈະແນະນໍາປະສົມປະສານສະເພາະໃດຫນຶ່ງຂອງສັນຍາລັກແລະຢືນຢັນວ່າໂດຍກົດທີ່ສໍາຄັນກະລຸນາໃສ່. ໃນຖານະເປັນຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາສະເຫນີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງລະຫັດທີ່ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນບັນດາຜູ້ນສະບັບພິມໄດ້ 2:
- sv_cheats 1 - ກະຕຸ້ນຮູບແບບ cheat (ໂດຍບໍ່ມີການວັດສະດຸປ້ອນແລະຢັ້ງຢືນວ່າຄໍາສັ່ງນີ້ໃນ console ລະຫັດອື່ນຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງ);
- ພຣະເຈົ້າ - ຄວາມຄົງກະພັນທີ່ສົມບູນເພື່ອຄວາມເສຍຫາຍ;
- noclip - ຄວາມສາມາດທີ່ຈະຍ້າຍອອກໂດຍຜ່ານຝາແລະອຸປະສັກ;
- ent_create_portal_weight_box - ເພື່ອສ້າງ cube ເປັນ;
- ent_create_portal_metal_sphere - ເພື່ອສ້າງເປັນຫນ່ວຍມົນໂລຫະ;
- Sv_portal_placement_never_fail 1 - ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງສະບັບພິມໄດ້, ຢ່າງແທ້ຈິງດ້ານໃດໆ.
Pleasant ແລະເກມທີ່ຕື່ນເຕັ້ນທີ່ທ່ານ gamers!
Similar articles
Trending Now