ຄອມພິວເຕີຊອຟແວ

ຄຸນນະສົມບັດ NVIDIA GeForce ບັດຮູບພາບ: ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງພະລັງງານ

ບໍລິສັດ Nvidia ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 1993. ພັດທະນາເປັນເວລາຫລາຍປີໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການສ້າງຂອງບັດວີດີໂອຂອງຈຸດປະສົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຄາລີຟໍເນຍ. ຕັ້ງແຕ່ງົບປະມານທີ່ຈະການແກ້ໄຂເກມປະສິດທິພາບ - ສິ່ງທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການພົບເຫັນຢູ່ໃນປະເພດຂອງຜະລິດຕະພັນໄດ້. ປະຫວັດຍາວກໍຫມາຍຄວາມວ່າມີຂອງລຸ້ນຈໍານວນຫຼາຍຂອງເຕັກໂນໂລຊີ, ເຊິ່ງສໍາເລັດຜົນເຊິ່ງກັນແລະກັນເກືອບທຸກປີ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືໃນບົດຄວາມນີ້. ລາຍລະອຽດຂອງ Nvidia GeForce, ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງບັດວີດີໂອກ່ຽວກັບພະລັງງານແລະການປ່ອຍປີໄດ້ - ທັງຫມົດນີ້ອ່ານຂ້າງລຸ່ມນີ້.

A ພຽງເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບພວກເຮົາ

Nvidia ເປັນຜູ້ຜະລິດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງອຸປະກອນເສີມຄອມພິວເຕີໃນພາກສະຫນາມຂອງຮູບພາບແຜ່ນປ້າຍໄວ້ບ່ອນ. ບໍລິສັດພະນັກງານຫຼາຍກ່ວາ 8000 ພະນັກງານ. ໂລກທັງຫມົດຮູ້ຂອງການແຂ່ງຂັນກັບເອເອັມດີ (ຜູ້ຜະລິດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ສອງຂອງບັດຮູບພາບ). ມີກິດຈະກໍາທີ່ສໍາຄັນຈໍານວນຫນຶ່ງໃນປະຫວັດສາດຂອງບໍລິສັດ, ທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບການພັດທະນາໃນຕໍ່ຫນ້າຂອງຕົນແມ່ນ.

ໃນ 1995 ບໍລິສັດໄດ້ເປີດຜະລິດຕະພັນທໍາອິດຂອງຕົນໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ NV1. ໃນ 1999, ມັນປະກົດວ່າໃນຕະຫຼາດການຜະລິດທໍາອິດຂອງ Nvidia Quadro. ໂຮງງານຜະລິດຮູບພາບນີ້ໄດ້ຖືກອອກແບບສະເພາະສໍາລັບສະຖານີ.

2006 ຫມາຍປ່ອຍຂອງບັດ 8800GTX ຮູບພາບ legendary ໄດ້. ມັນສະຫນອງການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບເວລາຫຼາຍປີ, ທີ່ດຶງດູດຜູ້ຊື້. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນໄດ້ເລັ່ງທໍາອິດ, ຊຶ່ງດໍາເນີນ DirectX 10 ສະຫນັບສະຫນູນ.

ໃນປີ 2008, ບໍລິສັດໄດ້ຖືກພັດທະນາຂອງຕົນເອງ ເຄື່ອງຈັກຟິສິກ , ເອີ້ນວ່າ PhysX. ນັບຕັ້ງແຕ່ 2012, Nvidia ມາໃນ Linux Foundation.

