ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

ວິທີເຮັດ LBZ-LT-15: ສິ່ງທີ່ຄວນຮູ້, ມີສິດເທົ່າທຽມ, Tricks

ບໍລິສັດ Vargeymingi ໃນຕົ້ນ 2015 ການນໍາສະເຫນີຍັງ distraction ສໍາລັບຜູ້ນລາວອີກ - ຄະ combat ສ່ວນບຸກຄົນ. ໃຜທີ່ performs ລະບົບຕ່ອງໂສ້ການແສວົງຫາສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ໄດ້ຮັບເຂົ້າໄປໃນ hangar ລາງວັນດີລາວ - ເປັນຖັງສົ່ງເສີມການຂາຍ, ແນະນໍາອັດຕາເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ pumping ປະສົບການລູກເຮືອ. ຈຸດປະສົງແມ່ນອະນຸຍາດເຂົ້າໄປໃນບລັອກຂອງ 15 ຕ່ອນສໍາລັບແຕ່ລະຫ້ອງຮຽນແມ່ນຢູ່ໃນອຸປະກອນເກມ. tank ສົ່ງເສີມການຂາຍສີ່, ສໍາລັບວຽກງານແຕ່ລະມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນ, ແຕ່ຫນ່ວຍບໍລິການມີລະດັບເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມສັບສົນ.

ຫຼັກການພື້ນຖານທົ່ວໄປຂອງການປະຕິບັດ LBZ

ແຕ່ລະລະບົບຕ່ອງໂສ້ປະກອບດ້ວຍວຽກງານຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແຕກຕ່າງກັນ: ມີ "ການສື່ສານ", ແຕ່ບໍ່ມີຜູ້ທີ່ປະຕິບັດມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກກົງໄປກົງມາ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ວິທີການເຮັດ LBZ-LT-15? ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ວິທີການຫຼັກການການປະຕິບັດຜົນສໍາເລັດຕ້ອງເປັນຄືກັນ: ເລືອກອຸປະກອນທີ່ຖືກຕ້ອງແລະນໍາໃຊ້ມັນເປັນປະສິດທິຜົນທີ່ເປັນໄປໄດ້. A ຍົກຕົວຢ່າງທີ່ງ່າຍດາຍ: ເພື່ອຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍສຸດ tank 4000 ຄວາມເສຍຫາຍຫນັກ, ບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາລະດັບ CT-5. ໃນລະດັບດັ່ງກ່າວນີ້, ປະລິມານຂອງຈຸດ hit ສູ້ທີມງານທັງຫມົດແມ່ນບໍ່ມີຫຼາຍ, ແລະເກັບກໍາຈໍານວນສິດທິໃນການຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດແລະເພາະສະນັ້ນ, ການປະຕິບັດທີ່ຈໍາເປັນ LBZ ຖັງໃນລະດັບ 8-10.

ປະເພດ LBZ ຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ຈາກໂລກຂອງ້

ພາລະກິດການຕໍ່ສູ້ສ່ວນບຸກຄົນໃນເກມໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນຫ້ອງຮຽນໂດຍອີງຕາມເຕັກໂນໂລຊີນໍາໃຊ້ເພື່ອປະຕິບັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າອອກ: ສິບຫ້າ quests ທີ່ບໍ່ແມ່ນປະຕິສໍາພັນສໍາລັບ TT, PT, ຕາ -ACS, ST ແລະ tank ແສງສະຫວ່າງ. ໃນແຕ່ລະລະບົບຕ່ອງໂສ້ປັດຈຸບັນເປັນວຽກງານທີ່ໄດ້ປະຕິບັດໃນຮູບແບບດ່ຽວ, ແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສ້າງກຸ່ມຄົນ. ທີ່ນີ້ພວກເຮົາຊອກຫາຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ສຸດເພື່ອໃຫ້ບັນລຸ - ຊັ້ນຮຽນສຸດທ້າຍສໍາລັບ LT ໄດ້.