Nvidia Geforce: ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງບັດວິດີໂອ

ການຜະລິດທໍາອິດຂອງ GeForce ປາກົດວ່າໃນ 1999. ເປັນອຸປະກອນໄດ້ພັດທະນາສໍາລັບ 220 ເຕັກໂນໂລຊີຂະບວນການ nm. ບັດວິດີໂອສະຫນັບສະຫນູນ DirectX 7 ໃນການໂຕ້ຕອບແລະມີລົດເມ 128-bit. ຜະລິດຕະພັນທີ່ເກີດໃນສອງ variants - ກັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ 32 ແລະ 64 MB. ສໍາລັບທີ່ໃຊ້ເວລາປະຈຸບັນ, ຕົວເລກເຫຼົ່ານີ້ເບິ່ງຄືວ່າ ridiculous ແລະ frivolous, ແຕ່ຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງສະຕະວັດ XX ໄດ້, ການພັດທະນານີ້ແມ່ນການ breakthrough ໄດ້.

GeForce 2 ໄດ້ປະກາດໃນປີ 2001. ການຜະລິດນີ້ໄດ້ຮັບການພັດທະນາເປັນກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍຂະບວນການ 180 nm. ປະລິມານ VRAM ຄົງບໍ່ປ່ຽນແປງ. ສະບັບທີສອງແມ່ນການຜະລິດທໍາອິດ, ຊຶ່ງສະຫນັບສະຫນູນ shaders pixel ຂອງການຜະລິດທໍາອິດ. ຈາກປັດຈຸບັນທີ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ ascent ຢ່າງວ່ອງໄວຂອງພູເຂົາໄດ້.

ເຕັກໂນໂລຊີຜະລິດຕະພັນທີ່ສຸດແລະຄວາມກ້າວຫນ້າໃນໂລກຂອງຮູບພາບຮູບພາບໄດ້ Nvidia Geforce. ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງອໍານາດຕົວແທນໃນແຕ່ລະຄໍາສັ່ງປ່ອຍການຜະລິດ.

ສີ່, ການຜະລິດ GeForce 4 ປາກົດໃນຕົ້ນປີ 2002. ໃນການອອກແບບນີ້, ໄຟຟ້າໄດ້ປະຖິ້ມໄວ້ໃນ 32MB ຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອຢູ່ໃນເງື່ອນໄຂຂອງປະລິມານຂະຫນາດໃຫຍ່. ໃນປັດຈຸບັນຂະຫນາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຕ່ໍາສຸດແມ່ນ 64 MB, ແລະສູງສຸດ - 128 MB. ໃນພາກຮຽນ spring ຂອງປີດຽວກັນທາງໄດ້ມາໃນສະບັບພາສາ overclocked ຂອງ GeForce 4 Ti, ເຊິ່ງສະຫນັບສະຫນູນ DirectX 8, ສະບັບທໍາອິດ.

GeForce 5 ຊຸດເລີ່ມຜະລິດໃນເດືອນມີນາ 2003. ການຜະລິດນີ້ແມ່ນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຈໍານວນສັດລ້ຽງວິດີໂອທີ່ປາກົດວ່າເທົ່າທຽມກັນກັບ 256 MB. ອຸປະກອນສະຫນັບສະຫນຸນ DirectX 9 ແລະເຕັກໂນໂລຊີຂະບວນການໄດ້ຮັບການພັດທະນາສໍາລັບ 150 nm. ການຜະລິດໃຫມ່ໄດ້ຮັບການດັດຊະນີໃຫມ່, ເຊິ່ງໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ຈໍາແນກພະລັງງານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສະບັບພາສາຊາວຫນຸ່ມທີ່ສຸດລະບຸດັດຊະນີຂອງ 5200, ແລະປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດ - 5950. ສະບັບ Overclocked ຂອງ Ultra ຮັບຄໍານໍາຫນ້າ.

GeForce 6 Series ໄດ້ປ່ອຍອອກມາໃນການປ່ອຍໃນທ້າຍເດືອນ 2005. ການຜະລິດນີ້ຈະໄດ້ຮັບ 512 MB ຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອໂດຍ 6600 GT. 7 ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ປະກາດໃນປີ 2007. ບໍ່ເຫມືອນກັບຜະລິດທີ່ຜ່ານມາແມ່ນບໍ່ໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ພວກເຮົາຢາກ.

ໂຮງງານຜະລິດຮູບພາບ Legendary

ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາໃຊ້ເວລາປຽບທຽບລະຫວ່າງພະລັງງານກາຟຟິກກາດ Nvidia GeForce ແລະການປະກອບສ່ວນເພື່ອການພັດທະນາ, ມັນເປັນຊຸດ GeForce eighth ໄດ້ກາຍ breakthrough ໄດ້. ນີ້ແມ່ນໂດຍສະເພາະທີ່ແທ້ຈິງຂອງທັງສອງຮູບພາບທາງເລືອກໃນການບັດ - ນີ້ແມ່ນ 8600 ແລະ 8800 ອຸປະກອນທັງສອງມີສະບັບພາສາ GTX ແລະ Ultra. ສໍາລັບສະບັບ 8800 ຂອງ GTS ທີ່ໄດ້ຮັບການສະຫນອງໃຫ້. ຈໍານວນສັດລ້ຽງສໍາລັບຜະລິດຕະພັນໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກ, ບໍ່ແມ່ນການທີ່ຂ້ອນຂ້າງ - 324 ແລະ 484 MB, ໂດຍອີງຕາມສະບັບໄດ້. ສະຫນັບສະຫນູນທີ່ສໍາລັບ DirectX 10 ໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ໃນການຜະລິດນີ້.

GeForce 9 ມີຢູ່ໃນປີຕໍ່ມາ, ແຕ່ການປະຕິວັດ, ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ມີບັນພະບຸລຸດຂອງຕົນ, ບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນ. ຄຽງຄູ່ກັບການຊຸດທີ 9 ຂອງບໍລິສັດໄດ້ເປີດຕົວການພັດທະນາໃຫມ່, ເຊິ່ງໃຫ້ເພີ່ມຂຶ້ນເພື່ອເປັນ lineup ໃຫມ່ຂອງບັດວີດີໂອ. ວ່າປະມານມັນແລະຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືຕື່ມອີກ.

Graphics card Nvidia Geforce: ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງພະລັງງານ

  1. ໃນປີ 2009, Nvidia ປະກາດຊຸດຂອງ GeForce 100 ແລະ 200 ສະບັບທັງສອງແມ່ນຄັ້ງທໍາອິດໃນໂລກ, ທີ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອສາມາດໄດ້ເຖິງ 1 GB ໄດ້.
  2. ໃນປີ 2011 ທ່ານໄດ້ຂຽນໃນ GeForce Series 400 ຂະຫນາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອໄດ້ຖືກເພີ່ມຂຶ້ນສູງສຸດເປັນໄປໄດ້ 3 GB ໃນເວລານັ້ນ. ມີສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການ DirectX 11 Graphics Cards ສາມາດສ້າງສຸດເຕັກໂນໂລຊີຂະບວນການ 40nm ແມ່ນ.
  3. ໃນໄລຍະການຕໍ່ໄປ GeForce 500 ຊຸດອອກມາໃນປີນີ້. ພັດທະນາໄດ້ຮັບການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຊີທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແລະປະສິດທິພາບທີ່ດຶງ. ມັນໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຖິ້ມໄດ້ 512MB ຕໍາ່ສຸດທີ່ 1GB. ຈໍານວນສູງສຸດໄດ້ກາຍເປັນເທົ່າທຽມກັນກັບ 3GB. ອຸປະກອນທັງຫມົດໃນລົດເມທີ່ມີ 128 bits. ທີ່ສຸດ ບັດວິດີໂອລາຄາຖືກ ຊຸດມູນຄ່າປະມານ $ 60, ແລະປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດແລະລາຄາແພງ - ຫຼາຍກ່ວາ $ 500.
  4. GeForce 600 ໄດ້ປ່ຽນຊື່ຮຸ່ນບັດຮູບພາບທີ່ຜ່ານມາ. ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ເພາະວ່າພວກເຂົາເຈົ້າມີດຽວກັນ, ແຕ່ວ່າມີພະລັງງານເພີ່ມຂຶ້ນ. ການຜະລິດໃຫມ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນພຽງແຕ່ມີສະບັບພາສາຂອງ 650 ສະບັບປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຫນ້າຕ່າງ GeForce 690 ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີ 4 GB ຂອງຄວາມຊົງຈໍາ, DirectX 111 ສະຫນັບສະຫນູນ.
  5. GeForce 700 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນ 2013 ແລະໃນທັນທີເຮັດໃຫ້ LEAP ໃນການປະຕິບັດ. Version 750 Ti ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປີ 2016 ເຮັດໃຫ້ການປະຕິບັດ decent ໃນການທົດສອບ, ແລະສາມາດແຂ່ງຂັນກັບແບບອາຍຸຍັງນ້ອຍແລະກາງຂອງຊຸດ -900 ມັນແມ່ນຍັງເປັນຄູ່ແຂ່ງທີ່ມີຄ່າຄວນທີ່ຈະໄດ້ແກ້ໄຂໃນປະຈຸບັນຈາກ AMD. ການຈັດອັນດັບ ຂອງ GeForce ແລະ Radeon ປະກອບບັດວິດີໂອດັ່ງກ່າວນີ້, ຊຶ່ງກົງບໍລິເວນຕໍາແຫນ່ງທີ່ໃກ້ຊິດກັບບັດ Radeon ລະດັບປານກາງ, ໃນຕອນທ້າຍຮູບພາບ.
  6. ໃນຖານະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການຜະລິດນີ້ໃນ 2014 ປາກົດ GTX Titan. ນີ້ "ສັດ" ແມ່ນເຄື່ອງມືຈມີ 6 ຫຼື 12 RAM GB ແລະລົດເມ 384 bits. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງອຸປະກອນນັ້ນມີປະມານ 1 ພັນໂດລາຂຶ້ນໄປ. ເລັ່ງປະຕິບັດແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບເທິງແລະ bypasses ການທັງຫມົດຂອງວິທີແກ້ໄຂການສະເຫນີຈາກ AMD. ແຕ່ວ່າລາຄາສໍາລັບຄວາມສຸກນີ້ທີ່ເຫມາະສົມ.

GeForce 900 Series

2015 ແລະ GeForce 900 ຊຸດ. ຢູ່ໃນເຂດພາກການຜະລິດນີ້ 6 ບັດ. ຄັ້ງທໍາອິດ -. ໄດ້ GTX 950 ນ້ອຍ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນບັດຮູບພາບອ່ອນແອປຽບທຽບກັບວິທີແກ້ໄຂການແຂ່ງຂັນ. ອຸປະກອນການແມ່ນເຄື່ອງມືຈມີ 2 GB ຂອງຄວາມຊົງຈໍາແລະສະຫນັບສະຫນູນ DirectX 11 DirectX 12 ສະຫນັບສະຫນຸນໃນທຸກ 900 ອຸປະກອນຊຸດປະຕິບັດພຽງແຕ່ໃນລະດັບຊອຟແວໄດ້. ສະຫນັບສະຫນູນອຸປະກອນໄດ້ຖືກສະຫນອງໃຫ້ພຽງແຕ່ສໍາລັບ Radeon ຮູບພາບແຜ່ນປ້າຍໄວ້ບ່ອນ.