ວຽກງານຫນັກ

ບາງສ່ວນຂອງວຽກງານທີ່ຂັບລົດໃນອາການມຶນງົງຂອງເກືອບທັງຫມົດຜູ້ນ WoT ໄດ້. ຫນຶ່ງໃນຄໍາຖາມເຫຼົ່ານີ້ - "ເຮັດແນວໃດ LBZ-LT-15," ໃນຫຼັກຂອງຕົນ, ບັນຫາກໍ່ບໍ່ແມ່ນ trivial, ນັບຕັ້ງແຕ່ມັນແມ່ນຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອຜ່ານປັນຍາໃນເຕັກໂນໂລຊີສັດຕູ, ດັ່ງນັ້ນໃນຈຸດນີ້ການຜູກພັນ "stuffed" ມີຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ. ບັນຫາເປັນອຸປະສັກການປະຕິບັດໃນບໍ່ເທົ່າໃດ. ແລະພວກເຮົາຈະພະຍາຍາມເພື່ອແກ້ໄຂຂະບວນການໂດຍການເອົາຊະນະພວກເຂົາແຕ່ລະ. ດັ່ງນັ້ນ:

  • ຕ້ອງການແຜນທີ່. ບໍ່ທຸກດິນການຝຶກອົບຮົມ combat ໃນເກມແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການປະຕິບັດ LBZ-LT-15. ແນວໃດເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນບັດ "ເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່" ປະເພດ, ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດທີ່ຈະບອກບໍ່ມີໃຜ, ເຖິງແມ່ນຜູ້ນມີ sverhprofessionalny - ມັນເປັນໂຊກອັນບໍລິສຸດ. ສໍາລັບການສໍາເລັດສົບຜົນສໍາເລັດຂອງວຽກງານນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເວທີທີ່ເປີດທີ່ຍິງຈາກໄລຍະໄກເປັນໄປໄດ້ຈາກຫຼາຍຈຸດພ້ອມກັນ. ຕາມຄວາມເຫມາະສົມ, ແຜ່ນປ້າຍໄວ້ບ່ອນແມ່ນທີ່ເຫມາະສົມ "Prokhorovka", "ຜູ້", "Murovanka", "Steppe", "ຊາຍນ້ໍາ", "Arctic".

  • ການຕິດຕັ້ງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຈາກທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງເຕັກນິກການໃນທີມ (ທັງສອງຂອງທ່ານເອງແລະສັດຕູ) ຫລາຍຂຶ້ນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນພິຈາລະນາບັດ. ອີງຕາມລະບຽບເປັນ, ຜູ້ນແມ່ແບບພຽງພໍແລະບໍ່ຄ່ອຍຈະມີການປ່ຽນແປງຈາກການຕໍ່ສູ້ຕໍ່ສູ້ກັບ: ຂັບເຄື່ອນ TT ໃນມົນທົນບາງ, CT - ໃນອື່ນໆ PT ໄວກວ່າພຸ່ມໄມ້ສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, places ຮົບຕົ້ນຕໍແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງກະສານອ້າງອີງໄດ້. ຕາມຄວາມເຫມາະສົມ, ໃນທັນທີທີ່ມີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຄໍາສັ່ງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວວິເຄາະຂໍ້ມູນ. ສັດຕູມີຫຼາຍ CT ໄວບໍ? ດັ່ງນັ້ນໄປກັບ fist ລາວ, ແລະທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະ "ສ່ອງແສງ" ກຸ່ມນີ້. ທີ່ເດັ່ນໃນ TT ຊ້າ? ເຖິງແມ່ນວ່າດີກວ່າ! ສະຫຼຸບຍົກຍ້າຍຈັດສັນແລະຈຸດທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການ "tanking" ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມັນຄວນຈະເຂົ້າໃຈວ່າ "ສ່ອງແສງ" ສັດຕູທີ່ຈະບໍ່ພຽງແຕ່ທ່ານແຕ່ຍັງໂດຍກົງຄູ່ແຂ່ງ, ຜູກພັນຂອງທ່ານ, ຕາມລໍາດັບ, ການປະຕິບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ພິຈາລະນາຢ່າງລະອຽດ.

  • ້ຖືກຕ້ອງ. ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວຂ້າງເທິງນັ້ນ, ການແກ້ໄຂຂອງບັນຫາໄດ້ - ເຮັດແນວໃດເພື່ອເຮັດໃຫ້ການ LT-15 LBZ - ບໍ່ຢ່າງຫນ້ອຍທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບການເລືອກສິດທິຂອງເຕັກໂນໂລຊີ. ສໍາລັບລະບົບຕ່ອງໂສ້ທໍາອິດຂອງບັນຫາສໍາລັບເຍຍລະມັນຫານ -ACS Stug IV ຕ້ອງ "nasvete" 4000 ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈະຜູກພັນ, ແລະດ້ານວິຊາການທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ລະດັບ tank ໄດ້ 5. ແຕ່ໃຊ້ເວລາ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, Leopard 1 ສໍາລັບການປະຕິບັດ, ບໍ່ແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຂ້ອນຂ້າງ: ການຄໍານຶງເຖິງປັດໄຈຮົບກວນ (rivals ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ຂ້າມສັດຕູສອງດ້ານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ) ແລະຈໍານວນເງິນທີ່ຂ້ອນຂ້າງມີຂະຫນາດນ້ອຍຂອງຈຸດ hit by 5-7 ລະດັບຂອງການຕໍ່ສູ້, ຈະມີບັນຫາກ່ຽວກັບຄວາມສໍາເລັດຜົນໄດ້.

LT-15 ມີສິດເທົ່າທຽມປະຕິບັດ LBZ

ວິທີການເຮັດໃຫ້ແລະ "nasvete" ແລະເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດແລະຊະນະ? ການທົດສອບຕົ້ນຕໍ - ແມ່ນເພື່ອເຂົ້າໃຈພາລະບົດບາດຂອງ tank ຂອງເຂົາໃນການຕໍ່ສູ້ແລະການນໍາໃຊ້ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຕົນໄດ້. ແລະໃນທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດໃຊ້ສອງວິທີການຍຸດທະວິທີພື້ນຖານ:

  1. ແສງສະຫວ່າງຕົວຕັ້ງຕົວຕີ. ຫລັກການພື້ນຖານຂອງພຶດຕິກໍາການ - "ສ່ອງແສງ" ສີ່ຫລ່ຽມທີ່ຕ້ອງການ. ການຜິດພາດຕົ້ນຕໍໄດ້ໂດຍຜູ້ນທີ່ມີປະສົບ - ພວກເຂົາເຈົ້າໄປຊື່ກັບຈຸດໄດ້, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ວາງແຜນທີ່ຈະສັງເກດເບິ່ງສໍາລັບ. ຜົນໄດ້ຮັບ - wreck ການສູບຢາ. ທີ່ນີ້ພວກເຮົາຕ້ອງຈື່ກົດລະບຽບຂອງ: ສິດທິໃນການໄປຮຽບຮ້ອຍແມ່ນບໍ່ມີຄວາມຈໍາເປັນ - ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີພຽງພໍທີ່ຈະເຫັນ! ດັ່ງນັ້ນເລືອກພຸ່ມໄມ້ຫຼາຍປະມານ 2-3 Square ໃນບໍລິເວນທີ່ຕ້ອງການ, ໄດ້ຮັບການຂຶ້ນແລະບໍ່ຍ້າຍອອກ. ໃນກໍລະນີທີ່ບໍ່ມີບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຮ່າງກາຍແລະບໍ່ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ! ຖ້າຫາກວ່າ tank ຂອງທ່ານແມ່ນເຄື່ອງມືຈມີ telescope ແລະ masksetyu, painted ໃນສີ camouflage, ແລະລູກເຮືອມີຄວາມສາມາດຫນ້າກາກ - ຜົນສໍາເລັດຂອງການຮັບປະກັນການປະຕິບັດ. ແຕ່ຫນຶ່ງສະພາບການ, ຄື, ຫລັງທ່ານຈະຕ້ອງມີຈໍານວນພຽງພໍຂອງຜູ້ທີ່ຜູກພັນສາມາດຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍກ່ຽວກັບປັນຍາຂອງທ່ານ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມພະຍາຍາມຂອງທ່ານຈະໄດ້ຮັບການສູນເສຍ.
    ຕົວຢ່າງຕົວຢ່າງ. ແຜນທີ່ "Prohorovka" / "ໄຟ Arc" ນ້ໍາຕ່ໍາ. ທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການທີ່ດີ "ຕົວຕັ້ງຕົວຕີ Firefly" - ຂະຫນາດນ້ອຍ, ພຸ່ມໄມ້ cozy A6 ຮຽບຮ້ອຍ, ໃນເສັ້ນສີແດງຕົວຂອງມັນເອງ. tank ແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ເລັກນ້ອຍຢູ່ໃນມຸມກັບໃຈກາງຂອງດັງໄດ້. ທ່ານອາດສັງເກດເຫັນພຽງແຕ່ຖ້າຫາກວ່າຈະໄດ້ສະດວກຢ່າງໃກ້ຊິດ. ມີແມ່ນຜະລິດເປັນ "ແສງສະຫວ່າງເຖິງ" ດີເລີດຊອຍເກືອບທັງຫມົດຂອງຄວາມຍາວຂອງຕົນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ "ແສງສະຫວ່າງ" ເກືອບເທືອກເຂົາທັງຫມົດສູນກາງ. ຖ້າຫາກວ່າຜູກພັນຂອງທ່ານຈະຕົກຢ່າງຫນ້ອຍການສັກຢາທຸກໆສາມ, ຄໍາຖາມ: "LBZ-LT-15, ວິທີການເຮັດແນວໃດ? Shtug ຕ້ອງ "- ຫຼາຍກ່ວາທ່ານຈະບໍ່ບົວລະບັດໃນ.
  2. ແສງສະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວ. ວຽກງານດັ່ງກ່າວແມ່ນສັບສົນຫຼາຍ, ແຕ່ມັນເປັນຄວາມມ່ວນຫຼາຍ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງ constantly ຈະແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວໄດ້, ເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງແຜນທີ່ຂະຫນາດແລະວິເຄາະການເຄື່ອນໄຫວຂອງທັງສອງ opponents ແລະຜູກພັນ; ນັບການສັກຢາຂອງປືນໃຫຍ່ແລະທີ່ໃຊ້ເວລາເພີ່ມມູນຄ່າໂທຂອງຕົນ (ແລະເປັນສັດຕູ, ແລະສະຫະພາບ); ສົມມຸດຕໍາແຫນ່ງຂອງ ambushes ສັດຕູແລະການຄິດໄລ່ maneuvers ຂອງເຂົາ. ການເປັນຢູ່ໃນຈຸດຂອງການໂຈມຕີ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະບໍ່ຢູ່ໃນຫນາຂອງຮົບໄດ້ - ທີ່ທ່ານຈະເປັນເປົ້າຫມາຍບູລິມະສິດສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງສັດຕູໄດ້. ການຄິດໄລ່ Mechanics of ຮ່ວມຂອງທ່ານແມ່ນງ່າຍດາຍ: ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄດ້ເຫັນໃນຖັງທໍາອິດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທັງຫມົດ "ຄວາມເສຍຫາຍ" ມັນຈະໄປໃນບັນຊີສ່ວນບຸກຄົນຂອງທ່ານຕາບໃດທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ຫາຍໄປຈາກພາກສະຫນາມຂອງວິໄສທັດ. ຢ່າຢຸດໃນກໍລະນີໃດ? ແຕ່ບໍ່ມີຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍຢ່າງຈິງຈັງພະຍາຍາມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບກ່ຽວກັບການຕິດຕາມ, ເພື່ອ immobilize enemy ໄດ້.