ການແກ້ໄຂທີ່ສອງ - GTX ນີ້ 960 Nvidia ຂອງການທົດສອບໂຮງງານຜະລິດຮູບພາບທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບັດນີ້ແມ່ນດີທີ່ສຸດໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງອັດຕາສ່ວນຂອງປະສິດທິພາບແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໄດ້. ການທົດສອບພຽງແຕ່ວ່າສະບາຍວຽກອາຊີບແລະ gamers - ແມ່ນການນໍາໃຊ້ລົດເມ 128-bit ໃນທີ່ໃຊ້ເວລາໃນເວລາທີ່ຄູ່ແຂ່ງຈາກ AMD ແມ່ນແລ້ວການນໍາໃຊ້ລົດເມທີ່ຈະ 256 bits ໄດ້. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເພີ່ມກໍາລັງການແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງປັບປຸງປະສິດທິພາບ.

GTX 970 - ອຸປະກອນ dubious ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນໄລຍະການ. ປະສິດທິພາບການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນໄລຍະ 960 ບໍ່ໄດ້ສັງເກດ, ແຕ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງອຸປະກອນດັ່ງກ່າວແມ່ນຕົວສູງຂຶ້ນຫຼາຍ. Nvidia ກໍໄດ້ລະບຸວ່າໃນກາດຈໍຈາກນັ້ນຈື່ງສ້າງແທ້ 4GB VRAM. ແຕ່ໃນຄວາມເປັນຈິງວ່າມັນໄດ້ຫັນອອກວ່າຢູ່ພາຍໃນເລັ່ງກາຟິກທີ່ພຽງແຕ່ຄວາມຊົງຈໍາ 3,5Gb.

GTX 980 ແລະ 980 Ti - hi-end ກາຟິກລະດັບ card. ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ສູງທີ່ສຸດໃນການທົດສອບປະສິດທິພາບທັງຫມົດແລະວິທີແກ້ໄຂ surpass ການແຂ່ງຂັນທັງຫມົດຈາກ AMD. ບັດ Trump ມີຢູ່ໃນເສອແຂນໄດ້ - ອຸນຫະພູມແລະພະລັງງານການບໍລິໂພກ Nvidia ໂຮງງານຜະລິດຮູບພາບທີ່ມີຕ່ໍາກວ່າ Radeon. ວ່າເປັນຫຍັງເຂົາບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມເຢັນເພີ່ມເຕີມແລະ stably ປະຕິບັດງານເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນການໂຫຼດສູງແລະໃນສະພາບອາກາດຮ້ອນ.

GTX Titan X ຍືນຫ່າງຈາກໄລຍະການທັງຫມົດ. ບັດນີ້ມີປະສິດທິພາບສູງສຸດ. ອຸປະກອນການແມ່ນເຄື່ອງມືຈກັບ 8GB ຂອງຄວາມຊົງຈໍາແລະໃຊ້ລົດເມ 384-bit. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງ "ກໍາປັ່ນ Titanic" ຢູ່ທີ່ປະມານ 1000 ໂດລາສໍາລັບການສະບັບພາສາຕົ້ນສະບັບໂດຍບໍ່ມີການເລັ່ງຈາກຜູ້ຜະລິດພາກສ່ວນທີສາມ.

ການຜະລິດໃຫມ່

ໃນ 2016 ມັນໄດ້ປະກາດການຜະລິດໃຫມ່ຂອງ 10 Series, ຊຶ່ງປະກອບມີພຽງແຕ່ສອງອຸປະກອນ - GTX 1070 ແລະ 1080. ທັງຫມົດຂອງ Nvidia ຂອງບັດຮູບພາບ, ລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງຊຶ່ງສາມາດນໍາສະເຫນີຂ້າງເທິງນີ້, ການປະຕິບັດສີຂີ້ເຖົ່າຈາງຕ້ານກັບສິ່ງຫຍໍ້ທໍ້ຂອງການຜະລິດໃຫມ່. ບັດແຕ່ລະມີ 8 GB ຂອງຄວາມຊົງຈໍາ, ແລະການນໍາໃຊ້ລົດເມ 256-bit. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໂດຍປະມານຢູ່ທີ່ປະມານ 800-900 ໂດລາ. ມັນຍັງຈະເປັນຮູບພາບບັດການແຂ່ງຂັນຈາກເອເອັມດີແລະສົມທຽບຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດສອບທັງຫມົດໃນການກໍານົດອີກເທື່ອຫນຶ່ງເມື່ອຜູ້ນໍາໃນການແຂ່ງຂັນສິ້ນສຸດສໍາຫລັບການຜະລິດແລະຫຼຸດຜ່ອນການບໍລິໂພກພະລັງງານ.

ວິດີໂອໂທລະສັບມືຖື

Graphics card ສໍາລັບຄອມພິວເຕີໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການອອກມີ GeForce ຮຸ່ນ 2 ແລະສະແດງດ້ວຍຄໍານໍາຫນ້າ Go. ຫຼັງຈາກການປ່ອຍຢ່າງເຕັມທີ່ 8 ຊຸດບໍລິສັດຮູບພາບແຜ່ນປ້າຍໄວ້ບ່ອນຕັດສິນໃຈທີ່ຈະປ່ອຍສະບັບມືຖືທີ່ມີຄໍານໍາຫນ້າອຸປະກອນ M.

ມາຮອດປະຈຸ, laptops ທັງຫມົດມີຄວາມພ້ອມມີວິທີແກ້ໄຂມືຖືຈາກ Nvidia, ໂດຍເລີ່ມຕົ້ນຈາກ 700m ແລະ 980m ສໍາເລັດ. ການຜະລິດ 10 Series ໃນຂະນະນີ້ຍັງບໍ່ສາມາດປັບຕົວສໍາລັບເວທີມືຖື. ກາດຈໍ Nvidia GeForce, ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງສະຖານທີ່ທີ່ໄດ້ຖືກອະທິບາຍຂ້າງເທິງ, ມີຄວາມສາມາດສູງຫຼາຍເມື່ອທຽບໃສ່ກັບໄລຍະຂອງການ M. ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກຄຸນນະສົມບັດຂອງໂຄງສ້າງຂອງໂນດບຸກແລະຂາດໂອກາດອອກມີທີ່ຈະເຫມາະເປັນບັດຮູບພາບທີ່ເຕັມ fledged ໄດ້.

ຊຸດ Quadro

ວິທີແກ້ໄຂເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ອອກແບບມາສໍາລັບ 2D ມືອາຊີບແລະການນໍາໃຊ້ 3D ຫຼາຍແລະການພັດທະນາຂອງເກມຄອມພິວເຕີ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນສູງຂຶ້ນຫຼາຍຮູບພາບເກມແຜ່ນປ້າຍໄວ້ custom, ແຕ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ແມ່ນຕົວສູງຂຶ້ນຫຼາຍ. ເປັນຈຸດທີ່ຫນ້າສົນໃຈແມ່ນວ່າການເຫຼົ່ານີ້ບັດວິດີໂອບໍ່ສາມາດດຽວກັນຢູ່ໃນປະສິດທິພາບ, ໃນເຖິງວ່າຈະມີພະລັງງານຂອງຕົນ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນສະຖານີ.

ຜົນ

ປະຫວັດຂອງ lineup ຂອງບັດວິດີໂອຈາກ Nvidia ແມ່ນອຸດົມສົມບູນໃນຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງວິທີແກ້ໄຂແລະເຕັກໂນໂລຊີການພັດທະນາ. ການແຂ່ງຂັນໃນໄລຍະຍາວກັບ AMD ຖືກຊຸກຍູ້ໃຫ້ບໍລິສັດນັບມື້ນັບພັດທະນາແລະປັບປຸງຜະລິດຕະພັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສະໂລແກນ "ເລືອກຮູບພາບບັດຂອງ Nvidia »ເຫມາະສົມສາມາດເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ: ຊ່ວງຜະລິດຕະພັນຂອງບໍລິສັດປະກອບມີວິທີແກ້ໄຂສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຂໍ້ກໍານົດທັງຫມົດ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.