    ຍົກຕົວຢ່າງ. ຂະນະດຽວກັນ "Prokhorovka", ການ respawn ດຽວກັນ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຫລິ້ນ "ແສງສະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວ" ບິນກັບສູນກາງ, ການສັນຕາມລວງຍາວໄດ້. ສູ້ຊົນໃສ່ມັນຢູ່ໃນມຸມທີ່ຈະຍ້າຍຢ່າງວ່ອງໄວກັບຄືນໄປບ່ອນໃນໂຄ້ງລົງເປັນ. ມ້ວນກັບຄືນໄປບ່ອນແລະຫາຍໄປຈາກ "ແສງສະຫວ່າງ", peeps ຢູ່ບ່ອນອື່ນ. ພະຍາຍາມທີ່ຈະສ່ອງແສງເບິ່ງພາກສະຫນາມທັງຫມົດ - ສະລັບພຸ່ມໄມ້ໃນຊອຍໄດ້, ການພາກສະຫນາມສູນກາງແລະ pits ຕາມທາງລົດໄຟ. ຈົ່ງສັງເກດເບິ່ງບ່ອນທີ່ປືນໃຫຍ່ຍິງແລະ Square ບາງນາງໄດ້ສະເຫນີຈຸດເດັ່ນ. ສະແດງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ - ແລະຄວາມເສຍຫາຍຈະຢູ່ໃນບັນຊີຂອງທ່ານ. ພະຍາຍາມເພື່ອຈັບໄດ້ສັດຕູ insolent "Firefly" - caterpillar ລົບເຂົາໃນເວລາທີ່ເຂົາໄດ້ຮັບອອກຈາກສັນຕາມລວງຍາວ; ຖ້າຫາກວ່າມັນເປັນໄລຍະກ່ຽວກັບການຂ້າງຄຽງຂອງທ່ານ - ຈັດ carousel ເປັນ, ແລະພັນທະມິດທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາສໍາເລັດຮູບ. ຈືຂໍ້ມູນການ, ບູລິມະສິດຂອງທ່ານແມ່ນຕໍາແຫນ່ງຂອງ tank ຫນັກແລະເຮືອພິຄາດ Tank, ເຈົ້າຂອງ. ໄປ. ໃນມັນທີ່ສຸດຈຸດສຸຂະພາບ. ຖ້າຫາກວ່າພາກສ່ວນທີສອງຂອງການຕໍ່ສູ້, ທ່ານຈະທໍາລາຍເຂົ້າໄປຕໍາແຫນ່ງປືນໃຫຍ່, ບໍ່ຂ້າຂອງນາງ. ມັນຈະດີກວ່າທີ່ຈະໄດ້ຮັບການ worn ປະມານສິລະປະ, constantly ສົ່ງຂໍ້ມູນຂ່າວສານໃນການຜູກພັນ: ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຢ່າງວ່ອງໄວຊອກຫາແລະຄວາມເສຍຫາຍຈະໄດ້ຮັບການລາຍລັກອັກສອນໃນບັນຊີຂອງທ່ານ. ຖ້າຊອຍອະນາໄມ, ແລະ opponent ໄດ້ສະສົມໃນເຂດພູກ່ຽວກັບສິດທິໃນການໄດ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນປະຕິບັດຕາມບ້ານ. ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດເບິ່ງເພີ່ມຂຶ້ນໂດດເດັ່ນດ້ວຍພາຫະນະ enemy, ໃນຂະນະທີ່ຍັງເຫຼືອ unnoticed.
    ມີ tricks ເຫຼົ່ານີ້ທ່ານຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍຕົວທ່ານເອງທີ່ມີບັນຫາ - LBZ-LT-15, ວິທີການເພື່ອເຮັດໃຫ້ແນວຄວາມຄິດ T28 ໄດ້ - ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ້ຈະບໍ່ເປັນວຽກງານທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.

ສະຫຼຸບ

WoT ວຽກງານໃດຫນຶ່ງແມ່ນ doable. ທຸກ! ຄວາມສໍາເລັດຂອງການປະຕິບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຄວາມສົງໃສໃນທີ່ບໍ່ມີ, ຂຶ້ນກັບໂຊກແລະ coincidence, ແລະຍັງໄດ້ປັດໄຈຕົ້ນຕໍໃນທີ່ນີ້ແມ່ນການທີ່ຈະສ້າງເກມຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສອບຖາມກ່ຽວກັບວິທີການເພື່ອເຮັດໃຫ້ LBZ-LT-15, ທ່ານຕ້ອງການພຽງແຕ່ຄິດວ່າ, ການຊັ່ງນໍ້າຫນັກຂອງຕົນເອງ "hangar", ແລະດັດຖັງສິດທິໃນການແລະໃຫ້ກົດ "ການຕໍ່ສູ້!". ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ - ທັງຫມົດນີ້ຢູ່ໃນ fingertips ຂອງທ່ານ? ໄປສໍາລັບການມັນ!

ໂຊກດີກ່ຽວກັບການຮົບໄດ້, ລົດບັນທຸກໄດ້!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.